Difference between revisions of "October 30, 2023 Patch/pl"
(Translated) |
(Auto: Add new patch) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
| month = october | | month = october | ||
| year = 2023 | | year = 2023 | ||
− | | after = | + | | after = {{Patch name|December|7|2023}} |
| source-title = {{common string|Blog Team Fortress 2 Update Released|30|10|2023}} | | source-title = {{common string|Blog Team Fortress 2 Update Released|30|10|2023}} | ||
| source = https://store.steampowered.com/news/app/440/view/3703707247845895415 | | source = https://store.steampowered.com/news/app/440/view/3703707247845895415 | ||
Line 12: | Line 12: | ||
** Dodano brakujący [[vdc:Model|model]] {{lang icon|en}} i [[vdc:Material|teksturę]] {{lang icon|en}}. | ** Dodano brakujący [[vdc:Model|model]] {{lang icon|en}} i [[vdc:Material|teksturę]] {{lang icon|en}}. | ||
* Zaktualizowano mapę {{code|[[Farmageddon/pl|pd_farmageddon]]}}: | * Zaktualizowano mapę {{code|[[Farmageddon/pl|pd_farmageddon]]}}: | ||
− | ** Naprawiono przypadki, w których gracze mogli utknąć przy opuszczaniu | + | ** Naprawiono przypadki, w których gracze mogli utknąć przy opuszczaniu strefy przejęcia (dzięki, Lo-fi!). |
** Wprowadzono niestandardowe kwestie dialogowe farmera dla sytuacji, kiedy pojawia się [[Soul Gargoyle/pl|gargulec dusz]]. | ** Wprowadzono niestandardowe kwestie dialogowe farmera dla sytuacji, kiedy pojawia się [[Soul Gargoyle/pl|gargulec dusz]]. | ||
* Zaktualizowano mapę {{code|[[Atoll/pl|zi_atoll]]}}: | * Zaktualizowano mapę {{code|[[Atoll/pl|zi_atoll]]}}: |
Latest revision as of 21:34, 7 December 2023
|
Źródło: Aktualizacja Team Fortress 2
Lista zmian
Team Fortress 2
- Zaktualizowano mapę
koth_sawmill_event
: - Zaktualizowano mapę
pd_farmageddon
:- Naprawiono przypadki, w których gracze mogli utknąć przy opuszczaniu strefy przejęcia (dzięki, Lo-fi!).
- Wprowadzono niestandardowe kwestie dialogowe farmera dla sytuacji, kiedy pojawia się gargulec dusz.
- Zaktualizowano mapę
zi_atoll
:- Znacznie zmniejszono siłę działania obiektu „
trigger_push
” (angielski) w wodzie. - Dostosowano obiekty „
trigger_push
” dla drzew. - Ulepszono geometrię i kolizję dla konstrukcji z drewnianych desek.
- Dostosowano dystrybucję apteczek i paczek z amunicją, by ułatwić obronę drużynie RED.
- Zmniejszono rozmiar pliku mapy.
- Znacznie zmniejszono siłę działania obiektu „
Nieudokumentowane zmiany
- Zaktualizowano pliki lokalizacyjne dla języków: bułgarski, duński, holenderski, niemiecki, włoski, norweski, polski, rosyjski, chiński tradycyjny, turecki i ukraiński.
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry. Znaczna część listy zmian została automatycznie wygenerowana z danych GameTracking (angielski), dzięki uprzejmości SteamDB (angielski).
Zmiany w rewizji
Modified: tf/cfg/server_net_chan_extend.cfg
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/koth_sawmill_event.bsp
Modified: tf/maps/pd_farmageddon.bsp
Modified: tf/maps/zi_atoll.bsp