Difference between revisions of "Anti-Soldier strategy/zh-hans"
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− | 你可以用以下词语来准确描述''' | + | 你可以用以下词语来准确描述'''{{class link|Soldier}}''':破坏力强、笨重 、耐打耐抗以及作战多面手。虽然步伐缓慢,但是士兵可以用自己的拿手绝活———[[rocket jumping/zh-hans|火箭跳]]来帮助自己穿越地图障碍或是进行快速移动,虽然这会消耗自身的生命值。一般来说,对付士兵最好的方法就是在空旷的地方对付他,这样你能够较为轻松的躲避他的火箭并进行反击。留心士兵的装备,这样你可以知道其到底注重进攻、防守还是生存能力,同时也要小心他的近战武器,尤其是在他生命值低的时候。尽管士兵没有太多明显的可利用缺点,但从大的方面来看,士兵的各个专项能力相对于其他兵种来说都不算最出众的;例如,{{cl|Scout}}的移动速度比他快,而{{cl|Demoman}}和{{cl|Heavy}}在一般情况下可以造成比他更高的伤害。 |
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*士兵在不同的作战环境中的表现都很出色,包括正面作战、防御目标、侧翼机动操作和单抓关键敌人。 | *士兵在不同的作战环境中的表现都很出色,包括正面作战、防御目标、侧翼机动操作和单抓关键敌人。 | ||
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*士兵的移动速度虽慢,但是也不要贸然靠近他。他很有可能会使用[[Jumping#Rocket jumps/zh-hans|火箭跳]]来突然向你逼近,或是在生命值较低时使用{{item link|Escape Plan}}给你结结实实来一击,或是在靠近他的队友时使用{{item link|Disciplinary Action}}来获得速度爆发。如果士兵没有使用火箭跳的话,那么他就丧失了最核心的机动性,这时候他就相当于一个活靶子,不失为一个攻击他的好机会。 | *士兵的移动速度虽慢,但是也不要贸然靠近他。他很有可能会使用[[Jumping#Rocket jumps/zh-hans|火箭跳]]来突然向你逼近,或是在生命值较低时使用{{item link|Escape Plan}}给你结结实实来一击,或是在靠近他的队友时使用{{item link|Disciplinary Action}}来获得速度爆发。如果士兵没有使用火箭跳的话,那么他就丧失了最核心的机动性,这时候他就相当于一个活靶子,不失为一个攻击他的好机会。 | ||
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*士兵发射的火箭是其主要的伤害输出手段,在近距离中杀伤力巨大且难以躲避,所以一定要与其保持距离。在距离较远时,其火箭躲避起来则较为轻松,而且即使被火箭击中,其杀伤力也因距离衰减而降低了不少。 | *士兵发射的火箭是其主要的伤害输出手段,在近距离中杀伤力巨大且难以躲避,所以一定要与其保持距离。在距离较远时,其火箭躲避起来则较为轻松,而且即使被火箭击中,其杀伤力也因距离衰减而降低了不少。 | ||
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*士兵通常会往你的脚下发射火箭,通过爆炸溅射造成伤害。火箭的移速较慢;占据高地或保持距离可以让士兵更难击借由溅射伤害来攻击你。 | *士兵通常会往你的脚下发射火箭,通过爆炸溅射造成伤害。火箭的移速较慢;占据高地或保持距离可以让士兵更难击借由溅射伤害来攻击你。 | ||
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*如果你因爆炸而被弹射到半空中,那么就需要立刻采取一些机动操作以避免被士兵[[Aerial/zh-hans|空接]],因为精确打击者在攻击因爆炸而被弹射到半空中的敌人会有带有[[mini-crits/zh-hans|迷你爆击]]加成。 | *如果你因爆炸而被弹射到半空中,那么就需要立刻采取一些机动操作以避免被士兵[[Aerial/zh-hans|空接]],因为精确打击者在攻击因爆炸而被弹射到半空中的敌人会有带有[[mini-crits/zh-hans|迷你爆击]]加成。 | ||
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*黑匣子的火箭击中敌人可以为士兵回复最多 20 点[[Health/zh-hans|生命值]],士兵可以借此进行长时间的骚扰攻击。 | *黑匣子的火箭击中敌人可以为士兵回复最多 20 点[[Health/zh-hans|生命值]],士兵可以借此进行长时间的骚扰攻击。 | ||
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*如果士兵没有足够的时间给火箭发射器重新装弹,或是不想在近距离发射火箭时伤到自己,那么他通常会选择使用霰弹枪。但无论哪种情况,士兵在使用霰弹枪时的威胁性不及使用火箭筒时的高,并且更容易受到攻击。 | *如果士兵没有足够的时间给火箭发射器重新装弹,或是不想在近距离发射火箭时伤到自己,那么他通常会选择使用霰弹枪。但无论哪种情况,士兵在使用霰弹枪时的威胁性不及使用火箭筒时的高,并且更容易受到攻击。 | ||
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*战旗可以让士兵和他的队友获得造成迷你爆击加成;此时最好的对策就是在掩体附近作战,以尽量躲避攻击,或是直接选择撤退,这样都可以消耗掉敌人的短暂的迷你爆击加成时间。 | *战旗可以让士兵和他的队友获得造成迷你爆击加成;此时最好的对策就是在掩体附近作战,以尽量躲避攻击,或是直接选择撤退,这样都可以消耗掉敌人的短暂的迷你爆击加成时间。 | ||
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*由于士兵的移动速度缓慢,所以你能够很轻易地通过背后袭击的方式来收拾拿着铁锹的士兵。如果真的在这种情况下和士兵相遇,那么就直接开干吧,你应该占据着优势,所以一般问题不大。 | *由于士兵的移动速度缓慢,所以你能够很轻易地通过背后袭击的方式来收拾拿着铁锹的士兵。如果真的在这种情况下和士兵相遇,那么就直接开干吧,你应该占据着优势,所以一般问题不大。 |
Latest revision as of 14:20, 13 August 2023
“ | 喂,铲子我借一下,我好给你挖个坟!
点击试听 (英语)
— 狙击手
|
” |
你可以用以下词语来准确描述 士兵:破坏力强、笨重 、耐打耐抗以及作战多面手。虽然步伐缓慢,但是士兵可以用自己的拿手绝活———火箭跳来帮助自己穿越地图障碍或是进行快速移动,虽然这会消耗自身的生命值。一般来说,对付士兵最好的方法就是在空旷的地方对付他,这样你能够较为轻松的躲避他的火箭并进行反击。留心士兵的装备,这样你可以知道其到底注重进攻、防守还是生存能力,同时也要小心他的近战武器,尤其是在他生命值低的时候。尽管士兵没有太多明显的可利用缺点,但从大的方面来看,士兵的各个专项能力相对于其他兵种来说都不算最出众的;例如,侦察兵的移动速度比他快,而爆破手和机枪手在一般情况下可以造成比他更高的伤害。
士兵的常规属性
所针对的方面 | 相应的反制战术 |
---|---|
职责 |
|
生命值 |
|
速度 | |
杀伤力 |
|
武器说明
主条目: 士兵的武器
主武器
武器 | 相应的反制战术 |
---|---|
火箭发射器 + 皮肤武器 |
|
精确打击者 |
|
黑匣子 + 皮肤武器 |
|
火箭伞兵 |
|
自由推进炮 |
|
绞牛机 5000 |
|
正宗雷神之锤火箭发射器 |
|
乞丐的火箭筒 |
|
空袭火箭筒 |
|
副武器
武器/装备
武器/装备 | 相应的反制战术 |
---|---|
霰弹枪 + 皮肤武器 |
|
炮艇 |
|
预备役射手 |
|
踏步靴 |
|
正义野牛 |
|
极限降落伞 |
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恐慌打击 |
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战旗武器
士兵的战旗武器在造成足够伤害时可以给他和他附近的队友提供 10 秒的增益效果。因为士兵的队友需要跟在他身旁,使用具有溅射伤害的武器可以有效地对付一群带有增益的敌人。战旗士兵被杀掉后,其增益效果就会被中止;如果可以的话,首先解决该士兵。此外,战旗士兵缺少可攻击的副武器,因此他只能依靠火箭的伤害来积攒怒气,而可以有效消除士兵发射的火箭的兵种,如火焰兵,都可以使他的怒气槽难以积攒。
武器 | 相应的反制战术 |
---|---|
战旗 + 皮肤武器 |
|
军队的支援 |
|
征服者战旗 |
|
近战武器
武器 | 相应的反制战术 |
---|---|
铁锹 + 皮肤武器 |
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逃生计划镐 |
|
十字镐 |
|
钉棍 |
|
座头市之刀 |
|
市场花园铁锹 |
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指挥官的军鞭 |
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参见
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