Difference between revisions of "Item levels/fr"

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À l'origine, les nivaux d'objets ont été ajoutés par les développeur pour tester si la fonctionnalité de niveaux pouvait être ajoutée au [[item drop system/fr|Système de drop]]. Les objets droppés recevaient un niveau aléatoire entre 0 et 100, et le niveau apparaissait sous le nom de l'objet, visible par tous les joueurs. Il a été supposé que cela était intentionnel de la part de Valve pour augmenter la variété des objets pour un potentiel système d'échange (ex: un [[Ambassador/fr|Ambassadeur]] niveau 100 ou un [[Huntsman/fr|Huntsman]] niveau 69 seraient considérés comme rares).
 
À l'origine, les nivaux d'objets ont été ajoutés par les développeur pour tester si la fonctionnalité de niveaux pouvait être ajoutée au [[item drop system/fr|Système de drop]]. Les objets droppés recevaient un niveau aléatoire entre 0 et 100, et le niveau apparaissait sous le nom de l'objet, visible par tous les joueurs. Il a été supposé que cela était intentionnel de la part de Valve pour augmenter la variété des objets pour un potentiel système d'échange (ex: un [[Ambassador/fr|Ambassadeur]] niveau 100 ou un [[Huntsman/fr|Huntsman]] niveau 69 seraient considérés comme rares).
  
Les niveaux aléatoires ne sont plus une fonctionnalité depuis un Patch<!-- fix this with appropriate patch date or blog post -->. Tous les nouveau objets reçoivent un niveau standard. En revanche, il apparaît que les [[hats/fr|chapeaux]] recevront tout de même des niveaux aléatoires, et que tous les objets possédant un niveau aléatoire sont conservés.
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Les niveaux aléatoires ne sont plus utilisés depuis le [[May_29,_2009_Patch/fr|Patch du 29 mai 2009]]. Tous les nouveau objets reçoivent un niveau prédéfini. En revanche, il semble que les [[hats/fr|chapeaux]] possèdent tout de même des niveaux aléatoires (qui ne sont visibles que sur les sites permettant de visualiser le contenu des sac à dos, et qui sont compris entre 1 et 100, et non plus entre 0 et 100), et que tous les niveaux des objets possédant un niveau aléatoire sont conservés.
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Les Badges de Duelliste sont les seuls objets à pouvoir changer de niveau. Le niveau des Badges augmente d'une unité toutes les 10 victoires de duel ; une fois que le niveau atteint t certaines valeurs paliers, le type de Badge esmodifié (Argent, Or, Platine) : il n'est par exemple par possible de posséder un Badge de Duelliste d'Argent de niveau 20.
  
 
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| [[Killing Gloves of Boxing]]
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| [[Kritzkrieg]]
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! Niveau 5
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! 15
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|[[Amputator]]{{n}}[[Crusader's Crossbow]]{{n}}[[Gunslinger]]{{n}}[[Jag]]{{n}}[[Sandman]]
 
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! Niveau 7
+
! 20
| [[K.G.B./fr|Gants de Boxe de la Mort]]
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| [[Southern Hospitality]]
 
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! Niveau 8
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! 25
| [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]]
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|[[Boston Basher]]{{n}}[[Candy Cane]]{{n}}[[Golden Wrench]]
 
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! Niveau 10
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! 42
| [[Axtinguisher/fr|Hachtincteur]]{{n}}[[Backburner/fr|Brûleur Arrière]]{{n}}[[Chargin' Targe/fr|Bouclier Bélier]]{{n}}[[Darwin's Danger Shield/fr|Darwin's Danger Shield]]{{n}}[[Degreaser/fr|Degreaser]]{{n}}[[Equalizer/fr|Equalizer]]{{n}}[[Flare Gun/fr|Pistolet de détresse]]{{n}}[[Force-A-Nature/fr|Force-de-la-Nature]]{{n}}[[Gloves of Running Urgently/fr|Gants de Détalage d'Urgence]]{{n}}[[Gunboats/fr|Bottes de sûreté]]{{n}}[[Huntsman/fr|Huntsman]]{{n}}[[Razorback/fr|Razorback]]{{n}}[[Übersaw/fr|Übersaw]]
+
| [[Holy Mackerel]]
 
|-
 
|-
! Niveau 15
+
! 50
| [[Gunslinger/fr|Flingueur]]{{n}}[[Sandman/fr|Marchand de Sable]]
+
| [[Community items]]{{n}}[[Self-Made|Self-Made items]]
 
|-
 
|-
! Niveau 20
+
! 0-100
| [[Southern Hospitality/fr|Hospitalité du Sud]]
+
| Weapons prior to the release of the standard level patch
 
|-
 
|-
! Niveau 42
+
! 1-100
| [[Holy Mackerel/fr|Holy Mackerel]]
+
| [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]
 
|-
 
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! Niveaux 0-100
+
! 100
| [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fr|Le décapiteur du chevalier sans cheval sans tête]]
+
| [[Valve weapons]]
 
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Revision as of 23:31, 21 February 2011

File:GUI Loadout with level.png
Le menu d'Équipement montrant le niveau d'une Arme de la Communauté.

La majorité des objets dans Team Fortress 2 ont des niveaux qui leur sont associé. Les niveaux, vus avec le nom de l'objet dans le menu d'Équipement sont purement cosmétiques et n'ont aucun effet sur les objets ou armes.

À l'origine, les nivaux d'objets ont été ajoutés par les développeur pour tester si la fonctionnalité de niveaux pouvait être ajoutée au Système de drop. Les objets droppés recevaient un niveau aléatoire entre 0 et 100, et le niveau apparaissait sous le nom de l'objet, visible par tous les joueurs. Il a été supposé que cela était intentionnel de la part de Valve pour augmenter la variété des objets pour un potentiel système d'échange (ex: un Ambassadeur niveau 100 ou un Huntsman niveau 69 seraient considérés comme rares).

Les niveaux aléatoires ne sont plus utilisés depuis le Patch du 29 mai 2009. Tous les nouveau objets reçoivent un niveau prédéfini. En revanche, il semble que les chapeaux possèdent tout de même des niveaux aléatoires (qui ne sont visibles que sur les sites permettant de visualiser le contenu des sac à dos, et qui sont compris entre 1 et 100, et non plus entre 0 et 100), et que tous les niveaux des objets possédant un niveau aléatoire sont conservés.

Les Badges de Duelliste sont les seuls objets à pouvoir changer de niveau. Le niveau des Badges augmente d'une unité toutes les 10 victoires de duel ; une fois que le niveau atteint t certaines valeurs paliers, le type de Badge esmodifié (Argent, Or, Platine) : il n'est par exemple par possible de posséder un Badge de Duelliste d'Argent de niveau 20.

Liste des niveaux des objets

Armes

Niveau Objets
1 Sandvich au Steak de Bison – Barre de Dalokohs – Direct Hit – Objets Normaux – Propul'sauteur – Sandvich – Shortstop – Explo'sauteur – Sydney Sleeper – Your Eternal Reward
5 Ambassadeur – Bataillon de Soutien – Boîte Noire – Big Kill – Blutsauger – Bonk! Atomic Punch – Bête de Bronze – Buff Drapeau – Bushwacka – Claidheamh Mòr – Crit-a-Cola – Montre du Passionné – Eyelander – Justice Frontalière – Poêle à Frire – Fracasseur d'Abri – Rideau de Fer – Jaraté – L'Étranger – Lugermorph – Mad Milk – Natascha – Pain Train – Powerjack – Guillotine Écossaise – Scottish Resistance – Couteau Aborigène – Vita-Saw – Dompteur – Caber d'Ullapool
7 Killing Gloves of Boxing
8 Kritzkrieg
10 Axtinguisher – Backburner – Back Scratcher – Chargin' Targe – Darwin's Danger Shield – Degreaser – Equalizer – Fists of Steel – Flare Gun – Force-A-Nature – Gloves of Running Urgently – Gunboats – Huntsman – Loch-n-Load – Razorback – Sharpened Volcano Fragment – Sun-on-a-Stick – Übersaw – Warrior's Spirit
15 Amputator – Crusader's Crossbow – Gunslinger – Jag – Sandman
20 Southern Hospitality
25 Boston Basher – Candy Cane – Golden Wrench
42 Holy Mackerel
50 Community items – Self-Made items
0-100 Weapons prior to the release of the standard level patch
1-100 Horseless Headless Horsemann's Headtaker
100 Valve weapons

Autres objets

Niveau Objets
Niveau 1 Armes standards (par défaut) – Ferraille
Niveau 2 Métal recyclé
Niveau 3 Métal raffiné
Niveau 4 Pièce de ferraille hantée
Niveau 5 Mercenaire
Niveau 10 Soldat de fortune
Niveau 15 Vétéran Grisonnant
Niveau 20 Guerrier primitif – Chapeau Wiki
Niveaux 1-24 Badge de duelliste de bronze
Niveau 25 Clé Dorée
Niveaux 25-49 Badge de duelliste d'argent
Niveau 31 Chapeaux sortis lors de la mise à jour Scream Fortress.
Niveau 50 Armes de la Communauté
Niveaux 50-74 Badge de duelliste d'or
Niveaux 75-100 Badge de duelliste de platine
Niveaux 0-100 Chapeaux
Niveau 100 Armes Valve – Médaille de service pour les braves