SMG
< SMG
本条目的主题是狙击手的默认副武器。关于他的另一把冲锋枪,请见:扫荡者卡宾。
“ | 你身上都快没地方给我开洞了。
点击试听 (英语)
— 狙击手
|
” |
SMG(Submachine Gun)(冲锋枪的缩写)是一把狙击手专属的默认副武器。这是一把小型且比例夸张的冲锋枪,有着过大的瞄准器和加长的弹匣。
虽然这把武器每发子弹造成的伤害很低,但它却有着高射速和令人惊讶的精准度,以每秒 10 发(每分钟 600 发)的速度发射子弹。
与手枪和左轮手枪一样,SMG 发射的第一发子弹会对准准心,而第一发之后发射的子弹才会开始散射。停火等待 1.25 秒后即可重置其精确度,且首发可以再次精准射击。
伤害和作用时间
另见: 伤害
[折叠]伤害和作用时间 | ||
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射击类型 | 即时命中判定 | |
伤害类型 | 子弹 | |
属于远程还是属于近战? | 远程 | |
伤害 | ||
最大伤害 | 150% | 12 |
基础伤害 | 100% | 8 |
最小伤害 | 52.8% | 4 |
散射程度 | 80:1 | |
爆击 | 24 | |
迷你爆击 | 11-16 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.105 秒 | |
重新填装 | 1.1 秒 | |
准心恢复时间 | 1.25 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
奇异属性
[展开]奇异品质信息 |
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更新历史
2008年12月11日补丁
- 添加了社区贡献的 SMG 语音回应规则。
- [未记载] 添加了奇异品质。
- [未记载] SMG 现在使用 c_models。
- 为 SMG 的重新填装添加了更多细节。
- [未记载] 添加了澳元素版本。
- 添加了节日版本。
细枝末节
- SMG 最初计划为医生和侦察兵的主武器,分别在概念艺术图和预告片 1中可以看出。
- 在游戏早期设计中,SMG被设计为一把射钉枪,在开发后期才变成子弹类武器。
- 在本地化文件中可以找到一个名为“SuperSMG”的武器。注射枪的武器脚本文件使用了“SuperSMG”名字。
画廊
另见
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[展开]武器 |
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