Difference between revisions of "Victory Lap/es"
m |
m (Minor fix) |
||
(13 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type = | + | | type = special taunt |
− | | image = | + | | image = Taunt Victory Lap.png |
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
| used-by = [[Classes/es|Todas las clases]] | | used-by = [[Classes/es|Todas las clases]] | ||
Line 10: | Line 8: | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = Burla | + | | prefix = Burla: La |
− | + | | item-kind = Burla Especial | |
− | | item-description = Burla para todas las clases<br>Pulsa la tecla de burla para | + | | item-description = Burla para todas las clases<br><br>Pulsa la tecla de burla para activarla<br>El ataque principal muestra un movimiento con estilo<br>Usa las teclas de desplazamiento lateral para girar mientras conduces |
− | |||
}} | }} | ||
− | + | {{Quotation|'''Merasmus'''|¡Estos coches de choque no tienen frenos! A) Ellos se mueven relativamente lentos, pero B) ¡porque no hay reglas!|sound=Sf14 merasmus minigame all start 07.wav|en-sound=yes}} | |
− | + | La '''{{item name|Victory Lap}}''' (''Victory Lap'', en inglés) es una [[Taunts/es#Burlas especiales|burla especial]] para [[Classes/es|todas las clases]]. | |
− | |||
− | == Historial de | + | Cuando el jugador activa la burla a través del menú de burlas, el jugador se monta en un coche de choque de color de equipo similar a los que aparecen en [[Carnival of Carnage/es|Carnival of Carnage]] y [[Gravestone/es|Gravestone]]. Mientras el jugador haga la burla, él puede mantenerse quieto o moverse libremente en cualquier dirección. La [[Classes/es#Velocidad|velocidad]] de movimiento se reduce y un sonido leve con un zumbido aparecen mientras se esté utilizando la {{item link|Taunt}}. El jugador puede presionar el botón de fuego primario (botón por defecto: {{key|MOUSE1}}) para hacer que la bocina suene. Al terminar la burla, el jugador se levanta, el coche de choque casi desaparece instantáneamente, con un sonido de «''poof''» mágico. |
− | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}}) | + | |
− | * | + | {{Weapon Demonstration}} |
+ | |||
+ | == Historial de actualización == | ||
+ | '''{{Patch name|10|21|2016}} n.° 1''' ({{update link|Scream Fortress 2016}}) | ||
+ | * Se ha añadido la {{item name|Victory Lap}} al juego. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|11|2022}}''' | ||
+ | * Se actualizó la descripción de la {{item name|Victory Lap}}. | ||
== Errores == | == Errores == | ||
− | * El zumbido de la {{item name|Victory Lap}} | + | * El zumbido de la {{item name|Victory Lap}} se detendrá si es interrumpido por pasos o daño por caída. |
− | * Si el jugador lleva un objeto de | + | * Si el jugador lleva un objeto de Calidad Inusual mientras utiliza el coche de choques, a veces aparece con el color rojo sin importar el equipo. |
* Si un Sniper prende una flecha en llamas, el sonido la flecha prendiéndose seguirá sonando durante la duración de la burla {{Citation needed}} | * Si un Sniper prende una flecha en llamas, el sonido la flecha prendiéndose seguirá sonando durante la duración de la burla {{Citation needed}} | ||
* Si un Engineer o un Soldier tienen el Ataque de Pánico equipado y activo mientras usa la {{item name|Victory Lap}} y toca la bocina, el sonido de la recarga del arma se repetirá hasta que finalice la burla. | * Si un Engineer o un Soldier tienen el Ataque de Pánico equipado y activo mientras usa la {{item name|Victory Lap}} y toca la bocina, el sonido de la recarga del arma se repetirá hasta que finalice la burla. | ||
− | * Si se aplica la | + | * Si se aplica la SuperCarga, las luces del coche de choque utilizaran la textura de esta misma y parecerán sólidas. |
− | * Si un jugador | + | * Si un jugador está en el proceso de activar la burla de {{item name|Victory Lap}} y es golpeado por una bola del {{item name|Sandman}} o es aturdido por una burla, el coche no aparecerá hasta que pare la burla y la vuelva a empezar. |
− | * El coche de choques y el jugador levitan levemente sobre el suelo | + | * El coche de choques y el jugador levitan levemente sobre el suelo. |
− | * El coche de coques es invisible al final de la ronda en el equipo perdedor | + | * El coche de coques es invisible al final de la ronda en el equipo perdedor. |
− | * Tras morir es posible que el sonido del motor siga sonando | + | * Tras morir es posible que el sonido del motor siga sonando. |
+ | ** Esto se puede corregir al escribir {{code|snd_restart}} en la [[Console/es|consola]]. | ||
+ | * A veces si un jugador utiliza ciertas armas y activa la {{item name|Victory Lap}}, el coche de choque aparecerá como RED sin importar el equipo. | ||
+ | * Si un jugador tiene un arma {{item link|Decorated}} o ''reskin'', y utiliza la burla, a veces se utilizará los materiales en la perspectiva del cliente, y será invisible para los demás jugadores. | ||
+ | * Si el jugador es el [[Engineer/es|Engineer]] con el {{item link|Short Circuit}}, el coche puede desaparecer incorrectamente al salir de la burla. | ||
+ | * Si el jugador cancela la burla a mitad de aire, la animación para salir de la burla se interrumpirá y la velocidad del jugador se reiniciará, cancelando o reduciendo el daño por caída si se hace de manera apropiada. | ||
+ | * Si el jugador seleccionó al Heavy y activa la burla, a veces la animación de caminar por defecto del arma actual aparecerá y tendrá el modelo del coche de choque en los pies del jugador, atravesando el suelo y moviéndose con la animación de caminar. | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | * El | + | * El término en inglés «''Victory lap''» es la vuelta que da el ganador de una carrera de motor para celebrar su victoria. |
== Galería == | == Galería == | ||
− | <gallery perrow=3> | + | <gallery perrow="3"> |
− | File:Victory | + | File:Victory Lap Scout.png|[[Scout/es|Scout]] |
− | File:Victory | + | File:Victory Lap Soldier.png|[[Soldier/es|Soldier]] |
File:Victory Lap Pyro.png|[[Pyro/es|Pyro]] | File:Victory Lap Pyro.png|[[Pyro/es|Pyro]] | ||
− | File:Victory | + | File:Victory Lap Demoman.png|[[Demoman/es|Demoman]] |
− | File:Victory | + | File:Victory Lap Heavy.png|[[Heavy/es|Heavy]] |
− | File:Victory | + | File:Victory Lap Engineer.png|[[Engineer/es|Engineer]] |
− | File:Victory | + | File:Victory Lap Medic.png|[[Medic/es|Medic]] |
− | File:Victory | + | File:Victory Lap Sniper.png|[[Sniper/es|Sniper]] |
− | File:Victory | + | File:Victory Lap Spy.png|[[Spy/es|Spy]] |
</gallery> | </gallery> | ||
{{Scream Fortress 2016 Nav}} | {{Scream Fortress 2016 Nav}} | ||
− |
Latest revision as of 09:29, 23 November 2022
« | ¡Estos coches de choque no tienen frenos! A) Ellos se mueven relativamente lentos, pero B) ¡porque no hay reglas!
Haz clic para escuchar (en inglés)
— Merasmus
|
» |
La Vuelta de Honor (Victory Lap, en inglés) es una burla especial para todas las clases.
Cuando el jugador activa la burla a través del menú de burlas, el jugador se monta en un coche de choque de color de equipo similar a los que aparecen en Carnival of Carnage y Gravestone. Mientras el jugador haga la burla, él puede mantenerse quieto o moverse libremente en cualquier dirección. La velocidad de movimiento se reduce y un sonido leve con un zumbido aparecen mientras se esté utilizando la Burla. El jugador puede presionar el botón de fuego primario (botón por defecto: MOUSE1) para hacer que la bocina suene. Al terminar la burla, el jugador se levanta, el coche de choque casi desaparece instantáneamente, con un sonido de «poof» mágico.
Demostración
Historial de actualización
Parche del 21 de octubre de 2016 n.° 1 (Scream Fortress 2016)
- Se ha añadido la Vuelta de Honor al juego.
Parche del 11 de agosto de 2022
- Se actualizó la descripción de la Vuelta de Honor.
Errores
- El zumbido de la Vuelta de Honor se detendrá si es interrumpido por pasos o daño por caída.
- Si el jugador lleva un objeto de Calidad Inusual mientras utiliza el coche de choques, a veces aparece con el color rojo sin importar el equipo.
- Si un Sniper prende una flecha en llamas, el sonido la flecha prendiéndose seguirá sonando durante la duración de la burla [cita requerida]
- Si un Engineer o un Soldier tienen el Ataque de Pánico equipado y activo mientras usa la Vuelta de Honor y toca la bocina, el sonido de la recarga del arma se repetirá hasta que finalice la burla.
- Si se aplica la SuperCarga, las luces del coche de choque utilizaran la textura de esta misma y parecerán sólidas.
- Si un jugador está en el proceso de activar la burla de Vuelta de Honor y es golpeado por una bola del Somnífero o es aturdido por una burla, el coche no aparecerá hasta que pare la burla y la vuelva a empezar.
- El coche de choques y el jugador levitan levemente sobre el suelo.
- El coche de coques es invisible al final de la ronda en el equipo perdedor.
- Tras morir es posible que el sonido del motor siga sonando.
- Esto se puede corregir al escribir
snd_restart
en la consola.
- Esto se puede corregir al escribir
- A veces si un jugador utiliza ciertas armas y activa la Vuelta de Honor, el coche de choque aparecerá como RED sin importar el equipo.
- Si un jugador tiene un arma Decorada o reskin, y utiliza la burla, a veces se utilizará los materiales en la perspectiva del cliente, y será invisible para los demás jugadores.
- Si el jugador es el Engineer con el Cortocircuitador, el coche puede desaparecer incorrectamente al salir de la burla.
- Si el jugador cancela la burla a mitad de aire, la animación para salir de la burla se interrumpirá y la velocidad del jugador se reiniciará, cancelando o reduciendo el daño por caída si se hace de manera apropiada.
- Si el jugador seleccionó al Heavy y activa la burla, a veces la animación de caminar por defecto del arma actual aparecerá y tendrá el modelo del coche de choque en los pies del jugador, atravesando el suelo y moviéndose con la animación de caminar.
Curiosidades
- El término en inglés «Victory lap» es la vuelta que da el ganador de una carrera de motor para celebrar su victoria.