Difference between revisions of "Scout (Classic)/de"
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== Besondere Fähigkeiten == | == Besondere Fähigkeiten == |
Latest revision as of 15:58, 4 May 2024
Scout (klassisch) | |
---|---|
Grundinformationen | |
Typ: | Offensive |
Gesundheit: | 75 (125 nach Überheilung durch einen Medic |
Rüstung: | 50 |
Rüstungs-Typ: | Leicht |
Geschwindigkeit: | Sehr schnell |
Der Scout ist eine spielbare Klasse in Team Fortress Classic. Genauso wie sein Ebenbild aus Team Fortress 2 ist der Scout die schnellste und schwächste Klasse bezüglich seiner Waffen und Rüstung. Seine Waffen sind für den Nahkampf ausgelegt und schlecht für den Kampf auf großer Distanz. Im Gegensatz zu anderen Klassen, welche eine benutzerdefinierte und eine normale Granate besitzen, hat der Scout zwei benutzerdefinierte Granaten.
Inhaltsverzeichnis
Grundlegende Strategie
- Seien Sie immer in Bewegung.
- Verlangen Sie Unterstützung wenn Sie welche brauchen.
- Bewegen Sie sich in einem unkalkulierbaren Schema.
- Wenden Sie Ihre besonderen Fähigkeiten an.
- Nutzen Sie Ihren Geschwindigkeitsvorteil mit Bunnyhopping, Strafe Jumps und Concussion Jumping.
- Die Nagelpistole ist effektiv gegen feindliche Sentry Guns.
Besondere Fähigkeiten
Klassen-Fähigkeit: Zeigt den Status der Flagge beider Teams auf Flaggen Eroberungskarten an. Zeigt den Status der Gaskammer-Schlüssel beider Teams auf der Karte The Rock an.
Fähigkeiten:
- Entfernt die Verkleidung eines feindlichen Spions durch Berührung.
- Entschärft Detpacks von feindlichen Demomen wenn er in Kontakt mit ihnen kommt.
Waffen
Waffe | Munition | Schaden pro Treffer |
Anmerkungen / Spezialfähigkeiten | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Typ | Geladen | Getragen | ||||
Waffe 1 |
Brecheisen | N/A | N/A | N/A | 18 | Keine |
Waffe 2 |
Ein-läufige Schrotflinte | Patronen | 8 | 50 | 4 - 22 | Verschießt sechs Kugeln. |
Waffe 3 |
Nagelpistole | Nägel | 200 | N/A | 9 | Der Scout besitzt die doppelte Anzahl an Nägeln im Vergleich zu anderen Klassen. |
Granaten
Granate | Getragene Granaten |
Schadensbereich | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten | |
---|---|---|---|---|
Primär |
Krähenfuß | 3 | Klein - Mittel | Verlangsamt die Geschwindigkeit des Gegners. |
Sekundär |
Erschütterungs Granate | 3 | Keine | Fügt jedem in Nähe eine momentane Orientierungslosigkeit zu. |
Galerie
Update-Verlauf
- Fehler behoben, dem es dem Scout nicht ermöglichte, die Flagge fallen zu lassen.
Siehe auch
- Scout in Team Fortress 2.
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