Difference between revisions of "Egypt/zh-hant"

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Image:egypt01.png|第一階段的 A 點。
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Image:egypt stage1tunnels.png|通道。
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Image:egypt stage1courtyard3.png|控制點後面的空地。
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Image:egypt03.png|第二階段的 A 點。
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Image:egypt stage2path.png|側邊小路。
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Image:egypt stage2ramps.png|階梯。
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Image:egypt04.png|第二階段的 B 點。
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Image:egypt stage3bridge.png|中央建築。
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Image:egypt stage3opening.png|天窗。
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Latest revision as of 10:32, 11 August 2024

Egypt
Egypt 01.png
資訊
種類: 控制點模式
檔案名稱: cp_egypt_final
釋出時間: 2009年2月24日更新
偵察兵更新
開發者: Sean "Heyo" Cutino
地圖資料
區域: 3
所處地區: 埃及
環境設定: 白天,晴天
特定致死因素: 陷阱(地圖上的)
地圖物品
Healthico.png 補血包: Smallhealth.png ×4  •  Mediumhealth.png ×7  •  
Largehealth.png ×5
Ammoico.png 彈藥盒: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×16   •  
Largeammo.png ×4
地圖相片
Loading screen photos.
地圖的俯瞰圖
Egypt overview.png
地圖郵票
Item icon Map Stamp - Egypt.png
贊助者排行榜
他們可以把你埋在"無能士兵之墓"裡!
間諜在木乃伊士兵的埋葬地點

Egypt(直譯為埃及)是一張攻擊/防守式的控制點地圖,採用埃及沙漠地形為主題,並具有顯著獨特的垂直空間使用。紅隊的任務是保護一座充滿財寶的古墓,避免被藍隊獲取。 Egypt 是被 Valve 選為官方地圖的社群地圖之一,因為地圖的品質很高。

此地圖的目標是藍隊必須奪下兩個控制點才能完成一個階段。紅隊必須嘗試防止這些控制點被奪走,如果時間用完後任何控制點仍未被奪走,則紅隊獲勝。如果藍隊搶奪到任何控制點,則延長計時器。

地圖的位置與概念

Egypt's locations
1.壁架
2.小空地
3.大空地
4.通道
5.控制點空地
6.階梯
7.側邊小路
8.中央建築
9.側路
10.天窗
11.下路
12.中柱
13.通道
14.空地

紅、藍斜線:紅、藍隊第一重生室
紅、藍交叉線:紅、藍隊第二重生室
紅、藍矩形打叉:紅、藍隊第三重生室
紫色圓圈:第一階段控制點 A
綠色圓圈:第一階段控制點 B
藍色圓圈:第二階段控制點 A
深紅色圓圈:第二階段控制點 B
粉色圓圈:第三階段控制點 A
黑色圓圈:第三階段控制點 B

策略

主條目: 社群 Egypt 策略

更新履歷

2009年2月24日更新偵察兵更新
  • 將 加入遊戲中。

2009年5月1日更新

  • 根據玩家回饋更新了cp_egypt,添加了額外的補血包與彈藥盒並更新路線。

2011年1月24日更新

  • 修復了cp_egyptOvertime 的期間佔領控制點時回合結束的錯誤。

2013年7月10日更新

  • 現在禁止玩家在地圖高處上建造建築物。

2013年8月27日更新

  • 修復了藍隊的第一個重生點。

相關細節

象形文字

外部連結