Difference between revisions of "April 14, 2011 Patch/ko"

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{{DISPLAYTITLE:2011년 4월 14일 패치}}
 
 
{{update info|Hatless Update}}
 
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{{Patch layout
 
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| update      = Hatless Update
 
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| notes        = [[File:Hatless Update Titlecard.png|425px|right|link=http://www.teamfortress.com/hatless/]]
 
| notes        = [[File:Hatless Update Titlecard.png|425px|right|link=http://www.teamfortress.com/hatless/]]
=== 소스 엔진 변화 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
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=== Source 엔진 변경 사항 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
*클라이언트/서버 스트림에 패킷을 입력하던 오류를 수정하였습니다
+
* 클라이언트/서버 스트림에 패킷을 입력하던 오류를 수정했습니다.
*UDP 로그 오류를 수정하였습니다
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* UDP 로그 오류를 수정했습니다.
**"<code>sv_logsecret</code>" 서버 Cvar을 주가해서 새로운 <code>S2A_LOGSTRING2</code> UDP 패킷은 어느 UDP 로그 타겟에든 시크릿 벨류 프리-펜드 하도록 하였습니다
+
** "<code>sv_logsecret</code>" 서버 Cvar을 추가하여, 모든 UDP 로그 타겟에게 미리 보류된 시크릿 값과 함께 새로운 <code>S2A_LOGSTRING2</code> UDP 패킷을 주도록 하였습니다.
  
 
=== 팀 포트리스 2 ===
 
=== 팀 포트리스 2 ===
*새로운 맵 <code>[[Koth Badlands/ko|Koth_Badlands]]</code>를 추가하였습니다
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* 새로운 맵 <code>[[Badlands (King of the Hill)/ko|Koth_Badlands]]</code>를 추가했습니다.
*<code>[[Well/ko|CP_Well]]</code>를 업데이트 하였습니다
+
* <code>[[Well (Control Point)/ko|CP_Well]]</code> 변경 사항
**두번째 지점의 스폰 룸이 원-웨이 도어가 되었습니다
+
** 제2 점령 지점의 대기실이 일방 통행의 문이 되었습니다.
*[[Training/ko|트레이닝]] 업데이트
+
* [[Training Mode/ko|훈련 모드]] 변경 사항
**[[Demoman/ko|데모맨]], [[Engineer/ko|엔지니어]], [[Spy/ko|스파이]]의 트레이닝 모드를 추가하였습니다
+
** [[Demoman/ko|데모맨]], [[Engineer/ko|엔지니어]], [[Spy/ko|스파이]]의 훈련 모드를 추가했습니다.
**모든 트레이닝 코스를 완료하면 주어지는 의무 [[achievement/ko|도전과제]] 를 추가하였습니다
+
** 모든 트레이닝 코스를 완료하면 ''훈련소 졸업생'' [[achievements/ko|도전 과제]]를 추가했습니다.
*스팀 계정과 관련된 새로운 서버 시스템을 추가하였습니다
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* Steam 계정과 관련된 새로운 서버 시스템을 추가했습니다.
**"<code>cl_gameserver_create_identity</code>"를 이용해서 현재 로그인된 스팀 계정을 이용해서 서버 계정을 팀 포트리스 2 콘솔로 생성할 수 있게하였습니다. 이것은 "<code>tf_server_identity_account_id</code>"와 "<code>tf_server_identity_token</code>"의 벨류를 만듭니다
+
** 게임 내 콘솔에서 "<code>cl_gameserver_create_identity</code>"를 이용해서 현재 로그인된 Steam 계정을 이용해서 서버 계정을 생성할 수 있게 했습니다. 이는 "<code>tf_server_identity_account_id</code>"와 "<code>tf_server_identity_token</code>"의 값을 만듭니다.
**"<code>tf_server_identity_account_id</code>"와 "<code>tf_server_identity_token</code>"의 벨류를 <code>server.cfg</code>에 추가하였습니다
+
** "<code>tf_server_identity_account_id</code>"와 "<code>tf_server_identity_token</code>"의 값을 <code>server.cfg</code>에 추가했습니다.
**"<code>cl_gameserver_list</code>"를 팀포트리스 2 콘솔에 사용해서 현재 스팀 계정에 로그된 서버 계정의 모든 목록을 볼 수 있습니다
+
** 게임 내 콘솔에서 "<code>cl_gameserver_list</code>"를 사용해서 현재 Steam 계정에 로그인된 계정이 소유한 서버 계정의 모든 목록을 볼 수 있습니다.
*새로운 [[coaching/ko|코칭]] 플레이어 시스템을 추가하였습니다
+
* 새로운 플레이어 [[coaching/ko|지도]] 시스템을 추가했습니다.
*새로운 [[vote system/ko|투표 시스템]]을 추가하였습니다
+
* 새로운 [[voting/ko|투표 시스템]]을 추가했습니다.
**투표 시스템을 조종하는 명령어를 추가하였습니다
+
** 투표 시스템 관련 명령어
***<code>sv_allow_votes</code> : 투표 허용?
+
*** <code>sv_allow_votes</code> : 투표 허용 명령어
**<code>sv_vote_failure_timer</code> : 투표가 실패하면 이 시간동안은 다시 투표할 수 없습니다.
+
*** <code>sv_vote_failure_timer</code> : 투표 실패 후 다시 투표할 수 있을 때까지의 시간 설정 명령어
***<code>sv_vote_allow_specators</code> : 관전자도 투표할 수 있도록?
+
*** <code>sv_vote_allow_specators</code> : 관전자 투표 허용 명령어
***<code>sv_vote_issue_changelevel_allowed</code> : 레벨 변경 투표 허용?
+
*** <code>sv_vote_issue_changelevel_allowed</code> : 변경 투표 허용 명령어
***<code>sv_vote_issue_kick_allowed</code> : 서버에서 플레이어 투표 허용?
+
*** <code>sv_vote_issue_kick_allowed</code> : 플레이어 퇴장 투표 허용 명령어
***<code>sv_vote_issue_nextlevel_allowed</code> : 다음 레벨 설정 투표 허용?
+
*** <code>sv_vote_issue_nextlevel_allowed</code> : 다음 투표 허용 명령어
***<code>sv_vote_issue_nextlevel_allowextend</code> : 현재 맵 유지 투표 허용?
+
*** <code>sv_vote_issue_nextlevel_allowextend</code> : 현재 맵 유지 투표 허용 명령어
***<code>sv_vote_issue_restart_game_allowed</code> : 게임 재시작 투표 허용?
+
*** <code>sv_vote_issue_restart_game_allowed</code> : 게임 재시작 투표 허용 명령어
***<code>sv_vote_issue_scramble_teams_allowed</code> : 팀 섞기 투표 허용?
+
*** <code>sv_vote_issue_scramble_teams_allowed</code> : 팀 섞기 투표 허용 명령어
***<code>sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode</code> : 플레이 타임이 적은 맵들의 목록에서 투표하도록 함?
+
*** <code>sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode</code> : 플레이 한 시간이 적은 맵들의 목록에서 투표하도록 하는 명령어
***<code>sv_vote_kick_ban_duration</code> : 서버에서 킥 백하는 시간? (분)
+
*** <code>sv_vote_kick_ban_duration</code> : 퇴장 투표로 얼마나 오래 퇴장시킬 것인지 정하는 명령어
*모델 로딩 퍼포먼스를 향상시켰습니다
+
* 모델 불러오기 성능을 향상시켰습니다.
*[[Combat Text/ko|컴뱃 텍스트]] 변화
+
* 전투 텍스트 변경 사항
**"<code>hud_combattext_healing</code>"를 추가해 초당 힐 양을 보여주도록 하였습니다
+
** "<code>hud_combattext_healing</code>"를 추가해 초당 치료량을 보여주도록 했습니다.
**컴뱃 텍스트를 이용할때 보너스 포인트 아이템이 보이도록 하였습니다
+
** 전투 텍스트를 이용할 때 추가 점수 아이템이 보이도록 했습니다.
**벨류의 스타트 포지션을 더욱 보기쉽게 타겟의 옆에 표시되도록 하였습니다
+
** 값의 시작 지점이 플레이어와의 거리에 따라 설정할 수 있도록 했습니다.
*스팀 보이스의 코덱을 상향시켰습니다
+
* Steam 음성의 코덱을 상향시켰습니다.
**"<code>sv_use_steam_voice</code>"으로 예전 코덱과 새 코덱중 하나를 선택할 수 있고, 기본 설정은 1입니다.
+
** "<code>sv_use_steam_voice</code>"으로 예전 코덱과 새 코덱 중 하나를 선택할 수 있고, 기본 설정은 1입니다.
*DX8에서 정확한 [[paint/ko|페인트]]색상이 보이지 않던 오류를 수정하였습니다
+
* DirectX 8에서 정확한 [[Paint Can/ko|페인트]] 색상이 보이지 않던 오류를 수정했습니다.
*커스텀 이름과 설명에서 {{!}} 문자가 보이지 않던 오류를 수정하였습니다
+
* 사용자 지정 이름과 설명에서 "{{!}}" 문자가 보이지 않던 오류를 수정했습니다.
*커스텀 스프레이가 작동하지 않던 2가지 오류를 수정하였습니다
+
* 사용자 지정 스프레이가 제대로 작동하지 않던 오류를 수정했습니다.
*[[Duel/ko|듀얼]] 변화
+
* [[Dueling Mini-Game/ko|결투]] 변경 사항
**기존의 듀얼에 클래스-듀얼을 추가하였습니다
+
** 기존의 결투에 병과 제한 결투를 추가했습니다.
**듀얼 뱃지에 승리한 횟수만 나타나도록 하였습니다
+
** 결투의 증표에 승리한 횟수만 나타나도록 했습니다.
*[[Payload/ko|페이로드]] 맵 오프라인 프랙티스를 추가하였습니다
+
* [[Payload/ko|수레 밀기]] 맵 오프라인 훈련 모드를 추가했습니다.
*[[Decapitation/ko|도발]]킬을 [[Half-Zatoichi/ko|카타나]]로 하면 명예스러운 킬로 적용되지 않던점 수정하였습니다
+
* [[Barbarian Swing/ko|도발]] 처치를 [[Half-Zatoichi/ko|반맹인검객]]로 하면 "명예로운 처치"로 적용되지 않던 현상을 수정했습니다.
*카타나가 크리티컬이 되면 사정 거리가 길어지던 오류를 수정하였습니다
+
* 반맹인검객을 든 채로 반맹인검객을 든 플레이어를 처치하면 치명타 공격의 확률이 늘어나는 오류를 수정했습니다.
*[[Noise Maker/ko|노이즈 메이커]]가 플레이어가 변경한 이후로도 계속해서 무한하게 사용되던 오류 수정하였습니다
+
* 플레이어가 [[Noise Maker/ko|소음 발생기]]를 다 사용한 이후로도 계속해서 무한하게 사용되던 오류를 수정했습니다.
*[[Medic/ko|메딕]]의 [[overheal/ko|오버힐]]이펙트가 더욱 눈에 띄도록 수정하였습니다
+
* [[Medic/ko|메딕]]의 [[overheal/ko|과치료]] 효과가 더욱 눈에 띄도록 수정했습니다.
*<code>func_build</code>가 팀 벨류를 고려하도록 하였고 구역내의 건물에서 팀을 연합하지 못하도록 하였습니다
+
* <code>func_build</code>가 팀 값을 고려하도록 하였으며, 구역 내 팀이 구조물을 짓지 못하도록 하였습니다.
*아이템 변화:
+
* 아이템 변경 사항:
**새로운 "[[Rarity/ko|레어도]]정렬" 옵션을 [[backpack/ko|백팩]] 아이템 정리에 추가하였습니다
+
** 새로운 "[[Item quality/ko|품질]] 정렬" 옵션을 [[backpack/ko|배낭]] 아이템 정리에 추가했습니다.
**백팩 정리 알고리즘을 향상시켰습니다
+
** 배낭 정리 알고리즘을 향상시켰습니다.
**"스타일"을 [[Ghastlier Gibus/ko|더 무시무시한 오페라모자]], [[Scotsman's Stove Pipe/ko|스코트맨 실크 ]], [[Treasure Hat/ko|트레져 모자]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/ko|거부할수없는 부와 경의의 모자]]와 [[Googly Gazer/ko|Googly Gazer]]에 추가하였습니다
+
** "양식"을 [[Ghastlier Gibus/ko|더 무시무시한 오페라 모자]], [[Scotsman's Stove Pipe/ko|스코틀랜드인의 실크 해트]], [[Treasure Hat/ko|보물 모자]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/ko|부정할 수 없는 부와 경의의 모자]]와 [[Googly Gazer/ko|따가운 눈총]]에 추가했습니다.
**모자 쇼핑할때 페인트 미리보기 기능을 추가하였습니다
+
** 모자를 구매할 때 염색 미리 보기 기능을 추가했습니다.
**Googly Gazer를 페인트 칠 가능하게 만들었습니다
+
** 따가운 눈총을 염색할 수 있게 만들었습니다
**[[Pyromancer's Mask/ko|파이로맨서의 마스크]]에 새로운 페인트 스타일을 추가하였습니다
+
** [[Pyromancer's Mask/ko|화염술사의 가면]]에 새로운 페인트 양식을 추가했습니다.
**[[action slot/ko|액션 슬롯]]의 아이템이 보급 캐비닛에 닿기 전에는 변경되지 않도록 하였습니다
+
** [[action slot/ko|액션 ]]의 아이템이 재보급 사물함에 닿기 전에는 변경되지 않도록 했습니다.
**[[crit/ko|크리]]가 대미지 -25%로 대체되었습니다:
+
** 무작위 [[critical hits/ko|치명타]] 삭제 속성을 피해량 -25%로 대체하였습니다:
***[[Eyelander/ko|아이랜더]], [[Gunslinger/ko|건슬링어]], [[Southern Hospitality/ko|남부의 환영방식]], [[Powerjack/ko|전원잭]] (+20% 근접 공격에 취약)
+
***{{item link|Eyelander}}, {{item link|Gunslinger}}, {{item link|Southern Hospitality}}, {{item link|Powerjack}} (또한 전원 잭에 20% 근접 공격 취약 속성을 추가했습니다.)
***[[Horseless Headless Horseman's Headtaker/ko|말도없고 머리도없는 기만병의 머리따개]], [[Ullapool Caber/ko|Ullapool Caber]],[[Claidheamh Mòr/ko|클레이 모어]]
+
*** {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Ullapool Caber}}, {{item link|Claidheamh Mòr}}에 적용했습니다.
**[[Dalokohs Bar/ko|달로코스 바]]
+
** [[Dalokohs Bar/ko|달로코스 바]]
***달로코스 바를 사용할때는 쿨타임 바와 탄약 표시창이 사라집니다
+
*** 달로코스 바를 사용할 때는 대기 시간 막대와 탄약 표시창이 사라집니다.
**[[Fists of Steel/ko|강철 주먹]]
+
** [[Fists of Steel/ko|강철 주먹]]
***배치를 20%증가시켰습니다
+
*** 무기를 꺼내는 속도를 20% 증가시켰습니다.
***대미지 감소를 40%로 감소시켰습니다 (60%에서 하향)
+
*** 피해량 감소를 60%에서 40%로 감소시켰습니다.
**[[Loch-n-Load/ko|로치-엔-로드]]
+
** [[Loch-n-Load/ko|로크 앤 로드]]
***대미지가 10%로 감소하였습니다.
+
*** 피해량이 10% 감소했습니다.
**[[Equalizer/ko|이퀄라이저]]
+
** [[Equalizer/ko|등가교환기]]
***대미지를 조정하여서 어떤 클래스든 한번에 죽일 수 없게 수정하였습니다
+
*** 피해량을 조정해서 어떤 병과든 한 번에 죽일 수 없게 수정했습니다.
***사용중일땐 메딕을 호출할 수 없습니다
+
*** 사용 중일 땐 메딕을 호출할 수 없습니다.
**[[Battalion’s Backup/ko|부대 지원]]
+
** [[Battalion’s Backup/ko|부대 지원]]
***분노 비율을 50%감소시켰습니다
+
*** 분노 증가율을 50% 감소시켰습니다.
**[[Concheror/ko|Concheror]]
+
** [[Concheror/ko|전복자]]
***대미지-힐이 35%로 상승하였습니다 (20%에서)
+
*** 입힌 피해량을 체력으로 전환하는 비율을 20%에서 35%로 상승시켰습니다.
**[[Mad Milk/ko|매드 밀크]]
+
** [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]
***대미지의 60%를 회복합니다 (75%에서 감소)
+
*** 입힌 피해량을 체력으로 전환하는 비율을 75%에서 60%로 감소시켰습니다.
**[[Sun-on-a-Stick/ko|썬-온-어-스틱]]
+
** [[Sun-on-a-Stick/ko|해를 품은 막대]]
***기본 대미지는 낮아졌지만 불붙은 플레이어게 미니-크리 대신에 크리티컬이 뜹니다
+
*** 기본 피해량은 낮아졌지만, 불이 붙은 플레이어에게 소형 치명타 대신 치명타가 뜨도록 했습니다.
**[[Fan O’ War/ko|Fan O’ War]]
+
** [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]
***누군가를 지정하면 15초간 지속됩니다(10초)
+
*** 죽음의 표식의 지속 시간을 10초에서 15초로 증가시켰습니다.
**[[Flare Gun/ko|조명총]]
+
** [[Flare Gun/ko|조명탄 발사기]]
***거리에 무관하게 붙은 플레이어에게 크리가 뜹니다
+
*** 거리에 무관하게 불이 붙은 플레이어에게 치명타가 뜨도록 했습니다.
**[[Backburner/ko|백버너]]
+
** [[Backburner/ko|백버너]]
***[[Compression blast/ko|압축 블래스트]]를 가능하게 하였습니다
+
*** [[Compression blast/ko|압축 공기 분사]]를 사용할 수 있게 했습니다.
***탄약 소모가 150%로 증가하였습니다 (꽉 찬 상태에서 4번 블래스트 가능)
+
*** 탄약 소모가 150%로 증가했습니다.
***대미지 보너스가 10%로 감소하였습니다 (15%에서)
+
*** 피해량 증가를 15%에서 10%로 감소시켰습니다.
**[[Sydney Sleeper/ko|시드니 마취총]]:
+
** [[Sydney Sleeper/ko|시드니 마취총]]
***충전 비율이 25%로 증가하였습니다
+
*** 충전 속도가 25% 증가했습니다.
*[[Bot/ko|봇]] 변화:
+
* [[Bots/ko|봇]] 변경 사항:
**스파이 TFBot을 추가하였습니다. 스파이 봇은 기본적으로 클로킹, 변장, 백스탭을 할 수 있고 전투에 참가할 준비가 되었습니다
+
** 스파이 TFBot을 추가했습니다. 스파이 봇은 기본적으로 은폐, 변장, 백스탭을 할 수 있습니다.
**TFBot이 이젠 페이로드 게임 방식을 이해하였고 공격시엔 수레를 밀고 방어시엔 수레를 막습니다
+
** TFBot이 이젠 수레 밀기 게임 방식을 이해했고 공격 시엔 수레를 밀며 방어 시엔 수레를 막습니다.
**<code>[[Gold Rush/ko|pl_goldrush]]</code>, <code>[[Badwater Basin/ko|pl_badwater]]</code>, <code>[[Upward/ko|pl_upward]]</code>, <code>[[Thunder Mountain/ko|pl_thundermountain]]</code>,<code>[[Hoodoo/ko|pl_hoodoo_final]]</code>에 봇 네비게이션을 추가하였습니다
+
** <code>[[Gold Rush/ko|pl_goldrush]]</code>, <code>[[Badwater Basin/ko|pl_badwater]]</code>, <code>[[Upward/ko|pl_upward]]</code>, <code>[[Thunder Mountain/ko|pl_thundermountain]]</code>,<code>[[Hoodoo/ko|pl_hoodoo_final]]</code>에 봇 네비게이션을 추가했습니다.
**TFBot이 적 스파이가 클로킹/변장 할때의 반응을 상향시켰습니다
+
** TFBot이 적 스파이가 은폐/변장할 때의 반응을 상향시켰습니다.
**데모맨 봇이 점착 폭탄 함정을 설치할 수 있도록 상향 시켰습니다
+
** 데모맨 봇이 점착 폭탄 함정을 설치할 수 있도록 상향시켰습니다.
**데모맨 봇이 이제 안전하게 이동하려고 노력하고 적 센트리를 파괴시키고 이동합니다
+
** 데모맨 봇이 이제 안전한 곳으로 이동하여 적 센트리를 파괴시키고 이동합니다.
**솔져봇이 중/근거리에서 로켓 발사기의 탄약이 없으면 산탄총을 사용합니다  
+
** 솔져 봇이 중/근거리에서 로켓 발사기의 탄약이 없으면 산탄총을 사용합니다.
**TFBot이 섀핑당하거나 센트리건을 옮길때 피하지 않습니다
+
** TFBot이 교란 당한 센트리 건이나 옮겨지는 센트리 건을 피하지 않습니다.
**엔지니어 봇이 시나리오 변경에 따라서 좋은 곳으로 그들의 센트리건 기지를 이동합니다
+
** 엔지니어 봇이 상황이 변하면 나은 곳으로 그들의 센트리 건을 이동시킵니다.
**스나이퍼봇이 점령 지점과 페이로드에서 좋은 저격 포지션을 찾도록 상향하였습니다
+
** 스나이퍼 봇이 점령 지점과 수레 밀기에서 좋은 저격 포지션을 찾도록 상향했습니다.
**스나이퍼 봇이 타겟이 더욱 편한 스나이퍼 위치로 이동할때까지 기다립니다
+
** 스나이퍼 봇이 목표물이 더욱 편한 저격 가능 위치로 이동할 때까지 기다립니다.
**만약 스폰룸에서 아무것도 하지 않는다면 스나이퍼봇이 주위를 돌아다니던 버그를 수정하였습니다.
+
** 만약 대기실에서 아무것도 하지 않는다면 스나이퍼 봇이 주위를 돌아다니던 버그를 수정했습니다.
**TFBot들이 적 센트리건을 공격하기 좋은 위치를 찾도록 하였습니다
+
** TFBot들이 적 센트리 건을 공격하기 좋은 위치를 찾도록 했습니다.
**TFBot들이 도착할 수 없는 텔레포터 입구에 가려고 하지 않도록 수정하였습니다
+
** TFBot들이 도달할 수 없는 텔레포터 입구에 가려고 하지 않도록 수정했습니다.
**<code>tf_bot_melee_only</code> cvar을 추가하였습니다. 1로 설정되면 모든 TFBot이 근접 무기만 사용합니다
+
** <code>tf_bot_melee_only</code> 콘솔 변수를 추가했습니다. 1로 설정되면 모든 TFBot이 근접 무기만 사용합니다.
  
=== 비공식적 변화 ===
+
=== 언급되지 않은 변경 사항 ===
*로드아웃 설정에 중복 무기를 보이지 않게하는 옵션을 추가하였습니다.
+
* 이제 스파이는 [[Knife/ko|칼]]이나 {{item link|Conniver's Kunai}}를 사용할 때 [[Domination/ko|제압]] 대사와 [[Domination/ko#복수|복수]] 대사를 올바르게 말합니다.
*[[Googly Gazer/ko|Googly Gazer's]]의 기본 텍스쳐를 변경하였습니다.
+
* 장비 설정에 중복된 아이템을 보이지 않게 하는 옵션을 추가했습니다.
*메인메뉴에 'resume game(게임 다시 시작)', 'call a vote(투표 하기)', 'request coach(코치 요청)'를 추가하였습니다.
+
* {{item link|Googly Gazer}}의 기본 텍스처를 변경했습니다.
*서버에 접속할때 메인화면이 비쳐보입니다.
+
* 메인 메뉴에 '게임 재시작', '투표하기', '지도 요청'을 추가했습니다.
*[[Mann Co. Store/ko|만 코 상점]]의 주목받는 아이템에 필요없는 메뉴를 더 이상 보이지 않게 수정 하였습니다.
+
* 메인 메뉴에 '게임으로 돌아가기', '투표를 시작하기' 및 '지도자가 되지' 선택지를 추가했습니다. <!-- 게임 내 이름을 까먹었습니다. 이후 수정 바랍니다. -->
*로드아웃 화면에서 플레이어의 모델을 정적으로 수정하였고 움직이지 않게 하였습니다.
+
* 서버에 접속할 때 메인 화면이 투명해집니다.
 +
* [[Mann Co. Store/ko|Mann Co. 상점]]의 주목 받는 아이템이 메인 메뉴에서 보이지 않도록 했습니다. '아이템 구매' '버튼을 눌러야 나타나게 됩니다. <!-- 게임 내에서 발견하지 못했습니다. 이후 수정 바랍니다. -->
 +
* 장비 설정 화면에서 플레이어의 모델이 움직이지 않게 했습니다.
 +
* {{item link|Grenade Launcher}}의 유탄에 phong 셰이더를 추가했습니다.
 +
* '라운드 시작 시 자동으로 팀을 섞습니다'가 기본 서버 설정에 추가됩니다.
 +
* [[VS Saxton Hale Mode (custom mode)/ko|VS 색스턴 헤일 모드]]와 [[Advanced Weaponiser/ko|Advanced Weaponiser]]와 같은 모드의 서버 내 모델이 비활성화 됩니다.
 +
* {{item name|Backburner}}에 적용되었던 속성 23 (압축 공기 분사 불가)은 더 이상 작동하지 않습니다. 삭제되었거나 더 이상 쓰이지 않는 다른 속성들은 아직 사용할 수 있습니다.
 +
* 서버의 {{code|items_game.txt}}를 수정하여도 적용되지 않습니다. 서버는 기본 값을 사용하며, 이 파일이 없어도 작동합니다. 이는 Steam의 온디맨드 서비스에 따라 다운로드 되기 때문입니다. <!-- on-demand가 어떤 뜻을 쓰였는 지 모르겠습니다. 이후 수정 바랍니다. -->
 +
* Mann Co. 상점에서 구매한 도구들은 이틀이 지나야 [[Trading/ko|거래가 가능]]합니다.
 +
* [[Uberslice/ko|요추천자]] 도발을 성공하면 메딕의 우버차지가 100%가 됩니다.
 +
* 떨어진 메디 건에는 더 이상 호스가 붙어있지 않습니다.
 +
* 메디 건에 호스 [[Bodygroup/ko|바디그룹]]을 추가했습니다.
 +
 
 +
== 참조 ==
 +
* 패치 노트에 "{{item link|Vita-saw}}: 적의 체력을 볼 수 있습니다" 글이 써있었으나, 이후 삭제되었습니다.
 
}}
 
}}

Latest revision as of 08:34, 4 April 2024

해당 문서는 출시된 패치를 다루고 있습니다. 업데이트에 대한 내용은 모자없는 업데이트를 참고하세요.
공식 업데이트 페이지: Hatless Update (영어)

패치 노트

Hatless Update Titlecard.png

Source 엔진 변경 사항 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • 클라이언트/서버 스트림에 패킷을 입력하던 오류를 수정했습니다.
  • UDP 로그 오류를 수정했습니다.
    • "sv_logsecret" 서버 Cvar을 추가하여, 모든 UDP 로그 타겟에게 미리 보류된 시크릿 값과 함께 새로운 S2A_LOGSTRING2 UDP 패킷을 주도록 하였습니다.

팀 포트리스 2

  • 새로운 맵 Koth_Badlands를 추가했습니다.
  • CP_Well 변경 사항
    • 제2 점령 지점의 대기실이 일방 통행의 문이 되었습니다.
  • 훈련 모드 변경 사항
  • Steam 계정과 관련된 새로운 서버 시스템을 추가했습니다.
    • 게임 내 콘솔에서 "cl_gameserver_create_identity"를 이용해서 현재 로그인된 Steam 계정을 이용해서 서버 계정을 생성할 수 있게 했습니다. 이는 "tf_server_identity_account_id"와 "tf_server_identity_token"의 값을 만듭니다.
    • "tf_server_identity_account_id"와 "tf_server_identity_token"의 값을 server.cfg에 추가했습니다.
    • 게임 내 콘솔에서 "cl_gameserver_list"를 사용해서 현재 Steam 계정에 로그인된 계정이 소유한 서버 계정의 모든 목록을 볼 수 있습니다.
  • 새로운 플레이어 지도 시스템을 추가했습니다.
  • 새로운 투표 시스템을 추가했습니다.
    • 투표 시스템 관련 명령어
      • sv_allow_votes : 투표 허용 명령어
      • sv_vote_failure_timer : 투표 실패 후 다시 투표할 수 있을 때까지의 시간 설정 명령어
      • sv_vote_allow_specators : 관전자 투표 허용 명령어
      • sv_vote_issue_changelevel_allowed : 맵 변경 투표 허용 명령어
      • sv_vote_issue_kick_allowed : 플레이어 퇴장 투표 허용 명령어
      • sv_vote_issue_nextlevel_allowed : 다음 맵 투표 허용 명령어
      • sv_vote_issue_nextlevel_allowextend : 현재 맵 유지 투표 허용 명령어
      • sv_vote_issue_restart_game_allowed : 게임 재시작 투표 허용 명령어
      • sv_vote_issue_scramble_teams_allowed : 팀 섞기 투표 허용 명령어
      • sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode : 플레이 한 시간이 적은 맵들의 목록에서 투표하도록 하는 명령어
      • sv_vote_kick_ban_duration : 퇴장 투표로 얼마나 오래 퇴장시킬 것인지 정하는 명령어
  • 모델 불러오기 성능을 향상시켰습니다.
  • 전투 텍스트 변경 사항
    • "hud_combattext_healing"를 추가해 초당 치료량을 보여주도록 했습니다.
    • 전투 텍스트를 이용할 때 추가 점수 아이템이 보이도록 했습니다.
    • 값의 시작 지점이 플레이어와의 거리에 따라 설정할 수 있도록 했습니다.
  • Steam 음성의 코덱을 상향시켰습니다.
    • "sv_use_steam_voice"으로 예전 코덱과 새 코덱 중 하나를 선택할 수 있고, 기본 설정은 1입니다.
  • DirectX 8에서 정확한 페인트 색상이 보이지 않던 오류를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 이름과 설명에서 "|" 문자가 보이지 않던 오류를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 스프레이가 제대로 작동하지 않던 오류를 수정했습니다.
  • 결투 변경 사항
    • 기존의 결투에 병과 제한 결투를 추가했습니다.
    • 결투의 증표에 승리한 횟수만 나타나도록 했습니다.
  • 수레 밀기 맵 오프라인 훈련 모드를 추가했습니다.
  • 도발 처치를 반맹인검객로 하면 "명예로운 처치"로 적용되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 반맹인검객을 든 채로 반맹인검객을 든 플레이어를 처치하면 치명타 공격의 확률이 늘어나는 오류를 수정했습니다.
  • 플레이어가 소음 발생기를 다 사용한 이후로도 계속해서 무한하게 사용되던 오류를 수정했습니다.
  • 메딕과치료 효과가 더욱 눈에 띄도록 수정했습니다.
  • func_build가 팀 값을 고려하도록 하였으며, 구역 내 팀이 구조물을 짓지 못하도록 하였습니다.
  • 아이템 변경 사항:
  • 변경 사항:
    • 스파이 TFBot을 추가했습니다. 스파이 봇은 기본적으로 은폐, 변장, 백스탭을 할 수 있습니다.
    • TFBot이 이젠 수레 밀기 게임 방식을 이해했고 공격 시엔 수레를 밀며 방어 시엔 수레를 막습니다.
    • pl_goldrush, pl_badwater, pl_upward, pl_thundermountain,pl_hoodoo_final에 봇 네비게이션을 추가했습니다.
    • TFBot이 적 스파이가 은폐/변장할 때의 반응을 상향시켰습니다.
    • 데모맨 봇이 점착 폭탄 함정을 설치할 수 있도록 상향시켰습니다.
    • 데모맨 봇이 이제 안전한 곳으로 이동하여 적 센트리를 파괴시키고 이동합니다.
    • 솔져 봇이 중/근거리에서 로켓 발사기의 탄약이 없으면 산탄총을 사용합니다.
    • TFBot이 교란 당한 센트리 건이나 옮겨지는 센트리 건을 피하지 않습니다.
    • 엔지니어 봇이 상황이 변하면 더 나은 곳으로 그들의 센트리 건을 이동시킵니다.
    • 스나이퍼 봇이 점령 지점과 수레 밀기에서 좋은 저격 포지션을 찾도록 상향했습니다.
    • 스나이퍼 봇이 목표물이 더욱 편한 저격 가능 위치로 이동할 때까지 기다립니다.
    • 만약 대기실에서 아무것도 하지 않는다면 스나이퍼 봇이 주위를 돌아다니던 버그를 수정했습니다.
    • TFBot들이 적 센트리 건을 공격하기 좋은 위치를 찾도록 했습니다.
    • TFBot들이 도달할 수 없는 텔레포터 입구에 가려고 하지 않도록 수정했습니다.
    • tf_bot_melee_only 콘솔 변수를 추가했습니다. 1로 설정되면 모든 TFBot이 근접 무기만 사용합니다.

언급되지 않은 변경 사항

  • 이제 스파이는 이나 묵인자의 쿠나이를 사용할 때 제압 대사와 복수 대사를 올바르게 말합니다.
  • 장비 설정에 중복된 아이템을 보이지 않게 하는 옵션을 추가했습니다.
  • 곁눈질하는 감시자의 기본 텍스처를 변경했습니다.
  • 메인 메뉴에 '게임 재시작', '투표하기', '지도 요청'을 추가했습니다.
  • 메인 메뉴에 '게임으로 돌아가기', '투표를 시작하기' 및 '지도자가 되지' 선택지를 추가했습니다.
  • 서버에 접속할 때 메인 화면이 투명해집니다.
  • Mann Co. 상점의 주목 받는 아이템이 메인 메뉴에서 보이지 않도록 했습니다. '아이템 구매' '버튼을 눌러야 나타나게 됩니다.
  • 장비 설정 화면에서 플레이어의 모델이 움직이지 않게 했습니다.
  • 유탄 발사기의 유탄에 phong 셰이더를 추가했습니다.
  • '라운드 시작 시 자동으로 팀을 섞습니다'가 기본 서버 설정에 추가됩니다.
  • VS 색스턴 헤일 모드Advanced Weaponiser와 같은 모드의 서버 내 모델이 비활성화 됩니다.
  • 백버너에 적용되었던 속성 23 (압축 공기 분사 불가)은 더 이상 작동하지 않습니다. 삭제되었거나 더 이상 쓰이지 않는 다른 속성들은 아직 사용할 수 있습니다.
  • 서버의 items_game.txt를 수정하여도 적용되지 않습니다. 서버는 기본 값을 사용하며, 이 파일이 없어도 작동합니다. 이는 Steam의 온디맨드 서비스에 따라 다운로드 되기 때문입니다.
  • Mann Co. 상점에서 구매한 도구들은 이틀이 지나야 거래가 가능합니다.
  • 요추천자 도발을 성공하면 메딕의 우버차지가 100%가 됩니다.
  • 떨어진 메디 건에는 더 이상 호스가 붙어있지 않습니다.
  • 메디 건에 호스 바디그룹을 추가했습니다.

참조

  • 패치 노트에 "비타톱: 적의 체력을 볼 수 있습니다" 글이 써있었으나, 이후 삭제되었습니다.

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.
변경 사항
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_well.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/itemtest.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_sawmill.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_badwater.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_goldrush.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_hoodoo_final.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_thundermountain.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_upward.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_dustbowl.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.mov
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_high.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_attrib.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/TF2Build.ttf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/tf_english.txt
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_attack_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_defend_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_go_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_look_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_student_died.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_accepted_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_rejected_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/message_update.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_big.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_small.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/HUD/death_panel_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/team_button_blu.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_machine_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_machine_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_team_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_team_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancer_horn_texture.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s1.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s2.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/mnc_mascot_all.vtf
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Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/spy_private_eye_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_badlands/siloroom_light2.vtf
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_no.pwl.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_no.vtf
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