Difference between revisions of "Repair Node/ko"

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'''복구 노드'''는 [[엔지니어]]의 [[scrapped/ko|폐기된]] [[building/ko|구조물]] 입니다, [[Teleporter/ko|텔레포터]] 혹은 [[Dispenser/ko|디스펜서]]를 대신하는 역활이며, 간단한 갈색의 형상을 띄고 있고, 레이더와 빨간색 불빛이 맨 위에 달린 모양을 하고 있습니다, 그리고 옆에는 가스통이 달려 있습니다.
  
해당 건물을 지었을 때 수리 충전이 되면 근처의 모든 구조물을 수리합니다. 수리 장치는 엔지니어가 다른 일에 집중할 수 있도록 도와주고, 그들의 구조물이 [[Demoman/ko|데모맨]]이나 [[Soldier/ko|솔저]]의 공격에서 살아남도록 하는 기회를 제공합니다.
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해당 건물을 지었을 때 수리 충전이 되면 근처의 모든 구조물을 수리합니다. 복구 노드는 엔지니어가 다른 일에 집중할 수 있도록 도와주고, 그들의 구조물이 [[Demoman/ko|데모맨]]이나 [[Soldier/ko|솔저]]의 공격에서 살아남도록 하는 기회를 제공합니다.
  
다른 구조물과 같이 [[Electro Sapper/ko|교란]] 당하게 되면 파괴되고 다른 구조물을 수리할 수 없게 됩니다. 이것이 주위의 교란기를 제거할 수 있는지는 모릅니다. 수리 장치는 간단하게 작동하는것이 아니라서 두개의 수리 장치는 오히려 능력이 2배 더 낮아진다고 여겨집니다.
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다른 구조물과 같이 [[Electro Sapper/ko|교란]] 당하게 되면 파괴되고 다른 구조물을 수리할 수 없게 됩니다. 이것이 주위의 교란기를 제거할 수 있는지는 모릅니다. 복구 노드는 간단하게 작동하는것이 아니라서 두개의 복구 노드는 오히려 능력이 2배 더 낮아진다고 여겨집니다.
  
수리 장치는 게임의 균형이 맞지 않을 것으로 판단되어 폐기되었습니다. 구조물이 게임에 출시되었다면 기지를 부수기가 매우 어려워 질 뿐 아니라, 게임이 텔레포터와 디스펜서에만 집중적으로 좌우되어 전체적인 진행이 상당히 느려지며, 엔지니어를 제외한 각 병과들의 특성이 극히 낮아질 가능성이 높습니다.
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복구 노드는 게임의 균형이 맞지 않을 것으로 판단되어 폐기되었습니다. 구조물이 게임에 출시되었다면 기지를 부수기가 매우 어려워 질 뿐 아니라, 게임이 텔레포터와 디스펜서에만 집중적으로 좌우되어 전체적인 진행이 상당히 느려지며, 엔지니어를 제외한 각 병과들의 특성이 극히 낮아질 가능성이 높습니다.
  
 
== 피해량 ==
 
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File:RepairNode_Level1.png|1단계 수리 장치
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File:RepairNode_Level1.png|1단계 복구 노드
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==상식==
 
==상식==
* 수리 장치는 아직 게임 파일에서 찾을 수 있습니다, 하지만 텍스처 파일에 관련된 자료가 없는 것으로 보입니다. 텍스쳐는 오직 [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 예고편과 [[official blog/ko|공식 블로그]] 에서만 확인이 가능합니다.
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* 복구 노드는 아직 게임 파일에서 찾을 수 있습니다, 하지만 텍스처 파일에 관련된 자료가 없는 것으로 보입니다. 텍스쳐는 오직 [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 예고편과 [[official blog/ko|공식 블로그]] 에서만 확인이 가능합니다.
** 수리 장치는 예고편에서 공구 상자와 3단계 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]] 뒤에서 발견할 수 있습니다.
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** 복구 노드는 예고편에서 공구 상자와 3단계 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]] 뒤에서 발견할 수 있습니다.
** 수리 장치는 [http://www.tf2.com/post.php?id=13542 블로그 게시물]의 왼쪽에 숨겨진 이미지로 존재합니다.
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** 복구 노드는 [http://www.tf2.com/post.php?id=13542 블로그 게시물]의 왼쪽에 숨겨진 이미지로 존재합니다.
** 텍스쳐가 보이는 수리 장치의 스크린샷이 [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 블로그 게시물]에서 빨간 라이트가 달린 3단계 버전으로 공개 되었지만, 현재 파일에서의 3단계 버전과는 다릅니다.
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** 텍스쳐가 보이는 복구 노드의 스크린샷이 [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 블로그 게시물]에서 빨간 라이트가 달린 3단계 버전으로 공개 되었지만, 현재 파일에서의 3단계 버전과는 다릅니다.
* [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 페이지에는 수리 장치의 청사진에 "'''WILL NEVER WORK''',"(절대 작동하지 않을 것이다)라고 나와있습니다. 이것은 출시될 가능성이 없다는 뜻으로 해석이 가능합니다.
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* [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 페이지에는 복구 노드의 청사진에 "'''WILL NEVER WORK''',"(절대 작동하지 않을 것이다)라고 나와있습니다. 이것은 출시될 가능성이 없다는 뜻으로 해석이 가능합니다.
  
 
== 외부 링크 ==
 
== 외부 링크 ==

Latest revision as of 12:40, 6 December 2022

그건 옳지 않아!
엔지니어가 자신의 창작물을 다시 한번 생각해보며

복구 노드엔지니어폐기된 구조물 입니다, 텔레포터 혹은 디스펜서를 대신하는 역활이며, 간단한 갈색의 형상을 띄고 있고, 레이더와 빨간색 불빛이 맨 위에 달린 모양을 하고 있습니다, 그리고 옆에는 가스통이 달려 있습니다.

해당 건물을 지었을 때 수리 충전이 되면 근처의 모든 구조물을 수리합니다. 복구 노드는 엔지니어가 다른 일에 집중할 수 있도록 도와주고, 그들의 구조물이 데모맨이나 솔저의 공격에서 살아남도록 하는 기회를 제공합니다.

다른 구조물과 같이 교란 당하게 되면 파괴되고 다른 구조물을 수리할 수 없게 됩니다. 이것이 주위의 교란기를 제거할 수 있는지는 모릅니다. 복구 노드는 간단하게 작동하는것이 아니라서 두개의 복구 노드는 오히려 능력이 2배 더 낮아진다고 여겨집니다.

복구 노드는 게임의 균형이 맞지 않을 것으로 판단되어 폐기되었습니다. 구조물이 게임에 출시되었다면 기지를 부수기가 매우 어려워 질 뿐 아니라, 게임이 텔레포터와 디스펜서에만 집중적으로 좌우되어 전체적인 진행이 상당히 느려지며, 엔지니어를 제외한 각 병과들의 특성이 극히 낮아질 가능성이 높습니다.

피해량

없음. 근처의 피해입은 구조물을 수리.

단계

상식

  • 복구 노드는 아직 게임 파일에서 찾을 수 있습니다, 하지만 텍스처 파일에 관련된 자료가 없는 것으로 보입니다. 텍스쳐는 오직 엔지니어 업데이트 예고편과 공식 블로그 에서만 확인이 가능합니다.
    • 복구 노드는 예고편에서 공구 상자와 3단계 센트리 건 뒤에서 발견할 수 있습니다.
    • 복구 노드는 블로그 게시물의 왼쪽에 숨겨진 이미지로 존재합니다.
    • 텍스쳐가 보이는 복구 노드의 스크린샷이 블로그 게시물에서 빨간 라이트가 달린 3단계 버전으로 공개 되었지만, 현재 파일에서의 3단계 버전과는 다릅니다.
  • 엔지니어 업데이트 페이지에는 복구 노드의 청사진에 "WILL NEVER WORK,"(절대 작동하지 않을 것이다)라고 나와있습니다. 이것은 출시될 가능성이 없다는 뜻으로 해석이 가능합니다.

외부 링크