Difference between revisions of "Chargin' Targe/it"

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| medieval          = yes
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   | item-level       = 1 - 99
   | item-description = Fuoco secondario: Aumenta la tua potenza d'attacco caricando in direzione dei nemici.
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   | att-2-positive  = Capacità ignifuga su chi lo indossa +50%
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   | att-1-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Reduced|50}}
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+
   | att-2-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Blast_Reduced|30}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Close Combat Kit publicity blurb|“If I were to pick up this cowering-plate, I would have to put down my second sword,” a Scotsman thinks. “And surely that is madness.” <br /> The Chargin’ Targe solves this riddle by turning the useless shield into a deadly weapon you can run at people with and then bludgeon to death.}}
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{{Quotation|Trafiletto pubblicitario del '''Kit del Combattimento Corpo a Corpo'''|«Se dovessi imbracciare tale piastra protettiva mi vedrei costretto a deporre la mia seconda spada», pensa lo Scozzese. «E invero ciò è follia.» Il Brocchiere da Carica risolve tale enigma trasformando l’inutile scudo in un’arma letale grazie a cui puoi correre contro le persone e bastonarle a morte.»}}
  
Lo '''Scudo da Carica''' è un'arma [[secondary|secondaria]] per il [[Demoman|Demolitore]]. Appare come un antico e insanguinato scudo di legno con un disco in ferro e una punta mortale nel centro. Una parte relativamente grande dello scudo è mancante.
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Il '''{{item name|Chargin' Targe}}''' è un'[[Weapons/it#demomansecondary|arma secondaria]] per il [[Demoman/it|Demolitore]]. Appare come un antico e insanguinato scudo di legno con un disco in ferro e una punta mortale nel centro. Una parte relativamente grande dello scudo è mancante.
  
Equipaggiando quest'arma si ottiene il 50% di resistenza ai danni da [[fire|fuoco]], e il 40% di resistenza ai danni esplosivi. Il principale attributo di quest'arma, però, è la possibilità di Caricare. Premendo il fuoco secondario si iniza la carica; il giocatore inizierà a correre molto velocemente, ma sarà praticamente impossibile cambiare direzione. Attaccando in qualsiasi momento con un'arma, la carica terminerà immediatamente.
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Equipaggiando quest'arma si ottiene il 50% di resistenza ai danni da [[fire/it|fuoco]] e l'immunità da i danni da bruciatura , e il 40% di resistenza ai danni esplosivi. Il principale attributo di quest'arma, però, è la possibilità di Caricare. Premendo il fuoco secondario si iniza la carica; il giocatore inizierà a correre molto velocemente, ma sarà praticamente impossibile cambiare direzione. Attaccando in qualsiasi momento con un'arma, la carica terminerà immediatamente.
  
La forza della carica può essere indicata da un indicatore nell'[[HUD|interfaccia]] che cambia colore quando viene attivata. Usando un'arma corpo a corpo in unione con la carica si otterrà una potenza di attacco extra. Per esempio, quando la barra è bianca o verde, un attacco corpo a corpo provocherà un danno normale. Con il colore giallo, praticamente a metà della carica, un colpo infliggerà un [[Mini-Crit|Mini-Critico]]. Invece, percorrendo tutta la distanza della carica e attaccando col colore rosso, infliggerà un potente [[Critical hit|Colpo Critico]]. Caricando, qualsiasi nemico sul tuo percorso verrà investito dalla tua carica, terminandola.  
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La forza della carica può essere indicata da un indicatore nell'[[HUD/it|interfaccia]] che cambia colore quando viene attivata. Usando un'arma corpo a corpo in unione con la carica si otterrà una potenza di attacco extra. Per esempio, quando la barra è bianca o verde, un attacco corpo a corpo provocherà un danno normale. Con il colore giallo, praticamente a metà della carica, un colpo infliggerà un [[Critical hits/it#Mini-Critici|mini-critico]]. Invece, percorrendo tutta la distanza della carica e attaccando col colore rosso, infliggerà un potente [[Critical hit/it|colpo critico]]. Caricando, qualsiasi nemico sul tuo percorso verrà investito dalla tua carica, terminandola.  
  
Lo scudo non può ricaricare la sua barra usando l'armadietto di rifonimento, casse di munizioni o tramite morte e respawn istantaneo. Caricando con un [[Grenade Launcher|Lanciagranate]] o un [[Loch-n-Load]], l'effetto luminoso apparirà come su un'arma corpo a corpo, ma infliggerà solo un danno normale e sparando non terminerà la carica.   
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Il Brocchiere non può ricaricare la sua barra usando l'armadietto di rifonimento, casse di munizioni o tramite morte e respawn istantaneo. Caricando con un [[Grenade Launcher/it|Lanciagranate]] o un [[Loch-n-Load/it|Lancia Granate di Loch]], l'effetto luminoso apparirà come su un'arma corpo a corpo, ma infliggerà solo un danno normale e sparando non terminerà la carica.   
  
 
==Danni==
 
==Danni==
{{See also|Damage|l1=Danni}}
+
{{See also|Damage/it|l1=Danni}}
Alternate fire initiates a charge attack, which deals damage on its own, or may be used in conjunction with another weapon.
+
Il fuoco secondario inizia una carica, che può provocare danni direttamente, o può essere usata assieme ad un'arma corpo a corpo.
* Charge Damage: 50 (if shield connects with enemy at the end of the charge) + 10 per [[Eyelander|head]] (up to 5 heads).
+
* Danno da Carica: 50 (se il nemico viene investito verso la fine della carica) + 10 per ogni [[Eyelander|testa]] (fino ad un massimo di 5 teste).
* The shield damage is affected by weapon damage spread, it is not a constant number.
+
* Resistenza al Fuoco: 50%
* Fire Resistance: 50%
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* Resistenza alle Esplosioni: 40%
* Blast Resistance: 40%
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* Velocità di carica: 750 [[Hammer unit/it|unità Hammer]] / sec. (Circa 2.5 volte la velocità normale del Demolitore)
* Charge Speed: 750 [[Hammer unit]]s/sec. (Approximately 2.5 times faster than 'Base' Speed)
+
** Velocità di carica: 638 unità Hammer / sec. con il [[Scotsman's Skullcutter/it|Tagliateschi dello Scozzese]] equipaggiato. (Circa 2.1 volte la velocità normale del Demolitore)
** Charge Speed: 638 Hammer units/sec. with [[Scotsman's Skullcutter]] equipped. (Approximately 2.1 times faster than 'Base' Speed)
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 +
==Tempi di funzionamento==
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* Tempo di ricarica: 12 secondi
  
==Function times==
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I tempi sono approssimati e determinati da test della community.
* Charge Interval: 12 seconds
 
  
Times are approximate and determined by community testing.
+
{{Weapon Demonstration}}
  
{{Weapon Demonstration|pht7Iz9Hifo}}
+
== Forgiatura ==
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{{See also|Crafting/it|l1=Forgiatura}}
  
==Related Achievements==
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=== Progetti ===
{{Achievement table
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{{Blueprint | autoresult = Demoman Secondary}}
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
 
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
 
}}
 
  
== As a [[Crafting]] Ingredient ==
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
{{Blueprint|
+
{{Blueprint
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+
| ingredient-1 = Chargin' Targe
ingredient-2=Chargin' Targe|
+
| ingredient-2 = Razorback
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+
| result = Gunboats
 
}}
 
}}
<br/>
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Chargin' Targe
 
| ingredient-1 = Chargin' Targe
 
| ingredient-2 = Homewrecker
 
| ingredient-2 = Homewrecker
 
| result = Claidheamh Mòr
 
| result = Claidheamh Mòr
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Chargin' Targe
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
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 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Chargin' Targe
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
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}}
 
}}
  
== Update history ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
'''[[December 17, 2010 Patch]]'''
+
{{Strange item info
* Chargin' Targe no longer protects you against your own explosive damage.
+
| prefix = Il
'''[[April 28, 2010 Patch]]'''
+
| item-type = {{item kind|Shield}}
* Direct charge hit now does 50 damage + 10 per head (up to 5 heads).
+
| rankson = kills
'''[[January 13, 2010 Patch]]'''
+
  | item-description = {{item description|Chargin' Targe}}
* Reduced the explosive damage resistance on the Chargin' Targe to 50%. The explosive damage resistance was 65% prior to the update.
+
  | att-1-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Reduced|50}}
'''[[December 22, 2009 Patch]]'''
+
  | att-2-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Blast_Reduced|30}}
* Fixed the Chargin' Targe's Crit not working on servers with tf_weapon_criticals 0.
+
| can deal critical damage = no
'''[Unknown date]'''
+
| can be equipped by soldier or demo = yes
* Further reduction of the explosive damage resistance on the Chargin' Targe to 40%.
+
| festive = yes
* Changed the Chargin' Targe colors from Team Colored to Yellow for easier identification.
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}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Emergency Brake}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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 +
      {{Show achievement|Demoman|Milestone 1}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|U-Turn}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}'''
 +
* Lo scudo da carica non protegge più dai tuoi stessi danni esplosivi.
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 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* Travolgere qualcuno con una carica ora infligge 50 danni + 10 per testa (fino a 5).
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'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
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* Ridotta la resistenza da danni esplosivi dello Scudo da Carica al 50%. La resistenza da danni esplosivi era 65% prima dell'aggiornamento.
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 +
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
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* Corretto il critico dello Scudo da Carica non funzionante su [[Servers/it|server]] con tf_weapon_criticals 0.
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 +
'''[Data Sconosciuta]'''
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* Ulteriore riduzione della resistenza da danni esplosivi dello Scudo da Carica al 40%.
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* Cambiato il colore dello Scudo da Carica da Colore di Squadra a Giallo per una migliore identificazione.
 +
}}
  
==Bugs==
+
==Bug==
*When combined with [[The Expert's Ordnance]], the total fire resistance in game is reported as 55% when it should be 60%. Whether or not this is intentional or a bug is unknown.
+
*Fin dall'inizio dell'aggiornamento "[https://www.teamfortress.com/australianchristmas/ Natale Australiano]" {{lang icon|en}}, il {{item name|Chargin' Targe}} non riduce più danni fatti a se stessi, il che significa che sia il Lanciagranate che il {{item link|Ullapool Caber}} causeranno un danno pieno al giocatore.
*Since the start of the "[http://www.teamfortress.com/australianchristmas/ Australian Christmas]" update, the Chargin' Targe no longer reduces self-damage, meaning that both the Grenade Launcher and the [[Ullapool Caber]] will do full damage to the player.
 
  
== Gallery ==
+
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person cropped.png|1st person view with [[Eyelander]].
+
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Vista in prima persona con l'{{item link|Eyelander}}.
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person cropped.png|1st person view with [[Scotsman's Skullcutter]].
+
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png|Vista in prima persona con la {{item link|Scotsman's Skullcutter}}.
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person cropped.png|1st person view with [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]
+
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Chargin' Targe 1st person.png|Vista in prima persona con il {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person BLU.png| BLU 1st person view with [[Claidheamh Mòr]].
+
File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person red.png| Vista in prima persona con la {{item name|Claidheamh Mòr}}, squadra [[RED/it|RED]].
File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person RED.png| RED 1st person view with [[Claidheamh Mòr]].
+
File:Claidheamh Mòr with Chargin' Targe 1st person blu.png| Vista in prima persona con la {{item link|Claidheamh Mòr}}, squadra [[BLU/it|BLU]].
File:RedTarge.png|The old [[RED]] paint.
+
File:RedTarge.png|La vecchia colorazione RED.
File:BluTarge.png|The old [[BLU]] paint.
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File:BluTarge.png|La vecchia colorazione BLU.
 
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== See also ==
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== {{common string|See also}} ==
*[[Demoman strategy#Chargin' Targe|Chargin' Targe strategy]]
+
* [[Basic Demoman strategy/it#{{item name|Chargin' Targe}}|Strategie dello {{item name|Chargin' Targe}}]]
  
== External links ==
+
== Link Esterni ==
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 The Demoman Update - The Chargin' Targe]
+
* [https://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_2 The Demoman Update - The Chargin' Targe]
  
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Latest revision as of 21:14, 19 December 2023

«Se dovessi imbracciare tale piastra protettiva mi vedrei costretto a deporre la mia seconda spada», pensa lo Scozzese. «E invero ciò è follia.» Il Brocchiere da Carica risolve tale enigma trasformando l’inutile scudo in un’arma letale grazie a cui puoi correre contro le persone e bastonarle a morte.»
— Trafiletto pubblicitario del Kit del Combattimento Corpo a Corpo

Il Brocchiere da Carica è un'arma secondaria per il Demolitore. Appare come un antico e insanguinato scudo di legno con un disco in ferro e una punta mortale nel centro. Una parte relativamente grande dello scudo è mancante.

Equipaggiando quest'arma si ottiene il 50% di resistenza ai danni da fuoco e l'immunità da i danni da bruciatura , e il 40% di resistenza ai danni esplosivi. Il principale attributo di quest'arma, però, è la possibilità di Caricare. Premendo il fuoco secondario si iniza la carica; il giocatore inizierà a correre molto velocemente, ma sarà praticamente impossibile cambiare direzione. Attaccando in qualsiasi momento con un'arma, la carica terminerà immediatamente.

La forza della carica può essere indicata da un indicatore nell'interfaccia che cambia colore quando viene attivata. Usando un'arma corpo a corpo in unione con la carica si otterrà una potenza di attacco extra. Per esempio, quando la barra è bianca o verde, un attacco corpo a corpo provocherà un danno normale. Con il colore giallo, praticamente a metà della carica, un colpo infliggerà un mini-critico. Invece, percorrendo tutta la distanza della carica e attaccando col colore rosso, infliggerà un potente colpo critico. Caricando, qualsiasi nemico sul tuo percorso verrà investito dalla tua carica, terminandola.

Il Brocchiere non può ricaricare la sua barra usando l'armadietto di rifonimento, casse di munizioni o tramite morte e respawn istantaneo. Caricando con un Lanciagranate o un Lancia Granate di Loch, l'effetto luminoso apparirà come su un'arma corpo a corpo, ma infliggerà solo un danno normale e sparando non terminerà la carica.

Danni

Vedi anche: Danni

Il fuoco secondario inizia una carica, che può provocare danni direttamente, o può essere usata assieme ad un'arma corpo a corpo.

  • Danno da Carica: 50 (se il nemico viene investito verso la fine della carica) + 10 per ogni testa (fino ad un massimo di 5 teste).
  • Resistenza al Fuoco: 50%
  • Resistenza alle Esplosioni: 40%
  • Velocità di carica: 750 unità Hammer / sec. (Circa 2.5 volte la velocità normale del Demolitore)
    • Velocità di carica: 638 unità Hammer / sec. con il Tagliateschi dello Scozzese equipaggiato. (Circa 2.1 volte la velocità normale del Demolitore)

Tempi di funzionamento

  • Tempo di ricarica: 12 secondi

I tempi sono approssimati e determinati da test della community.

Dimostrazione

Forgiatura

Vedi anche: Forgiatura

Progetti

Elemento classe - Demolitore Elemento slot - Secondario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Come ingrediente della forgiatura

Brocchiere da Carica Razorback Cannonieri
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Brocchiere da Carica Sfasciacase Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png
Brocchiere da Carica Metallo recuperato Barriera Splendida
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Splendid Screen.png
Brocchiere da Carica Metallo recuperato Babbucce Piccine di Alì Babà Vira-Maree
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Ali Baba's Wee Booties.png = Item icon Tide Turner.png

Variante Strana


Achievement relativi

Achieved.png Achievement Generali

Freno di emergenza
Freno di emergenza
Uccidi un Demolitore mentre usa la carica.


Leaderboard class demoman.png Demolitore

Chain Reaction
Chain Reaction
Get 3 kills within 6 seconds using the Demoman charge.


Traguardo Demolitore 1
Traguardo Demolitore 1
Ottieni 5 risultati dal pacchetto Demolitore.

Ricompensa: Brocchiere da Carica

La Carica Dello Scudo
La Carica Dello Scudo
Carica e uccidi qualcuno con un colpo di scudo.


U-Turn
U-Turn
Kill an enemy that you couldn't see at the beginning of your charge.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 17 dicembre 2010
  • Lo scudo da carica non protegge più dai tuoi stessi danni esplosivi.

Patch del 28 aprile 2010

  • Travolgere qualcuno con una carica ora infligge 50 danni + 10 per testa (fino a 5).

Patch del 13 gennaio 2010

  • Ridotta la resistenza da danni esplosivi dello Scudo da Carica al 50%. La resistenza da danni esplosivi era 65% prima dell'aggiornamento.

Patch del 22 dicembre 2009

  • Corretto il critico dello Scudo da Carica non funzionante su server con tf_weapon_criticals 0.

[Data Sconosciuta]

  • Ulteriore riduzione della resistenza da danni esplosivi dello Scudo da Carica al 40%.
  • Cambiato il colore dello Scudo da Carica da Colore di Squadra a Giallo per una migliore identificazione.

Bug

  • Fin dall'inizio dell'aggiornamento "Natale Australiano" (Inglese), il Brocchiere da Carica non riduce più danni fatti a se stessi, il che significa che sia il Lanciagranate che il Tronco di Ullapool causeranno un danno pieno al giocatore.

Galleria

Vedi anche

Link Esterni