Difference between revisions of "Death/fr"

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La '''Mort''' se produit lorsque les [[health points/fr|points de santé]] d'un joueur tombent à zéro, résultant en un '''kill'''. Il existe plusieurs types de kills pouvant être infligés à la fois par les joueurs ou par l'environnement. Une mort donne une série de points au(x) joueur(s) ayant porté le coup fatal, et incrémente le compteur de mort de la victime d'un point.
  
Une '''Mort''' se produit lorsque la vie d'un joueur tombe au-dessous d'un [[Health points/fr|point de santé]], résultant en un '''kill'''. Il y a plusieurs types de kills pouvant être infligés à la fois par les joueurs ou par l'environnement. Une mort donne une série de points au(x) joueur(s) ayant porté le coup fatal, et incrémente votre compteur de mort d'un point. Le nom de votre assassin (si vous avez été tué par un joueur) est affiché dans le log des morts récentes, dans le coin droit en haut de votre [[HUD/fr|ATH]]. Après avoir été tué, vous entrez dans un cycle de [[respawn/fr|réapparition]] et devez attendre une certaine période de temps avant de pouvoir rejoindre le jeu. Lors de la mort, le joueur lâchera son [[weapon/fr|arme]], procurant des [[ammo/fr|munitions]] et du [[metal/fr|métal]] aux autres joueurs lorsqu'ils marcheront dessus. Ce qui suit est une liste des différents types de morts:
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Les noms du joueur et de ses tueurs respectifs sont affichés dans le log des morts récentes, dans le coin droit en haut de votre [[HUD/fr|ATH]]. Après un kill, le joueur est placé dans un cycle de [[respawn/fr|réapparition]] et doit attendre une certaine période de temps avant de pouvoir rejoindre le jeu.
 
 
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==Morts du Joueur==
 
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*'''Mort par [[Weapon/fr|Arme]] Normale''' - ''1 [[Points/fr|Point]]''
 
  
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Au moment de la mort, le joueur se transformera en [[ragdoll/fr|ragdoll]] et lâchera son [[weapons/fr|arme]] ainsi qu'une boîte de munition de taille moyenne. L'arme pourra être ramassée et utilisée par d'autres joueurs.
  
*'''Mort par [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]]''' - ''1 Point pour l'[[Engineer/fr|Engineer]] (peut faire une coopération)''
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== Morts du Joueur ==
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*'''Tir en pleine tête avec l'[[Ambassador/fr|Ambassador]]''' - ''1.5 Points pour le [[Spy/fr|Spy]]''
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Ajoute une mort au score du joueur. Se produit lorsque le joueur entre les commandes <code>kill</code> ou <code>explode</code> dans la console.
  
*'''[[Backstab/fr|Poignardage]]''' - ''2 Points pour le [[Spy/fr|Spy]]''
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=== Morts par Tir en pleine tête ===
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==== Avec le Fusil de Sniper ====
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Décerne 1.5 points au joueur.
  
*'''[[Kill assist/fr|Coopération]]''' - ''1/2 Point''
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==== Avec le Huntsman ====
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Décerne 2 points au joueur.
  
*'''Être achevé''' - ''1 Point''
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==== Tir en pleine tête par flèche réfléchie====
:Cela se produit si un joueur se tue lui-même quand il a subi des dégâts de la part d'un autre joueur. Cela peut également être indiqué si un joueur ayant subi des dégâts se déconnecte ou utilise la commande kill dans la console.
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*'''Noyade''' - ''1 Mort''
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==== Avec l'Ambassadeur ====
:Cela se produit si un joueur reste trop longtemps sous l'eau. Pour y remédier, remontez à la surface et une partie de votre santé se régénérera.
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Décerne 1.5 points au joueur.
  
*'''[[Telefrag/fr|Téléfrag]]''' - ''1 Point''
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=== Poignardage ===
:Cela se produit si un joueur reste debout sur la sortie d'un Téléporteur alors qu'il est utilisé.
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{{main|Backstab/fr|l1=Poignardage}}
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Décerne 2 points au joueur.
  
*'''Slaying''' - ''1 Mort''
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=== Coopérations ===
:Ceci est une commande disponible pour les administrateurs, permettant de réduire instantanément la santé de n'importe quel joueur à zéro. Cela est normalement utilisé pour enlever un joueur ayant des problèmes de "lag"  du serveur, ou punir un joueur pour les [[griefing/fr|infractions]] qu'il a commis. Un slay peut être lancé par le joueur lui-même en tapant '''kill''' ou '''explode''' dans la console.
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{{main|Kill assist/fr|l1=Coopération}}
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{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Heavy|victim=Demoman|assister=Medic|weapon=minigun|width=50%}}
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Décerne 1/2 point à l'assistant.
  
*'''[[Destruction/fr|Destruction]]''' - ''1 Point''
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=== Être achevé ===
:Cela peut être considéré comme un type de kill, bien que le joueur détruit un [[buildings/fr|bâtiment]] et non un autre joueur.
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{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Engineer|victim=Pyro|weapon=skull|width=50%|kill-text=a achevé}}
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Décerne 1 point au tueur. Cela se produit si un joueur se tue lui-même après avoir été blessé par un autre joueur. Cela peut également être affiché si un joueur blessé se déconnecte, utilise la commande <code>kill</code> dans la console ou subit une [[environmental death/fr|Mort environnementale]].
  
*'''[[Bleeding/fr|Saignement]]''' - ''1 Point''
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=== Téléfrag ===
:Cela se produit actuellement que lorsqu'un joueur est frappé par le [[Tribalman's Shiv/fr|Couteau Aborigène]] ou l'[[Southern Hospitality/fr|Hospitalité du Sud]]. Si le joueur meurt à cause du saignement, l'assassin sera récompensé du point.
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Décerne 1 point au tueur. Cela se produit si un joueur reste debout sur la sortie d'un Téléporteur alors qu'il est utilisé par un membre de l'autre équipe.
  
==Dangers Environnementaux==
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=== Destruction ===
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{{main|Destruction/fr|l1=Destruction}}
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Décerne 1 point au joueur à la destruction d'un [[Buildings/fr|bâtiment]] ennemi.
  
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Le Saignement peut être infligé par le [[Tribalman's Shiv/fr|Couteau Aborigène]], l'[[Southern Hospitality/fr|Hospitalité du Sud]] et le [[Boston Basher/fr|Bastonneur Bostonien]]. Si le joueur meurt à cause du saignement, le tueur se verra décerner 1 point.
  
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== Dangers Environnementaux ==
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Latest revision as of 08:01, 4 April 2024

Deathstone.png
«
Toi! Oui, toi! Tu es mort!
Le Heavy
»

La Mort se produit lorsque les points de santé d'un joueur tombent à zéro, résultant en un kill. Il existe plusieurs types de kills pouvant être infligés à la fois par les joueurs ou par l'environnement. Une mort donne une série de points au(x) joueur(s) ayant porté le coup fatal, et incrémente le compteur de mort de la victime d'un point.

Les noms du joueur et de ses tueurs respectifs sont affichés dans le log des morts récentes, dans le coin droit en haut de votre ATH. Après un kill, le joueur est placé dans un cycle de réapparition et doit attendre une certaine période de temps avant de pouvoir rejoindre le jeu.

Au moment de la mort, le joueur se transformera en ragdoll et lâchera son arme ainsi qu'une boîte de munition de taille moyenne. L'arme pourra être ramassée et utilisée par d'autres joueurs.

Morts du Joueur

Icône de mort sur l'ATH du joueur, vue brièvement à la place du nombre de Santé quand le joueur meurt.

Morts Ordinaires

Article principal : Armes
Engineer 
Killicon wrench.png
 Spy

Une mort ordinaire décernera 1 point au joueur.

Vengeances

Article principal : Vengeance
Pyro 
Killicon domination.png
s'est VENGÉ de 
 Heavy

Les Vengeances se produisent après avoir tué un joueur qui vous domine et valent 2 points.

Morts par Mitrailleuse

Article principal : Mitrailleuse
Engineer 
Killicon sentry1.png
 Heavy

Se produit lorsque la Mitrailleuse d'un Engineer fait un kill, et décerne 1 point au joueur. Peut aussi faire une Coopération.

Suicide

Article principal : Suicide
Scout 
Killicon skull.png
Adieu, monde cruel! 

Ajoute une mort au score du joueur. Se produit lorsque le joueur entre les commandes kill ou explode dans la console.

Morts par Tir en pleine tête

Article principal : Tir en pleine tête

Avec le Fusil de Sniper

Article principal : Fusil de Sniper
Sniper 
Killicon sniperriflehs.png
 Medic

Décerne 1.5 points au joueur.

Avec le Huntsman

Article principal : Huntsman
Sniper 
Killicon huntsmanhs.png
 Medic

Décerne 2 points au joueur.

Tir en pleine tête par flèche réfléchie

Article principal : Tir d'air comprimé
Pyro 
Killicon deflect arrowhs.png
 Sniper

Avec l'Ambassadeur

Article principal : Ambassadeur
Spy 
Killicon sniperriflehs.png
 Sniper

Décerne 1.5 points au joueur.

Poignardage

Article principal : Poignardage
Spy 
Killicon backstab.png
 Sniper

Décerne 2 points au joueur.

Coopérations

Article principal : Coopération
Heavy + Medic 
Killicon minigun.png
 Demoman

Décerne 1/2 point à l'assistant.

Être achevé

Engineer 
Killicon skull.png
a achevé 
 Pyro

Décerne 1 point au tueur. Cela se produit si un joueur se tue lui-même après avoir été blessé par un autre joueur. Cela peut également être affiché si un joueur blessé se déconnecte, utilise la commande kill dans la console ou subit une Mort environnementale.

Téléfrag

Article principal : Téléfrag
Spy 
Killicon skull.png
 Engineer

Décerne 1 point au tueur. Cela se produit si un joueur reste debout sur la sortie d'un Téléporteur alors qu'il est utilisé par un membre de l'autre équipe.

Destruction

Article principal : Destruction
Heavy 
Killicon minigun.png
 Dispenser (Engineer)

Décerne 1 point au joueur à la destruction d'un bâtiment ennemi.

Saignement

Article principal : Saignement
Sniper 
Killicon bleed.png
 Spy

Le Saignement peut être infligé par le Couteau Aborigène, l'Hospitalité du Sud et le Bastonneur Bostonien. Si le joueur meurt à cause du saignement, le tueur se verra décerner 1 point.

Dangers Environnementaux

Article principal : Mort environnementale