Difference between revisions of "Repair Node/ko"
m (Edit stuff/focus on update) |
Yellow Devil (talk | contribs) m |
||
(2 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 9: | Line 8: | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''엔지니어'''가 자신의 창작물을 다시 한번 생각해보며|그건 | + | {{Quotation|'''엔지니어'''가 자신의 창작물을 다시 한번 생각해보며|그건 옳지 않아!|sound=Engineer_autodejectedtie01.wav}} |
− | ''' | + | '''복구 노드'''는 [[엔지니어]]의 [[scrapped/ko|폐기된]] [[building/ko|구조물]] 입니다, [[Teleporter/ko|텔레포터]] 혹은 [[Dispenser/ko|디스펜서]]를 대신하는 역활이며, 간단한 갈색의 형상을 띄고 있고, 레이더와 빨간색 불빛이 맨 위에 달린 모양을 하고 있습니다, 그리고 옆에는 가스통이 달려 있습니다. |
− | 해당 건물을 지었을 때 수리 충전이 되면 근처의 모든 구조물을 수리합니다. | + | 해당 건물을 지었을 때 수리 충전이 되면 근처의 모든 구조물을 수리합니다. 복구 노드는 엔지니어가 다른 일에 집중할 수 있도록 도와주고, 그들의 구조물이 [[Demoman/ko|데모맨]]이나 [[Soldier/ko|솔저]]의 공격에서 살아남도록 하는 기회를 제공합니다. |
− | 다른 구조물과 같이 [[Electro Sapper/ko|교란]] 당하게 되면 파괴되고 다른 구조물을 수리할 수 없게 됩니다. 이것이 주위의 교란기를 제거할 수 있는지는 모릅니다. | + | 다른 구조물과 같이 [[Electro Sapper/ko|교란]] 당하게 되면 파괴되고 다른 구조물을 수리할 수 없게 됩니다. 이것이 주위의 교란기를 제거할 수 있는지는 모릅니다. 복구 노드는 간단하게 작동하는것이 아니라서 두개의 복구 노드는 오히려 능력이 2배 더 낮아진다고 여겨집니다. |
− | + | 복구 노드는 게임의 균형이 맞지 않을 것으로 판단되어 폐기되었습니다. 구조물이 게임에 출시되었다면 기지를 부수기가 매우 어려워 질 뿐 아니라, 게임이 텔레포터와 디스펜서에만 집중적으로 좌우되어 전체적인 진행이 상당히 느려지며, 엔지니어를 제외한 각 병과들의 특성이 극히 낮아질 가능성이 높습니다. | |
== 피해량 == | == 피해량 == | ||
Line 24: | Line 23: | ||
== 단계 == | == 단계 == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:RepairNode_Level1.png|1단계 | + | File:RepairNode_Level1.png|1단계 복구 노드 |
− | File:RepairNode_Level2.png|2단계 | + | File:RepairNode_Level2.png|2단계 복구 노드 |
− | File:RepairNode_Level3.png|3단계 | + | File:RepairNode_Level3.png|3단계 복구 노드 |
</gallery> | </gallery> | ||
==상식== | ==상식== | ||
− | * | + | * 복구 노드는 아직 게임 파일에서 찾을 수 있습니다, 하지만 텍스처 파일에 관련된 자료가 없는 것으로 보입니다. 텍스쳐는 오직 [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 예고편과 [[official blog/ko|공식 블로그]] 에서만 확인이 가능합니다. |
− | ** | + | ** 복구 노드는 예고편에서 공구 상자와 3단계 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]] 뒤에서 발견할 수 있습니다. |
− | ** | + | ** 복구 노드는 [http://www.tf2.com/post.php?id=13542 블로그 게시물]의 왼쪽에 숨겨진 이미지로 존재합니다. |
− | ** 텍스쳐가 보이는 | + | ** 텍스쳐가 보이는 복구 노드의 스크린샷이 [http://www.tf2.com/post.php?id=3539 블로그 게시물]에서 빨간 라이트가 달린 3단계 버전으로 공개 되었지만, 현재 파일에서의 3단계 버전과는 다릅니다. |
− | * [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 페이지에는 | + | * [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 페이지에는 복구 노드의 청사진에 "'''WILL NEVER WORK''',"(절대 작동하지 않을 것이다)라고 나와있습니다. 이것은 출시될 가능성이 없다는 뜻으로 해석이 가능합니다. |
== 외부 링크 == | == 외부 링크 == |
Latest revision as of 12:40, 6 December 2022
“ | 그건 옳지 않아!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 엔지니어가 자신의 창작물을 다시 한번 생각해보며
|
” |
복구 노드는 엔지니어의 폐기된 구조물 입니다, 텔레포터 혹은 디스펜서를 대신하는 역활이며, 간단한 갈색의 형상을 띄고 있고, 레이더와 빨간색 불빛이 맨 위에 달린 모양을 하고 있습니다, 그리고 옆에는 가스통이 달려 있습니다.
해당 건물을 지었을 때 수리 충전이 되면 근처의 모든 구조물을 수리합니다. 복구 노드는 엔지니어가 다른 일에 집중할 수 있도록 도와주고, 그들의 구조물이 데모맨이나 솔저의 공격에서 살아남도록 하는 기회를 제공합니다.
다른 구조물과 같이 교란 당하게 되면 파괴되고 다른 구조물을 수리할 수 없게 됩니다. 이것이 주위의 교란기를 제거할 수 있는지는 모릅니다. 복구 노드는 간단하게 작동하는것이 아니라서 두개의 복구 노드는 오히려 능력이 2배 더 낮아진다고 여겨집니다.
복구 노드는 게임의 균형이 맞지 않을 것으로 판단되어 폐기되었습니다. 구조물이 게임에 출시되었다면 기지를 부수기가 매우 어려워 질 뿐 아니라, 게임이 텔레포터와 디스펜서에만 집중적으로 좌우되어 전체적인 진행이 상당히 느려지며, 엔지니어를 제외한 각 병과들의 특성이 극히 낮아질 가능성이 높습니다.
피해량
없음. 근처의 피해입은 구조물을 수리.
단계
상식
- 복구 노드는 아직 게임 파일에서 찾을 수 있습니다, 하지만 텍스처 파일에 관련된 자료가 없는 것으로 보입니다. 텍스쳐는 오직 엔지니어 업데이트 예고편과 공식 블로그 에서만 확인이 가능합니다.
- 엔지니어 업데이트 페이지에는 복구 노드의 청사진에 "WILL NEVER WORK,"(절대 작동하지 않을 것이다)라고 나와있습니다. 이것은 출시될 가능성이 없다는 뜻으로 해석이 가능합니다.
외부 링크
|