Difference between revisions of "Crafting/nl"
(I have little time, so I fixed only a few names and links. Added a retrans tag for the time being.) |
m |
||
(37 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Featured article tag}} | {{Featured article tag}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Ontwerpen}} | {{DISPLAYTITLE:Ontwerpen}} | ||
[[Image:Crafting anvil.png|right]] | [[Image:Crafting anvil.png|right]] | ||
− | [[Image:backpack craft.png|right|thumb|300px|Het ontwerp scherm]] | + | [[Image:backpack craft nl.png|right|thumb|300px|Het ontwerp scherm]] |
+ | |||
{{Quotation|'''De Sniper''' over zelfgemaakte wapens|Now '''this''' is a nice weapon.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}} | {{Quotation|'''De Sniper''' over zelfgemaakte wapens|Now '''this''' is a nice weapon.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}} | ||
− | '''Ontwerpen''' is een systeem in het spel dat spelers de mogelijkheid geeft om | + | '''Ontwerpen''' is een systeem in het spel dat spelers de mogelijkheid geeft om specifieke voorwerpen te creëren voor gebruik in ''Team Fortress 2''. Deze voorwerpen zijn onder andere [[Weapons/nl|wapens]], [[Hats/nl|hoeden]] of materialen die gebruikt kunnen worden voor andere ontwerpen zoals metaal. Het Ontwerp systeem wordt meestal gebruikt voor het samensmelten van ongewenste of dubbele voorwerpen, die verkregen zijn via het [[Item Drop System/nl|voorwerpen vind systeem]]. Om voorwerpen te maken, moet de speler specifieke blauwdrukken volgen, welke te vinden zijn in het Ontwerp scherm. Na het volgen van een blauwdruk zal de speler het specifieke voorwerp krijgen. Als de speler een voorwerp probeert te maken via een ongeldig blauwdruk zal de speler een bericht krijgen dat die blauwdruk niet bestaat. De voorwerpen zullen daaropvolgend niet worden samengesmolten tot een nieuw voorwerp en zullen gewoon in de rugzak blijven. |
+ | |||
+ | Standaard voorwerpen welke Unieke kwaliteit hebben gekregen als gevolg van het gebruik van een [[Name Tag/nl|naamplaat]] of een [[Description Tag/nl|beschrijvingsplaat]] kunnen niet samengesmolten worden, zelfs niet wanneer de naam en beschrijving verwijderd zijn; twee Scatterguns kunnen dus niet samengesmolten worden tot Schroot. Alle [[Tools/nl|tools]], waaronder [[Paint Can/nl|verfblikken]], naamplaten, beschrijvingsplaten, [[Mann Co. Supply Crate Key/nl|Kistsleutel]]s en [[Dueling Mini-Game/nl|Duel-minigame]]s kunnen ook nooit samengesmolten worden. Ontwerpen was geïntroduceerd in de [[WAR! Update/nl|WAR Update]]. | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
Line 15: | Line 15: | ||
===Metaal=== | ===Metaal=== | ||
− | [[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Schroot <br /><sup>''Level 1 | + | [[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Schroot <br /><sup>''Level 1 Ontwerp voorwerp''</sup>]] |
− | [[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Herwonnen Metaal <br /><sup>''Level 2 | + | [[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Herwonnen Metaal <br /><sup>''Level 2 Ontwerp voorwerp''</sup>]] |
− | [[File:Backpack Refined Metal.png|right|thumb|100px|Bewerkt Metaal <br /><sup>''Level 3 | + | [[File:Backpack Refined Metal.png|right|thumb|100px|Bewerkt Metaal <br /><sup>''Level 3 Ontwerp voorwerp''</sup>]] |
+ | [[File:Backpack Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|[[Haunted Metal Scrap/nl|Bijzonder Bespookt Metalen Schroot]] <br /><sup>''Level 4 Ontwerp voorwerp''</sup>]] | ||
+ | |||
{| class="wikitable grid" width="80%" | {| class="wikitable grid" width="80%" | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Blauwdruk |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Benodigdheden |
! class="header" | Resultaat | ! class="header" | Resultaat | ||
+ | ! class="header" | {{tooltip|Totale Kosten|Dikgedrukt betekent goedkoopste wapen totaal nodig voor het uiteindelijke voorwerp.}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Smelt | + | |
− | | '''2''' wapens | + | ! height="50px" | Smelt klasse wapens samen<sup>†</sup> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | Elke '''2''' wapens van dezelfde klasse<br /><small>''Bijv. {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} ([[Spy/nl|Spy]] wapens)''</small> |
+ | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] | ||
+ | | '''2 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Smelt | + | ! height="50px" | Smelt Tekens samen |
− | | '''3''' Tekens<br /><small>'' | + | | '''3''' x Tekens<br /><small>''Bijv. [[File:Item icon Class Token - Heavy.png|40px|Heavy Teken]] + [[File:Item icon Class Token - Demoman.png|40px|Demoman Teken]] + [[File:Item icon Slot Token - Melee.png|40px|Melee Teken]]''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] |
+ | | '''9 wapens''' | ||
|- | |- | ||
! height="50px" | Combineer Schroot | ! height="50px" | Combineer Schroot | ||
− | | '''3''' | + | | '''3''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] |
+ | | '''6 wapens''' | ||
|- | |- | ||
! height="50px" | Combineer Herwonnen Metaal | ! height="50px" | Combineer Herwonnen Metaal | ||
− | | '''3''' | + | | '''3''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal/nl]] |
+ | | '''18 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Smelt Bewerkt Metaal | + | ! height="50px" | Smelt Bewerkt Metaal samen <sup>‡</sup> |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal/nl]] |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] |
+ | | '''18 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Smelt Herwonnen Metaal | + | ! height="50px" | Smelt Herwonnen Metaal samen <sup>‡</sup> |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] |
+ | | '''6 wapens''' | ||
|} | |} | ||
+ | :<sup>†</sup> ''De ''Smelt klasse wapens samen'' blauwdruk was oorspronkelijk één primair, één secundair en één slagwapen van elke klasse, maar werd later veranderd naar 3 (nu 2) wapens van elke klasse, doordat de [[Sniper/nl|Sniper]] en [[Spy/nl|Spy]] beide 2 wapens voor dezelfde positie hadden toen de [[May 21, 2009 Patch/nl|Sniper vs. Spy Update]] werd vrijgegeven. Er zijn ook nog de blawudrukken (''Smelt Primair/Secundair/Slagewapens samen'') waarvoor de ingrediënten twee identieke wapens zijn, maar zijn nu overbodig door de eerder genoemde verandering. | ||
+ | :<sup>‡</sup> ''Het samensmelten van "Niet Ruilbaar" metaal creëert in 3 "Niet Ruilbaar" metalen.'' | ||
===Tekens=== | ===Tekens=== | ||
{| class="wikitable grid" width="80%" | {| class="wikitable grid" width="80%" | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Blauwdruk |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Benodigdheden |
! class="header" | Resultaat | ! class="header" | Resultaat | ||
+ | ! class="header" | {{tooltip|Totale Kosten|Dikgedrukt betekent goedkoopste wapen totaal nodig voor het uiteindelijke voorwerp.}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Fabriceer Klasse Teken |
− | | '''3''' wapens die door dezelfde klasse worden gebruikt <br /><small>'' | + | | '''3''' wapens die door dezelfde klasse worden gebruikt <br /><small>'' Bijv. {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}} ([[Heavy/nl|Heavy]] wapens)''</small> |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x Class Token<br /><small>''E.g. 1 x [[File:Item icon Class Token - Heavy.png|40px|Heavy Token]]''</small> |
+ | | '''3 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Fabriceer Positieteken |
− | | '''3''' wapens die | + | | '''3''' wapens die onder dezelfde categorie vallen <br /><small>'' Bijv. {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}} ([[Primary/nl|Primaire]] wapens) </small> |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x Slot Token<br /><small>''E.g. 1 x [[File:Item icon Slot Token - Primary.png|40px|Primary Token]]''</small> |
+ | | '''3 wapens''' | ||
|- | |- | ||
! height="50px" | Herbouw Klasse Teken | ! height="50px" | Herbouw Klasse Teken | ||
− | | '''1''' Klasse Teken en een wapen van een andere Klasse<br /><small>'' | + | | '''1''' Klasse Teken en een wapen van een andere Klasse<br /><small>'' Bijv. [[File:Item icon Class Token - Sniper.png|40px|Sniper Token]] + {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} ([[Soldier/nl|Soldier]] wapen)''</small> |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x Class Token<br /><small>''E.g. 1 x [[File:Item icon Class Token - Soldier.png|40px|Soldier Token]]''</small> |
+ | | '''4 wapens''' | ||
|- | |- | ||
! height="50px" | Herbouw Positieteken | ! height="50px" | Herbouw Positieteken | ||
− | | '''1''' Positieteken en een wapen van een andere categorie<br /><small>'' | + | | '''1''' Positieteken en een wapen van een andere categorie<br /><small>'' Bijv. [[File:Item icon Slot Token - Secondary.png|40px|Secondary Token]] + {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} ([[Melee/nl|Slagwapen]])''</small> |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x Slot Token<br /><small>''E.g. 1 x [[File:Item icon Slot Token - Melee.png|40px|Melee Token]]''</small> |
+ | | '''4 wapens''' | ||
|} | |} | ||
− | :'' | + | :''Opmerking: Als 3 dezelfde wapens worden gebruikt, krijgt de speler de optie om een Klasse Teken te maken '''of''' een Positieteken. Drie Overige wapens maken geen Overig Teken en zullen niet verbuikt worden. Daarbij, als de speler een ''[[Pain Train/nl|Pijn Trein]]'' met een Klasse Teken samensmelt, of 3 Pijn Treinen en kiest voor Ontwerp een Klasse Teken, zal dit altijd een [[Soldier/nl|Soldier]] Teken worden.'' |
===Hoeden=== | ===Hoeden=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Blauwdruk |
! class="header" | Benodigdheden | ! class="header" | Benodigdheden | ||
! class="header" | Resultaat | ! class="header" | Resultaat | ||
+ | ! class="header" | {{tooltip|Totale Kosten|Dikgedrukt betekent goedkoopste wapen totaal nodig voor het uiteindelijke voorwerp.}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Fabriceer Hoofdbeschermer |
− | | '''3''' | + | | '''3''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal/nl]] |
− | | '''1''' Willekeurige | + | | '''1''' x Willekeurige hoed |
+ | | '''54 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Febriceer Klasse Hoofdbeschermer |
− | | '''4''' | + | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal/nl]] + '''1''' x [[File:Item icon Class Token - Blank.png|40px|Class Token]] |
− | | '''1''' Klasse | + | | '''1''' x Klasse Hoed |
+ | | '''75 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Herbouw | + | ! height="50px" | Herbouw Hoofdbeschermer |
− | | '''2''' | + | | '''2''' x Hoofdbeschermer (''Opmerking'': [[#Ontwerpbaarheid|Niet alle hoeden kunnen samengesmolten worden]]) |
− | | '''1''' Willekeurige | + | | '''1''' x Willekeurige hoed |
+ | | '''108 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Fabriceer [[Bonk Helm/nl|Bonk-helm]] <sup>†</sup> |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Batter's Helmet|Batter's Helmet|icon-size=40x40px}} + '''2''' x {{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Bonk Helm | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bonk Helm|Bonk Helm|icon-size=40x40px}} |
+ | | '''56 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Fabriceer [[Milkman/nl|Melkboer]] |
− | | '''4''' | + | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Milkman|Milkman|icon-size=40x40px}} |
+ | | '''73 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Fabriceer [[Grenadier's Softcap/nl|Grenadiers Softcap]] |
− | | '''4''' | + | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Grenadier's Softcap | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Grenadier's Softcap|icon-size=40x40px}} |
+ | | '''73 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Fabriceer [[Attendant/nl|Bediende]] |
− | | '''4''' | + | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Attendant|icon-size=40x40px}} |
+ | | '''73 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Fabriceer [[Ol' Snaggletooth/nl|Ouwetje Knarstand]] |
− | | '''4''' | + | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Ol' Snaggletooth|icon-size=40x40px}} |
+ | | '''73 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="50px" | Fabriceer [[Familiar Fez/nl|Vertrouwde Fez]] | ||
+ | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''73 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="75px" | Fabriceer Halloween Hoofdbeschermer <sup>‡</sup> | ||
+ | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Haunted_Metal_Scrap|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Voodoo Juju|icon-size=40x40px}} | ||
+ | ''of'' | ||
+ | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Spine-Chilling Skull|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''72 wapens'''<br /><small>+ 1 speciale voorwerp</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="50px" | Fabriceer [[Saxton Hale Mask/nl|Saxton Hale Masker]] <sup>‡</sup> | ||
+ | | '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Scout Mask|icon-size=40x40px}} + '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Soldier Mask|icon-size=40x40px}} + '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Pyro Mask|icon-size=40x40px}} +<br />'''1'''x{{Icon weapon|weapon=Demoman Mask|icon-size=40x40px}} + '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Heavy Mask|icon-size=40x40px}} + '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Engineer Mask|icon-size=40x40px}} +<br />'''1'''x{{Icon weapon|weapon=Medic Mask|icon-size=40x40px}} + '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Sniper Mask|icon-size=40x40px}} + '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Spy Mask|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x{{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''0 wapens'''<br /><small>+ 9 speciale voorwerpen</small> | ||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | :'' | + | :''Opmerking: Sinds 19 maart 2010, worden zowel [[Hats/nl|Hoeden]] en [[Miscellaneous items/nl|Overige Voorwerpen]] als hoed gerekend.'' |
− | :<sup>†</sup> '' | + | :<sup>†</sup> ''De verf, level, kwaliteit en aangepaste naam en beschrijving van de Slagmanhelm wordt niet behouden als deze tot Bonk-helm ontworpen wordt. Het level wordt weer willekeurig bepaald.'' |
+ | :<sup>‡</sup> ''Deze blauwdrukken hebben specifieke voorwerpen nodig, niet beschikbaar door ontwerpen.'' | ||
+ | |||
+ | ==== Ontwerpbaarheid ==== | ||
+ | Sommige hoeden of overige voorwerpen zijn behaald op speciale manieren, zoals [[promotional items/nl|promoties]] en kunnen dus niet ontworpen of samengesmolten worden. | ||
+ | |||
+ | {{hat craftability list}} | ||
===Wapens=== | ===Wapens=== | ||
Line 127: | Line 173: | ||
! class="header" | Materialen | ! class="header" | Materialen | ||
! class="header" | Resultaat | ! class="header" | Resultaat | ||
+ | ! class="header" | {{tooltip|Totale Kosten|Dikgedrukt betekent goedkoopste wapen totaal nodig voor het uiteindelijke voorwerp.}} | ||
|- | |- | ||
− | ! class="subheader" style="text-align: center;" | | + | ! class="subheader" style="text-align: center;" | Alle |
− | ! height="75px" | | + | ! height="75px" | Fabriceer Klasse Wapens |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[File:Item icon Class Token - Blank.png|40px|Class Token]] + '''1''' x [[File:Item icon Slot Token - Blank.png|40px|Slot Token]] + '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal]]<br /> |
− | <small>'' | + | <small>''E.g. [[File:Item icon Class Token - Demoman.png|40px|Demoman Token]] + [[File:Item icon Slot Token - Secondary.png|40px|Secondary Token]] + [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal]]''<br/>''E.g. [[File:Item icon Class Token - Scout.png|40px|Scout Token]] + [[File:Item icon Slot Token - Melee.png|40px|Melee Token]] + [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal]]''</small> |
− | | '''1''' Klasse | + | | '''1''' x Klasse Wapen<br /> |
− | <small>'' | + | <small>''Bijv. {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=40x40px}}''<br/>''Bijv. {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}} of <br>{{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Sun-on-a-Stick|icon-size=40x40px}} of {{Icon weapon|weapon=Fan O'War|icon-size=40x40px}} ''</small> |
+ | |'''8 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan=" | + | ! rowspan="8" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Scout |
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Shortstop/nl|Korte Stop]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Shortstop | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''7 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Crit-a-Cola/nl|Crit-a-Cola]] |
− | | '''1''' Kritzkrieg + '''1''' Bonk! | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Crit- | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''2 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Mad Milk/nl|Maffe Melk]] |
− | | '''1''' Jarate + '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''7 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Holy Mackerel/nl|Heilige Makreel]] | ||
+ | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''7 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Boston Basher/nl|Bostonbeuker]] | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''2 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Candy Cane/nl|Zuurstok]] | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg |icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''2 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Sun-on-a-Stick/nl|Zon-op-een-Stok]] | ||
+ | | '''2''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sun-on-a-Stick|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''13 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Fan O'War/nl|Oorlogswaaier]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Fan O'War|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''3 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan=" | + | ! rowspan="6" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldier |
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Black Box/nl|Zwarte Doos]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''7 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Battalion's Backup/nl|Back-up van het Bataljon]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''7 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Gunboats/nl|Kannoneerboten]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''2 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Pain Train/nl|Pijn Trein]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''3 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Concheror/nl|Veroveraarsschelp]] | |
− | ! height="25px" | | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Concheror|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | |'''3 wapens''' |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Half-Zatoichi/nl|Half-Zatoichi]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''2''' x {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Powerjack | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Half-Zatoichi|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''8 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="5" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Pyro | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Degreaser/nl|Ontvetter]] | ||
+ | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''7 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Powerjack/nl|Krachtkrik]] | ||
+ | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''7 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Homewrecker/nl|Huizenbreker]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''3 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Back Scratcher/nl|Ruggenkrabber]] | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher |icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''2 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Sharpened Volcano Fragment/nl|Geslepen Vulkaanfragment]] | ||
+ | | '''2''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sharpened Volcano Fragment|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''13 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan = "7" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demoman | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''2 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Pain Train/nl|Pijntrein]] | |
− | ! height="25px" | | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | |'''3 wapens''' |
|- | |- | ||
− | ! | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl| |
− | + | Bijzonder De Paardloze Hoofdloze<br />Paardmanns Hoofdnemer]] | |
− | + | | '''2''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Haunted_Metal_Scrap|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} | |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''19 wapens'''<br /><small>+ 1 speciale voorwerp</small> | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Loch-n-Load/nl|Loch-n-Laad]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[File:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''7 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Ullapool Caber/nl|Suizende Schotsman]] | |
− | ! height="25px" | | + | | '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} |
− | | ''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Ullapool Caber|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | |'''5 wapens''' |
|- | |- | ||
− | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Claidheamh Mòr/nl|Claidheamh Mòr]] | |
− | ! height="25px" | | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Claidheamh Mòr|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | |'''2 wapens''' |
|- | |- | ||
− | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Half-Zatoichi/nl|Half-Zatoichi]] | |
− | ! height="25px" | | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''2''' x {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Half-Zatoichi|icon-size=40x40px}} |
− | | ''' | + | |'''8 wapens''' |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! rowspan = "7" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Heavy |
− | | '''1''' | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohsreep]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} |
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''3 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Gloves of Running Urgently/nl|Haastige Handschoenen]] |
− | | ''' | + | | '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Killing Gloves of Boxing|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''3 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Brass Beast/nl|Messingen Monster]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''7 wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Warrior's Spirit/nl|Krijgersgeest]] | |
− | ! height="25px" | | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Warrior's Spirit|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | |'''3 wapens''' |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | Fabriceer [[Buffalo Steak Sandvich/nl|Buffelbiefstuksandvich]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=40x40px}} |
+ | |'''7 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Fists of Steel/nl|Stalen Vuisten]] | ||
+ | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Killing Gloves of Boxing|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''7 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Fishcake/nl|Viskoek]] | ||
+ | | '''3''' x {{Icon weapon|weapon=Moustachium Bar|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon='Fish'|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Fishcake|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''0 wapens'''<br /><small>+ 4 speciale voorwerpen items</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer}}<br/>Engineer | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Southern Hospitality/nl|Zuiderse Gastvrijheid]] | ||
+ | | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''3 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Jag/nl|Kartel]] | ||
+ | | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''3 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan = "3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic}}<br/>Medic | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Vita-Saw/nl|Vita-Zaag]] | ||
+ | | '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''5 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Amputator/nl|Amputeerder]] | ||
+ | | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''3 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Crusader's Crossbow/nl|Kruisvaarderskruisboog]] | ||
+ | | '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Crusader's Crossbow|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''5 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Sniper | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Sydney Sleeper/nl|Sydney Slaper]] | ||
+ | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''7 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Darwin's Danger Shield/nl|Darwins Gevaarschild]] | ||
+ | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''7 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Tribalman's Shiv/nl|Stammenmannenshiv]] | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''2 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Bushwacka/nl|Bushwacka]] | ||
+ | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''7 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy}}<br/>Spy | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[L'Etranger/nl|L'Étranger]] | ||
+ | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''7 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Your Eternal Reward/nl|Je Eeuwige Beloning]] | ||
+ | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''7 wapens''' | ||
+ | |- | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[Conniver's Kunai/nl|Complotteerders Kunai]] | ||
+ | | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Conniver's Kunai|icon-size=40x40px}} | ||
+ | |'''3 wapens''' | ||
|} | |} | ||
+ | :<sup>†</sup> "Wapens van de [[The Expert's Ordnance/nl|Expertgeschut]], [[The Hibernating Bear/nl|de Hibernerende Beer]] en [[The Medieval Medic/nl|De Middeleeuwse Medic]] vereiste eerst twee herwonnen metaal, maar werden later veranderd naar één herwonnen metaal met de {{Patch name|3|15|2011}}." | ||
− | ==Ontwerpkosten tabel== | + | === Overige voorwerpen === |
+ | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" | Klasse | ||
+ | ! class="header" | Blauwdruk | ||
+ | ! class="header" | Benodigdheden | ||
+ | ! class="header" | Resultaat | ||
+ | ! class="header" | {{tooltip|Totale Kosten|Dikgedrukt betekent goedkoopste wapen totaal nodig voor het uiteindelijke voorwerp.}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="subheader" style="text-align: center;" | Alle | ||
+ | ! height="25px" | Fabriceer [[SpaceChem Pin/nl|SpaceChem Speld]]<sup>†</sup> | ||
+ | | '''3'''x{{Icon weapon|weapon=Moustachium Bar|icon-size=40x40px}} + '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Spacemetal Scrap|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''1''' x{{Icon weapon|weapon=SpaceChem Pin|icon-size=40x40px}} | ||
+ | | '''0 wapens'''<br /><small>+ 4 speciale voorwerpen</small> | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | :<sup>†</sup> ''Deze blauwdruk vereist specifieke voorwerpen welke niet verkrijgbaar zijn door ontwerpen.'' | ||
+ | |||
+ | == Ontwerpkosten tabel == | ||
+ | Deze tabel laat de totale kosten van een recept zien in wapens, met zowel de smelt waarde van het geproduceerde voorwerp in volgende recepten. | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
|- | |- | ||
Line 240: | Line 446: | ||
! class="header" | Smelt waarde | ! class="header" | Smelt waarde | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Schroot | + | ! height="50px" | [[Scrap Metal/nl|Schroot]] |
| '''2 Wapens''' | | '''2 Wapens''' | ||
| '''2 Wapens''' | | '''2 Wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Klasse of Positieteken | + | ! height="50px" | Klasse- of Positieteken |
| '''3 Wapens''' | | '''3 Wapens''' | ||
| '''3 Wapens''' | | '''3 Wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Herwonnen Metaal | + | ! height="50px" | [[Reclaimed Metal/nl|Herwonnen Metaal]] |
| '''6 Wapens''' = 3 Schroot ''of''<br />'''9 Wapens''' = 3 Tekens | | '''6 Wapens''' = 3 Schroot ''of''<br />'''9 Wapens''' = 3 Tekens | ||
| '''6 Wapens''' | | '''6 Wapens''' | ||
Line 256: | Line 462: | ||
| '''8 Wapens''' | | '''8 Wapens''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Bewerkt Metaal | + | ! height="50px" | [[Refined Metal/nl|Bewerkt Metaal]] |
| '''18 Wapens''' = 9 Schroot = 3 Herwonnen Metaal | | '''18 Wapens''' = 9 Schroot = 3 Herwonnen Metaal | ||
| '''18 Wapens''' | | '''18 Wapens''' | ||
|- | |- | ||
! height="50px" | Willekeurige Hoed | ! height="50px" | Willekeurige Hoed | ||
− | | '''2 | + | | '''2 hoeden''' ''of'' <br />'''54 Wapens''' = 27 Schroot = 9 Herwonnen Metaal = 3 Bewerkt Metaal |
− | | ''' | + | | '''1 hoed''' |
|- | |- | ||
! height="50px" | Klasse specifieke Hoed | ! height="50px" | Klasse specifieke Hoed | ||
− | | '''75 Wapens''' = (36 Schroot = 12 Herwonnen Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 3 Wapens (1 Klasse Teken | + | | '''75 Wapens''' = (36 Schroot = 12 Herwonnen Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 3 Wapens (1 Klasse Teken van gewenste klasse) |
− | | ''' | + | | '''1 hoed''' |
|- | |- | ||
! height="50px" | [[Item sets/nl|Set]] Hoed | ! height="50px" | [[Item sets/nl|Set]] Hoed | ||
| '''73 Wapens''' = (36 Schroot = 12 Herwonnen Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 1 wapen van de gewenste set | | '''73 Wapens''' = (36 Schroot = 12 Herwonnen Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 1 wapen van de gewenste set | ||
− | | ''' | + | | '''1 hoed''' |
|} | |} | ||
==Ontwerp Wapens indeling== | ==Ontwerp Wapens indeling== | ||
− | Sommige wapens in het spel worden in het Ontwerp systeem gerekend als een andere positie. Een voorbeeld hiervan is Spy zijn [[Revolver/nl|Revolver]] | + | Sommige wapens in het spel worden in het Ontwerp systeem gerekend als een andere positie. Een voorbeeld hiervan is Spy zijn [[Revolver/nl|Revolver]] dat geen primair wapen is, ook al is deze wel een primair wapen in het spel. Hieronder volgt een tabel met alle wapens erin en in welke positie zij behoren in het Ontwerp systeem. Denk er wel aan, in deze tabel staan niet de standaard wapens van de Klassen, want wapens zoals de [[Scattergun/nl|Scattergun]] kunnen niet gebruikt worden als ontwerp ingrediënt. |
{| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%" | {| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%" | ||
|- | |- | ||
! class="header" style="text-align: center" | Klasse | ! class="header" style="text-align: center" | Klasse | ||
− | ! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]<br />[[ | + | ! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]<br />[[Weapons/nl#Primaire|Primaire]] Wapens |
− | ! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[ | + | ! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[Weapons/nl#Secundaire|Secundaire]] Wapens |
− | ! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[ | + | ! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Weapons/nl#Handwapens|Slagwapens]] |
− | ! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[ | + | ! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[Weapons/nl#PDA Items|PDA]]s |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | [[File:Item icon Class Token - Blank.png|40px|Tekens]] |
− | |- | + | |-|- |
− | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>'''[[Scout/nl|Scout]]''' |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sun-on-a-Stick|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Fan O'War|icon-size=40x40px}} |
| | | | ||
− | | [[File:Token | + | | [[File:Item icon Class Token - Scout.png|40px|Scout Teken]] |
|- | |- | ||
− | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>'''[[Soldier/nl|Soldier]]''' |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}} |
− | | | + | | {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Concheror|icon-size=40x40px}} |
− | | icon-size = 40x40px | + | | {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Half-Zatoichi|icon-size=40x40px}} |
− | }} • {{ | ||
− | | | ||
− | | icon-size = 40x40px | ||
− | }} • {{ | ||
− | | {{ | ||
− | | {{ | ||
| | | | ||
− | | [[File:Token | + | | [[File:Item icon Class Token - Soldier.png|40px|Soldier Teken]] |
|- | |- | ||
− | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>'''[[Pyro/nl|Pyro]]''' |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}} |
− | | | + | | {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sharpened Volcano Fragment|icon-size=40x40px}} |
− | | icon-size = 40x40px | ||
− | }} | ||
− | | {{ | ||
| | | | ||
− | | [[File:Token | + | | [[File:Item icon Class Token - Pyro.png|40px|Pyro Teken]] |
|- | |- | ||
− | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br/>'''[[Demoman/nl|Demoman]]''' |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|Sticky Jumper|icon-size=40x40px}} |
| {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=40x40px}} | ||
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Ullapool Caber|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Claidheamh Mòr|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Half-Zatoichi|icon-size=40x40px}} |
− | | | ||
− | | icon-size = 40x40px | ||
− | }} • {{ | ||
| | | | ||
− | | [[File:Token | + | | [[File:Item icon Class Token - Demoman.png|40px|Demoman Teken]] |
|- | |- | ||
− | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>'''[[Heavy/nl|Heavy]]''' |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=40x40px}} |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Fishcake|icon-size=40x40px}} |
− | | | + | | {{Icon weapon|weapon=Killing Gloves of Boxing|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Warrior's Spirit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=40x40px}} |
− | | icon-size = 40x40px | ||
− | }}• {{Icon weapon|weapon=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Fishcake|icon-size=40x40px}} | ||
− | | {{ | ||
− | | | ||
− | | icon-size = 40x40px | ||
− | }} • {{ | ||
| | | | ||
− | | [[File:Token | + | | [[File:Item icon Class Token - Heavy.png|40px|Heavy Teken]] |
|- | |- | ||
− | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br/>'''[[Engineer/nl|Engineer]]''' |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=40x40px}} |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}} |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=40x40px}} |
| | | | ||
− | | [[File:Token | + | | [[File:Item icon Class Token - Engineer.png|40px|Engineer Teken]] |
|- | |- | ||
− | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br/>'''[[Medic/nl|Medic]]''' |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crusader's Crossbow|icon-size=40x40px}} |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=40x40px}} |
− | | | ||
− | | icon-size = 40x40px | ||
− | }} • {{ | ||
− | | | ||
− | | icon-size = 40x40px | ||
− | }}• {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=40x40px}} | ||
| | | | ||
− | | [[File:Token | + | | [[File:Item icon Class Token - Medic.png|40px|Medic Teken]] |
|- | |- | ||
− | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br/>'''[[Sniper/nl|Sniper]]''' |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}} |
− | | | + | | {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} |
− | | icon-size = 40x40px | + | | {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}} |
− | }} | ||
− | | {{ | ||
− | | {{ | ||
| | | | ||
− | | [[File:Token | + | | [[File:Item icon Class Token - Sniper.png|40px|Sniper Teken]] |
|- | |- | ||
− | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br/>'''[[Spy/nl|Spy]]''' |
| | | | ||
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Conniver's Kunai|icon-size=40x40px}} |
− | | {{ | + | | {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}} |
− | | [[File:Token | + | | [[File:Item icon Class Token - Spy.png|40px|Spy Teken]] |
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == {{anchor|Crafting Numbers}} Ontwerpnummers == | ||
+ | Voorwerpnummers zijn een kosmetische waarde toegevoegd aan elk [[misc./nl|overig voorwerp]] of [[hat/nl|hoed]] ontwerpen na de {{Patch name|5|5|2011}}, samen met enkele wapens. Dit nummer representeert de volgorde waarin een bepaald voorwerp is ontworpen; bijvoorbeeld, een "{{item link|Brain Bucket}} #1" is de allereerste ontworpen {{item name|Brain Bucket}}. Terwijl het ontwerpnummer in de duizenden kan lopen op rugzakbekijkers, in het spel is het maximum getal 100. Bijvoorbeeld een "{{item name|Brain Bucket}} #101" zal alleen verschijnen als een "{{item name|Brain Bucket}}" in het spel. | ||
==Gouden Moersleutel== | ==Gouden Moersleutel== | ||
{{Main|Golden Wrench/nl|l1=Gouden Moersleutel}} | {{Main|Golden Wrench/nl|l1=Gouden Moersleutel}} | ||
− | *Op 5 Juli 2010, hadden spelers een kleine kans om een exteem zeldzame [[Golden Wrench/nl|Gouden Moersleutel]] te vinden. De Moersleutel was ontworpen om op aangegeven tijden aan spelers gegeven te worden, wanneer een speler een voorwerp ontwierp. Wanneer iemand op deze tijden een voorwerp ontwierp, kon een willekeurig voorwerp vondst gebeuren | + | *Op 5 Juli 2010, hadden spelers een kleine kans om een exteem zeldzame [[Golden Wrench/nl|Gouden Moersleutel]] te vinden. De Moersleutel was ontworpen om op aangegeven tijden aan spelers gegeven te worden, wanneer een speler een voorwerp ontwierp. Wanneer iemand op deze tijden een voorwerp ontwierp, kon een willekeurig voorwerp vondst gebeuren en deze speler zou dan zowel het ontworpen voorwerp krijgen als een Gouden Moersleutel. Wanneer er een gevonden was, werd het globaal aangekondigd aan iedereen die op dat moment online was door middel van een tekstvak in het midden van het scherm met een bijhorend geluid. Dit item was echter alleen verkrijgbaar vlak voor de Engineer Update en er konden in totaal slechts 100 Gouden Moersleutels gevonden worden. Ook een aankondiging wordt getoond als een moersleutel wordt weggegooid. Gouden moersleutels kunnen andere spelers in gouden standbeelden veranderen, maar hij verschilt verder niet van de normale moersleutel. |
*Door dit speciale evenement waren de recepten Smelt Herwonnen Metaal en Smelt Bewerkt Metaal tijdelijk niet beschikbaar todat alle 100 Gouden Moersleutels gevonden werden, zodat spelers niet constant hun metaal samenvoegden en vervolgens weer splitsen zodat ze er een konden krijgen. Maar deze blauwdrukken waren tot de Mann-Conomy Update nog steeds niet beschikbaar. | *Door dit speciale evenement waren de recepten Smelt Herwonnen Metaal en Smelt Bewerkt Metaal tijdelijk niet beschikbaar todat alle 100 Gouden Moersleutels gevonden werden, zodat spelers niet constant hun metaal samenvoegden en vervolgens weer splitsen zodat ze er een konden krijgen. Maar deze blauwdrukken waren tot de Mann-Conomy Update nog steeds niet beschikbaar. | ||
== Gerelateerde Prestaties == | == Gerelateerde Prestaties == | ||
− | === [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements/nl]] [[Ghostchievements/nl| | + | === [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements/nl]] [[Ghostchievements/nl|Geestprestaties]] === |
{{Show achievement|Halloween|Sackston Hale|width=50%}} | {{Show achievement|Halloween|Sackston Hale|width=50%}} | ||
− | == | + | == Updateverleden == |
− | * | + | <!-- Incomplete. --> |
− | * | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/nl|WAR! Update]]) |
− | * | + | * Ontwerpen is toegevoegd. |
− | * | + | |
− | * Robin Walker heeft | + | '''{{Patch name|12|18|2009}}''' |
− | * | + | * Nieuwe chat berichten zijn toegevoegd voor wanneer een speler een voorwerp ontwerpt. |
− | * | + | |
+ | '''{{Patch name|12|22|2009}}''' | ||
+ | * Een "Uitgerust" label is toegevoegd aan uitgeruste voorwerpen in de rugzak en ontwerp schermen. | ||
+ | * Ontwerp verbeteringen: | ||
+ | ** Camerabaarden kunnen nu gesmolten worden in metaal. | ||
+ | ** Recepten zullen niet langer voorwerpen produceren die gebruikt worden in het ontwerp proces. | ||
+ | ** Nieuwe recepten zijn toegevoegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
+ | *Kleine aanpassingen aan het ontwerp UI: | ||
+ | ** De voorwerp layout in het ontwerpscherm is aangepast om beter overeen te komen met de rugzak. | ||
+ | ** Elke ontwerp pagina laat een helft van een rugzak pagina zien. | ||
+ | ** De volgende/vorige knoppen zijn makkelijker te gebruiken wanneer een voorwerp verplaatst wordt. | ||
+ | ** Het "uitgerust" label in de voorwerpschermen stelen niet meer de cursor focus. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|28|2010}}''' | ||
+ | * De volgende hoeden kunnen niet meer ontworpen worden bij klasse specifieke hoedblawudrukken: | ||
+ | ** [[Towering Pillar of Hats/nl|Torende Pilaar van Hoeden]] | ||
+ | ** [[Noble Amassment of Hats/nl|Edele Opeenhoping van Hoeden]] | ||
+ | ** [[Modest Pile of Hat/nl|Bescheiden Stapel van Hoed]] | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|19|2010}}''' | ||
+ | * De nieuwe gemeenschapshoeden kunnen nu ontworpen worden. | ||
+ | * De [[Camera Beard/nl|Camerabaard]] en [[Physician's Procedure Mask/nl|Physician's Procedure Mask]] kunnen nu ontworpen worden als hoeden. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' | ||
+ | * Rugzak veranderingen | ||
+ | ** De Ontwerpknop is naar beneden verplaatst. | ||
+ | ** Het verplaatsen van voorwerpen in de rugzak maakt nu passende geluiden. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|12|2010}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Ontwerpblauwdrukken zijn toegevoegd voor gemeenschapswapens en de [[Bonk Helmet/nl|Bonk-helm]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|21|2010}}''' | ||
+ | * De "[[Whiskered Gentleman/nl|Besnorde Heer]]" is verplaatst naar het Overig positieslot. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|10|2010}}''' ([[Mac Update/nl|Mac Update]]) | ||
+ | * Het [[Main Menu/nl|Hoofdmenu]] is aangepast en knoppen voor de uitrusting, [[Backpack/nl|Rugzak]] en ontwerpschermen zijn toegevoegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | ||
+ | ** Namen en verf kan nu verwijderd worden van voorwerpen. | ||
+ | ** Prestatie- en winkelpromotievoorwerpen zijn nu smeltbaar. | ||
+ | ** Gegeven voorwerpen zijn nu ruilbaar en ontwerpbaar. | ||
+ | ** De waarschuwing dat het voorwerp niet ruilbaar zal zijn wanneer één van de ingrediënten ook niet ruilbaar is is toegevoegd | ||
+ | ** Community, Zelf-gemaakt en Valve voorwerpen zijn niet meer ruilbaar of bruikbaar in ontwerpen. | ||
+ | ** "Niet ontwerpbaar" is veranderd naar "Niet bruikbaar in Ontwerpen" voor opheldering. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|8|2010}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Blauwdrukken zijn toegevoegd voor Polycount Pakket sethoeden. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2010}}''' | ||
+ | * Enkele ontwerprecepten voor nieuwe voorwerpen zijn toegevoegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2010}}''' | ||
+ | * De "Fabriceer Klasse Hoedbeschermer" produceert niet langer alle klassen hoeden. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|1|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Recepten voor de [[Sharpened Volcano Fragment/nl|Geslepen Vulkaan Fragment]] en de [[Sun-on-a-Stick/nl|Zon-op-een-Stok]] zijn toegevoegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' | ||
+ | * Alle recepten zijn nu standaard bekent. | ||
+ | * De kosten van veel recepten zijn verlaagd. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Amputator/nl|Amputeerder]] veranderd van 2 Herwonnen metaal en een [[Vita-Saw/nl|Vita-Zaag]] naar 1 Schroot en een Vita-Zaag. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Brass Beast/nl|Koperen Kreatuur]] veranderd van 2 Herwonnen metaal en een [[Natascha/nl|Natascha]] naar 1 Herwonnen en een Natascha. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Buffalo Steak Sandvich/nl|Buffel Biefstuk Sandvich]] veranderd van een [[Sandvich/nl|Sandvich]] en een [[Crit-a-Cola/nl|Crit-de-Cola]] naar 1 Herwonnen en een Sandvich. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Crusader's Crossbow/nl|Kruisvaarders Kruisboog]] veranderd van 2 Herwonnen metaal en een [[Huntsman/nl|Jachtman]] naar 2 Schroot en een Jachtman. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Reep]] veranderd van een Crit-de-Cola en een Sandvich naar 1 Schroot en een Sandvich. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Gloves of Running Urgently/nl|Haastige Handschoenen]] veranderd van 1 Herwonnen en een [[Killing Gloves of Boxing/nl|Moordende Handschoenen van het Boksen]] naar 1 Schroot en een Moordende Handschoenen van het Boksen. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Homewrecker/nl|Huizenbreker]] veranderd van een [[Eyelander/nl|Ooglander]] en een Gelijkmaker naar 1 Schroot en een Gelijkmaker. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|Paardloze Hoofdloze Paardmans Hoofdnemer]] veranderd van 2 Bewerkt metaal, een Bespookte Schroot metaal en een [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] naar 1 Bewerkt metaal, een Bespookt Schroot metaal en een Schotse Schedelhouwer. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Jag/nl|Jag]] veranderd van 2 Schroot en een [[Southern Hospitality/nl|Zuiderse Gastvrijheid]] naar 1 Schroot en een Zuiderse Gastvrijheid. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Loch-n-Load/nl|Loch-n-Laad]] veranderd van 2 Herwonnen en een [[Scottish Resistance/nl|Schotse Weerstand]] naar 1 Herwonnen en een Schotse Weerstand. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Sharpened Volcano Fragment/nl|Geslepen Vulkaan Fragment]] veranderd van 1 Bewerkt, een [[Degreaser/nl|Ontvetter]] en een [[Powerjack/nl|Krachtkrik]] naar 2 Herwonnen en een [[Axtinguisher/nl|Bijlblusser]]. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Sun-on-a-Stick/nl|Zon-op-een-Stok]] veranderd van 1 Bewerkt en een [[Boston Basher/nl|Boston Beuker]] naar 2 Herwonnen en een Boston beuker. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Ullapool Caber/nl|Ullapool Paal]] veranderd van 2 Herwonnen en een [[Sandman/nl|Klaas Vaak]] naar 2 Schroot en een [[Pain Train/nl|Pijn Trein]]. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Vita-Saw/nl|Vita-Zaag]] veranderd van 1 Herwonnen en een [[Übersaw/nl|Überzaag]] naar 2 Schroot en een Überzaag. | ||
+ | ** {{Undocumented}} [[Warrior's Spirit/nl|Krijgersgeest]] veranderd van 2 Herwonnen en een HH naar 1 Schroot en een HH. | ||
+ | * Voorwerpen ontworpen met de oude recepten zullen [[Quality/nl#Vintage|Klassieke kwaliteit]] krijgen. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|28|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Ontwerp recept van de SpaceChem Speld is gezet op 3 Snorriumstaven + 1 Ruimteschroot. | ||
+ | * {{Undocumented}} Ontwerp recept van de Viskoek is gezet op 3 Snorriumstaven + 1 'Vis'. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/nl|Replay Update]]) | ||
+ | *Ontworpen voorwerpen zullen nu de ontwerper onthouden en laten zien. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|6|2011}}''' | ||
+ | * Een glitch met het ontwerpen van klasse tekens is gerepareerd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|10|2011}}''' | ||
+ | * Het ontwerp nummer kan niet langer verwijderd worden. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|12|2011}}''' | ||
+ | * De [[Furious Fukaamigasa/nl|Furieuze Fukaamigasa]], De [[Hero's Hachimaki/nl|Heroïsche Hachimaki]] en de [[Connoisseur's Cap/nl|Connaisseurs Kap]] zijn nu ontwerpbaar. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|19|2011}}''' | ||
+ | * De [[Sign of the Wolf's School/nl|Teken van de Wolvenschool]], [[Three-Rune Blade/nl|Drie-Runenzwaard]], en [[Hero's Tail/nl|Heldenstaart]] zijn nu ontwerpbaar. | ||
+ | |||
+ | ==Notes== | ||
+ | * Soms wordt er metaal "gevonden" door spelers. Dit is meestal doordat de speler verbinding met Steam verliest tijdens het ontwerpen. Dit betekent dat de voorwerpen verbuikt worden, maar de speler geen metaal ontvangt totdat de speler dood gaat in een server, waardoor er "'''Spelernaam''' heeft gevonden: '''Metaaltype'''" verschijnt. | ||
+ | * Bij het ontwerpen, als metalen of voorwerpen verdwijnen kunnen deze snel weer gevonden worden door de [[Mann Co. Store/nl|Mann Co. Winkel]] binnen te gaan. | ||
+ | * Robin Walker heeft bekend gemaakt dat alle voorwerpen in de winkel (met uitzondering van [[Mann Co. Supply Crate Key/nl|Kistsleutel]]s, [[Secret Saxton/nl|Goedheiligman]] en [[Pile o' Gifts/nl|Pakjesavond]]) gevonden kunnen worden in het spel.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746 {{Lang icon}}</ref> (Dit is niet langer van toepassing sinds de Scream Fortress Update; de IJzingwekkende Schedel en de Voodoo Juju waren beiden verkrijgbaar in de winkel maar waren niet verkrijgbaar via willekeurige drops.) | ||
+ | * Walls wapens en hoeden gekocht in de Mann Co. Winkel zijn onruilbaar en kunnen niet gebruikt in ontwerpen; sinds de {{Patch name|10|6|2010}} zijn alle voorwerpen verkregen via promoties smeltbaar, maar niet ruilbaar. Wanneer gebruikt zullen de ontwerpresultaten ook onruilbaar zijn. | ||
+ | * Voorwerpen verkregen via prestaties waren oorspronkelijk tijdelijk onruilbaar en onontwerpbaar, maar dit was later veranderd. | ||
+ | * Onruilbaar metaal en voorwerpen gemaakt met onruilbaar metaal waren veranderd naar ruilbaar door een glicht in een patch. Dit was zichtbaar tijdens de [[Scream Fortress/nl|Scream Fortress]] evenement, waarbij de [[Voodoo Juju/nl|Voodoo Juju]] en de [[Spine-Chilling Skull/nl|IJzingwekkende Schedel]] ruilbaar werden. Halloween hoeden ontworpen voor de {{Patch name|11|10|2010}} werden ruilbaar na de update maar hoeden ontworpen hierna bleven onruilbaar, wat suggereert dat Valve de glitch heeft gerepareerd. | ||
+ | * Het gebruik van "Herbouw Hoofdbeschermers" met twee Bijzondere hoeden resulteert in een normale hoed, niet een andere Bijzonder. | ||
+ | * Sinds de {{Patch name|5|5|2011}} zullen alle ontworpen voorwerpen "Ontworpen door '''Spelernaam'''" laten zien in de beschrijving van het voorwerp. De herstel knop zal de optie te geven dit weer te verwijderen. | ||
== Ontwerp voorbeeld == | == Ontwerp voorbeeld == | ||
− | {{youtube| | + | {{youtube|bfOr5uszXjY}} |
+ | |||
+ | ==Verwijzingen== | ||
+ | <references/> | ||
==Externe links== | ==Externe links== | ||
Line 404: | Line 695: | ||
[[Category:Items/nl]] | [[Category:Items/nl]] | ||
+ | [[Category:Crafting/nl]] |
Latest revision as of 19:29, 3 July 2024
“ | Now this is a nice weapon.
Klik om te luisteren
— De Sniper over zelfgemaakte wapens
|
” |
Ontwerpen is een systeem in het spel dat spelers de mogelijkheid geeft om specifieke voorwerpen te creëren voor gebruik in Team Fortress 2. Deze voorwerpen zijn onder andere wapens, hoeden of materialen die gebruikt kunnen worden voor andere ontwerpen zoals metaal. Het Ontwerp systeem wordt meestal gebruikt voor het samensmelten van ongewenste of dubbele voorwerpen, die verkregen zijn via het voorwerpen vind systeem. Om voorwerpen te maken, moet de speler specifieke blauwdrukken volgen, welke te vinden zijn in het Ontwerp scherm. Na het volgen van een blauwdruk zal de speler het specifieke voorwerp krijgen. Als de speler een voorwerp probeert te maken via een ongeldig blauwdruk zal de speler een bericht krijgen dat die blauwdruk niet bestaat. De voorwerpen zullen daaropvolgend niet worden samengesmolten tot een nieuw voorwerp en zullen gewoon in de rugzak blijven.
Standaard voorwerpen welke Unieke kwaliteit hebben gekregen als gevolg van het gebruik van een naamplaat of een beschrijvingsplaat kunnen niet samengesmolten worden, zelfs niet wanneer de naam en beschrijving verwijderd zijn; twee Scatterguns kunnen dus niet samengesmolten worden tot Schroot. Alle tools, waaronder verfblikken, naamplaten, beschrijvingsplaten, Kistsleutels en Duel-minigames kunnen ook nooit samengesmolten worden. Ontwerpen was geïntroduceerd in de WAR Update.
Inhoud
Blauwdrukken
Metaal
Blauwdruk | Benodigdheden | Resultaat | Totale Kosten |
---|---|---|---|
Smelt klasse wapens samen† | Elke 2 wapens van dezelfde klasse Bijv. + (Spy wapens) |
1 x | 2 wapens |
Smelt Tekens samen | 3 x Tekens Bijv. + + |
1 x | 9 wapens |
Combineer Schroot | 3 x | 1 x | 6 wapens |
Combineer Herwonnen Metaal | 3 x | 1 x | 18 wapens |
Smelt Bewerkt Metaal samen ‡ | 1 x | 3 x | 18 wapens |
Smelt Herwonnen Metaal samen ‡ | 1 x | 3 x | 6 wapens |
- † De Smelt klasse wapens samen blauwdruk was oorspronkelijk één primair, één secundair en één slagwapen van elke klasse, maar werd later veranderd naar 3 (nu 2) wapens van elke klasse, doordat de Sniper en Spy beide 2 wapens voor dezelfde positie hadden toen de Sniper vs. Spy Update werd vrijgegeven. Er zijn ook nog de blawudrukken (Smelt Primair/Secundair/Slagewapens samen) waarvoor de ingrediënten twee identieke wapens zijn, maar zijn nu overbodig door de eerder genoemde verandering.
- ‡ Het samensmelten van "Niet Ruilbaar" metaal creëert in 3 "Niet Ruilbaar" metalen.
Tekens
Blauwdruk | Benodigdheden | Resultaat | Totale Kosten |
---|---|---|---|
Fabriceer Klasse Teken | 3 wapens die door dezelfde klasse worden gebruikt Bijv. + + (Heavy wapens) |
1 x Class Token E.g. 1 x |
3 wapens |
Fabriceer Positieteken | 3 wapens die onder dezelfde categorie vallen Bijv. + + (Primaire wapens) |
1 x Slot Token E.g. 1 x |
3 wapens |
Herbouw Klasse Teken | 1 Klasse Teken en een wapen van een andere Klasse Bijv. + (Soldier wapen) |
1 x Class Token E.g. 1 x |
4 wapens |
Herbouw Positieteken | 1 Positieteken en een wapen van een andere categorie Bijv. + (Slagwapen) |
1 x Slot Token E.g. 1 x |
4 wapens |
- Opmerking: Als 3 dezelfde wapens worden gebruikt, krijgt de speler de optie om een Klasse Teken te maken of een Positieteken. Drie Overige wapens maken geen Overig Teken en zullen niet verbuikt worden. Daarbij, als de speler een Pijn Trein met een Klasse Teken samensmelt, of 3 Pijn Treinen en kiest voor Ontwerp een Klasse Teken, zal dit altijd een Soldier Teken worden.
Hoeden
Blauwdruk | Benodigdheden | Resultaat | Totale Kosten |
---|---|---|---|
Fabriceer Hoofdbeschermer | 3 x | 1 x Willekeurige hoed | 54 wapens |
Febriceer Klasse Hoofdbeschermer | 4 x + 1 x | 1 x Klasse Hoed | 75 wapens |
Herbouw Hoofdbeschermer | 2 x Hoofdbeschermer (Opmerking: Niet alle hoeden kunnen samengesmolten worden) | 1 x Willekeurige hoed | 108 wapens |
Fabriceer Bonk-helm † | 1 x + 2 x | 1 x | 56 wapens |
Fabriceer Melkboer | 4 x + 1 x of of | 1 x | 73 wapens |
Fabriceer Grenadiers Softcap | 4 x + 1 x of | 1 x | 73 wapens |
Fabriceer Bediende | 4 x + 1 x of | 1 x | 73 wapens |
Fabriceer Ouwetje Knarstand | 4 x + 1 x of of | 1 x | 73 wapens |
Fabriceer Vertrouwde Fez | 4 x + 1 x of | 1 x | 73 wapens |
Fabriceer Halloween Hoofdbeschermer ‡ | 4 x + 1 x | 1 x | 72 wapens + 1 speciale voorwerp |
Fabriceer Saxton Hale Masker ‡ | 1x + 1x + 1x + 1x + 1x + 1x + 1x + 1x + 1x |
1 x | 0 wapens + 9 speciale voorwerpen |
- Opmerking: Sinds 19 maart 2010, worden zowel Hoeden en Overige Voorwerpen als hoed gerekend.
- † De verf, level, kwaliteit en aangepaste naam en beschrijving van de Slagmanhelm wordt niet behouden als deze tot Bonk-helm ontworpen wordt. Het level wordt weer willekeurig bepaald.
- ‡ Deze blauwdrukken hebben specifieke voorwerpen nodig, niet beschikbaar door ontwerpen.
Ontwerpbaarheid
Sommige hoeden of overige voorwerpen zijn behaald op speciale manieren, zoals promoties en kunnen dus niet ontworpen of samengesmolten worden.
Wapens
Klasse | Blauwdruk | Materialen | Resultaat | Totale Kosten |
---|---|---|---|---|
Alle | Fabriceer Klasse Wapens | 1 x + 1 x + 1 x |
1 x Klasse Wapen |
8 wapens |
Scout |
Fabriceer Korte Stop | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens |
Fabriceer Crit-a-Cola | 1 x + 1 x | 1 x | 2 wapens | |
Fabriceer Maffe Melk | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens | |
Fabriceer Heilige Makreel | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens | |
Fabriceer Bostonbeuker | 1 x + 1 x | 1 x | 2 wapens | |
Fabriceer Zuurstok | 1 x + 1 x | 1 x | 2 wapens | |
Fabriceer Zon-op-een-Stok | 2 x + 1 x | 1 x | 13 wapens | |
Fabriceer Oorlogswaaier | 1 x + 1 x | 1 x | 3 wapens | |
Soldier |
Fabriceer Zwarte Doos | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens |
Fabriceer Back-up van het Bataljon | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens | |
Fabriceer Kannoneerboten | 1 x + 1 x | 1 x | 2 wapens | |
Fabriceer Pijn Trein | 1 x + 1 x | 1 x | 3 wapens | |
Fabriceer Veroveraarsschelp | 1 x + 1 x | 1 x | 3 wapens | |
Fabriceer Half-Zatoichi | 1 x + 2 x | 1 x | 8 wapens | |
Pyro |
Fabriceer Ontvetter | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens |
Fabriceer Krachtkrik | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens | |
Fabriceer Huizenbreker | 1 x + 1 | 1 x | 3 wapens | |
Fabriceer Ruggenkrabber | 1 x + 1 | 1 x | 2 wapens | |
Fabriceer Geslepen Vulkaanfragment | 2 x + 1 | 1 x | 13 wapens | |
Demoman |
Fabriceer Schotse Schedelhouwer | 1 x + 1 x | 1 x | 2 wapens |
Fabriceer Pijntrein | 1 x + 1 x | 1 x | 3 wapens | |
Fabriceer
Bijzonder De Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer |
2 x + 1 x + 1 x | 1 x | 19 wapens + 1 speciale voorwerp | |
Fabriceer Loch-n-Laad | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens | |
Fabriceer Suizende Schotsman | 2 x + 1 x | 1 x | 5 wapens | |
Fabriceer Claidheamh Mòr | 1 x + 1 x | 1 x | 2 wapens | |
Fabriceer Half-Zatoichi | 1 x + 2 x | 1 x | 8 wapens | |
Heavy |
Fabriceer Dalokohsreep | 1 x + 1 x | 1 x | 3 wapens |
Fabriceer Haastige Handschoenen | 2 x + 1 x | 1 x | 3 wapens | |
Fabriceer Messingen Monster | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens | |
Fabriceer Krijgersgeest | 1 x + 1 x | 1 x | 3 wapens | |
Fabriceer Buffelbiefstuksandvich | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens | |
Fabriceer Stalen Vuisten | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens | |
Fabriceer Viskoek | 3 x + 1 x | 1 x | 0 wapens + 4 speciale voorwerpen items | |
Engineer |
Fabriceer Zuiderse Gastvrijheid | 1 x + 1 x | 1 x | 3 wapens |
Fabriceer Kartel | 1 x + 1 x | 1 x | 3 wapens | |
Medic |
Fabriceer Vita-Zaag | 2 x + 1 x | 1 x | 5 wapens |
Fabriceer Amputeerder | 1 x + 1 x | 1 x | 3 wapens | |
Fabriceer Kruisvaarderskruisboog | 2 x + 1 x | 1 x | 5 wapens | |
Sniper |
Fabriceer Sydney Slaper | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens |
Fabriceer Darwins Gevaarschild | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens | |
Fabriceer Stammenmannenshiv | 1 x + 1 x | 1 x | 2 wapens | |
Fabriceer Bushwacka | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens | |
Spy |
Fabriceer L'Étranger | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens |
Fabriceer Je Eeuwige Beloning | 1 x + 1 x | 1 x | 7 wapens | |
Fabriceer Complotteerders Kunai | 1 x + 1 x | 1 x | 3 wapens |
- † "Wapens van de Expertgeschut, de Hibernerende Beer en De Middeleeuwse Medic vereiste eerst twee herwonnen metaal, maar werden later veranderd naar één herwonnen metaal met de 15 maart 2011-patch."
Overige voorwerpen
Klasse | Blauwdruk | Benodigdheden | Resultaat | Totale Kosten |
---|---|---|---|---|
Alle | Fabriceer SpaceChem Speld† | 3x + 1x | 1 x | 0 wapens + 4 speciale voorwerpen |
- † Deze blauwdruk vereist specifieke voorwerpen welke niet verkrijgbaar zijn door ontwerpen.
Ontwerpkosten tabel
Deze tabel laat de totale kosten van een recept zien in wapens, met zowel de smelt waarde van het geproduceerde voorwerp in volgende recepten.
Voorwerp | Totaal Ontwerp kosten | Smelt waarde |
---|---|---|
Schroot | 2 Wapens | 2 Wapens |
Klasse- of Positieteken | 3 Wapens | 3 Wapens |
Herwonnen Metaal | 6 Wapens = 3 Schroot of 9 Wapens = 3 Tekens |
6 Wapens |
Klasse specifieke Wapen | 8 Wapens = 1 Schroot + 1 Klasse Teken + 1 Positieteken | 8 Wapens |
Bewerkt Metaal | 18 Wapens = 9 Schroot = 3 Herwonnen Metaal | 18 Wapens |
Willekeurige Hoed | 2 hoeden of 54 Wapens = 27 Schroot = 9 Herwonnen Metaal = 3 Bewerkt Metaal |
1 hoed |
Klasse specifieke Hoed | 75 Wapens = (36 Schroot = 12 Herwonnen Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 3 Wapens (1 Klasse Teken van gewenste klasse) | 1 hoed |
Set Hoed | 73 Wapens = (36 Schroot = 12 Herwonnen Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 1 wapen van de gewenste set | 1 hoed |
Ontwerp Wapens indeling
Sommige wapens in het spel worden in het Ontwerp systeem gerekend als een andere positie. Een voorbeeld hiervan is Spy zijn Revolver dat geen primair wapen is, ook al is deze wel een primair wapen in het spel. Hieronder volgt een tabel met alle wapens erin en in welke positie zij behoren in het Ontwerp systeem. Denk er wel aan, in deze tabel staan niet de standaard wapens van de Klassen, want wapens zoals de Scattergun kunnen niet gebruikt worden als ontwerp ingrediënt.
Klasse | Primaire Wapens |
Secundaire Wapens |
Slagwapens |
PDAs |
|
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | • • | • • • • • | ||
Soldier |
• • | • • • | • • | ||
Pyro |
• | • • • • | |||
Demoman |
• • | • • • • • • | |||
Heavy |
• | • • • | • • • | ||
Engineer |
• • • | ||||
Medic |
• | • • | |||
Sniper |
• | • • | • | ||
Spy |
• | • | • |
Ontwerpnummers
Voorwerpnummers zijn een kosmetische waarde toegevoegd aan elk overig voorwerp of hoed ontwerpen na de 5 mei 2011-patch, samen met enkele wapens. Dit nummer representeert de volgorde waarin een bepaald voorwerp is ontworpen; bijvoorbeeld, een "Hersenpan #1" is de allereerste ontworpen Hersenpan. Terwijl het ontwerpnummer in de duizenden kan lopen op rugzakbekijkers, in het spel is het maximum getal 100. Bijvoorbeeld een "Hersenpan #101" zal alleen verschijnen als een "Hersenpan" in het spel.
Gouden Moersleutel
- Op 5 Juli 2010, hadden spelers een kleine kans om een exteem zeldzame Gouden Moersleutel te vinden. De Moersleutel was ontworpen om op aangegeven tijden aan spelers gegeven te worden, wanneer een speler een voorwerp ontwierp. Wanneer iemand op deze tijden een voorwerp ontwierp, kon een willekeurig voorwerp vondst gebeuren en deze speler zou dan zowel het ontworpen voorwerp krijgen als een Gouden Moersleutel. Wanneer er een gevonden was, werd het globaal aangekondigd aan iedereen die op dat moment online was door middel van een tekstvak in het midden van het scherm met een bijhorend geluid. Dit item was echter alleen verkrijgbaar vlak voor de Engineer Update en er konden in totaal slechts 100 Gouden Moersleutels gevonden worden. Ook een aankondiging wordt getoond als een moersleutel wordt weggegooid. Gouden moersleutels kunnen andere spelers in gouden standbeelden veranderen, maar hij verschilt verder niet van de normale moersleutel.
- Door dit speciale evenement waren de recepten Smelt Herwonnen Metaal en Smelt Bewerkt Metaal tijdelijk niet beschikbaar todat alle 100 Gouden Moersleutels gevonden werden, zodat spelers niet constant hun metaal samenvoegden en vervolgens weer splitsen zodat ze er een konden krijgen. Maar deze blauwdrukken waren tot de Mann-Conomy Update nog steeds niet beschikbaar.
Gerelateerde Prestaties
Geestprestaties
Zakston Hale Ontwerp het Saxton Hale Masker. |
Updateverleden
17 december 2009-patch (WAR! Update)
- Ontwerpen is toegevoegd.
- Nieuwe chat berichten zijn toegevoegd voor wanneer een speler een voorwerp ontwerpt.
- Een "Uitgerust" label is toegevoegd aan uitgeruste voorwerpen in de rugzak en ontwerp schermen.
- Ontwerp verbeteringen:
- Camerabaarden kunnen nu gesmolten worden in metaal.
- Recepten zullen niet langer voorwerpen produceren die gebruikt worden in het ontwerp proces.
- Nieuwe recepten zijn toegevoegd.
- Kleine aanpassingen aan het ontwerp UI:
- De voorwerp layout in het ontwerpscherm is aangepast om beter overeen te komen met de rugzak.
- Elke ontwerp pagina laat een helft van een rugzak pagina zien.
- De volgende/vorige knoppen zijn makkelijker te gebruiken wanneer een voorwerp verplaatst wordt.
- Het "uitgerust" label in de voorwerpschermen stelen niet meer de cursor focus.
- De volgende hoeden kunnen niet meer ontworpen worden bij klasse specifieke hoedblawudrukken:
- De nieuwe gemeenschapshoeden kunnen nu ontworpen worden.
- De Camerabaard en Physician's Procedure Mask kunnen nu ontworpen worden als hoeden.
- Rugzak veranderingen
- De Ontwerpknop is naar beneden verplaatst.
- Het verplaatsen van voorwerpen in de rugzak maakt nu passende geluiden.
- [Onbeschreven] Ontwerpblauwdrukken zijn toegevoegd voor gemeenschapswapens en de Bonk-helm.
- De "Besnorde Heer" is verplaatst naar het Overig positieslot.
10 juni 2010-patch (Mac Update)
- Het Hoofdmenu is aangepast en knoppen voor de uitrusting, Rugzak en ontwerpschermen zijn toegevoegd.
- Namen en verf kan nu verwijderd worden van voorwerpen.
- Prestatie- en winkelpromotievoorwerpen zijn nu smeltbaar.
- Gegeven voorwerpen zijn nu ruilbaar en ontwerpbaar.
- De waarschuwing dat het voorwerp niet ruilbaar zal zijn wanneer één van de ingrediënten ook niet ruilbaar is is toegevoegd
- Community, Zelf-gemaakt en Valve voorwerpen zijn niet meer ruilbaar of bruikbaar in ontwerpen.
- "Niet ontwerpbaar" is veranderd naar "Niet bruikbaar in Ontwerpen" voor opheldering.
- [Onbeschreven] Blauwdrukken zijn toegevoegd voor Polycount Pakket sethoeden.
- Enkele ontwerprecepten voor nieuwe voorwerpen zijn toegevoegd.
- De "Fabriceer Klasse Hoedbeschermer" produceert niet langer alle klassen hoeden.
- [Onbeschreven] Recepten voor de Geslepen Vulkaan Fragment en de Zon-op-een-Stok zijn toegevoegd.
- Alle recepten zijn nu standaard bekent.
- De kosten van veel recepten zijn verlaagd.
- [Onbeschreven] Amputeerder veranderd van 2 Herwonnen metaal en een Vita-Zaag naar 1 Schroot en een Vita-Zaag.
- [Onbeschreven] Koperen Kreatuur veranderd van 2 Herwonnen metaal en een Natascha naar 1 Herwonnen en een Natascha.
- [Onbeschreven] Buffel Biefstuk Sandvich veranderd van een Sandvich en een Crit-de-Cola naar 1 Herwonnen en een Sandvich.
- [Onbeschreven] Kruisvaarders Kruisboog veranderd van 2 Herwonnen metaal en een Jachtman naar 2 Schroot en een Jachtman.
- [Onbeschreven] Dalokohs Reep veranderd van een Crit-de-Cola en een Sandvich naar 1 Schroot en een Sandvich.
- [Onbeschreven] Haastige Handschoenen veranderd van 1 Herwonnen en een Moordende Handschoenen van het Boksen naar 1 Schroot en een Moordende Handschoenen van het Boksen.
- [Onbeschreven] Huizenbreker veranderd van een Ooglander en een Gelijkmaker naar 1 Schroot en een Gelijkmaker.
- [Onbeschreven] Paardloze Hoofdloze Paardmans Hoofdnemer veranderd van 2 Bewerkt metaal, een Bespookte Schroot metaal en een Schotse Schedelhouwer naar 1 Bewerkt metaal, een Bespookt Schroot metaal en een Schotse Schedelhouwer.
- [Onbeschreven] Jag veranderd van 2 Schroot en een Zuiderse Gastvrijheid naar 1 Schroot en een Zuiderse Gastvrijheid.
- [Onbeschreven] Loch-n-Laad veranderd van 2 Herwonnen en een Schotse Weerstand naar 1 Herwonnen en een Schotse Weerstand.
- [Onbeschreven] Geslepen Vulkaan Fragment veranderd van 1 Bewerkt, een Ontvetter en een Krachtkrik naar 2 Herwonnen en een Bijlblusser.
- [Onbeschreven] Zon-op-een-Stok veranderd van 1 Bewerkt en een Boston Beuker naar 2 Herwonnen en een Boston beuker.
- [Onbeschreven] Ullapool Paal veranderd van 2 Herwonnen en een Klaas Vaak naar 2 Schroot en een Pijn Trein.
- [Onbeschreven] Vita-Zaag veranderd van 1 Herwonnen en een Überzaag naar 2 Schroot en een Überzaag.
- [Onbeschreven] Krijgersgeest veranderd van 2 Herwonnen en een HH naar 1 Schroot en een HH.
- Voorwerpen ontworpen met de oude recepten zullen Klassieke kwaliteit krijgen.
- [Onbeschreven] Ontwerp recept van de SpaceChem Speld is gezet op 3 Snorriumstaven + 1 Ruimteschroot.
- [Onbeschreven] Ontwerp recept van de Viskoek is gezet op 3 Snorriumstaven + 1 'Vis'.
5 mei 2011-patch (Replay Update)
- Ontworpen voorwerpen zullen nu de ontwerper onthouden en laten zien.
- Een glitch met het ontwerpen van klasse tekens is gerepareerd.
- Het ontwerp nummer kan niet langer verwijderd worden.
- De Furieuze Fukaamigasa, De Heroïsche Hachimaki en de Connaisseurs Kap zijn nu ontwerpbaar.
- De Teken van de Wolvenschool, Drie-Runenzwaard, en Heldenstaart zijn nu ontwerpbaar.
Notes
- Soms wordt er metaal "gevonden" door spelers. Dit is meestal doordat de speler verbinding met Steam verliest tijdens het ontwerpen. Dit betekent dat de voorwerpen verbuikt worden, maar de speler geen metaal ontvangt totdat de speler dood gaat in een server, waardoor er "Spelernaam heeft gevonden: Metaaltype" verschijnt.
- Bij het ontwerpen, als metalen of voorwerpen verdwijnen kunnen deze snel weer gevonden worden door de Mann Co. Winkel binnen te gaan.
- Robin Walker heeft bekend gemaakt dat alle voorwerpen in de winkel (met uitzondering van Kistsleutels, Goedheiligman en Pakjesavond) gevonden kunnen worden in het spel.[1] (Dit is niet langer van toepassing sinds de Scream Fortress Update; de IJzingwekkende Schedel en de Voodoo Juju waren beiden verkrijgbaar in de winkel maar waren niet verkrijgbaar via willekeurige drops.)
- Walls wapens en hoeden gekocht in de Mann Co. Winkel zijn onruilbaar en kunnen niet gebruikt in ontwerpen; sinds de 6 oktober 2010-patch zijn alle voorwerpen verkregen via promoties smeltbaar, maar niet ruilbaar. Wanneer gebruikt zullen de ontwerpresultaten ook onruilbaar zijn.
- Voorwerpen verkregen via prestaties waren oorspronkelijk tijdelijk onruilbaar en onontwerpbaar, maar dit was later veranderd.
- Onruilbaar metaal en voorwerpen gemaakt met onruilbaar metaal waren veranderd naar ruilbaar door een glicht in een patch. Dit was zichtbaar tijdens de Scream Fortress evenement, waarbij de Voodoo Juju en de IJzingwekkende Schedel ruilbaar werden. Halloween hoeden ontworpen voor de 10 november 2010-patch werden ruilbaar na de update maar hoeden ontworpen hierna bleven onruilbaar, wat suggereert dat Valve de glitch heeft gerepareerd.
- Het gebruik van "Herbouw Hoofdbeschermers" met twee Bijzondere hoeden resulteert in een normale hoed, niet een andere Bijzonder.
- Sinds de 5 mei 2011-patch zullen alle ontworpen voorwerpen "Ontworpen door Spelernaam" laten zien in de beschrijving van het voorwerp. De herstel knop zal de optie te geven dit weer te verwijderen.
Ontwerp voorbeeld
Verwijzingen
Externe links
- Crafting in the WAR! Update (Engels)
- Expanded list of blueprints at TF2items.com (Engels)
- First mention of crafting (Engels)