Difference between revisions of "Magic spells/ru"
m (Updating the description, adding Bumper-cars Magic Spells) |
DrotEroNoxt (talk | contribs) m (Updated inf) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Магические заклинания}} | {{DISPLAYTITLE:Магические заклинания}} | ||
{{Quotation|'''Рэдмонд Манн''' о заклинаниях|Подбирайте заклинания! Используйте их против армии идиотов под командованием Блутарха!|sound=Sf13 redmond spells05.wav|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''Рэдмонд Манн''' о заклинаниях|Подбирайте заклинания! Используйте их против армии идиотов под командованием Блутарха!|sound=Sf13 redmond spells05.wav|en-sound=yes}} | ||
Line 27: | Line 25: | ||
=== Обычные заклинания === | === Обычные заклинания === | ||
+ | '''Телепортация''': Три заряда. Запускает чёрный шар с дымом, который телепортирует игрока туда, где шар соприкоснётся с поверхностью, но появиться на вражеской базе нельзя. Причём, на шар действует гравитация и если игрок появится под врагом, то он [[telefrag/ru|убьёт его]]. При наложении заклятия персонаж произносит «ipsum instantarium». Доступно только на карте [[Helltower/ru|Helltower]]. | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Teleport Active 1.jpg| Снаряд Телепортации | ||
+ | File:Teleport Active 2.jpg| Эффект Телепортации | ||
+ | File:Spellbook Teleport.png | Дисплей игрока | ||
+ | File:Teleport kill icon.png | Иконка убийства | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
'''Огненный шар''': Два заряда. Запускает шар который поджигает противников в большом радиусе. На заряд не действует гравитация. Заряд схож с ракетой, но [[Pyro/ru|поджигатель]] не может его отразить. При использовании заклинания персонаж произносит «capatus crepitus». | '''Огненный шар''': Два заряда. Запускает шар который поджигает противников в большом радиусе. На заряд не действует гравитация. Заряд схож с ракетой, но [[Pyro/ru|поджигатель]] не может его отразить. При использовании заклинания персонаж произносит «capatus crepitus». | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Line 32: | Line 38: | ||
File:Spellbook Fireball.png| Дисплей игрока | File:Spellbook Fireball.png| Дисплей игрока | ||
File:Fireball kill icon.png| Иконка убийства | File:Fireball kill icon.png| Иконка убийства | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 49: | Line 47: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | '''Аура лечения''': Один заряд. Даёт всем союзникам и вам уберзаряд и сверхлечение в | + | '''Аура лечения''': Один заряд. Даёт всем союзникам и вам уберзаряд и сверхлечение в радиусе 275 HU, быстро восстанавливает их здоровье до уровня сверхлечения, вдвое превышающего их максимальный запас здоровья. Убер длится 1 секунду, а лечение длится 3 секунды. Пулеметчик не сможет достигнуть 600 здоровья за одно применение заклинания из-за того, что время заклинания истекло заранее, но при последующем применении такое возможно. Также отталкивает врагов от пользователя. При использовании персонаж произносит «barpo kabalto». |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Ubercharge active (2).jpg| Эффект Лечения союзников | File:Ubercharge active (2).jpg| Эффект Лечения союзников | ||
Line 55: | Line 53: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | '''Летучие мыши''': Два заряда. Запускает светящийся шар, движущийся по дуговой траектории, который взрывается в небольшом радиусе при ударе о землю, подбрасывая противников в воздух вместе с летучими мышами и вызывая [[Bleed/ru|кровотечение]]. При наложении заклятия персонаж произносит «deus invictus». | + | '''Летучие мыши''': Два заряда. Запускает светящийся шар, движущийся по дуговой траектории, который взрывается в небольшом радиусе при ударе о землю, подбрасывая противников в воздух вместе с летучими мышами, нанося 40 урона и вызывая [[Bleed/ru|кровотечение]] на 3 секунды. При наложении заклятия персонаж произносит «deus invictus». Данное заклинание отсутствует на карте [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]] |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Bats active.jpg| Эффект шара | File:Bats active.jpg| Эффект шара | ||
Line 62: | Line 60: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | '''Взрывные тыквы''': Один заряд. Разбрасывает бомбы в виде окружности, которые превращаются в взрывные тыквы под цвет команды. Они могут быть взорваны только игроками той команды, участник которой их и установил (синии - синими, красные - красными, соответственно). Причём, независимо от цвета команды, бомбы наносят одинаковый урон всем. | + | '''Взрывные тыквы''': Один заряд. Разбрасывает бомбы в виде окружности, которые превращаются в взрывные тыквы под цвет команды. Они могут быть взорваны только игроками той команды, участник которой их и установил (синии - синими, красные - красными, соответственно). Причём, независимо от цвета команды, бомбы наносят одинаковый урон всем (если подорваны призывателем, то товарищи не получат урон). Могут быть уничтожены членом вражеской командой без подрыва. |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Pumpkin bombs active 1.jpg| Начало разброса бомб | File:Pumpkin bombs active 1.jpg| Начало разброса бомб | ||
Line 71: | Line 69: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | '''Невидимость''': Один заряд. Делает персонажа невидимым на 8 секунд, причём использование оружия или получение урона не убирает невидимость. Однако, игрока видят скелеты, и он не может толкать вагонетку. При наложении заклятия персонаж произносит «barpo invisium». | + | '''Невидимость''': Один заряд. Делает персонажа невидимым на 8 секунд, причём использование оружия или получение урона не убирает невидимость. Однако, игрока видят скелеты, и он не может толкать вагонетку, захватывать/удерживать точку. При наложении заклятия персонаж произносит «barpo invisium». |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Invisibility Active.jpg| Эффект Невидимости | File:Invisibility Active.jpg| Эффект Невидимости | ||
Line 85: | Line 83: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | '''Призыв [[Skeletons/ru|Скелетов]]''': Запускает череп, который, в свою очередь, при соприкосновении с поверхностью разрывается на нескольких скелетов, которые начинают атаковать противника. Иногда после убийства скелета, из них выпадают мини-Скелеты, которые продолжают атаковать противников. Скелеты будут атаковать противников до момента их полного уничтожения. При использовании персонаж произносит «mortis animataris». | + | '''Призыв [[Skeletons/ru|Скелетов]]''': Запускает череп, который, в свою очередь, при соприкосновении с поверхностью разрывается на нескольких скелетов, которые начинают атаковать противника. Иногда после убийства скелета, из них выпадают мини-Скелеты, которые продолжают атаковать противников. Скелеты будут атаковать противников до момента их полного уничтожения. При использовании персонаж произносит «mortis animataris». Данное заклинание отсутствует на карте [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]]. |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Skeletons active1.jpg| Начало призыва | File:Skeletons active1.jpg| Начало призыва | ||
Line 94: | Line 92: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | '''Магнитный залп''': Запускает волну электричества, беспрерывно наносящую урон противникам, с которыми соприкасается, заставляя их двигаться дальше с волной. Она исчезнет через некоторое время или если встретит на пути непреодолимое препятствие. При использовании этого заклинания персонаж произносит «imputum fulmenus». | + | '''Магнитный залп''': Запускает волну электричества, беспрерывно наносящую урон противникам в 20 единиц/сек., с которыми соприкасается, заставляя их двигаться дальше с волной. Она исчезнет через некоторое время или если встретит на пути непреодолимое препятствие. При использовании этого заклинания персонаж произносит «imputum fulmenus». |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Electric Active.jpg| Снаряд Электрического Шара | File:Electric Active.jpg| Снаряд Электрического Шара | ||
Line 101: | Line 99: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | '''Огненный шторм''': Запускает огненный шар, который после столкновения с поверхностью вызывает падение метеоров в область приземления, которая, в свою очередь, больше места захвата примерно в 1.5 раза, нанося | + | '''Огненный шторм''': Запускает огненный шар, который после столкновения с поверхностью вызывает падение метеоров в область приземления, которая, в свою очередь, больше места захвата примерно в 1.5 раза, нанося урон в 100 единиц/сек.. При использовании этого заклятия персонаж произносит «seismela tremoro». |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Fire rain Active.jpg| Эффект Огненного шторма | File:Fire rain Active.jpg| Эффект Огненного шторма | ||
Line 108: | Line 106: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | '''Уменьшение''': Уменьшает игрока и увеличивает его голову, делая целью, в которую сложнее попасть. Будучи маленьким, скорость передвижения, атаки и перезарядки значительно увеличиваются. При использовании игрок имеет бесконечные прыжки, как у призраков в Аду, и переключается на вид от третьего лица. Ещё персонаж может проникнуть в мышиные дырки, телепортируясь в другой край карты. При наложении заклятия персонаж произносит «paidum celeris». | + | '''Уменьшение''': Уменьшает игрока и увеличивает его голову, делая целью, в которую сложнее попасть. Будучи маленьким, скорость передвижения, атаки и перезарядки значительно увеличиваются, а также восстанавливается 100 единиц здоровья. При использовании, игрок имеет бесконечные прыжки, как у призраков в Аду, и переключается на вид от третьего лица. Ещё персонаж может проникнуть в мышиные дырки, телепортируясь в другой край карты. При наложении заклятия персонаж произносит «paidum celeris». |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Shrink active.jpg| Эффект уменьшения | File:Shrink active.jpg| Эффект уменьшения | ||
Line 117: | Line 115: | ||
== Магические Заклинания для бамперных машинок == | == Магические Заклинания для бамперных машинок == | ||
− | Во время соревнований на бамперные машинках в мини-играх | + | Во время соревнований на бамперные машинках в мини-играх {{map link|Carnival of Carnage}} и гонке на бамперные машинках {{map link|Gravestone}} доступен другой набор заклинаний. |
{{Anchor|Голова-Бомбономикон|Голова бомба}} | {{Anchor|Голова-Бомбономикон|Голова бомба}} | ||
Line 134: | Line 132: | ||
{{Anchor|B.A.S.E. Jump|Парашют}} | {{Anchor|B.A.S.E. Jump|Парашют}} | ||
− | * '''B.A.S.E. Прыжок''': Вариант заклинания Сверх Прыжок, в котором используется | + | * '''B.A.S.E. Прыжок''': Вариант заклинания Сверх Прыжок, в котором используется {{item link|B.A.S.E. Jumper}}, позволяющий игроку медленно спускаться, пока он не достигнет пола. При нажатии кнопки прыжка парашют будет сложен, а заклинание мгновенно прекратит свое действие; парашют нельзя будет развернуть снова. При подборе игрок произнесёт заклинание «amplus tripudio». |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Bumbercar Parachute Spell Activated.png|Эффект | File:Bumbercar Parachute Spell Activated.png|Эффект | ||
Line 207: | Line 205: | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | * При | + | * Заклинания нельзя использовать, если оружие принудительно переключено (под действием {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} или {{item link|Half-Zatoichi}}). |
+ | * Заклинание «Летучие мыши» может поражать призраков вражеской команды, вызывая визуальный эффект кровотечения и отбрасывание. | ||
+ | * Звук при окончании заклинания «Невидимость» у шпиона похож на звук, как при отключении невидимости на часах. | ||
+ | * Заклинание «Магнитный залп» может затянуть даже наблюдателей, как если бы это были игроки. | ||
+ | * Несколько ГЛАЗАСТУСОВ, призванных одной и той же командой, атакуют друг друга, если нет ближайших целей или если они появляются достаточно близко друг к другу. | ||
+ | * [[Spy/ru|Шпион]] без книги заклинаний не может поднять заклинание в невидимости или пока он не замаскируется под игрока с этой книгой. | ||
+ | * Эффект "горящего глаза" от [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] не исчезает при использовании заклинания «Невидимость». | ||
+ | * Под заклинанием «Уменьшение» срубленные головы врагов [[Eyelander/ru|Одноглазым горцом]] не засчитываются. | ||
+ | * Анимация заклинания для модели игрока не воспроизводится, а вместо этого ставит игрока в позу ближнего боя. | ||
+ | ** Если это [[Spy/ru|шпион]], то проигрывается анимация, как при использовании [[Sharp Dresser/ru|Одетого с иголочки]]. | ||
+ | * При активной команде {{code|cl_flippedviewmodels 1}} изменяется только положение viewmodel, а все снаряды заклинаний по-прежнему исходят из правой части экрана. | ||
+ | * При атаке [[Hot Hand/ru|Горячей рукой]] по игроку под заклинанием «Невидимость», невидимость не нарушается, а игрок не раскрывается. | ||
+ | * Использование заклинания «Магнитный залп» на враге в Подземном мире (кроме [[Helltower/ru|Helltower]]) вызывает текстовое уведомление в чате «[игрок] сбежал из подземного мира!» и сопутствующий шум, а также даёт этому врагу неуязвимость и эффекты усиления, которые обычно игроки получают при побеге. | ||
+ | * Заклинание «Голова-бомба» повторно использует голосовые реплики из битвы с боссом Маразмусом в [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]], в результате чего в некоторых голосовых репликах говорится «бежать к этому волшебнику», несмотря на то, что его в данном режиме нет. | ||
+ | * Только убийства, совершённые «Магнитным залпом», прымым попаданием «Огненным шаром» и убийства, совершенные под действием «Уменьшения» увеличиваю счетчики аксессуаров [[Strange/ru|странного]] типа и [[Haunted/ru|призрачного]] вида на карте "Carnival of Carnage". | ||
+ | |||
+ | == Заметки == | ||
+ | * Заклинания не могут нанести крит-урон, но могут быть усилены [[Critical hits/ru|мини-критами]] для нанесения большего урона. | ||
+ | * Если заклинание «Уменьшение» перестает действовать когда игрок находится внутри какого-либо твердого объекта (чаще всего потолка), то он совершает самоубийство. | ||
+ | ** Это делается для того, чтобы игрок не застрял в окружающей среде и не получил [[Exploits|преимущество]]. | ||
== Факты == | == Факты == |
Revision as of 15:08, 12 August 2023
« | Подбирайте заклинания! Используйте их против армии идиотов под командованием Блутарха!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Рэдмонд Манн о заклинаниях
|
» |
Магические заклинания это подбираевые предметы, уникальные для призрачных карт. Они были представлены на карте Helltower, и встречаются на нескольких более поздних Хеллоуинских картах.
- Карты с Магическими Заклинаниями
Играя на картах с Магическими заклинаниями, игроки, надевшие сборник, новенькую книгу заклинаний, или огнеупорный тайный дневник могут произносить магические заклинания, которые они могут подобрать на этих карта. Каждое заклинание отличается, от подбрасывания игрока в воздух до кратковременного превращения в невидимку и призыва ГЛАЗАСТУСА. Все редкие заклинания имеют только один заряд и при использовании открывают достижение Helltower: Адские заклинания. Все эффекты заклинаний окрашены в цвета команды и при этом каждое заклинание имеет свою иконку убийства.
Содержание
Стратегия
Подбираемые предметы
Обычные заклинания
Телепортация: Три заряда. Запускает чёрный шар с дымом, который телепортирует игрока туда, где шар соприкоснётся с поверхностью, но появиться на вражеской базе нельзя. Причём, на шар действует гравитация и если игрок появится под врагом, то он убьёт его. При наложении заклятия персонаж произносит «ipsum instantarium». Доступно только на карте Helltower.
Огненный шар: Два заряда. Запускает шар который поджигает противников в большом радиусе. На заряд не действует гравитация. Заряд схож с ракетой, но поджигатель не может его отразить. При использовании заклинания персонаж произносит «capatus crepitus».
Сверх Прыжок: Два заряда. При использовании запускает персонажа настолько высоко в небо, что прыжок причиняет урон, хоть и не существенный. При использовании немного добавляет здоровья, чтобы компенсировать урон, получаемый от падения. Можно воспользоваться находясь в воздухе. При использовании персонаж произносит «amplus tripudio».
Аура лечения: Один заряд. Даёт всем союзникам и вам уберзаряд и сверхлечение в радиусе 275 HU, быстро восстанавливает их здоровье до уровня сверхлечения, вдвое превышающего их максимальный запас здоровья. Убер длится 1 секунду, а лечение длится 3 секунды. Пулеметчик не сможет достигнуть 600 здоровья за одно применение заклинания из-за того, что время заклинания истекло заранее, но при последующем применении такое возможно. Также отталкивает врагов от пользователя. При использовании персонаж произносит «barpo kabalto».
Летучие мыши: Два заряда. Запускает светящийся шар, движущийся по дуговой траектории, который взрывается в небольшом радиусе при ударе о землю, подбрасывая противников в воздух вместе с летучими мышами, нанося 40 урона и вызывая кровотечение на 3 секунды. При наложении заклятия персонаж произносит «deus invictus». Данное заклинание отсутствует на карте Carnival of Carnage
Взрывные тыквы: Один заряд. Разбрасывает бомбы в виде окружности, которые превращаются в взрывные тыквы под цвет команды. Они могут быть взорваны только игроками той команды, участник которой их и установил (синии - синими, красные - красными, соответственно). Причём, независимо от цвета команды, бомбы наносят одинаковый урон всем (если подорваны призывателем, то товарищи не получат урон). Могут быть уничтожены членом вражеской командой без подрыва.
Невидимость: Один заряд. Делает персонажа невидимым на 8 секунд, причём использование оружия или получение урона не убирает невидимость. Однако, игрока видят скелеты, и он не может толкать вагонетку, захватывать/удерживать точку. При наложении заклятия персонаж произносит «barpo invisium».
Редкие заклинания
Призыв ГЛАЗАСТУСА: Запускает череп. После соприкосновения с поверхностью вызывает более маленького призрачного ГЛАЗАСТУСА, окрашенного в цвет команды, который атакует команду противников. Если обе команды запустят ГЛАЗАСТУСА, то они могут атаковать друг друга. При произнесении заклинания персонаж произносит «invokum MONOCULUS».
Призыв Скелетов: Запускает череп, который, в свою очередь, при соприкосновении с поверхностью разрывается на нескольких скелетов, которые начинают атаковать противника. Иногда после убийства скелета, из них выпадают мини-Скелеты, которые продолжают атаковать противников. Скелеты будут атаковать противников до момента их полного уничтожения. При использовании персонаж произносит «mortis animataris». Данное заклинание отсутствует на карте Carnival of Carnage.
Магнитный залп: Запускает волну электричества, беспрерывно наносящую урон противникам в 20 единиц/сек., с которыми соприкасается, заставляя их двигаться дальше с волной. Она исчезнет через некоторое время или если встретит на пути непреодолимое препятствие. При использовании этого заклинания персонаж произносит «imputum fulmenus».
Огненный шторм: Запускает огненный шар, который после столкновения с поверхностью вызывает падение метеоров в область приземления, которая, в свою очередь, больше места захвата примерно в 1.5 раза, нанося урон в 100 единиц/сек.. При использовании этого заклятия персонаж произносит «seismela tremoro».
Уменьшение: Уменьшает игрока и увеличивает его голову, делая целью, в которую сложнее попасть. Будучи маленьким, скорость передвижения, атаки и перезарядки значительно увеличиваются, а также восстанавливается 100 единиц здоровья. При использовании, игрок имеет бесконечные прыжки, как у призраков в Аду, и переключается на вид от третьего лица. Ещё персонаж может проникнуть в мышиные дырки, телепортируясь в другой край карты. При наложении заклятия персонаж произносит «paidum celeris».
Магические Заклинания для бамперных машинок
Во время соревнований на бамперные машинках в мини-играх Carnival of Carnage и гонке на бамперные машинках Gravestone доступен другой набор заклинаний.
- Голова бомба: Превращает голову игрока в бомбу, который наносит 50% урона игроку и ближайшим противникам при взрыве. Взрывается либо через некоторое время, либо если игрок ударит противника.
- Боксёрская перчатка: Выпускает снаряд в виде боксёрской перчатки, наносящий урон при попадании по вражескому игроку. При подборе игрок произнесёт заклинание «deus invictus».
- B.A.S.E. Прыжок: Вариант заклинания Сверх Прыжок, в котором используется Парашютист, позволяющий игроку медленно спускаться, пока он не достигнет пола. При нажатии кнопки прыжка парашют будет сложен, а заклинание мгновенно прекратит свое действие; парашют нельзя будет развернуть снова. При подборе игрок произнесёт заклинание «amplus tripudio».
- Убер-лечение: Действует иначе, чем обычный вариант. Мгновенно излечивает 50% урона и делает игрока неуязвимым значительно дольше. Также не влияет на товарищей по команде. При подборе игрок произнесет заклинание «barpo kabalto».
Связанные достижения
Сдохстижения
|
|
Предыдущие изменения
- Добавлена карта Хэллоуина Helltower.
- Экипируйте книгу заклинаний и применяйте заклинания против своих врагов.
- Заклинания можно найти, толкая вагонетку, убивая врагов и во время ведьминского часа.
- Часовая башня содержит мощную магию во время ведьминого часа.
- Выиграйте гонку, чтобы начать мега исцеление в финальной битве за свой приз.
- Исправлена ошибка, из-за которой шпионы в маскировке теряли свои заклинания, если пытались использовать их, находясь в маскировке.
- Исправлено заклинание скрытности, которое длилось всего 2 секунды вместо 8 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки сохраняли свои заклинания, если они бросали их, выходя из ада.
- Обновлены заклинания, чтобы их нельзя было отразить.
- Увеличена скорость и урон заклинания шар молнии.
- Исправлены некоторые атрибуты предметов и заклинаний, показывающие неверное время истечения срока действия.
- Исправлена возможность попасть на место возрождения врага с помощью заклинания телепортации в Helltower.
- Состояние игрока №66 (используемое заклинанием невидимости) было изменено:
- Оружие теперь стреляет медленнее.
- Шпионы могут атаковать, находясь в маскировке, с полупрозрачностью лишь на короткое время.
- Заклинания Хэллоуина теперь можно включать и контролировать на серверах с помощью ConVars
tf_spells_enabled
tf_player_spell_drop_on_death_rate
. - Заклинания Хэллоуина теперь могут быть включены авторами карт через
HolidayEntity
, установив флагHalloweenSetUsingSpells
- Уменьшено количество предоставляемых заклинаний «Огненный шар» до 2. (Это уже имело место; у заклинания «Огненный шар» всегда было 2 заряда с момента его появления в игре.) Обновлен ConVar
tf_spells_enabled
.- Убрано заклинание Shadow Leap из общего списка заклинаний, когда заклинания включены за пределами Helltower.
- В общий список заклинаний добавлены редкие заклинания, кроме Скелетов и Монокулуса.
- Исправлено заклинание Shadow Leap, которое не появлялось в Helltower.
- Исправлены редкие заклинания, появляющиеся в обычных книгах заклинаний Адской Башни.
- Исправлен эксплойт, из-за которого игроки убивали товарищей по команде заклинанием метеора, переключаясь на наблюдателя.
Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)
- Уменьшен урон заклинания «летучие мыши» с 60 до 40.
- Обновлено «крошечное» заклинание книги заклинаний.
- Исправлен случай, когда игроки могли выйти за пределы мира.
- Исправлена ошибка, из-за которой пулеметчики не переключались на оружие ближнего боя.
Ошибки
- Заклинания нельзя использовать, если оружие принудительно переключено (под действием Бутерброд из мяса буйвола или Полудзатоити).
- Заклинание «Летучие мыши» может поражать призраков вражеской команды, вызывая визуальный эффект кровотечения и отбрасывание.
- Звук при окончании заклинания «Невидимость» у шпиона похож на звук, как при отключении невидимости на часах.
- Заклинание «Магнитный залп» может затянуть даже наблюдателей, как если бы это были игроки.
- Несколько ГЛАЗАСТУСОВ, призванных одной и той же командой, атакуют друг друга, если нет ближайших целей или если они появляются достаточно близко друг к другу.
- Шпион без книги заклинаний не может поднять заклинание в невидимости или пока он не замаскируется под игрока с этой книгой.
- Эффект "горящего глаза" от Одноглазого горца не исчезает при использовании заклинания «Невидимость».
- Под заклинанием «Уменьшение» срубленные головы врагов Одноглазым горцом не засчитываются.
- Анимация заклинания для модели игрока не воспроизводится, а вместо этого ставит игрока в позу ближнего боя.
- Если это шпион, то проигрывается анимация, как при использовании Одетого с иголочки.
- При активной команде
cl_flippedviewmodels 1
изменяется только положение viewmodel, а все снаряды заклинаний по-прежнему исходят из правой части экрана. - При атаке Горячей рукой по игроку под заклинанием «Невидимость», невидимость не нарушается, а игрок не раскрывается.
- Использование заклинания «Магнитный залп» на враге в Подземном мире (кроме Helltower) вызывает текстовое уведомление в чате «[игрок] сбежал из подземного мира!» и сопутствующий шум, а также даёт этому врагу неуязвимость и эффекты усиления, которые обычно игроки получают при побеге.
- Заклинание «Голова-бомба» повторно использует голосовые реплики из битвы с боссом Маразмусом в Ghost Fort, в результате чего в некоторых голосовых репликах говорится «бежать к этому волшебнику», несмотря на то, что его в данном режиме нет.
- Только убийства, совершённые «Магнитным залпом», прымым попаданием «Огненным шаром» и убийства, совершенные под действием «Уменьшения» увеличиваю счетчики аксессуаров странного типа и призрачного вида на карте "Carnival of Carnage".
Заметки
- Заклинания не могут нанести крит-урон, но могут быть усилены мини-критами для нанесения большего урона.
- Если заклинание «Уменьшение» перестает действовать когда игрок находится внутри какого-либо твердого объекта (чаще всего потолка), то он совершает самоубийство.
- Это делается для того, чтобы игрок не застрял в окружающей среде и не получил преимущество.
Факты
- Заклинание телепортации идентично Транслокатору(Translocator) из Unreal Tournament (английский).
- Фразы, произносимые персонажами во время использования заклятий - смесь английского и латинского языков, с отсылкой к тому КАК действует то или иное заклятие.
- Огненный шар: capatus crepitus, где «crepitus» значит «сильный шум» или «взрыв».
- Телепорт: ipsum instantarium, включает английское «instant» - мгновенно. А об «Ipsum» можно прочитать здесь.
- Сверх Прыжок: amplus tripudio, «большой прыжок»
- Аура лечения: barpo kabalto, нет значения.
- Летучие мыши: deus invictus, «непобедимый бог», возможно предназначалось для Ауры Лечения.
- Взрывные тыквы: pactum diabolus, «сделка с дьяволом».
- Невидимость: barpo invisium, где «invisium» это переделанное английское «invisible» - невидимый.
- Призыв ГЛАЗАТУСА: invokum monoculus, где «invokum» это переделанное английское «invoke» - призвать.
- Призыв Скелетов: mortis animataris, где «mortis» значит «мёртвый», после чего фраза превращается в «оживить мертвецов»
- Магнитный залп: imputum fulmenus, где «fulmenus» значит «свет» или «удар молнии».
- Огненный шторм: seismela tremoro, смесь английского «seismic» - сейсмический и латинского «tremoro» - абсолютный.
- Уменьшение: paidum celeris, где «celeris» значит «быстрый».