Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/es"

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Esto sí que es una belleza...
El Sniper hablando de éstas armas
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Advanced Weaponiser es un Mod Source de algunos servidores, que añade algunos objetos al Team Fortress 2. Es desarrollado por Mecha the Slag.

Demostración del Modo de Juego

Uso Básico

Advanced Weaponiser recuerda a los jugadores vía Steam ID, almacenando así sus objetos cuando visiten el servidor. Cuando conectes al server por primera vez, no tendrás armas del Mod Weaponiser, pero las tendrás poco despues. Cuando reapareces, esporádicamente obtendrás armas del Mod Weaponiser, y será anunciado en el chat, al igual que la obtención aleatorio de objetos oficial. En el HUD, aparecerá el nombre, clase y estadísticas del arma que has encontrado, tendrás la opción de quitar el mensaje o equiparla. Este Plug-In tiene además un sistema de logros (Basado en otro Plug-In's de Mecha), y al completar estos logros obtendrás armas.

Comandos del Jugador

Como la mayoría de los Plug-In's SourceMod, los comandos deben llevar los prefijos ! o /. Usando ! aparecerá en el chat, con / no. Todos los comandos se deben poner en el menú:

  • ach o achievements - Lista de Armas Weaponiser de la clase en la que estás, listadas en las categorías 'Earned'(Consguidas) y 'Not Earned'(No Conseguidas).
  • achall o achievementsall - Lista completa de Armas Weaponiser, listadas en las categorías 'Earned'(Consguidas) y 'Not Earned'(No Conseguidas).
  • info <weapon name> - Muestra el nombre, clase y estadísticas del objeto.
  • loadout - Interfaz de la mochila con los objetos que has encontrado, separados por (Primario, Secundario, Cuerpo a cuerpo y Sombrero). Solo se muestran los de la clase que llevas.
  • news - Un registro de todos los cambios en el Plug-In, agrupados al contrario del tiempo cronológicamente. La fecha de la creación del Plug-In no se muestra.

Logros

Logros
Clase Título Arma Detalle
[[File:Leaderboard class
  1. default.png|link=Classes|20px|bottom]]
    Todos
Undroppable Force N/D Obtén un arma para cada clase.
Leaderboard class scout.png
Scout
Atomic Safety El Bate Atómico Evita un daño mortal usando una evasión.
Attention Grabber El Percepcionista Desorienta a 20 Heavys mientras están disparando.
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Flamotional Outburst El Cañón Ígneo del Cab A. Llero Golpea a un enemigo con el Cañón Ígneo del Cab A. Llero 3 veces.
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Bone-Breaking Brawl Los Puños de Acero Usando los Puños de Acer, golpea a 20 enemigos tras las paredes.
Shocker Union El Electroshock Planta el Electroshock 3 veces en una sola vida.
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Designated Target El Walkabout Haz un combo con algún enemgio.
The Walk of Glory El Walkabout Haz 2 Combos con el Walkabout en una sola vida.
Leaderboard class spy.png
Spy
Eternal Sunshine of the Spotless Mind El Abre-corazones Ten 3 enemigos infectados a la vez.
Packing Heat Traje Ignífugo Absorbe un total de 2000 Puntos de Daño por Fuego con el Traje Ignífugo.

Lista de armas

Armas
Clase Espacio Nombre Autors Atributos
Leaderboard class scout.png
Scout
Primario Nailgun.png

Pistola de Clavos

CharlesMan (Script)

Pictogram plus.png  Daño producido +50%.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -50%.

Primario Aw-Lever rifle.png
El Percepcionista
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Desorienta con el impacto.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -40%
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo -20%.

Cuerpo a cuerpo Aw-Atomic bat.png
El Bate Atómico
BANG! (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de ataque +30%.
Pictogram plus.png  Por impacto: 7% de evasión.
Pictogram info.png  La evasión es sustraida por el daño recivido.
Pictogram info.png  La evasión se pierde si recibes un impacto por un arma cuerpo a cuerpo.
Pictogram minus.png  Daño producido -90%.
Pictogram minus.png  Sin impactos críticos aleatorios.

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Primario Aw-Matador.png
El Matador
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Los cohetes son semi-controlables.
Pictogram plus.png  Radio de explosión +30%.
Pictogram minus.png  Daño producido -10%.
Pictogram minus.png  Velocidad del proyectil -25%.

Cuerpo a cuerpo Aw-Marauders mace.png
El Mazo de Marauder
MasterGir (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Hace un pequeño terremoto al impactar contra el suelo
Pictogram info.png  Tras el terremoto cambia al arma primaria automaticamente
Pictogram minus.png  -20% lentitud de velocidad de disparo.

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Primario Aw-Pilot light.png
El Piloto de Luz
Pogo (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  El aire comprimido ahora se puede cargar, esto empujará a los enemigos más lejos.
Pictogram plus.png  Los proyectiles reflectados serán críticos en lugar de Mini-Críticos.
Pictogram plus.png  +10% duración del fuego.
Pictogram minus.png  Gasto de munición por aire comprmido +40%.
Pictogram minus.png  Daño producido -40%.

Secundario Aw-Firecannone.png

El Cañón Ígneo del Cab A. Llero

Mecha the Slag (Script)
Nirrti (Modelo & Textura)

Pictogram plus.png  Detona la bengala con el click derecho.
Pictogram minus.png  La Bengala no hace daño de otro modo.
Pictogram minus.png  Sin impactos críticos aleatorios.

Cuerpo a Cuerpo Aw-Endless carnage.png
La Carnicería Interminable
Mecha the Slag (Script)
Nirrti (Modelo)
LT_Commander (Textura)

Pictogram plus.png  Velocidad de disparo +30%.
Pictogram plus.png  Por impacto: +20 de vida.
Pictogram minus.png  Daños causados -50%.

Cuerpo a cuerpo Aw-American gothic.png
El Gótico Americano
Mecha the Slag (Script)
Hideous (Modelo)

Pictogram plus.png  Hace la burla un +70% más rápida.

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Primario Aw-Rainman.png
El LanzaLluvia Engalanado
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Deja un rastro de 3 granadas.
Pictogram minus.png  Cada granada hace un -50% de daño.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -50%.

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Primario Aw-Maxine.png

Makina

Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de disparo +75%.
Pictogram minus.png  Disparará siempre que esté girando.
Pictogram minus.png  15% de lentitud al girar la ametralladora.

Secundario Aw-Electroshocker.png
El Electroshock
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Te revives automáticamente al morir.
Pictogram info.png  Se recargará con el daño producido con la Makina.
Pictogram info.png  No puedes revivir si ha explotado.
Pictogram minus.png  Se pierde toda la munición al morir.

Cuerpo a cuerpo Aw-Drill.png
El Taladro
Sparkwire (Modelo & Script)
NeoDement (Modelo & Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de movimiento +10%.
Pictogram plus.png  Daño producido +15%.
Pictogram plus.png  +75% de vida.
Pictogram minus.png  Se deshabilitan los espacios Primario y Secundario.

Cuerpo a cuerpo FvN fists of steel.png

Los Puños de Acero

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Por impacto: Haces retroceder al enemigo.
Pictogram info.png  90 si golpeas al enemigo contra una pared.
Pictogram minus.png  Daños causados -40%.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo -30%.

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Primario Aw-Bulldog.png
El Bulldog
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Daños causados +20%.
Pictogram plus.png  +50% Velocidad de disparo.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -70%.
Pictogram minus.png  Distancia recorrida por la bala -50%.

Cuerpo a cuerpo Aw-Blizzard Builder.png
El Constructor Blizzard
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Las construcciones se construyen, reparan y suben de nivel por los daños causados
Pictogram info.png Los zapadores se eliminan de la misma manera

Leaderboard class medic.png
Médic
Secundario Aw-Electric assurance.png
La Securidaz Elektrika
Murphy (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Duración de la Supercarga +25%.
Pictogram plus.png  Se puede implementar la SuperCarga un 10% o más.
Pictogram minus.png  El Médic no recibe la SuperCarga.
Pictogram minus.png  -50% de velocidad de curación.
Pictogram minus.png  -50% de Overheal.

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Primario Item icon Sniper Rifle.png

El Merodeador

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Usa un sistema de combos.
Pictogram info.png  El combo se reincia cuando se falla un tiro.
Pictogram info.png  El Daño se incrementa un 35% por impacto.
Pictogram info.png  El 3er impacto será Crítico y reiniciará el combo.
Pictogram plus.png  Un 50% más rápidez de movimiento mientras se apunta.
Pictogram minus.png  No se puede cargar el disparo.
Pictogram minus.png  No da disparos en la cabeza.

Cuerpo a cuerpo Aw-Sickle.png
El Piolet Khopesh
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Puedes escalar paredes con él.
Pictogram minus.png  Daño producido -10%.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo -90%.

Cuerpo a cuerpo AW-AmateurWithFeelings.png
El Amateur con Sentimientos
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  No es educado, no es eficaz. Solo tiene un plan para matar a su esposa.
Pictogram info.png  Este arma no es obtenible, es tansolo regalada a los contributores del Mod.

Cuerpo a cuerpo Aw-kangaroo catcher.png
El Caza-Canguros

Mecha the Slag (Script)
Hideous (Modelo)
Pie_Tony (Textura)

Pictogram info.png  Pulsa el botón secundario para lanzar el Búmerang.
Pictogram plus.png  Puedes dar a un enemigo múltiples veces.

Leaderboard class spy.png
Spy
Primario Aw-Bloody hurtland.png
El Bandido Escondido
Viper Snake (Modelo & Script)
Lei Lei (Textura)

Pictogram plus.png  Sangra por 5s.
Pictogram minus.png  Daños causados -25%.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador -10%.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo -80%.
Pictogram minus.png  Tiempo de recarga +20%.

Primario Aw-Fire belt.png

Traje Ignífugo

SeneorGoat/LarryBraverman (Modelo)
Roflman (Script)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Resistencia al quemado.
Pictogram plus.png  +90% de resistencia al daño del fuego.

Primario Aw-Red9.png
La Gran Huida
Viper Snake (Modelo & Script)
Pie_Tony (Textura)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Por impacto con 50% de Invisibilidad o más: Serás instantánemente invisible, echarás una nube de humo, serás disfrazado, y elminarás los fluidos o el fuego sobre tí.
Pictogram plus.png  Velocidad de disparo +20%.
Pictogram minus.png  Daños causados -30%.

Cuerpo a cuerpo Aw-Heart opener.png
El Abre-corazones
Mico27 (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Por acuchillada por detrás infectarás a la víctima.
Pictogram info.png  La infección se puede eliminar por un Médic o con un botiquín.
Pictogram info.png  La infección desaparece de la víctima a los 4 segundos.
Pictogram info.png  La víctima muere a los 8 segundos.
Pictogram plus.png  No serás desdisfrazado si causas una acuchillada correctamente.

Lista de Vestimentas

Vestimentas
Clase Espacio Nombre Autors Atributos
Leaderboard class soldier.pngLeaderboard class demoman.pngLeaderboard class engineer.pngLeaderboard class medic.pngLeaderboard class spy.png
Multiple Classes
Sombrero 120px

El Rad Rap

Communist Cake (Modelo)

Pictogram info.png  "A por el Rey de la Colina, es un árbol de plástico."
Pictogram info.png  Obtenido al completar los 10 Logros del Mod Weaponiser.
Pictogram info.png  Si los tenías antes del 17 de Diciembre de 2010, este constará como 'Vintage' ('Clásico').
Pictogram info.png  La versión Clásica (Vintage) tiene un skin diferente.

Bugs conocidos

  • Algunos jugadores dicen que con las Armas Weaponiser la información de la pro/con/descripción se muestra, pero el nombre y color del arma y el ícono de la misma, se muestra de forma rara.
  • Las armas con viewmodels modificados de las Armas Weaponiser o la utilización de skins, puede provocar fallos en las animaciones de movimiento. Algunas armas no tienen ningún tipo de Viewmodels.

Curiosidades

  • El modelo de la Securidaz Elektrika fue creado específicamente para el Mod Advanced Weaponiser, pero fue presentado a la página de contribución de Valve.
  • Algunas de las armas que aparecen aquí fueron desguazadas o armas beta.
  • La Puños de Acero fueron introducidos recientemente al juego: Pero usan distintas estadísticas.

Enlaces Externos