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==Tabella di Confronto dei Kit Medici==
 
==Tabella di Confronto dei Kit Medici==
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{{Class health pack and overheal table}}
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:<sup>†</sup>''Valore teorico. La salute ripristinata dai kit medici non può superare il valore della salute massima.''
 
  
 
== Cronologia degli Aggiornamenti ==
 
== Cronologia degli Aggiornamenti ==

Latest revision as of 02:26, 5 May 2023

Salute
Health
Tipo di raccolta: Salute
Questo articolo tratta dei kit medici e delle fonti di guarigione. Per i punti salute delle varie classi si veda tale pagina.
Grazie per l’aiuto.
Il Soldato

I Kit Medici o Kit di Pronto Soccorso sono oggetti che possono essere raccolti nelle varie mappe durante il gioco. Quando raccolti essi ripristinano un determinato quantitativo di salute e si rigenerano automaticamente dopo dieci secondi. Il quantitativo di punti salute restituiti è determinato dal tipo di kit di pronto soccorso raccolto, piccolo, medio o grande, e dalla classe.

Un giocatore può essere guarito in vari modi, incluso dai Medici alleati. Poiché i kit di pronto soccorso rappresentano oggetti di importanza vitale in combattimento è consigliabile farne uso con giudizio: sarebbe preferibile, ad esempio, lasciare il kit medico ad un compagno gravemente ferito o ad un Medico che ne abbia bisogno. Ogniqualvolta un giocatore venga guarito da un kit medico o da un'altra fonte differente dalla cura del Medico verrà emessa una piccola croce verde nell'angolo inferiore sinistro dell'interfaccia assieme al numero di punti salute ripristinati.

Fonti di Guarigione

Kit Medici

Tutti i kit medici si rigenerano automaticamente dopo dieci secondi.

  • Kit Medico Piccolo: Ripristina approssimativamente un quinto (20,5%) della salute del giocatore.
  • Kit Medico Medio: Ripristina metà (50%) della salute del giocatore.
  • Kit Medico Grande: Ripristina totalmente (100%) la salute del giocatore.
Altre Fonti di Guarigione
Oggetti Rilasciati
Armi che Ripristinano Salute

Tabella di Confronto dei Kit Medici

Classe Smallhealth.png
Small
Mediumhealth.png
Medium
Largehealth.png
Large
Leaderboard class scout.png Esploratore 26 63 125
Sandman equipaggiata 23 55 110
Leaderboard class soldier.png Soldato 41 100 200
Supporto del Battaglione equipaggiato 45 110 220
Leaderboard class pyro.png Piro 36 88 175
Gratta Schiena equipaggiato 54 131 263
Leaderboard class demoman.png Demolitore 36 88 175
Babbucce Piccine di Alì Babà equipaggiate 41 100 200
Eyelander, Decapitatrice del Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 0 teste 31 75 150
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 1 testa 34 83 165
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 2 teste 37 90 180
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 3 teste 40 98 195
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 4 teste 43 105 210
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 0 teste 36 88 175
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 1 testa 39 95 190
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 2 teste 42 103 205
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 3 teste 45 110 220
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 4 teste 48 118 235
Leaderboard class heavy.png Grosso 62 150 300
Dopo aver consumato la Barretta Dalokohs o il Tortina di Pesce 72 175 350
With the Pugni d'Acciaio equipped 62 150 300
With the Pugni d'Acciaio equipped and while under the effects of the Barretta Dalokohs or Tortina di Pesce 72 175 350
Leaderboard class engineer.png Ingegnere 26 63 125
Pugno di Ferro equipaggiato 31 75 150
Leaderboard class medic.png Medico 31 75 150
Vita-Saw equipaggiato 29 70 140
Leaderboard class sniper.png Cecchino 26 63 125
Leaderboard class spy.png Spia 26 63 125
Buon Salariato equipaggiato 21 50 100
Kunai del Congiuratore equipaggiato 14 35 70

Valore teorico. La salute ripristinata dai kit medici non può superare il valore della salute massima.

Cronologia degli Aggiornamenti

Patch del 23 agosto 2011

  • Aggiunti i modelli sostitutivi del compleanno di Team Fortress per i kit medici e le scatole di munizioni.

Galleria

Kit Medici e Altre Fonti di Guarigione

Armi che Ripristinano Salute

Vedi anche: Armi

Effetti Particellari

Articolo principale: Effetti Particellari

Strategie

  • Utilizza i kit di pronto soccorso per estinguere istantaneamente le fiamme.
  • Cerca di sfruttare il pieno potenziale dei kit medici. Se un oggetto può ripristinare il 50% della tua salute, prova ad attendere sino a che la tua salute non cala al 50% prima di raccoglierlo.
  • In battaglia rimani a fianco di un Dispenser o di un carrello per ottenere il vantaggio di una cura costante.
  • Come Spia è possibile avvalersi dei kit medici anche a piena vita al fine di mutare la salute del proprio travestimento. In alternativa raccogli con discrezione i kit medici quando sei ferito e travestito; giocatori circospetti potrebbero notarti mentre raccogli l'oggetto.
  • Si noti che, a differenza di Pistola Medica, Kritzkrieg, Eyelander, Cric Elettrico e Kunai del Congiuratore, i kit medici non possono sovracurare oltre la salute massima.
  • Purché sia a piena vita, il Grosso può rigenerare istantaneamente il proprio Sandvich raccogliendo un kit medico di qualsiasi tipo. È consigliabile lanciare al suolo il proprio Sandich per guarire un compagno ferito anziché lasciargli raccogliere un kit medico piccolo: ciò ripristinerà il 50% della sua salute anziché il 20,5%.

Curiosità

  • Il suono udibile ogniqualvolta si raccolga un kit medico è lo stesso di Half-Life, un altro videogioco di Valve.

Voci Correlate