Difference between revisions of "Armor (Classic)/ru"
(→Галерея: changed battery image) |
DrotEroNoxt (talk | contribs) m (Updated inf.) |
||
(15 intermediate revisions by 13 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Броня}} | {{DISPLAYTITLE:Броня}} | ||
{{Pickup infobox | {{Pickup infobox | ||
− | | | + | | name = Броня |
− | | | + | | game = tfc |
+ | | image = reda tfc.png | ||
+ | | 3d-image-1 = Classic Light Armour | ||
+ | | 3d-image-2 = Classic Medium Armour | ||
+ | | 3d-image-3 = Classic Heavy Armour | ||
+ | | 3d-image-4 = Classic Battery | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Лёгкая | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Средняя | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Тяжёлая | ||
+ | | 3d-viewname-4 = Батарея | ||
+ | | 3d-button-1 = default_half | ||
+ | | 3d-button-2 = default_half | ||
+ | | 3d-button-3 = default_half | ||
+ | | 3d-button-4 = default_half | ||
+ | | pickup-type = Броня | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | + | '''Броня''' — это подбираемый предмет в классических играх серии ''Team Fortress''. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме [[Civilian (Classic)/ru|гражданского]], возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в [[Backpack (Classic)/ru|рюкзаке]]. | |
== Типы брони == | == Типы брони == | ||
=== Типы брони в TFC === | === Типы брони в TFC === | ||
− | * Лёгкая — зелёного цвета, уменьшает урон на 30 %. Используется [[Scout (Classic)/ru|разведчиком]] и [[Sniper (Classic)/ru|снайпером]]. | + | * Лёгкая — зелёного цвета, уменьшает урон на 30%. Используется [[Scout (Classic)/ru|разведчиком]] и [[Sniper (Classic)/ru|снайпером]]. |
− | * Средняя — жёлтого цвета, уменьшает урон на 60 % (50 % для инженера). Используется [[Demoman (Classic)/ru|подрывником]], [[Medic (Classic)/ru|медиком]], [[Pyro (Classic)/ru|поджигателем]], [[Spy (Classic)/ru|шпионом]] и [[Engineer (Classic)/ru|инженером]]. | + | * Средняя — жёлтого цвета, уменьшает урон на 60% (50% для инженера). Используется [[Demoman (Classic)/ru|подрывником]], [[Medic (Classic)/ru|медиком]], [[Pyro (Classic)/ru|поджигателем]], [[Spy (Classic)/ru|шпионом]] и [[Engineer (Classic)/ru|инженером]]. |
− | * Тяжёлая — красного цвета, уменьшает урон на 80 %. Используется [[Soldier (Classic)/ru|солдатом]] и [[Heavy (Classic)/ru|пулемётчиком]]. | + | * Тяжёлая — красного цвета, уменьшает урон на 80%. Используется [[Soldier (Classic)/ru|солдатом]] и [[Heavy (Classic)/ru|пулемётчиком]]. |
− | + | Стоит отметить, что в ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' броня класса понижается, если игрок поднимаете более слабую броню, чем та, которая имеется в данный момент. | |
− | |||
− | * Кевларовая броня — уменьшает на 50 % | + | === Классы брони === |
− | * Взрывная броня — уменьшает на 50 % | + | |
− | * Деревянная броня — уменьшает на 50 % | + | В дополнение к броне из оригинального ''Quake'', в ''Team Fortress'' есть ещё несколько классов брони, которая одета на большинстве классов по умолчанию. Кроме того, эту броню могут добавить на свои карты разработчики карт. Эта броня была официально занесена в последующие игры ''Team Fortress'', но у разработчиков карт для ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' до сих пор есть возможность добавления этих классов брони на созданные ими карты. |
− | * Асбестовая броня — уменьшает | + | |
− | * Шоковая броня — уменьшает на 50 % | + | * Кевларовая броня — уменьшает урон от пуль на 50%. |
+ | * Взрывная броня — уменьшает урон от взрывов на 50%. Является бронёй подрывника по умолчанию. | ||
+ | * Деревянная броня — уменьшает урон от гвоздей на 50%. | ||
+ | * Асбестовая броня — уменьшает урон от огня 50%. Является бронёй поджигателя по умолчанию. | ||
+ | * Шоковая броня — уменьшает урон от электричества на 50%. | ||
+ | |||
+ | Сообщение, отображаемое при экиперовке брони, указывает какой класс брони был подобран игроком, если таковой имеется. Консольная команда <code>inv</code> покажет класс экипированной брони. | ||
== Источники брони == | == Источники брони == | ||
− | * [[Dispenser (Classic)|Раздатчик]]. | + | * [[Dispenser (Classic)/ru|Раздатчик]]. Сумма восполняемой брони зависит от количества брони в нем. |
− | * [[Backpack (Classic)|Рюкзак]]. Восстанавливет количество брони, определённое создателем карты. | + | * [[Backpack (Classic)/ru|Рюкзак]]. Восстанавливет количество брони, определённое создателем карты. |
− | * Батарея (только в | + | * Батарея (только в ''Team Fortress Classic''). Добавляет 15 ед. брони (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше). |
− | * HEV-зарядник | + | * HEV-зарядник (только в ''Team Fortress Classic''). Восполняет броню до тех пор, пока игрок задерживает клавишу «использовать» около него (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше). |
− | * Инженер. Удары гаечным ключом по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают металл у инженера. | + | * Инженер. Удары [[Wrench (Classic)/ru|гаечным ключом]] по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают [[Metal (Classic)/ru|металл]] у инженера. |
== Галерея == | == Галерея == | ||
− | |||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:greena_tfc.png|Лёгкая броня в '' | + | File:greena_tfc.png|Лёгкая броня в ''Team Fortress Classic''. |
− | File:greena_qwtf.png| | + | File:greena_qwtf.png|Зелёная броня в ''Team Fortress''. |
− | File:yellowa_tfc.png|Средняя броня в '' | + | File:yellowa_tfc.png|Средняя броня в ''Team Fortress Classic''. |
− | File:yellowa_qwtf.png| | + | File:yellowa_qwtf.png|Жёлтая броня в ''Team Fortress''. |
− | File:reda_tfc.png|Тяжёлая броня в '' | + | File:reda_tfc.png|Тяжёлая броня в ''Team Fortress Classic''. |
− | File:reda_qwtf.png| | + | File:reda_qwtf.png|Красная броня в ''Team Fortress''. |
− | File:Battery_TFC.png|Батарея в '' | + | File:Battery_TFC.png|Батарея в ''Team Fortress Classic''. |
− | File:HEV Charger.png|HEV-зарядник в '' | + | File:HEV Charger.png|HEV-зарядник в ''Team Fortress Classic''. |
</gallery> | </gallery> | ||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | '''{{Patch name|1|16|2003|classic}}''' | ||
+ | * Изменён начальный уровень брони снайпера с 0 до 25. | ||
− | {{ | + | {{Classic_Pickup_nav}} |
Latest revision as of 19:14, 14 May 2024
Броня | ||
---|---|---|
| ||
Внутри могут находиться: | Броня |
Броня — это подбираемый предмет в классических играх серии Team Fortress. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме гражданского, возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в рюкзаке.
Содержание
Типы брони
Типы брони в TFC
- Лёгкая — зелёного цвета, уменьшает урон на 30%. Используется разведчиком и снайпером.
- Средняя — жёлтого цвета, уменьшает урон на 60% (50% для инженера). Используется подрывником, медиком, поджигателем, шпионом и инженером.
- Тяжёлая — красного цвета, уменьшает урон на 80%. Используется солдатом и пулемётчиком.
Стоит отметить, что в Team Fortress броня класса понижается, если игрок поднимаете более слабую броню, чем та, которая имеется в данный момент.
Классы брони
В дополнение к броне из оригинального Quake, в Team Fortress есть ещё несколько классов брони, которая одета на большинстве классов по умолчанию. Кроме того, эту броню могут добавить на свои карты разработчики карт. Эта броня была официально занесена в последующие игры Team Fortress, но у разработчиков карт для Team Fortress Classic до сих пор есть возможность добавления этих классов брони на созданные ими карты.
- Кевларовая броня — уменьшает урон от пуль на 50%.
- Взрывная броня — уменьшает урон от взрывов на 50%. Является бронёй подрывника по умолчанию.
- Деревянная броня — уменьшает урон от гвоздей на 50%.
- Асбестовая броня — уменьшает урон от огня 50%. Является бронёй поджигателя по умолчанию.
- Шоковая броня — уменьшает урон от электричества на 50%.
Сообщение, отображаемое при экиперовке брони, указывает какой класс брони был подобран игроком, если таковой имеется. Консольная команда inv
покажет класс экипированной брони.
Источники брони
- Раздатчик. Сумма восполняемой брони зависит от количества брони в нем.
- Рюкзак. Восстанавливет количество брони, определённое создателем карты.
- Батарея (только в Team Fortress Classic). Добавляет 15 ед. брони (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
- HEV-зарядник (только в Team Fortress Classic). Восполняет броню до тех пор, пока игрок задерживает клавишу «использовать» около него (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
- Инженер. Удары гаечным ключом по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают металл у инженера.
Галерея
Предыдущие изменения
Обновление от 16 января 2003 (Classic)
- Изменён начальный уровень брони снайпера с 0 до 25.
|