Difference between revisions of "Brickyard/nl"
m (Casing matters :() |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | | + | | map-status = official |
− | | game-type | + | | map-game-type = PASS Time |
− | | file-name | + | | map-file-name = pass_brickyard |
| map-image = pass_brickyard.png | | map-image = pass_brickyard.png | ||
+ | | map-released = {{Patch name|7|7|2016}} | ||
+ | | map-released-major = Meet Your Match Update | ||
| map-environment = Stad | | map-environment = Stad | ||
| map-setting = Overdag (zonsondergang), Zonnig | | map-setting = Overdag (zonsondergang), Zonnig | ||
− | | map-health | + | | map-pickups-health-small = 9 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-medium = 9 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-large = 2 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-small = 5 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-medium = 9 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-large = 2 |
}} | }} | ||
Line 31: | Line 33: | ||
File:Brickyard_blu_spawn1_left.png|De BLU Spawn. (Linkerkant) | File:Brickyard_blu_spawn1_left.png|De BLU Spawn. (Linkerkant) | ||
File:Brickyard_blu_spawn1_right.png|De BLU Spawn. (Rechterkant) | File:Brickyard_blu_spawn1_right.png|De BLU Spawn. (Rechterkant) | ||
− | File:Brickyard_blu_spawn2. | + | File:Brickyard_blu_spawn2.png|De BLU Doelvoorraadskast. |
File:Brickyard_red_goal.png|Het RED team's doelgebied. | File:Brickyard_red_goal.png|Het RED team's doelgebied. | ||
File:Brickyard_red_spawn1_left.png|De RED Spawn. (Linkerkant) | File:Brickyard_red_spawn1_left.png|De RED Spawn. (Linkerkant) | ||
File:Brickyard_red_spawn1_right.png|De RED Spawn. (Rechterkant) | File:Brickyard_red_spawn1_right.png|De RED Spawn. (Rechterkant) | ||
− | File:Brickyard_red_spawn2. | + | File:Brickyard_red_spawn2.png|De RED Doelvoorraadskast. |
File:Brickyard Jump Pads.png|Het RED springschansgebied. | File:Brickyard Jump Pads.png|Het RED springschansgebied. | ||
</gallery> | </gallery> |
Latest revision as of 22:41, 18 January 2024
Brickyard | |
---|---|
Basisinformatie | |
Kaarttype: | PASS-tijd |
Bestandsnaam: | pass_brickyard
|
Uitgebracht: | 7 juli 2016-patch (Meet Your Match Update) |
Ontwikkelaar(s): | Valve Bad Robot Escalation Studios |
Mapinformatie | |
Omgeving: | Stad |
Decor: | Overdag (zonsondergang), Zonnig |
Pickups op de map | |
Genezingkits: | ×9 • ×9 • ×2 |
Ammunitiepakketten: | ×5 • ×9 • ×2 |
Brickayrd (hiervoor Warehouse) is een officiële PASS-tijd map gemaakt door Valve samen met Escalation Studios, uitgebracht op 18 augustus 2015-patch. Net zoals elke PAS-tijd map heeft de map drie doelen voor elk team; één gooi doel, één loop-in doel en een bonusdoel.
De map is in een stad's warenhuisgebied met snelheidboosts en springschansen door de map heen.
Inhoud
Locaties
Teamdoelen
- Spawn: Elk team's centrale spawn is een lange kamer met drie aparte uitgangen. Één uitgang bij het team's doel, één bij de springschans en één bij het team's warenhuis.
- Doelgebiede: De zijdoelen zijn recht boven de spawnuitgang bij de doelen. De Endzone doelen staan in het midden van de muur in de achterkant van de basis in een open gebied. Er is ook een tweede voorraadkist aan de andere kant van de spawnuitgang. De geheime doelen zitten op de watertorens in het midden van de doelgebieden. De enige manier om ze te halen is via de twee springschansen aan beide einden van de doelen.
- Springschansen: Elke doelzone heeft drie springschansen voor extra snelheid en om bij het bonusdoel te komen. De eerste is boven op een vrachtcontainer die naar het dak van het team's warenhuis leid. De andere twee zijn op de zijden van het bonusdoel: één op het dak van het gebouw en de tweede op het pad die naar het zijdoel gaat, dichtbij de warenhuisuitgang.
Warenhuis Battlements
- Vracht etage: De hoofdetage is verdeelt door twee grote vrachtcontainerstapels. Op beide zijden tussen de containers zitten snelheidboosts.
- Tweede etage catwalks: De tweede etage is een gebied met catwalks die een overzicht over het warenhuis geven. Het heeft een platform waarop je kan landen als je de springschans hebt gebruikt.
- Dak: Het dak van elk warenhuis heeft een springschans naar de tweede etage van het andere team's warenhuis. Het dak kan worden bereikt via de doelspringschans en de torens.
Middenveld
- Balspawn: In het middenveld zal de bal over een controlepost vallen.
- Torens: De torens hebben een goed uitzicht over het middenveld. Om ze te bereiken zit er een spronglift onderaan.
- Zijsnelheids`boost: Aan de zijkanten van het middenveld zijn snelheidboosts die naar de warenhuis catwalks gaan.
Strategie
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: None added |
Hoofdartikel: Community Brickyard strategy/nl
Gerelateerde prestaties
Zie ook: Obtaining PASS Time achievements/nl
Brickyard heeft 1 map-specifieke prestatie.
Merasmus' multidimensionale televisie afstemmen Onthul het mysterie van de tv-kamer van PASS-tijd. Beloning: Militaire Balhoed, Halve PASS-tijd-miniatuurbal |
Updateverleden
18 augustus 2015-patch #1
- [Onbeschreven] Warehouse is aan het spel toegevoegd.
August 18, 2015 Patch #2
- Een probleem waardoor spelers in de vijandelijke spawnkamers konden komen is opgelost.
- Een probleem waardoor de bal in spawnkamers kan worden gegooit is opgelost.
- Een probleem waardoor je in het doel kan bouwen is opgelost.
- Een gat dicthbij het RED doel is opgevuld.
- Een paar rekwisieten waarin de bal vast kon zitten zijn veranderd.
- Een paar kleine medkits naar medium.
- Een probleem waardoor de bal achter rekwisieten vastzitten is opgelost.
- Een probleem waardoor de bal vast blijft zitten in de uitwerper is opgelost.
- Een probleem met oneerlijke munitie- en medkits.
- Voorraadskisten zijn verder van de deur geplaatst.
- Een plankvoetpad is toegevoegd aan het centrale warenhuis boven op de containers.
pass_warehouse
is geüpdatet om een paar plekken waar de bal vast kan zitten zijn veranderd.- [Onbeschreven] Een TV is toegevoegd aan een verstopte kamer in Warehouse.
- Springschansen op de tweede etage van het warenhuis zijn verwijderd.
- Meer toeschouwercamera's toegevoegd.
- zijwaartse springschansen zijn toegevoegd aan de middelarena.
- [Onbeschreven] Halloween Spreuk modellen toegevoegd aan de verstropte kammer in Warehouse.
- [Onbeschreven] Een boekrol is toegevoegd aan de buitenkant van de teamspawns van Warehouse.
- [Onbeschreven] Geheime kamer in
pass_warehouse
is geüpdatet.
7 juli 2016-patch #1 (Meet Your Match Update)
- Niet meer in béta.
pass_warehouse
is hernoemd naarpass_brickyard
.- [Onbeschreven] Éénrichtingsteleporter is toegevoegd aan de verstopte kamer in de spawns.
Trivia
- PASS-tijd developer LuckyLance heeft onthuld dat ze een gedetailleerd proces hebben gemaakt voor de map-specifieke prestatie omdat ze een "liefde voor TF2's vorige updates' verborgen pagina's en dergelijke, laat staan Bad Robot's neiging om mysterie in hun verhalen te stoppen"[1]
- Om de pretatie te behalen heb je toegang nodig tot de geheime kamer rechts van de balspawn. Het is verborgen met bekleding van panelen en een afgedichte deur. In een gedimde kamer met een Raketwerper, een Sandvich, een televisieset met Merasmus' schedel erop, Halloween Spreukflessen, een televisiegids, meerde camouflagepatronen plunjezakken, twee team Teleporters, RED gereedschapskist en een Moersleutel. In het midden zitten drie rode stoelen en een object met vreemde patronen. Één tas heeft een vissenkop erin.
- De vlekken op de vloer om de televisie heen hebben hernoemde triggers(Engels): comillow, memagold, unissubs, subcla, enempose, irlenous, donked, finear en amment.[2]
- De developers hebben het ook over een verstopt spectogram in de audiobestanden. Er zijn drie audiobestanden die bij de PASS-tijd TV horen. Terwijl de spectogram van tv1.wav een televisie met verschillende symbolen laat zien is het onduidelijk wat de rest van de audiobestanden betekenen.
TV audiobestanden |
- Beide team's spawnkamers hebben beiden een deur met "PRIVATE' erop die open kan worden gedaan tijdens het verkrijgen van de prestatie. In de kamer zijn Teleporters naar de TGV kamer.
- RED team's kamer heeft een tafel met een Bread Ration erop.
Galerij
De boekrol die op de map kwam met één van Merasmus' viskop.