Difference between revisions of "November 19, 2010 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 18: Line 18:
  
 
===Team Fortress 2===
 
===Team Fortress 2===
* Dodano [[Paint Can/pl|farbę]] "Team Spirit".
+
* Dodano [[Paint Can/pl|farbę]] "Duch Drużyny".
 
* Dodano przedmioty z gier Telltale:
 
* Dodano przedmioty z gier Telltale:
 
** [[Dangeresque, Too?/pl|Okulary Ryzykanta]]: stylowe okulary Strong Bada (przeznaczone dla Demomana)
 
** [[Dangeresque, Too?/pl|Okulary Ryzykanta]]: stylowe okulary Strong Bada (przeznaczone dla Demomana)
Line 55: Line 55:
 
* Wytworzone przedmioty z promocji "Poker Night" są niehandlowalne.
 
* Wytworzone przedmioty z promocji "Poker Night" są niehandlowalne.
 
* Od teraz możliwa jest wymiana czapki [[Spine-Chilling Skull/pl|Mrożąca Krew w Żyłach Czacha]] i [[Voodoo Juju/pl|Juju Voodoo]] oraz [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca]].
 
* Od teraz możliwa jest wymiana czapki [[Spine-Chilling Skull/pl|Mrożąca Krew w Żyłach Czacha]] i [[Voodoo Juju/pl|Juju Voodoo]] oraz [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca]].
* Modele postaci i broni zostały przeniesione do team fortress 2 materials.gcf.
 
 
== Demonstracja ==
 
{{youtube|hiF0K02o2ac}}
 
 
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 

Revision as of 15:26, 4 February 2011

Lista zmian

Zmiany w silniku gry (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • [Windows] Dodano wsparcie dla nieprzetworzonych (raw) danych ruchu myszki. Nieprzetworzone dane odczytywane są bezpośrednio, omijając ustawienia myszki w panelu sterowania. Rozwiązuje to problemy z myszkami z wysokim DPI oraz zapewnia bardziej niezawodną kontrolę przy różnych rozdzielczościach.
  • [Windows] Ulepszono niestandardową akcelerację myszki.
  • [Windows] Zaktualizowano interfejs konfiguracji myszki o wsparcie dla nieprzetworzonych danych myszki oraz akcelerację; dodano dymki podpowiedzi dla niektórych opcji.
  • [Windows] Naprawiono dymki podpowiedzi tak, że wyświetlają się poprawnie przy pierwszym najechaniu myszką.

Team Fortress 2

  • Naprawiono exploit Grubego, który pozwalał mu biegać z pełną prędkością w trakcie strzelania.
  • Naprawiono exploit Samosądu, który pozwalał Inżynierowi mieć nieskończone trafienia krytyczne w aktualnej rundzie/życiu.
  • Naprawiono zapętloną animację przeładowywania strzelby dla Żołnierza, Pyro i Grubego.
  • Naprawiono procent naładowania w Medigunie widoczny dla innych graczy krokowo.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający podpalenie kolejnych strzał po wystrzeleniu pierwszej podpalonej - wcześniej można było podpalić strzałę dopiero po jej naciągnięciu.
  • Zaktualizowano pliki tłumaczeń.

Nieudokumentowane zmiany

Druga aktualizacja

Nieudokumentowane zmiany