Difference between revisions of "Detonator/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated in italian)
 
m (Added missing gallery images.)
 
(31 intermediate revisions by 22 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{beta}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = Detonator
 
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
| beta              = yes
+
| 3d-image-1        = Detonator
 +
| 3d-image-3        = Detonator Projectile
 +
| 3d-image-5        = Detonator Festivized
 +
| 3d-button-1        = colored_pair
 +
| 3d-button-3        = colored_pair
 +
| 3d-button-5        = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Base
 +
| 3d-viewname-3      = Proiettile
 +
| 3d-viewname-5      = {{attribute|IsFestivized}}
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
| skin-image-red    = RedFlaregun.png
+
| skin-image-red    = Detonator RED.png
| skin-image-blu    = BluFlaregun.png
+
| skin-image-blu    = Detonator BLU.png
| used-by            = [[Pyro/it|Piro]]
+
| kill-icon-2        = hadouken
 +
| kill-tooltip-2    = Provocazione
 +
| used-by            = {{used by|Pyro}}
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| availability      = Casuale, Creazione
+
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197970307971|326093098}}
 +
| released          = {{Patch name|6|23|2011}}
 +
| released-major    = Über Update
 +
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate43-strange|collectors|warpaint}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = yes
 
| medieval          = no
 
| medieval          = no
 
| ammo-loaded        = 16
 
| ammo-loaded        = 16
| ammo-carried      = N/A
+
| ammo-carried      = {{common string|N/A}}
| reload            = Singolo
+
| reload            = Singola
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Pistola lanciarazzi livello 10
+
   | prefix          = Il
   | item-description = Alt-Fire: Detonate flare.
+
  | item-kind        = {{item kind|Flare Gun}}
   | loadout-name    = The Detonator
+
  | item-level       = 10
   | att-2-negative  = Vulnerabilità ai danni da esplosivi su chi lo indossa +20%
+
   | item-description = {{item description|Detonator}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}}
 +
   | att-2-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
 +
   | att-3-negative  = {{attribute|BlastDamageToSelf_Increased|50}}
 +
}}
 +
 
 +
{{Quotation|'''Il Pyro''' sulla sua arma esplosiva|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
 +
 
 +
Il '''Detonatore''' è un'[[Weapons/it#pyrosecondary|arma secondaria]] sbloccabile per il [[Pyro/it|Piro]]. Si tratta di una [[Flare Gun/it|Pistola Lanciarazzi]] modificata con una canna prolungata, tenuta attaccata al corpo dell'arma con delle fasce, un'impugnatura ricurva e delle strisce gialle dipinte sul caricatore.
 +
 
 +
Quest'arma spara dei [[projectiles/it|proiettili]] che, quando colpiscono l'avversario, causano danni leggeri oltre a farlo andare a [[fire/it|fuoco]]. Se colpisce un nemico che è già in fiamme, la durata della bruciatura viene azzerata e infligge un [[Critical hits/it#Mini-critici|mini-critico]]. Premendo il tasto di fuoco secondario mentre il razzo si trova a mezz'aria, è possibile farlo detonare, creando una piccola esplosione che danneggia e brucia tutti i nemici che vengono colpiti. Il [[knock back/it|rinculo]] dell'esplosione può inoltre essere usato per eseguire dei [[Jumping/it#Salto-razzo del Piro|salti-razzo]] in maniera simile a quanto fa il [[Soldier/it|Soldato]]. I Piro che impugnano quest'arma hanno una vulnerabilità maggiore del 20% ai danni da esplosione autoinflitti.
 +
 
 +
Il Detonatore fu precedentemente testato nella [[Team Fortress 2 Beta/it|Beta di ''Team Fortress 2'']] come [[Beta Detonator/it|Detonatore Beta]].
 +
 +
== Danno e tempi di funzione ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Projectiles/it|Proiettile]]
 +
| damagetype        = {{common string|fire}} {{common string|and}} {{common string|bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
| damage            = yes
 +
 
 +
|  base              = 23<br/><!--
 +
--><div style="float:left">Detonazione razzo:</div> 11-21<br/><!--
 +
--><div style="float:left">Esplosione:</div> 23-42
 +
 
 +
|  crit              = 68
 +
|  minicrit          = 30
 +
|  afterburn          = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br/>60 total
 +
|  afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}}<br/>75 total
 +
| function times      = yes
 +
|  attack interval    = 2 s
 +
|  afterburn time    = 7,5 s
 +
|  splash damage      = yes
 +
| splash radius      = {{tooltip|2,1m|110 unità Hammer}}
 +
|  selfdamage        = 23-44
 +
|  selfdamage jump    = 23-44
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== {{common string|Crafting}} ==
 +
{{See also|Crafting/it|l1=Forgiatura}}
 +
 
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Flare Gun
 +
| result = Detonator
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Il Soldato'''|Fire is for cooking s'mores son, get a REAL GUN.<br>(Il fuoco si usa per cucinare gli s'more, figliolo. Prenditi una VERA ARMA.)|sound=Soldier_DominationPyro05.wav}}
+
{{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}}
Il '''Detonator''' è un'arma [[secondary/it|secondaria]] per il [[Pyro/it|Piro]] in ''[[Team Fortress 2 Beta/it|Team Fortress 2 Beta]]''. Attualmente, utilizza lo stesso modello della [[Flare Gun/it|Pistola Lanciarazzi]]. Il fuoco secondario di quest'arma permette di detonare i razzi a mezz'aria, creando una piccola esplosione che appicca il fuoco sui giocatori nemici. Il [[knock back/it|rimbalzo]] ricevuto dall'esplosione può inoltre essere sfruttato per eseguire dei [[Jumping/it#Flare jump|flare jump]] simili ai [[Jumping/it#Salti-Razzo|salti-razzo]] o ai [[Jumping/it#Salti Adesivi|salti adesivi]]. I giocatori che impugnano quest'arma ricevono una [[Damage/it#Vulnerabilità, resistenza e interruzione del danno|vulnerabilità]] ai danni da esplosivi del 20%. È stata rilasciata in ''Team Fortress 2 Beta'' l'[[Patches (Beta)/it#11 febbraio 2011|11 febbraio 2011]].
 
  
== Danno ==
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
{{See also|Damage/it|l1=Danno}}
+
{{Blueprint
* Base: 30
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
** Esplosione del razzo: 10-25
+
| ingredient-2 = Detonator
* [[Mini-Crit/it|Mini-Critico]]: 41<sup>1</sup>
+
| result = Manmelter
* [[Critical hits/it|Colpo Critico]]: 90<sup>1</sup>
+
}}
''[[Fire/it|Bruciatura]]:''
 
* Base: 3 di danno ogni 0.5 secondi per 10 secondi (60 di danno totale)
 
* Mini-Critico: 4 di danno ogni 0.5 secondi per 10 secondo (80 di danno totale)
 
La distanza dal bersaglio non affligge il danno inflitto dal Detonator. Il danno è approssimativo e determinato dai test della comunità.
 
<sup>1</sup>Bisogna considerare che i razzi detonati non ricevono un bonus critico colpendo un nemico in fiamme.
 
  
== Tempi di funzione ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
* Intervallo d'attacco: 2.02 secondi
+
{{Strange item info
I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
+
| prefix = Il
 +
| item-type = {{item kind|Flare Gun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | item-description = {{item description|Detonator}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}}
 +
  | att-2-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
 +
  | att-3-negative  = {{attribute|BlastDamageToSelf_Increased|50}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
== Risultati relativi ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
==={{Icon class|class=pyro|link=pyro}} [[Pyro/it|Piro]]===
+
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
 
}}
 
}}
  
== Cronologia degli aggiornamenti ==
+
== {{common string|Update history}} ==
'''[[Patches (Beta)/it#11 febbraio 2011|(Beta) Patch dell'11 febbraio 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
*Il Detonator, una nuova Pistola Lanciarazzi, è stato aggiunto. Le sue statistiche sono:
+
* Il {{item name|Detonator}} è stato aggiunto al gioco principale.
**Il fuoco secondario fa detonare il razzo in volo
 
***Crea una piccola esplosione che incendia i nemici
 
**Vulnerabilità ai danni da esplosivi su chi lo indossa +20%
 
 
 
==Bugs==
 
*La bruciatura causata da un razzo di quest'arma può danneggiare un Esploratore sotto l'effetto di [[Bonk! Atomic Punch/it|Bonk! Pugno Atomico]].
 
*Se un Piro deflette un razzo e colpisce un bersaglio che in seguito muore per la bruciatura, l'icona di morte sarà quella della Pistola Lanciarazzi e non quella del razzo deflesso.
 
*Nella visuale in prima persona, il razzo sembra fuoriuscire da dietro l'arma, come succede con l'[[Huntsman/it|Arco da Cacciatore]].
 
*Quando un nemico viene colpito dall'esplosione di un razzo, le particelle di sangue fuoriescono dal punto in cui il proiettile è esploso e non dal giocatore.
 
  
== Curiosità ==
+
== {{common string|Bugs}} ==
*Il Detonator è probabilmente basato sul '''Gentle Manne's Olde Firecannone''', una delle armi dell'[[Advanced Weaponiser/it|Advanced Weaponiser]].
+
* Quando un nemico viene colpito dall'esplosione di un razzo, le particelle di sangue fuoriescono dal punto in cui il proiettile è esploso e non dal giocatore.
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flare Gun 1st person RED.png|Visuale in prima persona [[RED/it|RED]].
+
File:Detonator_BLU.png|
File:Flare Gun 1st person BLU.png|Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]].
+
File:Detonator 1st person RED.png|Visuale in prima persona [[RED/it|RED]].
File:Flare_proj_red.png|Proiettile RED.
+
File:Detonator 1st person BLU.png|Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]].
File:Flare_proj_blu.png|Proiettile BLU.
+
File:Detonator Festivized 1st person RED.png|
 +
File:Detonator Festivized 1st person BLU.png|
 +
File:Detonator proj red.png|Razzo RED.
 +
File:Detonator proj blu.png|Razzo BLU.
 
File:Detonator Flare.png|Un razzo viene fatto esplodere accanto a un Medico nemico.
 
File:Detonator Flare.png|Un razzo viene fatto esplodere accanto a un Medico nemico.
 +
File:The Detonator.png|
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Voci correlate ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Basic Pyro strategy/it#Pistola Lanciarazzi|Strategie con la Pistola Lanciarazzi]]
+
* [[Basic Pyro strategy/it#{{item name|Detonator}}|Strategie con il {{item name|Detonator}}]]
* [[Fire/it|Fuoco]]
 
* [[Hadouken/it|Hadouken]]
 
  
{{Scrappedweapons Nav}}
+
{{Über Update Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
[[Category:Team_Fortress 2 Beta/it]]
 

Latest revision as of 15:56, 8 March 2024

Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
Il Pyro sulla sua arma esplosiva

Il Detonatore è un'arma secondaria sbloccabile per il Piro. Si tratta di una Pistola Lanciarazzi modificata con una canna prolungata, tenuta attaccata al corpo dell'arma con delle fasce, un'impugnatura ricurva e delle strisce gialle dipinte sul caricatore.

Quest'arma spara dei proiettili che, quando colpiscono l'avversario, causano danni leggeri oltre a farlo andare a fuoco. Se colpisce un nemico che è già in fiamme, la durata della bruciatura viene azzerata e infligge un mini-critico. Premendo il tasto di fuoco secondario mentre il razzo si trova a mezz'aria, è possibile farlo detonare, creando una piccola esplosione che danneggia e brucia tutti i nemici che vengono colpiti. Il rinculo dell'esplosione può inoltre essere usato per eseguire dei salti-razzo in maniera simile a quanto fa il Soldato. I Piro che impugnano quest'arma hanno una vulnerabilità maggiore del 20% ai danni da esplosione autoinflitti.

Il Detonatore fu precedentemente testato nella Beta di Team Fortress 2 come Detonatore Beta.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Proiettile
Tipo di Danno Fuoco e Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Danno base 100% 23
Detonazione razzo:
11-21
Esplosione:
23-42
Critico 68
Mini-critico 30
Bruciatura 4 / tick
60 total
Bruciatura (mini-critico) 5 / tick
75 total
Danno da esplosione
Raggio d’azione minimo 50% 2,1m
Danno autoinflitto 23-44
Danno autoinflitto (salto-razzo) 23-44
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 2 s
Durata della bruciatura 7,5 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Forgiatura

Vedi anche: Forgiatura

Progetto

Metallo recuperato Pistola lanciarazzi Detonatore
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Elemento classe - Piro Elemento slot - Secondario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Come ingrediente della forgiatura

Metallo recuperato Detonatore Sciogliuomini
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png

Variante Strana


Achievement relativi

Leaderboard class pyro.png Piro

Dannato §@#%!
Dannato §@#%!
Uccidi un nemico mentre lo insulti.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)

  • Il Detonatore è stato aggiunto al gioco principale.

Bugs

  • Quando un nemico viene colpito dall'esplosione di un razzo, le particelle di sangue fuoriescono dal punto in cui il proiettile è esploso e non dal giocatore.

Galleria

Vedi anche