|
|
(42 intermediate revisions by 13 users not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
| {{DISPLAYTITLE:Clasele}} | | {{DISPLAYTITLE:Clasele}} |
− | | + | {{trans|Romanian}} |
| [[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|500px|right|Poză de grup oficiala (de la stânga la dreapta): [[Pyro/ro|Pyro]], [[Engineer/ro|Inginer]], [[Spy/ro|Spion]], [[Heavy/ro|Heavy]], [[Sniper/ro|Sniper]], [[Scout/ro|Scout]], [[Soldier/ro|Soldat]], [[Demoman/ro|Demoman]], şi [[Medic/ro|Medic]]]] | | [[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|500px|right|Poză de grup oficiala (de la stânga la dreapta): [[Pyro/ro|Pyro]], [[Engineer/ro|Inginer]], [[Spy/ro|Spion]], [[Heavy/ro|Heavy]], [[Sniper/ro|Sniper]], [[Scout/ro|Scout]], [[Soldier/ro|Soldat]], [[Demoman/ro|Demoman]], şi [[Medic/ro|Medic]]]] |
| | | |
− | Există nouă clase oficiale care se pot juca în [[Team Fortress 2/ro|Team Fortress 2]]. Clasele sunt următoarele:
| + | {{Quotation|'''Heavy'''|Esti tare ca Heavy, sau mobil ca Scout?|sound=Are_you_dangerous_like_heavy,_or_coward_like_scout.wav|en-sound=yes}} |
− | | |
− | *{{Icon class|class=scout|link=Scout/ro}} [[Scout/ro|Scout]]
| |
− | *{{Icon class|class=soldier|link=Soldier}} [[Soldier/ro|Soldat]]
| |
− | *{{Icon class|class=pyro|link=Pyro}} [[Pyro/ro|Pyro]]
| |
− | *{{Icon class|class=demoman|link=Demoman}} [[Demoman/ro|Demoman]]
| |
− | *{{Icon class|class=heavy|link=Heavy}} [[Heavy/ro|Heavy]]
| |
− | *{{Icon class|class=engineer|link=Engineer}} [[Engineer/ro|Inginer]]
| |
− | *{{Icon class|class=medic|link=Medic}} [[Medic/ro|Medic]]
| |
− | *{{Icon class|class=sniper|link=Sniper}} [[Sniper/ro|Sniper]]
| |
− | *{{Icon class|class=spy|link=Spy}} [[Spy/ro|Spion]]
| |
| | | |
− | '''Nefolosite'''
| + | Există nouă clase oficiale care se pot juca în [[Team Fortress 2/ro|Team Fortress 2]]. Clasele sunt următoarele:<br /> |
− | *[[Civilian/ro|Civilul]]
| |
| | | |
− | Notă Civilul nu poate fi jucat.
| + | <p style="font-size: 115%;">'''Clase Oficiale'''</p> |
| + | *{{Class link|Scout}} |
| + | *{{Class link|Soldier}} |
| + | *{{Class link|Pyro}} |
| + | *{{Class link|Demoman}} |
| + | *{{Class link|Heavy}} |
| + | *{{Class link|Engineer}} |
| + | *{{Class link|Medic}} |
| + | *{{Class link|Sniper}} |
| + | *{{Class link|Spy}} |
| + | <div style="margin-bottom:12px;"></div> |
| | | |
− | ==Rolul Claselor== | + | == Rolul Claselor == |
− | Cele nouă clase sunt grupate în trei tipuri de luptă: ofensiv, defensiv și de ajutor; dar toate pot fi folosite în alt mod decat cel prestabilit, depinzând de diverse [[Strategy/ro|strategii]]. | + | Cele nouă clase sunt grupate în trei tipuri de luptă: ofensiv, defensiv și de supoty; dar toate pot fi folosite în alt mod decat cel prestabilit, depinzând de diverse [[Strategy/ro|strategii]]. |
| | | |
− | ===Ofensiva=== | + | === Ofensive === |
− | [[Image:Tf2_offense.jpg|border|150px|right]] | + | [[Image:Tf2_offense.png|border|150px|right]] |
− | Clasele ofensive ([[Scout/ro|Scout-ul]], [[Soldier/ro|Soldatul]] și [[Pyro-ul]]) sunt principalele forțe de atac ale echipei. Nu contează dacă este vorba de asaltat ([[Control Points/ro|Puncte de capturat]]) sau capturarea [[Inteligence/ro|Inteligenței]], aceste clase sunt specializate în provocarea haosului și distrugerii. Scouții au abilitatea de a captura punctele de două ori mai rapede decât alte clase. Soldații dețin o forța devastatoare prin folosirea [[Rocket Launcher/ro|Lansatorul de rachete]]. Piromanii pot face ravagii cu [[Fire/ro|focul]] în rândurile inamice prin ambuscade. | + | Clasele ofensive ([[Scout/ro|Scout-ul]], [[Soldier/ro|Soldatul]] și [[Pyro/ro|Pyro-ul]]) sunt principalele forțe de atac ale echipei. Fie ca este vorba de asaltare unui [[Control point/ro|Punct de Control]] sau luarea [[Capture the Flag#Intelligence/ro|Inteligentei]], aceste clase se concentreaza pe mobilitate . Scout-ul are abilitatea de a captura puncte de doua ori mai repede decat celelalte clase si poate sa ajunga acolo cu [[Classes#Class speed comparison/ro|viteza]] lui de top si cu abilitatea de [[Jumping#Double jump/ro|saritura dubla]]. Soldieri pot porduce daune masive cu [[Rocket Launcher/ro|Lansatorul de Rachete]], si pot sa atace din directii nepredictibile prin [[Jumping#Basic rocket jump/ro| Saritura cu rachete]]. Pyro-ul poate sa-si incendieze inamicii cu [[fire/ro|focul]] folosing o ambuscada bine planuita sau sa [[Compression blast/ro|stinga]] prietenii lor care ard.De asemenea ofera cea mai inalta ratie de viteza/viata dintre toate clasele (daca nu se ia in considerare bonusurile sau echipamentul nonstandard). |
| | | |
− | ===Defensiva=== | + | === Defensive === |
− | [[Image:Tf2_defense.jpg|border|150px|right]] | + | [[Image:Tf2_defense.png|border|150px|right]] |
− | Clasele defensive ([[Demoman/ro|Demoman]], [[Heavy/ro|Heavy]] și [[Engineer/ro|Inginer]]) au rolul de a bloca accesul inamicilor și de a-i ține departe de punctele vitale de pe hartă. În mare, defensiva, are cea mai mare putere de foc dintre toate grupele, aceste clase fiind specializate în eliberarea acestei puteri într-un timp foarte scurt. Demoman-ul poate apăra zone cu [[Sticky Bombs/ro|bombe lipicioase]] pe care poate să le detoneze când dorește. Heavy-ul este excelent pentru [[Minigun|"ciuruirea"]] inamicilor care se apropie și pentru împingerea înapoi a acestora. Inginerii pot construii [[Sentry/ro|santinele]] care au o putere foarte mare, precum și [[Teleporters/ro|teleportoare]] și [[Dispenser/ro|distribuitoare]]. | + | Clasele defensive ([[Demoman/ro|Demoman]], [[Heavy/ro|Heavy]] și [[Engineer/ro|Inginer]]) au rolul de a bloca accesul inamicilor și de a-i ține departe de punctele vitale de pe hartă. În mare,[[Classes#Defensive/ro|clasele defensive]] , au cea mai mare putere de foc dintre toate grupele, aceste clase fiind specializate în eliberarea punctelor într-un timp foarte scurt. Demoman-ul poate apăra zonele cu [[Sticky Bombs/ro|bombe lipicioase]] pe care poate să le detoneze când dorește. Heavy-ul este excelent pentru [[Minigun/ro|"ciuruirea"]] inamicilor care se apropie și pentru împingerea respingerea atacurilor ale acestora. Heavy-ul poate si sa [[Natascha/ro| tina inamicii intr-o zona in timp ce le ia din viata]] pentru ca si coechipierii sa-i atace. Inginerii pot construii [[Sentry Gun/ro|santinele]] care au o putere foarte mare de foc atacand cu rachete si gloante, precum și [[Teleporters/ro|teleportoare]] și [[Dispenser/ro|distribuitoare]] pentru suport logistig al echipei. |
| | | |
− | ===Ajutor=== | + | === Suport === |
− | [[Image:Tf2_support.jpg|border|150px|right]] | + | [[Image:Tf2_support.png|border|150px|right]] |
− | Clasele de ajutor ([[Medic/ro|Medic]], [[Sniper/ro|Sniper]] și [[Spy/ro|Spion]]) sunt coloana vertebrală a echipei. Oferă claselor ofensive și defensive un mic avantaj în batalie și pot schimba deznodământul rundei într-o secundă. Nu contează că oprești un atac prin spatele trupelor inamice sau menți în viață coechipierii, clasele de ajutor sunt mereu binevenite. Medicii au puterea de a [[Heal/ro|regenera]] viata coechipierilor și de a o marii la 150% din capacitatea maximă. Sniperii pot "scăpa" echipa de amenințări [[Sniper Rifle/ro|de la distanta]] și folosii [[Jarate/ro|Jarate]] pentru a stinge flacări și pentru a marii atacul coechipierilor. Spionii pot să se infiltreze în liniile inamice să [[Electro Sapper/ro|distrugă construcții]] și să [[Backstab/ro|asasineze]] amenințări foarte periculoase. | + | Clasele de suport ([[Medic/ro|Medic]], [[Sniper/ro|Sniper]] și [[Spy/ro|Spion]]) sunt coloana vertebrală a echipei. Ei nu pot lupta pe cont propiu, dar abilitatile lor speciale pot sa schimbe cursul unei lupte . Ele ofera claselor ofensive si defensive o mana de ajutor si pot ajuta pentru a schimba rezultatul unui joc. Nu contează că oprești un atac prin spatele trupelor inamice sau menți în viață coechipierii, clasele de ajutor sunt mereu binevenite. Medicii ofera [[healing/ro|vindecare]] pentru coechipieri, capabil sa le ofere [[Healing#Overheal/ro|supraviata]] pana la 150% din [[health/ro|viata]] lor , si pot sa furnizeze multe bonusurii ca [[Ubercharge/ro|invincibilitate]], [[Kritzkrieg/ro|100% lovituri criticale]], [[Quick-Fix/ro|300% rata de vindecare si imunitate pentru efectele de impiedicare a miscarii]], sau [[Vaccinator/ro|75% rezistenta la gloante, explozii, sau foc]]. Sniperii pot sa [[Headshot/ro|impuste in cap]] cu ajutorul [[Sniper Rifle/ro|Pustei cu luneta]] și folosind [[Jarate/ro|Jarate]] pentru a stinge flacări și pentru a marii [[damage/ro|pagubele]] coechipierilor. Spionii pot să se [[Disguise/ro|infiltreze]] în liniile inamice [[Cloak/ro|nedetectati]] să [[Electro Sapper/ro|distrugă construcții]], [[Red-Tape Recorder/ro|deconstruiasa constructii]] si să [[Backstab/ro|asasineze]] amenințările de pe câmpul de luptă. |
| | | |
− | ==Health points== | + | == Puncte de viață == |
− | A Medic may [[heal|over-heal]] someone to 150% of their normal health maximum. Classes can refill their health through a [[health|number of ways]].
| + | Un Medic poate să [[Overheal/ro|supravindece]] pe cineva la 150% din viața lor maximă normală. Clasele își pot reumple viața printr-un [[healthpack/ro|pachet de viata]]. |
| ====Class health points comparison table==== | | ====Class health points comparison table==== |
− | {| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px" | + | {{Class health pack and overheal table|overheal}} |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Class
| |
− | ! class="header" | Normal Max
| |
− | ! class="header" | Over-healed Max
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=scout}}
| |
− | |[[Scout]] <br><small>(with the [[Sandman]] equipped)</small>
| |
− | |125<br><small>110
| |
− | |185<br><small>165
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=soldier}}
| |
− | |[[Soldier]]
| |
− | |200
| |
− | |300
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=pyro}}
| |
− | |[[Pyro]]
| |
− | |175
| |
− | |260
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=demoman}}
| |
− | |[[Demoman]] <br><small>(with the [[Eyelander]] equipped, 0 heads)</small><br><small>(with the [[Eyelander]] equipped, 1 head)</small><br><small>(with the [[Eyelander]] equipped, 2 heads)</small><br><small>(with the [[Eyelander]] equipped, 3 heads)</small><br><small>(with the [[Eyelander]] equipped, 4 heads)</small>
| |
− | |175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210
| |
− | |260<br><small>225<br>245<br>270<br>290<br>315
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=heavy}}
| |
− | |[[Heavy]]<br><small>(within 30 seconds after consuming [[Dalokohs Bar]])</small>
| |
− | |300<br><small>350
| |
− | |450<br><small>450
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=engineer}}
| |
− | |[[Engineer]]<br><small>(with the [[Gunslinger]] equipped)</small>
| |
− | |125<br><small>150
| |
− | |185<br><small>225
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=medic}}
| |
− | |[[Medic]]
| |
− | |150
| |
− | |225
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=sniper}}
| |
− | |[[Sniper]]
| |
− | |125
| |
− | |185
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=spy}}
| |
− | |[[Spy]]
| |
− | |125
| |
− | |185
| |
− | |-
| |
− | |
| |
− | |[[Civilian]]
| |
− | |50
| |
− | |75
| |
− | |}
| |
− | <br clear="all" />
| |
− | | |
− | ==Viteza==
| |
− | Viteza este măsurată în joc folosind comanda '''''cl_showpos''''' setată la '''1''', măsurând în unități de viteză (v). Viteza standard este de 100% (a [[Spy/ro|Spionului]], [[Sniper/ro|Sniperului]], [[Pyro/ro|Piromanului]], și [[Engineer/ro|Inginerului]]). Notă viteza de înaintare este viteza când caracterul se mișcă în față, în stanga sau în dreapta, viteza de retragere este obținută apasând tasta de retragere în timp ce viteza de [[crouching/ro|ghemuire]] este gasită apăsând tasta de ghemuire. Viteza de retragere este calculată în general ca 90% din viteza de înaintare, în timp ce [[crouching/ro|ghemuirea]] este la 33%. Viteza de înaintare și retragere este la fel în timpul ghemuirii, rotind [[Minigun/ro|Minigul]] ca [[Heavy]] or charging/zooming as a [[Sniper/ro|Sniper]]. În timpul [[humiliation/ro|umilirii]] toate clasele din echipa câstigătoare se mișcă cu 10% mai repede.
| |
− | | |
− | For [[Spies]], [[disguise|disguising]] as a slower class (Soldier, Demoman & Heavy) will accurately reduce the Spy's speed to the appropriate speed of the class he is disguised as (e.g. Spy disguised as Heavy will move to the speed of Heavy) and remain at that speed unless he un-disguises or [[Cloak]]s. Disguising as a faster class (Scout, Medic and sometimes Soldier and Demoman) however will not make the Spy move faster and will continue to move at 100% speed.
| |
− | [[File:Equalizerdamagespeed.PNG|thumb|Equalizer speed values vs. health]]
| |
| | | |
− | A [[Demoman]] wielding the [[Eyelander]] will gain approximately 8% on his speed with every killing blow or "head", whilst with a [[Chargin' Targe]] he charges at 250% of the standard movement speed. The speed of Soldier's wielding the [[Equalizer]] increases by 10% with every loss of 40 health.
| + | == Viteză == |
| + | Viteza este măsurată în joc folosind comanda '''''cl_showpos''''' setată la '''1''', măsurând în unități de viteză (v). Viteza standard este de 100% (a [[Spy/ro|Spionului]], [[Sniper/ro|Sniperului]], [[Pyro/ro|Pyro]], și [[Engineer/ro|Engineer]]). '''Notă:''' Viteza de înaintare este viteza când caracterul se mișcă în față, în stanga sau în dreapta, viteza de retragere este obținută apasând tasta de retragere în timp ce viteza de [[crouching/ro|ghemuire]] este gasită apăsând tasta de ghemuire. Viteza de retragere este calculată în general ca 90% din viteza de înaintare, în timp ce [[crouching/ro|ghemuirea]] este la 33%. Viteza de înaintare și retragere este la fel în timpul ghemuirii, rotind [[Minigun/ro|Minigul]] ca [[Heavy]] ori [[charging/ro|incarcare]] ca [[Sniper/ro|Sniper]]. În timpul [[humiliation/ro|umilirii]] toate clasele din echipa câstigătoare se mișcă cu 10% mai repede. |
| | | |
− | ====Class speed comparison table====
| + | Pentru [[Spy/ro|Spion]], [[disguise/ro|deghizarea]] ca o clasă mai lentă (Soldat, Demoman & Heavy) va reduce viteza spionului la nivelul clasei în care este deghizat (ex. Spionul deghizat ca Heavy va merge la viteza unuia) și va rămâne la aceeași viteză până va anula deghizarea sau atunci când devine [[Cloak/ro|invizibil]]. Deghizarea ca o clasă mai rapidă (Cercetaș, Medic, Soldat sau Demoman câteodată) însă nu îl va face pe Spion să meargă mai repede și va merge în continuare cu 100% viteză. |
− | {| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
| + | [[File:Escape Plan Speed.png|thumb|Valorile vitezei Egalizatorului în proporţie cu viaţa.]] |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Class
| |
− | ! class="header" | Forward
| |
− | !(abs)
| |
− | ! class="header" | Backward
| |
− | !(abs)
| |
− | ! class="header" | Crouched
| |
− | !(abs)
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=scout}}
| |
− | |[[Scout]]
| |
− | |align="right"|133%
| |
− | |align="right"|400v
| |
− | |align="right"|120%
| |
− | |align="right"|360v
| |
− | |align="right"|44.4%
| |
− | |align="right"|133.33v
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=soldier}}
| |
− | |[[Soldier]]<br>
| |
− | <small>(while using [[Equalizer]] with 121-160 hp)</small><br>
| |
− | <small>(while using [[Equalizer]] with 81-120 hp)</small><br>
| |
− | <small>(while using [[Equalizer]] with 41-80 hp)</small><br>
| |
− | <small>(while using [[Equalizer]] with 1-40 hp)</small>
| |
− | |align="right"|80%
| |
− | <small>88%
| |
− | <br>
| |
− | 96%
| |
− | <br>
| |
− | 112%
| |
− | <br>
| |
− | 128%
| |
− | |align="right"|240v
| |
− | <small>264v
| |
− | <br>
| |
− | 288v
| |
− | <br>
| |
− | 336v
| |
− | <br>
| |
− | 384v
| |
− | |align="right"|72%
| |
− | <small>79%
| |
− | <br>
| |
− | 86%
| |
− | <br>
| |
− | 101%
| |
− | <br>
| |
− | 115%
| |
− | |align="right"|216v
| |
− | <small>238v
| |
− | <br>
| |
− | 259v
| |
− | <br>
| |
− | 302v
| |
− | <br>
| |
− | 346v
| |
− | |align="right"|26.6%
| |
− | <small>29.3%
| |
− | <br>
| |
− | 32.0%
| |
− | <br>
| |
− | 37.3%
| |
− | <br>
| |
− | 42.7%
| |
− | |align="right"|80v
| |
− | <small>88v
| |
− | <br>
| |
− | 96v
| |
− | <br>
| |
− | 112v
| |
− | <br>
| |
− | 128v
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=pyro}}
| |
− | |[[Pyro]]
| |
− | |align="right"|100%
| |
− | |align="right"|300v
| |
− | |align="right"|90%
| |
− | |align="right"|270v
| |
− | |align="right"|33.3%
| |
− | |align="right"|100v
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=demoman}}
| |
− | |[[Demoman]] <br>
| |
− | <small>(while charging with [[Chargin' Targe]])</small><br>
| |
− | <small>(with the [[Eyelander]] and 1 head)</small><br>
| |
− | <small>(with the [[Eyelander]] and 2 heads)</small><br>
| |
− | <small>(with the [[Eyelander]] and 3 heads)</small><br>
| |
− | <small>(with the [[Eyelander]] and 4+ heads)</small><br>
| |
− | <small>(with the [[Scotsman's Skullcutter]])</small><br>
| |
− | <small>(with the [[Scotsman's Skullcutter]] while charging with [[Chargin' Targe]])</small><br>
| |
− | |align="right"|93%
| |
− | <small>250%<br/>
| |
− | 101%<br/>
| |
− | 108%<br/>
| |
− | 116%<br/>
| |
− | 123%<br/>
| |
− | 79%<br/>
| |
− | 213%
| |
− | |align="right"|280v
| |
− | <small>750v<br/>
| |
− | 302v<br/>
| |
− | 324v<br/>
| |
− | 347v<br/>
| |
− | 369v<br/>
| |
− | 238v<br/>
| |
− | 638v
| |
− | |align="right"|84%
| |
− | <small>N/A<br/>
| |
− | 91%<br/>
| |
− | 97%<br/>
| |
− | 104%<br/>
| |
− | 111%<br/>
| |
− | 71%<br/>
| |
− | N/A</small>
| |
− | |align="right"|252v
| |
− | <small>N/A<br/>
| |
− | 272v<br/>
| |
− | 292v<br/>
| |
− | 312v<br/>
| |
− | 332v<br/>
| |
− | 214v<br/>
| |
− | N/A
| |
− | |align="right"|31.1%
| |
− | <small>N/A<br/>
| |
− | 34%<br/>
| |
− | 36%<br/>
| |
− | 39%<br/>
| |
− | 41%<br/>
| |
− | 26%<br/>
| |
− | N/A
| |
− | |align="right"|93.33v
| |
− | <small>N/A<br/>
| |
− | 101v<br/>
| |
− | 108v<br/>
| |
− | 116v<br/>
| |
− | 123v<br/>
| |
− | 79v<br/>
| |
− | N/A
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=heavy}}
| |
− | |[[Heavy]] <br>
| |
− | <small>(with [[Minigun]] revved)</small>
| |
− | |align="right"|77%<br>
| |
− | <small>37%
| |
− | |align="right"|230v<br>
| |
− | <small>110v
| |
− | |align="right"|69%<br>
| |
− | <small>33%
| |
− | |align="right"|207v<br>
| |
− | <small>99v
| |
− | |align="right"|25.5%<br>
| |
− | <small>0%
| |
− | |align="right"|76.67v<br>
| |
− | <small>0v
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=engineer}}
| |
− | |[[Engineer]] <br>
| |
− | <small>(while hauling any building at any level, Combat Mini-Sentry Guns included)</small>
| |
− | |align="right"|100%
| |
− | <small>75%
| |
− | |align="right"|300v
| |
− | <small>225v
| |
− | |align="right"|90%
| |
− | <small>67.5%
| |
− | |align="right"|270v
| |
− | <small>202.5v
| |
− | |align="right"|33.3%
| |
− | <small>25%
| |
− | |align="right"|100v
| |
− | <small>75v
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=medic}}
| |
− | |[[Medic]]
| |
− | |align="right"|107%
| |
− | |align="right"|320v
| |
− | |align="right"|96%
| |
− | |align="right"|288v
| |
− | |align="right"|35.5%
| |
− | |align="right"|106.67v
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=sniper}}
| |
− | |[[Sniper]]<br>
| |
− | <small>(with [[rifle]] zoomed)</small> <br>
| |
− | <small>(with [[Huntsman]] drawn)</small>
| |
− | |align="right"|100%<br>
| |
− | <small>27%
| |
− | <br>
| |
− | 45%
| |
− | |align="right"|300v <br>
| |
− | <small>80v
| |
− | <br>
| |
− | 136v
| |
− | |align="right"|90%<br>
| |
− | <small>27%
| |
− | <br>
| |
− | 41%
| |
− | |align="right"|270v <br>
| |
− | <small>80v
| |
− | <br>
| |
− | 122v
| |
− | |align="right"|33.3%<br>
| |
− | <small>1.33%
| |
− | <br>
| |
− | 15%
| |
− | |align="right"|100v<br>
| |
− | <small>4v
| |
− | <br>
| |
− | 45v
| |
− | |-
| |
− | |{{Icon class|class=spy}}
| |
− | |[[Spy]] | |
− | |align="right"|100%
| |
− | |align="right"|300v
| |
− | |align="right"|90%
| |
− | |align="right"|270v
| |
− | |align="right"|33.3%
| |
− | |align="right"|100v
| |
− | |-
| |
− | |
| |
− | |[[Civilian]]
| |
− | |align="right"|100%
| |
− | |align="right"|300v
| |
− | |align="right"|90%
| |
− | |align="right"|270v
| |
− | |align="right"|N/A
| |
− | |align="right"|N/A
| |
− | |}
| |
| | | |
− | <br clear="all" />
| + | Un [[Demoman/ro|Demoman]] ce folosește [[Eyelander/ro|Ochiolanderul]] va câștiga aproximativ 8% din viteza sa cu fiecare lovitură ucigătoare sau "cap", în timp ce [[Chargin' Targe/ro|Scutul Şarjator]] poate ajunge la 250% din viteza standard de mișcare folosind abilitatea scutului. Viteza Soldatului ce folosește [[Equalizer/ro|Egalizatorul]] crește cu 10% pentru fiecare 40 puncte de viață pierdute. |
− | ''<sup>'''abs''' - absolute figures in velocity units (v)</sup>''
| |
| | | |
− | == Height == | + | ====Tabel pentru compararea vitezei claselor==== |
− | [[File:Heightchart.jpg|thumb|right|A height chart for all the classes.]]
| + | {{Class speed table}} |
− | All classes have varying height, with the Engineer being the shortest and the Heavy being the tallest class.
| |
| | | |
| + | == Înălțime == |
| + | [[File:Heightchart.jpg|thumb|right|O imagine cu înălţimile tuturor claselor.]] |
| + | Toate clasele au înălțime variabilă, cu [[Engineer/ro|Engineer-ul]] care e cel mai scund, și [[Heavy/ro|Heavy-ul]] care este cel mai înalt. |
| | | |
| [[Category:Classes/ro| ]] | | [[Category:Classes/ro| ]] |
− | {{Languages}} | + | {{Class Nav}} |