|
|
(4 intermediate revisions by 3 users not shown) |
Line 3: |
Line 3: |
| [[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|500px|right|Poză de grup oficiala (de la stânga la dreapta): [[Pyro/ro|Pyro]], [[Engineer/ro|Inginer]], [[Spy/ro|Spion]], [[Heavy/ro|Heavy]], [[Sniper/ro|Sniper]], [[Scout/ro|Scout]], [[Soldier/ro|Soldat]], [[Demoman/ro|Demoman]], şi [[Medic/ro|Medic]]]] | | [[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|500px|right|Poză de grup oficiala (de la stânga la dreapta): [[Pyro/ro|Pyro]], [[Engineer/ro|Inginer]], [[Spy/ro|Spion]], [[Heavy/ro|Heavy]], [[Sniper/ro|Sniper]], [[Scout/ro|Scout]], [[Soldier/ro|Soldat]], [[Demoman/ro|Demoman]], şi [[Medic/ro|Medic]]]] |
| | | |
− | {{Quotation|'''Heavy'''|Esti tare ca Heavy, sau mobil ca Scout?|sound=Are_you_dangerous_like_heavy,_or_coward_like_scout.wav}} | + | {{Quotation|'''Heavy'''|Esti tare ca Heavy, sau mobil ca Scout?|sound=Are_you_dangerous_like_heavy,_or_coward_like_scout.wav|en-sound=yes}} |
| | | |
− | Există nouă clase oficiale care se pot juca în [[Team Fortress 2/ro|Team Fortress 2]]. Clasele sunt următoarele: | + | Există nouă clase oficiale care se pot juca în [[Team Fortress 2/ro|Team Fortress 2]]. Clasele sunt următoarele:<br /> |
| | | |
| + | <p style="font-size: 115%;">'''Clase Oficiale'''</p> |
| *{{Class link|Scout}} | | *{{Class link|Scout}} |
| *{{Class link|Soldier}} | | *{{Class link|Soldier}} |
Line 16: |
Line 17: |
| *{{Class link|Sniper}} | | *{{Class link|Sniper}} |
| *{{Class link|Spy}} | | *{{Class link|Spy}} |
| + | <div style="margin-bottom:12px;"></div> |
| | | |
− | | + | == Rolul Claselor == |
− | | |
− | ==Rolul Claselor== | |
| Cele nouă clase sunt grupate în trei tipuri de luptă: ofensiv, defensiv și de supoty; dar toate pot fi folosite în alt mod decat cel prestabilit, depinzând de diverse [[Strategy/ro|strategii]]. | | Cele nouă clase sunt grupate în trei tipuri de luptă: ofensiv, defensiv și de supoty; dar toate pot fi folosite în alt mod decat cel prestabilit, depinzând de diverse [[Strategy/ro|strategii]]. |
| | | |
− | ===Ofensive=== | + | === Ofensive === |
| [[Image:Tf2_offense.png|border|150px|right]] | | [[Image:Tf2_offense.png|border|150px|right]] |
| Clasele ofensive ([[Scout/ro|Scout-ul]], [[Soldier/ro|Soldatul]] și [[Pyro/ro|Pyro-ul]]) sunt principalele forțe de atac ale echipei. Fie ca este vorba de asaltare unui [[Control point/ro|Punct de Control]] sau luarea [[Capture the Flag#Intelligence/ro|Inteligentei]], aceste clase se concentreaza pe mobilitate . Scout-ul are abilitatea de a captura puncte de doua ori mai repede decat celelalte clase si poate sa ajunga acolo cu [[Classes#Class speed comparison/ro|viteza]] lui de top si cu abilitatea de [[Jumping#Double jump/ro|saritura dubla]]. Soldieri pot porduce daune masive cu [[Rocket Launcher/ro|Lansatorul de Rachete]], si pot sa atace din directii nepredictibile prin [[Jumping#Basic rocket jump/ro| Saritura cu rachete]]. Pyro-ul poate sa-si incendieze inamicii cu [[fire/ro|focul]] folosing o ambuscada bine planuita sau sa [[Compression blast/ro|stinga]] prietenii lor care ard.De asemenea ofera cea mai inalta ratie de viteza/viata dintre toate clasele (daca nu se ia in considerare bonusurile sau echipamentul nonstandard). | | Clasele ofensive ([[Scout/ro|Scout-ul]], [[Soldier/ro|Soldatul]] și [[Pyro/ro|Pyro-ul]]) sunt principalele forțe de atac ale echipei. Fie ca este vorba de asaltare unui [[Control point/ro|Punct de Control]] sau luarea [[Capture the Flag#Intelligence/ro|Inteligentei]], aceste clase se concentreaza pe mobilitate . Scout-ul are abilitatea de a captura puncte de doua ori mai repede decat celelalte clase si poate sa ajunga acolo cu [[Classes#Class speed comparison/ro|viteza]] lui de top si cu abilitatea de [[Jumping#Double jump/ro|saritura dubla]]. Soldieri pot porduce daune masive cu [[Rocket Launcher/ro|Lansatorul de Rachete]], si pot sa atace din directii nepredictibile prin [[Jumping#Basic rocket jump/ro| Saritura cu rachete]]. Pyro-ul poate sa-si incendieze inamicii cu [[fire/ro|focul]] folosing o ambuscada bine planuita sau sa [[Compression blast/ro|stinga]] prietenii lor care ard.De asemenea ofera cea mai inalta ratie de viteza/viata dintre toate clasele (daca nu se ia in considerare bonusurile sau echipamentul nonstandard). |
| | | |
− | ===Defensive=== | + | === Defensive === |
| [[Image:Tf2_defense.png|border|150px|right]] | | [[Image:Tf2_defense.png|border|150px|right]] |
| Clasele defensive ([[Demoman/ro|Demoman]], [[Heavy/ro|Heavy]] și [[Engineer/ro|Inginer]]) au rolul de a bloca accesul inamicilor și de a-i ține departe de punctele vitale de pe hartă. În mare,[[Classes#Defensive/ro|clasele defensive]] , au cea mai mare putere de foc dintre toate grupele, aceste clase fiind specializate în eliberarea punctelor într-un timp foarte scurt. Demoman-ul poate apăra zonele cu [[Sticky Bombs/ro|bombe lipicioase]] pe care poate să le detoneze când dorește. Heavy-ul este excelent pentru [[Minigun/ro|"ciuruirea"]] inamicilor care se apropie și pentru împingerea respingerea atacurilor ale acestora. Heavy-ul poate si sa [[Natascha/ro| tina inamicii intr-o zona in timp ce le ia din viata]] pentru ca si coechipierii sa-i atace. Inginerii pot construii [[Sentry Gun/ro|santinele]] care au o putere foarte mare de foc atacand cu rachete si gloante, precum și [[Teleporters/ro|teleportoare]] și [[Dispenser/ro|distribuitoare]] pentru suport logistig al echipei. | | Clasele defensive ([[Demoman/ro|Demoman]], [[Heavy/ro|Heavy]] și [[Engineer/ro|Inginer]]) au rolul de a bloca accesul inamicilor și de a-i ține departe de punctele vitale de pe hartă. În mare,[[Classes#Defensive/ro|clasele defensive]] , au cea mai mare putere de foc dintre toate grupele, aceste clase fiind specializate în eliberarea punctelor într-un timp foarte scurt. Demoman-ul poate apăra zonele cu [[Sticky Bombs/ro|bombe lipicioase]] pe care poate să le detoneze când dorește. Heavy-ul este excelent pentru [[Minigun/ro|"ciuruirea"]] inamicilor care se apropie și pentru împingerea respingerea atacurilor ale acestora. Heavy-ul poate si sa [[Natascha/ro| tina inamicii intr-o zona in timp ce le ia din viata]] pentru ca si coechipierii sa-i atace. Inginerii pot construii [[Sentry Gun/ro|santinele]] care au o putere foarte mare de foc atacand cu rachete si gloante, precum și [[Teleporters/ro|teleportoare]] și [[Dispenser/ro|distribuitoare]] pentru suport logistig al echipei. |
| | | |
− | ===Suport=== | + | === Suport === |
| [[Image:Tf2_support.png|border|150px|right]] | | [[Image:Tf2_support.png|border|150px|right]] |
− | Clasele de suport ([[Medic/ro|Medic]], [[Sniper/ro|Sniper]] și [[Spy/ro|Spion]]) sunt coloana vertebrală a echipei. Ei nu pot lupta pe cont propiu, dar abilitatile lor speciale pot sa schimbe cursul unei lupte . Ele ofera claselor ofensive si defensive o mana de ajutor si pot ajuta pentru a schimba rezultatul unui joc. Nu contează că oprești un atac prin spatele trupelor inamice sau menți în viață coechipierii, clasele de ajutor sunt mereu binevenite. Medicii ofera [[healing/ro|vindecare]] pentru coechipieri, capabil sa le ofere [[Healing#Overheal/ro|supraviata]] pana la 150% din [[health/ro viata]] lor , si pot sa furnizeze multe bonusurii ca [[Ubercharge/ro|invincibilitate]], [[Kritzkrieg/ro|100% lovituri criticale], [[Quick-Fix/ro|300% rata de vindecare si imunitate pentru efectele de impiedicare a miscarii]], sau [[Vaccinator/ro|75% rezistenta la gloante, explozii, sau foc]]. Sniperii pot sa [[Headshot/ro|impuste in cap]] cu ajutorul [[Sniper Rifle/ro|Pustei cu luneta]] și folosind [[Jarate/ro|Jarate]] pentru a stinge flacări și pentru a marii [[damage/ro|pagubele]] coechipierilor. Spionii pot să se [[Disguise/ro|infiltreze]] în liniile inamice [[Cloak/ro|nedetectati]] să [[Electro Sapper/ro|distrugă construcții]], [[Red-Tape Recorder/ro|deconstruiasa constructii]] si să [[Backstab/ro|asasineze]] amenințările de pe câmpul de luptă. | + | Clasele de suport ([[Medic/ro|Medic]], [[Sniper/ro|Sniper]] și [[Spy/ro|Spion]]) sunt coloana vertebrală a echipei. Ei nu pot lupta pe cont propiu, dar abilitatile lor speciale pot sa schimbe cursul unei lupte . Ele ofera claselor ofensive si defensive o mana de ajutor si pot ajuta pentru a schimba rezultatul unui joc. Nu contează că oprești un atac prin spatele trupelor inamice sau menți în viață coechipierii, clasele de ajutor sunt mereu binevenite. Medicii ofera [[healing/ro|vindecare]] pentru coechipieri, capabil sa le ofere [[Healing#Overheal/ro|supraviata]] pana la 150% din [[health/ro|viata]] lor , si pot sa furnizeze multe bonusurii ca [[Ubercharge/ro|invincibilitate]], [[Kritzkrieg/ro|100% lovituri criticale]], [[Quick-Fix/ro|300% rata de vindecare si imunitate pentru efectele de impiedicare a miscarii]], sau [[Vaccinator/ro|75% rezistenta la gloante, explozii, sau foc]]. Sniperii pot sa [[Headshot/ro|impuste in cap]] cu ajutorul [[Sniper Rifle/ro|Pustei cu luneta]] și folosind [[Jarate/ro|Jarate]] pentru a stinge flacări și pentru a marii [[damage/ro|pagubele]] coechipierilor. Spionii pot să se [[Disguise/ro|infiltreze]] în liniile inamice [[Cloak/ro|nedetectati]] să [[Electro Sapper/ro|distrugă construcții]], [[Red-Tape Recorder/ro|deconstruiasa constructii]] si să [[Backstab/ro|asasineze]] amenințările de pe câmpul de luptă. |
| | | |
− | ==Puncte de viață== | + | == Puncte de viață == |
| Un Medic poate să [[Overheal/ro|supravindece]] pe cineva la 150% din viața lor maximă normală. Clasele își pot reumple viața printr-un [[healthpack/ro|pachet de viata]]. | | Un Medic poate să [[Overheal/ro|supravindece]] pe cineva la 150% din viața lor maximă normală. Clasele își pot reumple viața printr-un [[healthpack/ro|pachet de viata]]. |
| ====Class health points comparison table==== | | ====Class health points comparison table==== |
− | {| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
| + | {{Class health pack and overheal table|overheal}} |
− | ! class="header" | Clasă
| |
− | ! class="header" | Max Normal
| |
− | ! class="header" | Max Supravindecat
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Scout}}<br><small>(cu [[Sandman/ro|Omul Nisipului]] echipat)</small>
| |
− | |125<br><small>110
| |
− | |185<br><small>165
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Soldier}}
| |
− | |200
| |
− | |300
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Pyro}}
| |
− | |175
| |
− | |260
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Demoman}}<br><small>(cu [[Eyelander/ro|Ochiolanderul]] echipat, 0 capete)</small><br><small>(cu [[Eyelander/ro|Ochiolanderul]] equipped, 1 head)</small><br><small>(cu [[Eyelander/ro|Ochiolanderul]] echipat, 2 capete)</small><br><small>(cu [[Eyelander/ro|Ochiolanderul]] echipat, 3 capete)</small><br><small>(cu [[Eyelander/ro|Ochiolanderul]] echipat, 4 capete)</small><br><small>(cu [[Sticky Jumper/ro|Sticky Jumper]] echipat)</small><br><small>(cu [[Sticky Jumper/ro|Sticky Jumper]] și [[Eyelander/ro|Ochiolander]] echipat)</small>
| |
− | |175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210<br>100<br>75
| |
− | |260<br><small>225<br>245<br>270<br>290<br>315<br>150<br>110
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Heavy}}<br><small>(până în 30 de secunde după consumarea unei [[Dalokohs Bar/ro|Ciocolate Dalokohs]])</small>
| |
− | |300<br><small>350
| |
− | |450<br><small>450
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Engineer}}<br><small>(cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]] echipat)</small>
| |
− | |125<br><small>150
| |
− | |185<br><small>225
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Medic}}<br><small>(cu [[Vita-Saw/ro|Vita-Saw]] echipată)</small>
| |
− | |150<br><small>140
| |
− | |225<br><small>210
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Sniper}}<br><small>(cu [[Darwin's Danger Shield/ro|Darwin's Danger Shield]] echipat)
| |
− | |125<br><small>150
| |
− | |185<br><small>225
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Spy}}
| |
− | |125
| |
− | |185
| |
− | |-
| |
− | |[[Civilian]]
| |
− | |50
| |
− | |75
| |
− | |}
| |
− | <br clear="all" />
| |
| | | |
− | ==Viteză== | + | == Viteză == |
| Viteza este măsurată în joc folosind comanda '''''cl_showpos''''' setată la '''1''', măsurând în unități de viteză (v). Viteza standard este de 100% (a [[Spy/ro|Spionului]], [[Sniper/ro|Sniperului]], [[Pyro/ro|Pyro]], și [[Engineer/ro|Engineer]]). '''Notă:''' Viteza de înaintare este viteza când caracterul se mișcă în față, în stanga sau în dreapta, viteza de retragere este obținută apasând tasta de retragere în timp ce viteza de [[crouching/ro|ghemuire]] este gasită apăsând tasta de ghemuire. Viteza de retragere este calculată în general ca 90% din viteza de înaintare, în timp ce [[crouching/ro|ghemuirea]] este la 33%. Viteza de înaintare și retragere este la fel în timpul ghemuirii, rotind [[Minigun/ro|Minigul]] ca [[Heavy]] ori [[charging/ro|incarcare]] ca [[Sniper/ro|Sniper]]. În timpul [[humiliation/ro|umilirii]] toate clasele din echipa câstigătoare se mișcă cu 10% mai repede. | | Viteza este măsurată în joc folosind comanda '''''cl_showpos''''' setată la '''1''', măsurând în unități de viteză (v). Viteza standard este de 100% (a [[Spy/ro|Spionului]], [[Sniper/ro|Sniperului]], [[Pyro/ro|Pyro]], și [[Engineer/ro|Engineer]]). '''Notă:''' Viteza de înaintare este viteza când caracterul se mișcă în față, în stanga sau în dreapta, viteza de retragere este obținută apasând tasta de retragere în timp ce viteza de [[crouching/ro|ghemuire]] este gasită apăsând tasta de ghemuire. Viteza de retragere este calculată în general ca 90% din viteza de înaintare, în timp ce [[crouching/ro|ghemuirea]] este la 33%. Viteza de înaintare și retragere este la fel în timpul ghemuirii, rotind [[Minigun/ro|Minigul]] ca [[Heavy]] ori [[charging/ro|incarcare]] ca [[Sniper/ro|Sniper]]. În timpul [[humiliation/ro|umilirii]] toate clasele din echipa câstigătoare se mișcă cu 10% mai repede. |
| | | |
Line 93: |
Line 48: |
| | | |
| ====Tabel pentru compararea vitezei claselor==== | | ====Tabel pentru compararea vitezei claselor==== |
− | {| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
| + | {{Class speed table}} |
− | ! class="header" | Clasă
| |
− | ! class="header" | Înainte
| |
− | ! class="header" | (abs)
| |
− | ! class="header" | Înapoi
| |
− | ! class="header" | (abs)
| |
− | ! class="header" | Ghemuit
| |
− | ! class="header" | (abs)
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Scout}}
| |
− | |align="right"|133%
| |
− | |align="right"|400v
| |
− | |align="right"|120%
| |
− | |align="right"|360v
| |
− | |align="right"|44.4%
| |
− | |align="right"|133.33v
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Soldier}}<br>
| |
− | <small>(folosind [[Equalizer]] cu 121-160 viață) </small><br>
| |
− | <small>(folosind [[Equalizer]] cu 81-120 viată)</small><br>
| |
− | <small>(folosind [[Equalizer]] cu 41-80 viată)</small><br>
| |
− | <small>(folosind [[Equalizer]] cu 1-40 viață)</small>
| |
− | |align="right"|80%
| |
− | <small>88%
| |
− | <br>
| |
− | 96%
| |
− | <br>
| |
− | 112%
| |
− | <br>
| |
− | 128%
| |
− | |align="right"|240v
| |
− | <small>264v
| |
− | <br>
| |
− | 288v
| |
− | <br>
| |
− | 336v
| |
− | <br>
| |
− | 384v
| |
− | |align="right"|72%
| |
− | <small>79%
| |
− | <br>
| |
− | 86%
| |
− | <br>
| |
− | 101%
| |
− | <br>
| |
− | 115%
| |
− | |align="right"|216v
| |
− | <small>238v
| |
− | <br>
| |
− | 259v
| |
− | <br>
| |
− | 302v
| |
− | <br>
| |
− | 346v
| |
− | |align="right"|26.6%
| |
− | <small>29.3%
| |
− | <br>
| |
− | 32.0%
| |
− | <br>
| |
− | 37.3%
| |
− | <br>
| |
− | 42.7%
| |
− | |align="right"|80v
| |
− | <small>88v
| |
− | <br>
| |
− | 96v
| |
− | <br>
| |
− | 112v
| |
− | <br>
| |
− | 128v
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Pyro}}<br>
| |
− | <small>(cu setul [[Item sets/ro#Pyro|Gas Jockey's Gear]] echipat)</small>
| |
− | |align="right"|100%
| |
− | <small>110%
| |
− | |align="right"|300v
| |
− | <small>330v
| |
− | |align="right"|90%
| |
− | <small>99%
| |
− | |align="right"|270v
| |
− | <small>297v
| |
− | |align="right"|33.3%
| |
− | <small>36.7%
| |
− | |align="right"|100v
| |
− | <small>110v
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Demoman}}<br>
| |
− | <small>(folosind abilitatea [[Chargin' Targe/ro|Scutului Şarjator]])</small><br>
| |
− | <small>(folosind [[Eyelander/ro|Ochiolander]] cu 1 cap)</small><br>
| |
− | <small>(folosind [[Eyelander/ro|Ochiolander]] cu 2 capete)</small><br>
| |
− | <small>(folosind [[Eyelander/ro|Ochiolander]] cu 3 capete)</small><br>
| |
− | <small>(folosind [[Eyelander/ro|Ochiolander]] cu 4+ capete)</small><br>
| |
− | <small>(cu [[Scotsman's Skullcutter/ro|Călăul Scoțianului]])</small><br>
| |
− | <small>(cu [[Scotsman's Skullcutter/ro|Călăul Scoțianului]] folosind abilitatea [[Chargin' Targe/ro|Scutului Şarjator]])</small><br>
| |
− | |align="right"|93%
| |
− | <small>250%<br/>
| |
− | 101%<br/>
| |
− | 108%<br/>
| |
− | 116%<br/>
| |
− | 123%<br/>
| |
− | 79%<br/>
| |
− | 213%
| |
− | |align="right"|280v
| |
− | <small>750v<br/>
| |
− | 302v<br/>
| |
− | 324v<br/>
| |
− | 347v<br/>
| |
− | 369v<br/>
| |
− | 238v<br/>
| |
− | 638v
| |
− | |align="right"|84%
| |
− | <small>N/A<br/>
| |
− | 91%<br/>
| |
− | 97%<br/>
| |
− | 104%<br/>
| |
− | 111%<br/>
| |
− | 71%<br/>
| |
− | N/A</small>
| |
− | |align="right"|252v
| |
− | <small>N/A<br/>
| |
− | 272v<br/>
| |
− | 292v<br/>
| |
− | 312v<br/>
| |
− | 332v<br/>
| |
− | 214v<br/>
| |
− | N/A
| |
− | |align="right"|31.1%
| |
− | <small>N/A<br/>
| |
− | 34%<br/>
| |
− | 36%<br/>
| |
− | 39%<br/>
| |
− | 41%<br/>
| |
− | 26%<br/>
| |
− | N/A
| |
− | |align="right"|93.33v
| |
− | <small>N/A<br/>
| |
− | 101v<br/>
| |
− | 108v<br/>
| |
− | 116v<br/>
| |
− | 123v<br/>
| |
− | 79v<br/>
| |
− | N/A
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Heavy}}<br>
| |
− | <small>(cu [[Minigun/ro|Minigun-ul]] rotindu-se)</small><br>
| |
− | <small>(folosind [[Gloves of Running Urgently/ro|G.R.U.]])</small>
| |
− | |align="right"|77%<br>
| |
− | <small>37%<br>
| |
− | <small>100%
| |
− | |align="right"|230v<br>
| |
− | <small>110v<br>
| |
− | <small>299v
| |
− | |align="right"|69%<br>
| |
− | <small>33%<br>
| |
− | <small>90%
| |
− | |align="right"|207v<br>
| |
− | <small>99v<br>
| |
− | <small>269.1v
| |
− | |align="right"|25.5%<br>
| |
− | <small>0%<br>
| |
− | <small>33.2%
| |
− | |align="right"|76.67v<br>
| |
− | <small>0v<br>
| |
− | <small>99.67v
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Engineer}}<br>
| |
− | <small>(în timp ce cară orice clădire de orice nivel, Mini-Santinele inclusiv)</small>
| |
− | |align="right"|100%
| |
− | <small>75%
| |
− | |align="right"|300v
| |
− | <small>225v
| |
− | |align="right"|90%
| |
− | <small>67.5%
| |
− | |align="right"|270v
| |
− | <small>202.5v
| |
− | |align="right"|33.3%
| |
− | <small>25%
| |
− | |align="right"|100v
| |
− | <small>75v
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Medic}}
| |
− | |align="right"|107%
| |
− | |align="right"|320v
| |
− | |align="right"|96%
| |
− | |align="right"|288v
| |
− | |align="right"|35.5%
| |
− | |align="right"|106.67v
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Sniper}}<br>
| |
− | <small>(cu [[rifle/ro|Pușca cu Lunetă]] pe zoom)</small> <br>
| |
− | <small>(cu [[Huntsman/ro|Vânătorul de Oameni]] întins)</small>
| |
− | |align="right"|100%<br>
| |
− | <small>27%
| |
− | <br>
| |
− | 45%
| |
− | |align="right"|300v <br>
| |
− | <small>80v
| |
− | <br>
| |
− | 136v
| |
− | |align="right"|90%<br>
| |
− | <small>27%
| |
− | <br>
| |
− | 41%
| |
− | |align="right"|270v <br>
| |
− | <small>80v
| |
− | <br>
| |
− | 122v
| |
− | |align="right"|33.3%<br>
| |
− | <small>1.33%
| |
− | <br>
| |
− | 15%
| |
− | |align="right"|100v<br>
| |
− | <small>4v
| |
− | <br>
| |
− | 45v
| |
− | |-
| |
− | |{{Class link|Spy}}
| |
− | |align="right"|100%
| |
− | |align="right"|300v
| |
− | |align="right"|90%
| |
− | |align="right"|270v
| |
− | |align="right"|33.3%
| |
− | |align="right"|100v
| |
− | |-
| |
− | |[[Civilian/ro|Civil]]
| |
− | |align="right"|100%
| |
− | |align="right"|300v
| |
− | |align="right"|90%
| |
− | |align="right"|270v
| |
− | |align="right"|N/A
| |
− | |align="right"|N/A
| |
− | |}
| |
− | | |
− | <br clear="all" />
| |
− | ''<sup>'''abs''' - figură absolută în velocitatea unităților(v)</sup>''
| |
| | | |
| == Înălțime == | | == Înălțime == |