Difference between revisions of "Thunder Mountain/zh-hant"
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Thunder Mountain | |
---|---|
資訊 | |
種類: | 推車護送模式 |
檔案名稱: | pl_thundermountain
|
釋出時間: | 2010年7月8日更新 (工程師更新) |
Variants: | 曼子力模式 |
開發者: | Valve |
地圖資料 | |
區域: | 3 |
所處地區: | 高山 |
環境設定: | 白天、雨天 |
特定致死因素: | 無底洞 |
深水坑: | Yes |
Bot support: | 可 |
地圖物品 | |
補血包: | ×25 • ×24 • ×1 |
彈藥盒: | ×7 • ×9 • ×21 |
地圖相片 | |
“ | 噢,看來你的露營並不怎麼令人開心了。
點擊試聽 (英語)
— 工程師找到狙擊手的秘密狙擊點時說道
|
” |
Thunder Mountain(雷山)是一張由 Valve 設計,於工程師更新的第四天釋出的彈頭車地圖。這是自重裝兵更新以來的第三張社群官方地圖,也是在工程師更新時釋出的三張彈頭車地圖之一,另外兩張是 Upward 和 Hightower(後者是彈頭車競賽地圖)。
地圖 Thunder Mountain 就跟 Gold Rush 和 Hoodoo 一樣,是張有多個關卡的地圖。不過,跟其他彈頭車地圖不一樣的是,這張地圖有著必須要抬升要不然彈頭車無法通過的橋樑,以及新樣式的彈頭車軌道:遇到下坡的路段,無論車子有沒有玩家在旁邊推、車子都會繼續前進;如果是上坡的路段,車子推到一半時若沒人繼續推,就會往後滑落到上坡的起點。在每個玩家的抬頭顯示器上,這些斜坡路段會以黃黑相間標示風格的條紋代表。
目標
- 藍隊:藍隊在這張地圖的主要目標是推動藍色的彈頭車使之沿著地圖上設置的軌道前進。持續推進車子並攻陷紅隊的防禦陣式,推至地圖終點時彈頭車便會爆炸,令藍隊獲得勝利。若藍隊過一段時間無法使隊員靠近彈頭車並推動它,會令車子開始緩緩倒退,使隊伍的推車進度慢慢消退。
- 紅隊:紅隊在這張地圖的任務相反,他們必須要壓制藍隊的進攻,並阻擋藍隊將彈頭車推向終點。只要在回合時間內成功防止藍隊推車至終點,紅隊就可以獲得勝利。最有效的防禦方法就是在彈頭車的附近擺出防禦,如此一來就可以防止彈頭車被碰觸,進而阻止藍隊的進攻。
位置
- 第一中庭:就在藍隊重生室的外部,有一個看起來跟地圖 Gold Rush 階段 A 第一檢查點很相似的地區。
- 橋梁:就在第一中庭的末端,有一個木造的平台,而前方就是還沒有升起來的鐵軌橋梁。推動彈頭車經過第一檢查點後,這座橋就會慢慢地升起到車子可以通過的高度。
- 最終螺旋塔:在地圖 Thunder Mountain 的最後階段,有一個大型的塔,最終檢查點就在最上方。藍隊必須要慢慢地從底層,沿著軌道爬上塔頂,最後將推車推到塔頂的坑洞,退下去後車子會掉到洞裡面並把整個塔炸掉。
策略
彩蛋
- 在階段 A 的藍隊重生室,玩家可以看到玻璃窗後面有一群藍隊隊員位在一間看起來像地圖 Target 的地方,圍繞在一面黑板前面。雖然手上沒有武器,但他們仍會不定時地做出嘲諷動作,有時候還會做出萬聖節特有的 Thriller 嘲諷(即使當時不是萬聖節還是會有這動作)[1]。
- 在階段 B 的紅隊重生室裡,玩家可以看到窗子後面紅隊隊員在泳池裡面游泳。
畫廊
更新紀錄
2010年7月8日更新 (工程師更新)
- 將這張地圖加進遊戲中。
- 修剪一些突出物使角色的移動能更平順。
- 修補多個有漏洞的棚架。
- 增加外部周遭環境的亮度。
- 階段 A:
- 修正紅隊重生室的一個洞口。
- 將重生所需時間調整成比藍隊多兩秒鐘。
- 階段 C:
- 修補藍隊重生點出口通往建築物 B 的石頭(補起來前狙擊手可以透過空隙狙擊整個地區)。
- 移除放錯位置的物體(建築物 B 屋頂內部)。
- 移除建築物 A 陽台上的不良突出物。
- 階段 C 的推車若超過 15 秒沒人推的話會倒退。
- [未記載]階段 C 的最後兩道爬坡車速減少為普通速度的一半。
- 修正階段 B 藍隊能在重生點內建造建築的漏洞。
- 修正階段 C 的大門可穿透天花板被看到的問題。
- 修正階段 C 藍隊重生室的模型重疊問題。
- 玩家現在無法在階段 A 的峽谷致死區內建造建築。
錯誤
相關細節
- 地圖 Thunder Mountain 的名稱在工程師更新的第一天,就已經跟其他的遊戲地圖名稱,一起出現在曼恩領地地圖上了
- Thunder Mountain 其實是個位於加州內華達山脈,實際存在於真實世界的地區。
- 有時候一台載木的火車會駛過階段 A 的火車軌道。
外部連結
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