Difference between revisions of "January 13, 2010 Patch/ru"
m |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
* Улучшена система маскировки и работа [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]: | * Улучшена система маскировки и работа [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]: | ||
− | ** Анимация предметов, например, [[Eyelander/ru|Одноглазый Горец]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]], на маскировке [[Spy/ru|шпиона]] теперь выглядит корректно; | + | ** Анимация предметов, например, [[Eyelander/ru|Одноглазый Горец]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]], на [[disguise/ru|маскировке]] [[Spy/ru|шпиона]] теперь выглядит корректно; |
− | ** При активации Звона смерти шпион теперь издает предсмертный крик того класса, под который он был замаскирован; | + | ** При активации [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]] шпион теперь издает предсмертный крик того класса, под который он был замаскирован; |
** Предметы на фальшивых трупах и оружие, обронённое при смерти, теперь подчиняются законам физики и корректно взаимодействуют с окружающими предметами; | ** Предметы на фальшивых трупах и оружие, обронённое при смерти, теперь подчиняются законам физики и корректно взаимодействуют с окружающими предметами; | ||
** При взрывах фальшивые трупы теперь иногда разлетаются на куски; | ** При взрывах фальшивые трупы теперь иногда разлетаются на куски; | ||
Line 16: | Line 16: | ||
** «tf_dingaling_pitchmaxdmg» — частота сигнала при нанесении значительного урона; | ** «tf_dingaling_pitchmaxdmg» — частота сигнала при нанесении значительного урона; | ||
** «tf_dingaling_wav_override» — позволяет заменить стандартный звук «дзынь» на любой файл wav. | ** «tf_dingaling_wav_override» — позволяет заменить стандартный звук «дзынь» на любой файл wav. | ||
− | * Добавлено убийство насмешкой с [[Übersaw/ru| Убер-пилой]]. | + | * Добавлено убийство [[taunts/ru|насмешкой]] с [[Übersaw/ru| Убер-пилой]]. |
− | * Добавлена анимация смерти от удара в спину для [[Scout/ru|разведчика]], шпиона, [[Medic/ru|медика]], [[Demoman/ru|подрывника]], [[Engineer/ru|инженера]] и [[Pyro/ru|поджигателя]]. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев. | + | * Добавлена анимация смерти от [[backstab/ru|удара в спину]] для [[Scout/ru|разведчика]], шпиона, [[Medic/ru|медика]], [[Demoman/ru|подрывника]], [[Engineer/ru|инженера]] и [[Pyro/ru|поджигателя]]. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев. |
* Обновлены тексты локализации. | * Обновлены тексты локализации. | ||
* Сняты ограничения на значение переменной «viewmodel_fov». | * Сняты ограничения на значение переменной «viewmodel_fov». | ||
Line 23: | Line 23: | ||
* Неумолимая сила теперь корректно отталкивает игроков, стоящих на земле. | * Неумолимая сила теперь корректно отталкивает игроков, стоящих на земле. | ||
* Минимальный урон, необходимый для того, чтобы оттолкнуть врага, увеличен с 30 до 40 единиц. | * Минимальный урон, необходимый для того, чтобы оттолкнуть врага, увеличен с 30 до 40 единиц. | ||
− | * [[Direct Hit/ru| Прямое попадание]] теперь выдает мини-криты только по игрокам, подброшенным в воздух взрывом. | + | * [[Direct Hit/ru| Прямое попадание]] теперь выдает [[critical hit/ru|мини-криты]] только по игрокам, подброшенным в воздух взрывом. |
* Скорость накопления ярости увеличена на 40%. | * Скорость накопления ярости увеличена на 40%. | ||
* Продолжительность действия [[Buff Banner/ru| Вдохновляющего знамени]] уменьшена до 10 секунд. | * Продолжительность действия [[Buff Banner/ru| Вдохновляющего знамени]] уменьшена до 10 секунд. | ||
* Сопротивление [[Chargin' Targe/ru| Штурмового щита]] ко взрывам уменьшено до 50%. | * Сопротивление [[Chargin' Targe/ru| Штурмового щита]] ко взрывам уменьшено до 50%. | ||
− | * Исправлена ошибка, из-за которой ноги разведчика выворачивались из суставов при двойном прыжке. | + | * Исправлена ошибка, из-за которой ноги [[scout/ru|разведчика]] выворачивались из суставов при двойном прыжке. |
* Исправлена ошибка, из-за которой модели игроков дергались при приседании в прыжке. | * Исправлена ошибка, из-за которой модели игроков дергались при приседании в прыжке. | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Sniper/ru| снайпер]] не мог стрелять сквозь своих союзников. | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Sniper/ru| снайпер]] не мог стрелять сквозь своих союзников. |
Revision as of 09:20, 11 February 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/3330/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Улучшена система маскировки и работа Звона смерти:
- Анимация предметов, например, Одноглазый Горец и Неумолимая сила, на маскировке шпиона теперь выглядит корректно;
- При активации Звона смерти шпион теперь издает предсмертный крик того класса, под который он был замаскирован;
- Предметы на фальшивых трупах и оружие, обронённое при смерти, теперь подчиняются законам физики и корректно взаимодействуют с окружающими предметами;
- При взрывах фальшивые трупы теперь иногда разлетаются на куски;
- При попадании в шпиона со Звоном теперь отображается реальный, а не фальшивый урон;
- Исправлена ошибка, из-за которой на фальшивом трупе шпиона, замаскированного под шпиона, оставалась маска;
- Исправлено несколько проблем с физикой фальшивых трупов.
- Добавлены консольные команды для более тонкой настройки звукового сигнала при попадании во врага:
- «tf_dingaling_volume» — громкость звукового сигнала;
- «tf_dingaling_pitchmindmg» — частота воспроизведения сигнала при нанесении небольшого урона;
- «tf_dingaling_pitchmaxdmg» — частота сигнала при нанесении значительного урона;
- «tf_dingaling_wav_override» — позволяет заменить стандартный звук «дзынь» на любой файл wav.
- Добавлено убийство насмешкой с Убер-пилой.
- Добавлена анимация смерти от удара в спину для разведчика, шпиона, медика, подрывника, инженера и поджигателя. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев.
- Обновлены тексты локализации.
- Сняты ограничения на значение переменной «viewmodel_fov».
- Добавлена переменная «viewmodel_fov_demo», позволяющая указать угол обзора при воспроизведении записей игры.
- Неумолимая сила теперь корректно отталкивает игроков, стоящих на земле.
- Минимальный урон, необходимый для того, чтобы оттолкнуть врага, увеличен с 30 до 40 единиц.
- Прямое попадание теперь выдает мини-криты только по игрокам, подброшенным в воздух взрывом.
- Скорость накопления ярости увеличена на 40%.
- Продолжительность действия Вдохновляющего знамени уменьшена до 10 секунд.
- Сопротивление Штурмового щита ко взрывам уменьшено до 50%.
- Исправлена ошибка, из-за которой ноги разведчика выворачивались из суставов при двойном прыжке.
- Исправлена ошибка, из-за которой модели игроков дергались при приседании в прыжке.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайпер не мог стрелять сквозь своих союзников.
- Исправлена ошибка с эффектом неуязвимости Бонк! Атомный залп.
- Исправлена ошибка, из-за которой ракеты не исчезали при попадании в область «func_nogrenades».
- Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота.
- Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки поглощали урон от насмешки с гранатой.
- Исправлены ошибки в названиях уникальных предметов со стандартными характеристиками ( Крицкриг сообщества и т.д.).
- Исправлены ошибки в меню ковки:
- На четырех страницах инвентаря теперь правильно отображаются половины страниц обычного инвентаря;
- Исправлена невозможность использования кнопок перехода на следующую/предыдущую страницу при перетаскивании предметов;
- Исправлена ошибка, из-за которой курсор мыши перескакивал с кнопок на метку «Надето».