Difference between revisions of "Vaccinator/it"
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− | Il ''' | + | Il '''{{item name|Vaccinator}}''' è un'[[Weapons/it#medicsecondary|arma secondaria]] [[Steam Workshop/it|creata dalla comunità]] per il [[Medic/it|Medico]]. Si tratta di una {{item link|Medi Gun}}, modificata con un contenitore di vetro contenente del [[Jiggle bones/it|liquido]] del colore della squadra, un piccolo monitor nella sinistra e altri cavi e valvole. Il Vaccinatore è collegato ad uno "zaino" diverso da quello standard, che ha molte somiglianze con la [[Power Up Canteen/it|Borraccia di Potenziamento]]. |
− | La principale caratteristica dell'arma è l'abilità del Medico di selezionare il tipo di resistenza da applicare a lui e il suo paziente. Il giocatore può cambiare tra tre tipi di resistenze: [[hitscan/it|proiettili]], [[projectiles/it|esplosivi]] e [[fuoco]] premendo il tasto di ricarica | + | La principale caratteristica dell'arma è l'abilità del Medico di selezionare il tipo di resistenza da applicare a lui e il suo paziente. Il giocatore può cambiare tra tre tipi di resistenze: [[hitscan/it|proiettili]], [[projectiles/it|esplosivi]] e [[Fire/it|fuoco]] premendo il tasto di ricarica {{DK|R}}. |
− | Confrontata con la | + | Confrontata con la {{item name|Medi Gun}} di base, l'arma riempie la barra dell'ÜberCarica il 67% più velocemente quando il paziente è ferito e il 33% più velocemente quando fornisce salute extra. Il {{item name|Vaccinator}} fornisce però una sovracura più lenta del 66%. Mentre la cura è attiva, il Medico e colui che sta curando ottengono il 10% di resistenza contro il tipo di danno selezionato. Inoltre, l'icona precedentemente menzionata apparirà sopra la barra della salute e sopra la testa, sia per il Medico che per il giocatore curato. |
− | Al contrario delle altre armi secondarie del Medico, il | + | Al contrario delle altre armi secondarie del Medico, il {{item name|Vaccinator}} non possiede una sola lunga carica ma quattro cariche brevi, ognuna del 25% (le barre sono riempite nell'ordine 25%, 50%, 75% e 100%), che possono essere rilasciate separatamente come 2,5 secondi di Ubercarica. Quando l'Ubercarica viene rilasciata ed inizia a curare il giocatore, sia il Medico che il giocatore curato ottengono il 75% di resistenza dal danno selezionato. Le cariche del {{item name|Vaccinator}} forniscono al Medico e al suo paziente una resistenza del 75% alla tipologia di danno selezionata. Inoltre, le cariche del {{item name|Vaccinator}} ignorano i colpi critici, riducendo il loro danno a quello di un colpo normale. L'ÜberCarica può anche essere attivata dal Medico senza un paziente. |
Se un'ÜberCarica viene attivata quando la parte di ÜberCarica successiva è solamente in parte completa, il progresso di quest'ultima viene perso nell'istante in cui l'ÜberCarica viene attivata. Non è possibile cambiare il tipo di resistenza nel mezzo di un'ÜberCarica, ma tenendo premuto il tasto di fuco secondario è possibile mantenere l'ÜberCarica durante tutte le cariche rimanenti senza interruzioni. | Se un'ÜberCarica viene attivata quando la parte di ÜberCarica successiva è solamente in parte completa, il progresso di quest'ultima viene perso nell'istante in cui l'ÜberCarica viene attivata. Non è possibile cambiare il tipo di resistenza nel mezzo di un'ÜberCarica, ma tenendo premuto il tasto di fuco secondario è possibile mantenere l'ÜberCarica durante tutte le cariche rimanenti senza interruzioni. | ||
− | Il | + | Il {{item name|Vaccinator}} è stato [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=88263935 contribuito] allo Workshop di Steam. |
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File:MVM Vaccinator Shield Explosives Preview.png|Scudo inutilizzato per la resistenza agli esplosivi. | File:MVM Vaccinator Shield Explosives Preview.png|Scudo inutilizzato per la resistenza agli esplosivi. | ||
File:MVM Vaccinator Shield Fire Preview.png|Scudo inutilizzato per la resistenza al fuoco. | File:MVM Vaccinator Shield Fire Preview.png|Scudo inutilizzato per la resistenza al fuoco. | ||
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Latest revision as of 21:39, 24 February 2024
Questa traduzione deve essere aggiornata. Puoi aiutare contribuendo da Vaccinator (vedi codice). Vedi anche la guida per la traduzione. |
La traduzione di questa pagina in italiano è ancora in corso. Se parlate italiano, postate nella pagina di discussione o parlate con coloro che hanno contribuito a questa pagina (vedendo la cronologia della pagina). |
“ | Fascinating...
Premi per ascoltare
— Il Medico quando cambia il tipo di resistenza
|
” |
Il Vaccinatore è un'arma secondaria creata dalla comunità per il Medico. Si tratta di una Pistola medica, modificata con un contenitore di vetro contenente del liquido del colore della squadra, un piccolo monitor nella sinistra e altri cavi e valvole. Il Vaccinatore è collegato ad uno "zaino" diverso da quello standard, che ha molte somiglianze con la Borraccia di Potenziamento.
La principale caratteristica dell'arma è l'abilità del Medico di selezionare il tipo di resistenza da applicare a lui e il suo paziente. Il giocatore può cambiare tra tre tipi di resistenze: proiettili, esplosivi e fuoco premendo il tasto di ricarica (tasto di default: R).
Confrontata con la Pistola medica di base, l'arma riempie la barra dell'ÜberCarica il 67% più velocemente quando il paziente è ferito e il 33% più velocemente quando fornisce salute extra. Il Vaccinatore fornisce però una sovracura più lenta del 66%. Mentre la cura è attiva, il Medico e colui che sta curando ottengono il 10% di resistenza contro il tipo di danno selezionato. Inoltre, l'icona precedentemente menzionata apparirà sopra la barra della salute e sopra la testa, sia per il Medico che per il giocatore curato.
Al contrario delle altre armi secondarie del Medico, il Vaccinatore non possiede una sola lunga carica ma quattro cariche brevi, ognuna del 25% (le barre sono riempite nell'ordine 25%, 50%, 75% e 100%), che possono essere rilasciate separatamente come 2,5 secondi di Ubercarica. Quando l'Ubercarica viene rilasciata ed inizia a curare il giocatore, sia il Medico che il giocatore curato ottengono il 75% di resistenza dal danno selezionato. Le cariche del Vaccinatore forniscono al Medico e al suo paziente una resistenza del 75% alla tipologia di danno selezionata. Inoltre, le cariche del Vaccinatore ignorano i colpi critici, riducendo il loro danno a quello di un colpo normale. L'ÜberCarica può anche essere attivata dal Medico senza un paziente.
Se un'ÜberCarica viene attivata quando la parte di ÜberCarica successiva è solamente in parte completa, il progresso di quest'ultima viene perso nell'istante in cui l'ÜberCarica viene attivata. Non è possibile cambiare il tipo di resistenza nel mezzo di un'ÜberCarica, ma tenendo premuto il tasto di fuco secondario è possibile mantenere l'ÜberCarica durante tutte le cariche rimanenti senza interruzioni.
Il Vaccinatore è stato contribuito allo Workshop di Steam.
Indice
Guarigione e tempi di funzione
Guarigione e Tempi di Funzione | ||
---|---|---|
Guarigione | ||
Guarigione (in combattimento) | 100% | 24 / s (8 / s) |
Guarigione (fuori dal combattimento) | 300% | 72 / s (24 / s) |
Tempi di Funzione | ||
Durata dell’effetto | 2.5 s per resistance | |
Velocità di riempimento della carica | 4.175% / s, 2.8% / s, 1.4% / s | |
Durata massima della carica | 24 s, 36 s, 72 s | |
Beam connect distance | 450 (Hammer units) | |
Beam disconnect distance | 540 (Hammer units) | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Forgiatura
Progetto
Soluzione Rapida | Metallo recuperato | Vaccinatore | ||
x3 | + | = |
Elemento classe - Medico | Elemento slot - Secondario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Variante Strana
Achievement relativi
Achievement Generali
|
|
Esploratore
|
Soldato
|
|
Piro
|
|
Demolitore
|
Grosso
|
|
Ingegnere
|
Medico
|
|
Spia
|
|
Cronologia degli aggiornamenti
Patch del 20 dicembre 2012 (Aggiornamento Mecha)
- Il Vaccinatore è stato aggiunto al gioco.
Contenuto non utilizzato
- Ci sono tre tipi di raggi per quest'arma, ogniuno per ogni tipo di resistenza. Invece, l'arma utilizza gli stessi raggi della Kritzkrieg e la Soluzione Rapida.
Galleria
Riferimenti
Vedi anche
|
Armi | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primario | Fucile a canne mozze | Lanciarazzi | Lanciafiamme | Lanciagranate | Mitragliatrice pesante | Fucile a pompa | Pistola spara-siringhe | Fucile di precisione | — | |
Forza della Natura Interbase Stappa Bottiglie Fucile di Baby Face Dilaniaschiene |
Colpo Diretto Scatola Nera Salta-Razzo Lanciarazzi della Libertà Mutila-Mucche 5000 Originale Bazooka dei Poveri Bombardiere |
Retrobruciatore Sgrassatore Flogistinatore Lanciarcobaleni Lanciafiamme della Nostromo Furia del Drago |
Lanciagranate del Loch Babbucce Piccine di Alì Babà Contrabbandiere Cannone Vagante Paracadute Urbano Bombardatore di Ferro |
Natascha Cortina di Ferro Bestia d'Ottone Tomislav Scaldatore dell'Huo Long |
Giustizia di Frontiera Fabbricavedove Pomson 6000 Ranger Soccorritore Attacco di Panico |
Blutsauger Balestra del Crociato Overdose |
Arco da Cacciatore Tranquillante di Sydney Contratto del Bazar Machina Scaldateste del Sicario Mano dell'AWParo Arco Compound Rinforzato Classico Stella Cadente |
— | ||
Secondario | Pistola | Fucile a pompa | Fucile a pompa | Mortaio a bombe adesive | Fucile a pompa | Pistola | Pistola medica | SMG | Revolver | |
Bonk! Pugno Atomico Lugermorph Crit-a-Cola Latte Pazzo Ala Pistola Tascabile di Pretty Boy Ghigliottina Volante Latte Mutante C.A.P.P.E.R |
Stendardo Scamosciato Cannonieri Supporto del Battaglione Strombozzatore Passo d'Uomo Tiratore di Riserva Bisonte Virtuoso Paracadute Urbano Attacco di Panico |
Pistola lanciarazzi Detonatore Tiratore di Riserva Sciogliuomini Colpo Bruciante Attacco di Panico Rifornimento di Benzina Propulsore Termico |
Brocchiere da Carica Resistenza Scozzese Saltatore Adesivo Barriera Splendida Vira-Maree Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche |
Sandvich Barretta Dalokohs Sandvich alla Bistecca di Bufalo Tortina di Pesce Affare di Famiglia Robo-Sandvich Attacco di Panico Banana Secondaria |
Lugermorph Addomesticatorre Corto Circuito C.A.P.P.E.R Contatore Giger |
Kritzkrieg Soluzione Rapida Vaccinatore |
Giarate Razorback Scudo d'Emergenza di Darwin Kit da Campeggio Carabina dello Spazzino Neoformazione Senziente |
Ambasciatore Big Kill L'Etranger Vigilante Diamondback | ||
Mischia | Mazza | Pala | Accetta | Bottiglia | Pugni | Chiave inglese | Segaossa | Machete | Coltello | |
Sandman Padella Porca Trota Assaltatore di Boston Bastoncino di Zucchero Sole-su-un-Bastone Ven Taglio Spada delle Tre Rune Saxxy Atomizzatore Obiettore di Coscienza Combattimento Disarmato Incarto Assassino Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Mazza Laser Machete di Prinny |
Equalizzatrice Treno del Dolore Padella Spadaccino Mancato Saxxy Azione Disciplinare Orticoltore Obiettore di Coscienza Piano di Fuga Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Estintascia Sfasciacase Padella Cric Elettrico Gratta Schiena Scheggia Vulcanica Affilata Maglio Saxxy Pestatore Postale Obiettore di Coscienza Terzo Grado Leccaffetta Neon Annientatore Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny Mano Rovente |
Eyelander Treno del Dolore Tagliateschi dello Scozzese Padella Decapitatrice del Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo Claidheamh Mòr Tronco di Ullapool Spadaccino Mancato Saxxy Persuasore Persiano Ferro Nove di Nessie Obiettore di Coscienza Stretta di Mano Scozzese Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
K.G.B. Padella Guanti della Radicale Urgenza Pugni d'Acciaio Spirito del Guerriero Saxxy Avviso di Sfratto Obiettore di Coscienza Gli Apocazzotti Pugno Festivo Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Morso d'Amido Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Chiave inglese Dorata Pugno di Ferro Ospitalità Meridionale Jag Saxxy Effetto Eureka Padella dorata Schiacciamorti Machete di Prinny |
Übersaw Padella Vita-Saw Amputatore Saxxy Giuramento Solenne Obiettore di Coscienza Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Pugnale Tribale Bushwacka Padella Saxxy Shahanshah Obiettore di Coscienza Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Eterna Ricompensa Kunai del Congiuratore Saxxy Buon Salariato Spillo Wanga Abito Distinto Spia-cciolo Rosa Nera Padella dorata Machete di Prinny | ||
PDA Primario | — | — | — | — | — | PDA da Costruzione | — | — | Kit di Travestimento | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secondario | — | — | — | — | — | PDA da Demolizione | — | — | Orologio dell'invisibilità | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Orologio Mimetico Cipollotto Letale Orologio del Fanatico Quäckenbirdt | ||
Costruzione | — | — | — | — | — | — | — | — | Sabotatore | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Mangianastri Burocratico Sab-Ap Spuntino Furtivo | ||
Provocazione | Home Run | Granata | Hadouken Armageddon Esecuzione Esplosione di gas |
Decapitazione | Duello | Macinabudella Accordo |
Oktoberfest Puntura Lombare Melodia Curativa |
Spiedino | Scherma |
|