Difference between revisions of "Anti-Scout Strategy/it"
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− | * L'Esploratore è molto veloce e può fare [[double jump/it|doppi salti]], quindi prevedi i suoi movimnti con attenzione per assicurare che i tuoi attacchi lo colpiscano, particolarmente usando armi a [[projectile/it|proiettile]]. Mentre è a mezz'aria, aspettate che esaurisca i suoi doppi salti prima di provare a | + | * L'Esploratore è molto veloce e può fare [[double jump/it|doppi salti]], quindi prevedi i suoi movimnti con attenzione per assicurare che i tuoi attacchi lo colpiscano, particolarmente usando armi a [[projectile/it|proiettile]]. Mentre è a mezz'aria, aspettate che esaurisca i suoi doppi salti prima di provare a sparare colpi a mezz'aria. |
* La sua velocità di movimento gli permette di inseguire altre classi ma è meno potente in aree confinate, dove ha meno spazio per schivare. | * La sua velocità di movimento gli permette di inseguire altre classi ma è meno potente in aree confinate, dove ha meno spazio per schivare. | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scattergun}} + '''reskins''' | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scattergun}} + '''reskins''' | ||
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− | * Il {{item name|Scattergun}} fa | + | * Il {{item name|Scattergun}} fa immenso danno a distanza ravvicinata e permette all'Esploratore di rimanere in combattimento per una modesta quantità di tempo. Sebbene sia più veloce di voi, fate del vostro meglio per stare a una distanza media mentre vi scambiate colpi. |
* Un Esploratore ci mette una notevole quantità di tempo per ricaricare il proprio {{item name|Scattergun}} se usa tutti e sei i colpi. Se lo costringete a sparare, sarà obbligato a ricaricare. | * Un Esploratore ci mette una notevole quantità di tempo per ricaricare il proprio {{item name|Scattergun}} se usa tutti e sei i colpi. Se lo costringete a sparare, sarà obbligato a ricaricare. | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Force-A-Nature}} + '''reskins''' | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Force-A-Nature}} + '''reskins''' | ||
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− | * La {{item name|Force-A-Nature}} fa ancora più | + | * La {{item name|Force-A-Nature}} fa ancora più danno del {{item name|Scattergun}} da vicino, ma ha bisogno di essere ricaricata ogni due colpi. Se l'Esploratore rimane nelle vicinanze, eliminatelo duranti i suoi frequenti istanti di ricarica. |
− | * Il [[knockback/it|rinculo]] permette all'Esploratore di riposizionarsi facilmente o di spingevi indietro per un secondo colpo | + | * Il [[knockback/it|rinculo]] permette all'Esploratore di riposizionarsi facilmente o di spingevi indietro per un secondo colpo. Evitate di rimanere vicino alle pareti per troppo tempo, poiché potreste essere messi alle strette o spinti verso possibili zone pericolose. |
** Nelle aree aperte, potete saltare per aumentare il rinculo subito per ritirarvi verso la vostra squadra. | ** Nelle aree aperte, potete saltare per aumentare il rinculo subito per ritirarvi verso la vostra squadra. | ||
* La {{item name|Force-A-Nature}} spingerà indietro anche l'Esploratore se si trova a mezz'aria. Se decide di attaccarvi saltando, potete facilmente organizzare un contrattacco. | * La {{item name|Force-A-Nature}} spingerà indietro anche l'Esploratore se si trova a mezz'aria. Se decide di attaccarvi saltando, potete facilmente organizzare un contrattacco. | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}} | ||
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− | * L'{{item name|Shortstop}} ha una rosa di dispersione piccola ed è adatta a combattimenti a media distanza | + | * L'{{item name|Shortstop}} ha una rosa di dispersione piccola ed è adatta a combattimenti a media distanza: potete avvicinarvi all'Esploratore senza ricevere troppo danno. |
* Quando un Esploratore ha l'{{item name|Shortstop}} attiva, sarà più vulnerabile al rinculo. Mandatelo in aria, così avrà più difficoltà a contrattaccare. | * Quando un Esploratore ha l'{{item name|Shortstop}} attiva, sarà più vulnerabile al rinculo. Mandatelo in aria, così avrà più difficoltà a contrattaccare. | ||
− | * A una distanza ravvicinata, l'{{item name|Shortstop}} può essere utilizzata per una spinta che causa 1 punto di danno e un rinculo medio, che vi mette nella posizione ideale per | + | * A una distanza ravvicinata, l'{{item name|Shortstop}} può essere utilizzata per una spinta che causa 1 punto di danno e un rinculo medio, che vi mette nella posizione ideale per venire colpiti dall'{{item name|Shortstop}}. Inoltre, non vi posizionate intorno a un pericolo ambientale per troppo tempo. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Soda Popper}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Soda Popper}} | ||
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− | * | + | * Il {{item name|Soda Popper}} spara due colpi veloci che fanno lo stesso danno di un {{item name|Scattergun}}. Deve essere ricaricato frequentemente, dandovi l'opportunità di combattere. Tuttavia, notate che il {{item name|Soda Popper}} si ricarica più rapidamente, quindi contrattaccate con velocità. |
* Change direction after the first shot to increase your chances of dodging the second. | * Change direction after the first shot to increase your chances of dodging the second. | ||
* If the Scout deals enough damage, he can activate his Hype charge, which gives him five mid-air jumps (for a total of six jumps). If you notice a bright purple glow, know that shooting the Scout in midair will be very difficult. | * If the Scout deals enough damage, he can activate his Hype charge, which gives him five mid-air jumps (for a total of six jumps). If you notice a bright purple glow, know that shooting the Scout in midair will be very difficult. |
Revision as of 21:25, 30 January 2024
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“ | Never send a boy to fight a man's war. (Mai mandare un ragazzo a combattere una guerra di uomini).
Premi per ascoltare
— Il Soldato
|
” |
L' Esploratore è una classe molto veloce e manovrabile che può contare su un alto valore di potenza di fuoco a corto raggio, facendolo diventare estremamente potente in combattimenti 1 contro 1. Eccelle negli spazi aperti, dove la sua velocità e i suoi doppi-salti gli permettono di muoversi intorno alla mappa, su lunghe distanze, e tendere imboscate ai nemici più vulnerabili. Può usare la sua velocità per evitare completamente i danni, il modo migliore per compensare la sua scarsità di salute. In base al suo equipaggiamento, un Esploratore può portare con sé armi con vantaggi addizionali che lo aiutano a abbattere uno dopo l'altro con magiore facilità i suoi bersagli. Se si riesce a limitare l movimenti dell'Esploratore, ci si può facilmente disfare di lui.
Generale
Attributi | Strategia Anti-Esploratore |
---|---|
Ruolo |
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Vita |
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Velocità |
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Potenza |
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Armi
Armi primarie
Arma | Strategia Anti-Esploratore |
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Fucile a canne mozze + reskins |
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Forza della Natura + reskins |
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Interbase |
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Stappa Bottiglie |
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Fucile di Baby Face |
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Armi secondarie
Arma | Strategia Anti-Esploratore |
---|---|
Pistol / Lugermorph |
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Bonk! Pugno Atomico |
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Crit-a-Cola |
|
Latte Pazzo |
|
Ala |
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Pistola Tascabile di Pretty Boy |
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Ghigliottina Volante |
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Armi corpo-a-corpo
Arma | Strategia Anti-Esploratore |
---|---|
|
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Sandman |
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Holy Mackerel / Unarmed Combat |
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Bastoncino di Zucchero |
|
Boston Basher / Three-Rune Blade |
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Sole-su-un-Bastone |
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Ven Taglio |
|
Atomizzatore |
|
Incarto Assassino |
|
Vedi anche
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