Difference between revisions of "Decorated/zh-hans"

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* 团队色的装饰武器在加装了“团队之光”[[Killstreak/zh-hans|连杀]]效果后,于背包中预览时总是显示为红队光泽。
 
* 团队色的装饰武器在加装了“团队之光”[[Killstreak/zh-hans|连杀]]效果后,于背包中预览时总是显示为红队光泽。
 
* 玩家在重生时,装饰武器的稀有特效可能会生成于玩家屏幕的正前方而阻挡玩家的视线。这一问题可以通过切换武器解决。
 
* 玩家在重生时,装饰武器的稀有特效可能会生成于玩家屏幕的正前方而阻挡玩家的视线。这一问题可以通过切换武器解决。
* 所有{{decorated name|Tough Break Collection}}的团队色装饰武器都缺少“团队色彩装饰武器”这段描述,且蓝队的配色无法在背包中预览。
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* 所有{{update name|Tough Break Update}}收藏品的团队色装饰武器都缺少“团队色彩装饰武器”这段描述,且蓝队的配色无法在背包中预览。
 
* 间谍各种手枪与刀子的装饰武器所配的稀有特效会在玩家进行伪装后消失,且除非玩家进行一次武器切换,它们不会自动重新出现。
 
* 间谍各种手枪与刀子的装饰武器所配的稀有特效会在玩家进行伪装后消失,且除非玩家进行一次武器切换,它们不会自动重新出现。
 
* 当玩家持有一件装饰武器并进行某些[[Taunts/zh-hans|嘲讽]]时(例如间谍的{{item link|Luxury Lounge}}),会让嘲讽道具材质被装饰武器材质替代。
 
* 当玩家持有一件装饰武器并进行某些[[Taunts/zh-hans|嘲讽]]时(例如间谍的{{item link|Luxury Lounge}}),会让嘲讽道具材质被装饰武器材质替代。
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* 在游戏以{{code|dxlevel -80}}或{{code|dxlevel -81}}参数运行时,装饰武器的图案和磨损效果不会生效,而会以其对应的原始武器的造型而出现。在使用这些版本的 DirectX 进入游戏时,装饰武器的描述中会额外附加一条:“您正处于 DirectX 8 模式,装饰武器不兼容此模式,造型将与基础武器相同。”。
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* 在游戏以{{code|dxlevel -80}}或{{code|dxlevel -81}}参数运行时,装饰武器的图案和磨损效果不会生效,而会以其对应的原始武器的造型而出现。在使用这些版本的DirectX进入游戏时,装饰武器的描述中会额外附加一条:“您正处于DirectX 8模式,装饰武器不兼容此模式,造型将与基础武器相同。”。
** 当玩家在[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩公司商店]]结算商品,且在购物车中包含有[[Gun Mettle Campaign Pass/zh-hans|枪魂战役通行证]]时,也会收到一条消息告知玩家装饰武器无法在 DirectX 8 中应用。
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** 当玩家在[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩公司商店]]结算商品,且在购物车中包含有[[Gun Mettle Campaign Pass/zh-hans|枪魂战役通行证]]时,也会收到一条消息告知玩家装饰武器无法在DirectX 8中应用。
 
** 某些装饰武器的反射细节在DirectX 8中可以正常显示,但它们的图案与外观不行。
 
** 某些装饰武器的反射细节在DirectX 8中可以正常显示,但它们的图案与外观不行。
  

Revision as of 19:58, 9 July 2023

Backpack Warhawk Rocket Launcher Factory New.png

鹰派 火箭发射器
精英级 火箭发射器 (崭新出厂)

那把小枪不也挺可爱的吗?
工程师打开箱子获得一件花里胡哨的手枪

装饰(Decorated)是一种附加在武器上的物品品质,它带有不同的稀有度等级与磨损度等级,且可能也带有奇异计数属性和/或稀有特效属性。装饰武器最早是在枪魂更新中被添加到游戏中的。

装饰武器本质上可算是一种纯装饰性的“皮肤”,类似澳元素武器。然而,不同于澳元素武器的整体覆盖式装饰,装饰武器以其匹配的特定图案而涂装武器,每一种装饰图案生效于不同的武器后也有所不同,且还有这不同的磨损度。因此,找到两件一模一样的装饰武器可谓难上加难。

每件装饰武器都有对应的稀有度,一共有六种不同“等级”的稀有度(Grade,为与其它的等级,如数字等级相区分,以下称其为稀有度等级)。此外也都有各自的磨损度,磨损度分为五个等级,会影响各种装饰武器的外观。

装饰武器可以通过多种途径获得,如完成一系列合同时随机获取,通过开启武器箱或兑换战绘而获取。装饰武器及战绘通过开箱获取时还可能带有奇异稀有属性,而在极其罕见的情况下两者会同时出现。带有奇异属性的装饰武器会在武器一侧附加一个计数器,它会记录并显示玩家使用该武器的击杀数(或医疗枪的ÜberCharge释放数)。

不带有奇异属性的民用级装饰武器,可以通过使用民用级统计记录表来为它们附加奇异属性。

装饰武器完全是装饰性的,不会对游戏过程产生实际影响。

2015年12月22日补丁以来,所有装饰武器均可使用彩灯来进行节日化。

玩家在背包中将鼠标悬浮在装饰武器之上时,会显示一个该武器的3D模型预览框。这个框同时也会展示武器的稀有度等级与磨损度等级,还有一个该装饰所属的系列收藏品列表,这个列表中玩家已有的装饰会被打上一个勾。而玩家可以选择监视该物品以打开一个更大的窗口,并手动旋转武器以从各个角度进行预览。

在游戏中,装饰武器的名字会以其稀有度等级的对应颜色而展示。

而在Steam 库存,交易与市场中,装饰武器的名称颜色永远是#FAFAFA,无论它的稀有度等级高低。

稀有度等级

主条目: 等级

装饰武器共有 6 种稀有度等级。这一数值是每种装饰武器所固定对应的,代表着这种装饰的稀有度。因此,谷仓纵火狂装饰永远是雇佣级而不可能出现精英级,沙漠巨炮装饰永远是精英级而不可能出现不羁级,以此类题。

以下是目前存在的装饰武器稀有度等级列表,每种等级都在配置界面中对应着特定的颜色。

颜色 名称 示例
#B0C3D9 民用级 猎枪
#5E98D9 不羁级 黏性炸弹发射器
#4B69FF 雇佣级 转轮机枪
#8847FF 特种级 火焰喷射器
#D32CE6 刺杀级 狙击步枪
#EB4B4B 精英级 火箭发射器

磨损度等级

装饰武器共有 5 种磨损度等级。这一等级会在武器信息栏中于稀有度等级后标注出,例如雇佣级SMG(破损不堪)。

不同于稀有度等级,每种磨损度等级都可能存在于任何装饰武器上,因此,战痕累累的精英级装饰武器,或崭新出厂的民用级装饰武器,都是可能出现的。顾名思义,磨损度等级代表着武器外观的使用磨损程度(或反过来说,完好程度)。

按照磨损程度由低到高排序,这些等级依次为:

  • 崭新出厂 / Factory New
  • 略有磨损 / Minimal Wear
  • 久经沙场 / Field-Tested
  • 破损不堪 / Well-Worn
  • 战痕累累 / Battle Scarred

磨损程度最低的武器,其外观是完好无损的,几乎没有任何使用痕迹。随着磨损程度的升高,武器表面会逐渐出现更多一些划痕甚至血液,到磨损最严重的“战痕累累”等级时,武器就几乎“体无完肤”了。这些磨损痕迹与装饰图案一样,都是每件武器随机生成的。

需要注意的是,游戏中的装饰武器背包图标是于游戏中生成的,而Steam社区市场中的图标对于同一类装饰武器总是一致的,无论它们的磨损度或高或低。

枪魂收藏品

作用在武器上的装饰图案是随机生成的,以下展示的图片均为其中一种。

双城收藏品

双城收藏品中的装饰武器

双城收藏品(Teufort Collection)是可通过完成枪魂战役合同获取的第一套装饰武器收藏品。这些装饰武器使用了地图2Fort中的材质进行涂装,比如木板、金属片与泥土地面。

其中的装饰类型包括:奶牛花纹(Bovine Blazemaker)、沼泽土著(Bogtrotter)、团队喷弹器(Team Sprayer)、屋顶牧马者(Rooftop Wrangler)、公民义务(Civic Duty)、公仆(Civil Servant)、双城英雄(Local Hero)、市长(Mayor)、夷平小镇(Smalltown Bringdown)、公民之痛(Citizen Pain)、作战室(War Room)、花纹钢板(Treadplate Tormenter)、天地之火(Earth, Sky and Fire)、双管云杉(Spruce Deuce)与胡桃木(Hickory Hole-Puncher)。

在2017年10月20日,奶牛花纹、公民义务、公仆与夷平小镇于丛林炼狱更新中以“Mk.II”的形式被复刻到战绘系统。

能工巧匠收藏品

能工巧匠收藏品中的装饰武器

能工巧匠收藏品(Craftsmann Collection)是可通过完成枪魂战役合同获取的第二套装饰武器收藏品。这些装饰武器侧重于DIY设定,大多数都应用了类似家用材料/布料的涂装,而团队配色的变化主要应用在方格图案的材料上。

其中的装饰类型包括:苏格兰方格(Tartan Torpedo)、地狱伐木工(Lumber From Down Under)、乡村毁灭者(Rustic Ruiner)、谷仓纵火狂(Barn Burner)、自制炮筒(Homemade Heater)、格纹猛击者(Plaid Potshotter)、镇乡之宝(Country Crusher)、铁木(Iron Wood)、暗影之射(Shot in the Dark)、疯狂炸弹兵(Blasted Bombardier)、荒蛮轰炸(Backcountry Blaster)、古董大杀器(Antique Annihilator)、乡村经典(Old Country)、美式田园诗(American Pastoral)与妙手回春(Reclaimed Reanimator)。

在2017年10月20日,格纹猛击者与铁木于丛林炼狱更新中以“Mk.II”的形式被复刻到战绘系统。

隐秘杀手收藏品

隐秘杀手收藏品中的装饰武器

隐秘杀手收藏品(Concealed Killer Collection)是可通过枪魂战役武器箱获取的第一套装饰武器收藏品。玩家使用枪魂武器箱钥匙开启隐秘杀手武器箱即可获取它们。这些装饰武器主要采用由各种颜色和图案构成的军用迷彩风格。

其中的装饰类型包括:红石(Red Rock Roscoe)、沙漠巨炮(Sand Cannon)、瞬间爆发(Sudden Flurry)、幻彩(Psychedelic Slugger)、紫光十射(Purple Range)、夜之恐惧(Night Terror)、地毯式轰炸(Carpet Bomber)、林地战士(Woodland Warrior)、迷彩救援者(Wrapped Reviver)、森林之火(Forest Fire)、夜枭(Night Owl)、绝后之木(Woodsy Widowmaker)、荒野神兵(Backwoods Boomstick)、丛林之王(King of the Jungle)与蒙面者(Masked Mender)。

在2017年10月20日,荒野神兵、林地战士、蒙面者、地毯式轰炸、绝后之木、夜枭、迷彩救援者与森林之火于丛林炼狱更新中以“Mk.II”的形式被复刻到战绘系统。

Powerhouse 收藏品

Powerhouse 收藏品=中的装饰武器

Powerhouse 收藏品(Powerhouse Collection)是可通过枪魂战役武器箱获取的第二套装饰武器收藏品。玩家使用枪魂武器箱钥匙开启Powerhouse 武器箱即可获得其中的装饰武器。这些装饰武器侧重于使用较为明亮的图案,形似电力与能量站点的图标,且其中的一些设计与地图Powerhouse相关。

其中的装饰类型包括:雷霆打击(Thunderbolt)、液态炸药(Liquid Asset)、震荡弹(Shell Shocker)、紫电(Current Event)、粉红象(Pink Elephant)、闪电烧烤(Flash Fryer)、生命之光(Spark of Life)、死亡判官(Dead Reckoner)、黑色大丽花(Black Dahlia)、砂岩特制(Sandstone Special)、引雷针(Lightning Rod)、砖墙(Brick House)、海军陆战队(Aqua Marine)、不露圭角(Low Profile)与涡轮喷灯(Turbine Torcher)。

在2017年10月20日,死亡判官于丛林炼狱更新中以“Mk.II”的形式被复刻到战绘系统。

艰难假日更新收藏品

作用在武器上的装饰图案是随机生成的,以下展示的图片均为其中一种。

这些收藏品中的某些装饰武器增强了Phong 阴影效果(英语),看上去更加富有光泽与吸引眼球(比如绅士收藏品中的大多数装饰,以及战鸟收藏品中的“海贼”)。除社区品质物品之外,它们应用的这种增强效果不仅在众多收藏品中独享,放在目前所有可获取物品之中也是绝无仅有的。

Harvest 收藏品

Harvest 收藏品(Harvest Collection)是可通过完成艰难假日战役合同获取的第一套装饰武器收藏品。该收藏品中的一半装饰武器都应用了秋季风格的配色与图案,例如落叶、南瓜与树木。而另一半则显得有些“恐怖”,或者说是属于万圣节主题。其中的“南瓜园”装饰拥有独特的外观效果,它会在磨损程度提高的同时会逐步露出骨色涂装之下血淋淋的“骨髓”,而非受损的枪管材质。

其中的装饰类型包括:埋骨地(Boneyard)、南瓜园(Pumpkin Patch)、亡者之网(Macabre Web)、秋日(Autumn)、胡桃夹子(Nutcracker)与原始丛林(Wildwood)。

在2017年10月20日,亡者之网、胡桃夹子与秋日于丛林炼狱更新中以“Mk.II”的形式被复刻到战绘系统。

绅士收藏品

绅士收藏品(Gentlemanne's Collection)是可通过完成艰难假日战役合同获取的第二种装饰武器收藏品。该收藏品采用了夸张、华丽、奢侈风格的设计路线,其中“挥金如土”装饰特别地采用了赌博主题的设计,而“烟鬼”装饰以香烟为主题——它与众不同的是,随着磨损程度提高,武器表面会出现更多的“燃烧”痕迹,就好像武器被当做一根香烟“吸”没了一样。

其中的装饰类型包括:顶层(Top Shelf)、挥金如土(High Roller's)、烟鬼(Coffin Nail)与致命装着(Dressed to Kill)。

火焰幻境收藏品

火焰幻境收藏品(Pyroland Collection)是可通过艰难假日战役武器箱获取的第一套装饰武器收藏品。玩家使用艰难假日钥匙开启火焰幻境武器箱即可获得其中的装饰武器。 这些装饰武器主要采用火焰兵幻境风格的图案与设计,例如彩虹与小猫,但也有一些与其它装饰产生强烈反差的“熔岩”风格皮肤,代表着火焰兵幻境之外时的景象。

其中的装饰类型包括:彩虹(Rainbow)、气球独角兽(Balloonicorn)、甜蜜梦境(Sweet Dreams)、抱抱先生(Mister Cuddles)、蓝喵(Blue Mew)、射到死(Shot to Hell)、扭曲到死(Torqued to Hell)、背刺到死(Stabbed to Hell)、脑浆糖果(Brain Candy)与鲜花之力(Flower Power)。

战鸟收藏品

战鸟收藏品(Warbird Collection)是可通过艰难假日战役武器箱获取的第二套装饰武器收藏品。玩家使用艰难假日钥匙开启战鸟武器箱即可获得其中的装饰武器。这些装饰武器使用了第二次世界大战参战国的空军图案,包括美国陆军航空兵纳粹德国空军(Luftwaffe)所用的图案。

其中的装饰类型包括:杀人蜂(Killer Bee)、鹰派(Warhawk)、赤红之熊(Red Bear)、伯劳鸟(Butcher Bird)、飞狼(Airwolf)、雷霆闪击(Blitzkrieg)与海贼(Corsair)。

战绘收藏品

在丛林炼狱更新后的装饰武器会先以战绘的形式出现而非直接作为武器获得,每个战绘可以用于兑换 44 种不同的武器中的一种对应的装饰武器。

丛林大奖收藏品

炼狱之赐收藏品

功勋英雄收藏品

合同履行者收藏品

萨氏精选收藏品

曼恩公司节日收藏品

2017 冬季收藏品

尖叫要塞 X 收藏品

2019 冬季收藏品

尖叫要塞 XII 收藏品

2020 冬季收藏品

尖叫要塞 XIII 收藏品

尖叫要塞 XIV 收藏品

Summer 2023 Collection

尖叫要塞 XVI 收藏品

未使用内容

  • 在游戏文件中,还有一种未使用的稀有度等级名为“不朽级(Immortal)”。

稀有特效

带有稀有品质的装饰武器会在武器的部分位置附带特殊的粒子效果。这一效果取决于稀有特效类型与武器类型,且效果位置可以变化。例如,“绿色辐射”特效默认会覆盖武器的前端位置(除非是对于手枪左轮手枪这类模型体积太小的武器时,会覆盖武器的大部分),而“炽热发烟”与“冷若冰霜”特效会在整个武器模型上运动,使其在火箭发射器这样的大型武器上更为明显。

枪魂更新稀有特效列表
武器特效
Unusual Hot.png
Unusual Isotope.png
Unusual Cool.png
Unusual Energy Orb.png
炽热发烟(Hot) 绿色辐射(Isotope) 冷若冰霜(Cool) 能量光束(Energy Orb)
Removed from all Unusual pools


漏洞

一件缺失了部分贴图的蓝队烟鬼榴弹发射器
  • 团队色的装饰武器在兵种选择界面的预览中总是显示为红队配色。
  • 团队色的装饰武器在加装了“团队之光”连杀效果后,于背包中预览时总是显示为红队光泽。
  • 玩家在重生时,装饰武器的稀有特效可能会生成于玩家屏幕的正前方而阻挡玩家的视线。这一问题可以通过切换武器解决。
  • 所有艰难假日更新收藏品的团队色装饰武器都缺少“团队色彩装饰武器”这段描述,且蓝队的配色无法在背包中预览。
  • 间谍各种手枪与刀子的装饰武器所配的稀有特效会在玩家进行伪装后消失,且除非玩家进行一次武器切换,它们不会自动重新出现。
  • 当玩家持有一件装饰武器并进行某些嘲讽时(例如间谍的头等之座),会让嘲讽道具材质被装饰武器材质替代。
    • 这一问题也可能导致嘲讽动画的某些部件对于其他玩家不可见(如士兵的先干为敬中的杯子与咖啡豆袋子)。
  • 在第一人称视角中,装饰武器的战绘效果偶尔会出现部分缺失的情况,而切换团队可令其恢复至正常状态(自动平衡、更换地图加入新游戏等手段均可)。

注释

  • 在游戏以dxlevel -80dxlevel -81参数运行时,装饰武器的图案和磨损效果不会生效,而会以其对应的原始武器的造型而出现。在使用这些版本的DirectX进入游戏时,装饰武器的描述中会额外附加一条:“您正处于DirectX 8模式,装饰武器不兼容此模式,造型将与基础武器相同。”。
    • 当玩家在曼恩公司商店结算商品,且在购物车中包含有枪魂战役通行证时,也会收到一条消息告知玩家装饰武器无法在DirectX 8中应用。
    • 某些装饰武器的反射细节在DirectX 8中可以正常显示,但它们的图案与外观不行。

更新历史

2015年7月2日补丁枪魂更新
  • [未记载] 装饰品质被添加到游戏中。

2015年7月2日补丁

  • 修复了装饰武器被交易后外观变化的问题。受影响的武器已恢复成原貌。

2015年7月6日补丁

2015年7月8日补丁

2015年7月15日补丁 #1

  • 修复了带有稀有特效的左轮手枪装饰武器有时会在间谍假死、隐形、伪装时消失的问题。
  • 修复了使用旧版着色硬件2.0的玩家无法正确载入装饰武器的问题。

2015年7月23日补丁 #1

  • 修复了奇异装饰武器附带的杀敌计数器模型不会随间谍一同隐形的问题。

2015年9月24日补丁

  • 修复了奇异装饰武器附带的杀敌计数器模型有时会在玩家进行嘲讽时悬浮在半空的问题。

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • 添加了4款新的装饰武器收藏品:Harvest 收藏品、绅士收藏品、火焰幻境收藏品与战鸟收藏品。

2015年12月22日补丁

  • 修复了装饰武器在获得爆击加成时没有武器光泽特效的问题。

2017年10月20日补丁丛林炼狱更新

  • [未记载] 所有的装饰物品箱不再掉落“能量光束(Energy Orb)”特效的物品。

2018年1月4日补丁 #2

2023年3月1日补丁 #1

  • 修复了记录表会将战绘武器的发光材质与ÜberCharge特效取消的问题(来自makaroffilya的社区修复)。
  • 修复了在预览了另一件装饰物品后无法正确检视战绘“红石(Red Rock Roscoe)”的问题。

2023年3月20日补丁

参见