Difference between revisions of "Death/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (fix filename)
m (Little update)
 
(21 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[Image:Deathstone.png|right|170px]]
+
{{DISPLAYTITLE:Смерть}}
 +
[[Image:Deathstone.png|right|135px]]
  
 
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Ты! Да, '''ты'''! Ты '''покойник'''!|sound=Heavy taunts08 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Ты! Да, '''ты'''! Ты '''покойник'''!|sound=Heavy taunts08 ru.wav}}
  
{{DISPLAYTITLE:Смерть}}
+
'''Смерть''' игрока возникает, когда [[health/ru|здоровье]] игрока падает до нуля, что приводит к '''убийству'''. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и [[environmental death|окружающей средой]]. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к счётчику смертей жертвы.
'''Смерть''' происходит, когда здоровье игрока падает до нуля. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к вашему счётчику смертей. Ваше имя и имя вашего убийцы (если вы были убиты игроком) отображается в списке в правом верхнем углу [[HUD/ru|экрана]]. После смерти вы переходите в точку [[respawn/ru|возрождения]] и должны подождать некоторое время до того, как сможете вступить в игру. После смерти игрок так же роняет свое [[weapon/ru|оружие]], обеспечивая [[ammo/ru|патронами]] или [[metal/ru|металлом]] своих врагов, которые должны пройти через него для того, чтобы поднять. Список различных видов убийств:
+
 
__TOC__
+
После смерти:
==Убийства игрока==
+
* обзор убитого игрока переходит на вид от третьего лица;
[[Image:Health dead.png|right|thumb|Иконка смерти в HUD, видимая на месте индикатора здоровья за секунду до его смерти.]]
+
* класс, которым тот играл становится [[ragdoll/ru|рагдоллом]] или [[gibs/ru|останками]], в зависимости от причины смерти:
 +
* убитый игрок выбрасывает на землю оружие, которое он держал в руках, его может найти и использовать другой игрок того же класса, а если он использует такое же оружие, будут восполнены патроны;
 +
* никнеймы убитого игрока и убийцы отображаются в списке убийств в правом верхнем углу [[HUD/ru|экрана]], а между ними отображается [[kill icon/ru|иконка убийства]], соответствующая [[weapon/ru|оружию]], с помощью которого было произведено убийство. Исключением является убийство с помощью [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]] [[spy/ru|шпиона]];
 +
* убитый игрок переходит в режим [[Team/ru#Наблюдатель|наблюдателя]] и должен подождать некоторое время до того, как снова сможет вступить в бой;
 +
* игрок появляется в [[respawn/ru|зоне возрождения]] по истечении времени возрождения, если оно не было отключено в настройках сервера.
 +
 
 +
== Убийства игрока ==
 +
[[Image:Health dead.png|right|thumb|Иконка смерти на дисплее игрока, которую можно заметить незадолго до смерти.]]
  
===Постоянные убийства===
+
=== Обычные убийства ===
 
{{main|Оружие}}
 
{{main|Оружие}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Шпиона|weapon=wrench|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Шпион|weapon=wrench|width=35%}}
За каждое убийство игрок получает одно очко.
+
Обычное убийство добавляет игроку 1 обычное очко к количеству убийств.
  
===Убийства с местью===
+
=== Убийства с превосходством ===
 
{{main|Доминирование}}
 
{{main|Доминирование}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчика|weapon=domination|width=50%|kill-text=Месть}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=74%|kill-text=набирает ПРЕВОСХОДСТВО над}}
Убийство с местью над игроком, доминирующим над вами принесет убийце 2 очка.
+
Убийство с превосходством возникает, когда один игрок убивает другого 4 раза, не позволяя убитому отомстить.<br>
 +
Не приносит дополнительных очков. Только глубокое моральное удовлетворение.
 +
{{main|Пирозрение}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=68%|kill-text=стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ для}}
 +
При включенном [[Pyrovision/ru|пирозрении]], текст замениться на "стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ для".<br>
 +
 
 +
=== Убийства с местью ===
 +
{{main|Месть}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=69%|kill-text=наслаждается МЕСТЬЮ над}}
 +
Убийство с местью возникает при убийстве или помощи в убийстве игрока, который [[dominating/ru|доминирует]] над вами.<br>
 +
Помимо удовлетворения, добавляет игроку 1 бонусное очко.
 +
{{main|Пирозрение}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=57%|kill-text=ПОССОРИЛСЯ с}}
 +
Как и в случае с [[Domination/ru|Доминированием]], при включенном [[Pyrovision/ru|пирозрении]],будет отображаться «ПОССОРИЛСЯ с».
  
===Убийство охранной пушкой===
+
=== Убийства турелью ===
 
{{main|Турель}}
 
{{main|Турель}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Пулеметчик|weapon=level 1 sentry|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Пулеметчик|weapon=level 1 sentry|width=40%}}
После убийства [[Sentry Gun/ru|Охранной пушкой]] инженер, которому она принадлежит получает одно очко.. См.также [[Kill assist/ru|помощь в убийстве]].
+
Возникает, когда [[Sentry Gun/ru|турель]] убивает игрока. [[Engineer/ru|Инженер]], которому принадлежит турель, получает 1 очко за убийство. Турель также может быть [[Kill assist/ru|помощником в убийстве]]. При этом и помощи, и убийства турели засчитываются также к ней независимо от собственных убийств инженера и отображаются на его дисплее в углу. Например, при использовании [[Frontier Justice/ru|Самосуда]] инженер после уничтожения турели получает количество критов, зависящее от успехов уничтоженной турели.
  
===Самоубийство===
+
=== Самоубийство ===
 
{{main|Самоубийство}}
 
{{main|Самоубийство}}
{{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=Разведчик|kill-text=прощается с жестоким миром!|width=50%}}
+
{{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=Разведчик|kill-text=прощается с жестоким миром!|width=56%}}
Добавляет один пункт смерти в статистике игрока. Игрок прописавший  <code>kill</code> или <code>explode</code> в консоли разработчиков будет убит.
+
Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.
 +
 
 +
=== Смерть от падения с высоты ===
 +
{{main|Урон от падения}}
 +
{{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=Подрывник|kill-text=совершил роковой полет|width=56%}}
 +
Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.
  
===Убийства с выстрелом в голову===
+
===Убийства выстрелом в голову===
 
{{main|Выстрел в голову}}
 
{{main|Выстрел в голову}}
====Со снайперской винтовкой====
+
*'''С помощью снайперской винтовки'''
 
{{main|Снайперская винтовка}}
 
{{main|Снайперская винтовка}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Медика|weapon=sniper headshot|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Разведчик|weapon=sniper headshot|width=35%}}
За убийство игрок получает 1.5 очка.
+
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
  
====С Охотником====
+
*'''С помощью Охотника'''
 
{{main|Охотник}}
 
{{main|Охотник}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Медика|weapon=huntsman headshot|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Разведчик|weapon=huntsman headshot|width=35%}}
За убийство игрок получает 2 очка.
+
Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко.
  
====Отраженный выстрел в голову====
+
*'''Попадание отраженной стрелой в голову'''
 
{{main|Выстрел сжатым воздухом}}
 
{{main|Выстрел сжатым воздухом}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Снайпера|weapon=deflected arrow headshot|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Снайпер|weapon=deflect arrowhs|width=36%}}
 +
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
  
====С Амбассадором====
+
*'''С помощью Амбассадора'''
 
{{main|Амбассадор}}
 
{{main|Амбассадор}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Снайпера|weapon=ambassador headshot|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Разведчик|weapon=ambassador headshot|width=35%}}
За убийство игрок получает 1.5 очка.
+
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
  
 
===Удар в спину===
 
===Удар в спину===
 
{{main|Удар в спину}}
 
{{main|Удар в спину}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Снайпера|weapon=backstab|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Снайпер|weapon=backstab|width=30%}}
За убийство игрок получает 2 очка.
+
Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко.
  
===Совместное убийство===
+
===Помощь в убийстве===
 
{{main|Помощь в убийстве}}
 
{{main|Помощь в убийстве}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Подрывника|assister=Медик|weapon=minigun|width=50%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Подрывник|assister=Медик|weapon=minigun|width=55%}}
Игроки, совершившие убийство вместе делят очки пополам.
+
Игроки, совершившие убийство вместе, делят очки пополам.
  
===Убийство после===
+
===Добивание===
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Поджигатель|weapon=skull|width=50%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Шпион|weapon=skull|width=50%|kill-text=добивает}}
Убийце присуждается одно очко. Убийство после происходит после убийства игрока после того, как его ранил другой противник. Также убийство будет засчитано после ввода убитого команды <code>kill</code> в консоли или [[environmental death/ru|убийстве от окружения]].
+
Добивание возникает, когда игрок совершает самоубийство или отключается от сервера после того, как его ранил другой игрок.<br>
 +
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока.
  
 
===Телефраг===
 
===Телефраг===
 
{{main|Телефраг}}
 
{{main|Телефраг}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Инженера|weapon=skull|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Инженер|weapon=skull|width=35%}}
Игрок получает одно очко. Это происходит тогда, когда любой игрок из вашей команды стоит на выходе телепорта, и когда шпион телепортируется с входа на выход.
+
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока. Телефраг возникает, когда игрок использует телепорт, а в это время на выходе телепорта стоит игрок противоположной команды.
  
 
===Разрушение===
 
===Разрушение===
{{main|Постройки}}
+
{{main|Разрушение}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Раздатчик (Инженера)|weapon=minigun|width=50%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Раздатчик (Инженер)|weapon=minigun|width=50%}}
Игрок получает одно очко за каждое разрушенную [[Buildings/ru|постройку]].
+
Добавляет 1 очко разрушений игроку, уничтожившему вражескую [[Buildings|постройку]]. Не добавляет очков убийств.
  
 
===Кровоточение===
 
===Кровоточение===
 
{{main|Кровотечение}}
 
{{main|Кровотечение}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Шпиона|weapon=bleed|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Шпион|weapon=bleed|width=30%}}
Эту смерть можно осуществить только с [[Tribalman's Shiv/ru|Заточкой дикаря]], [[Southern Hospitality/ru|Южным гостеприимством]] и [[Boston Basher/ru| Бостонским раздолбаем]]. Если игрок ударил игрока, а он умер от кровоточения, то убийца получает одно очко.
+
Данный вид убийства можно совершить только с помощью [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]], [[Southern Hospitality/ru|Южного гостеприимства]], [[Boston Basher/ru|Бостонского раздолбая]], [[Three-Rune Blade/ru|Трехрунного меча]] и [[Wrap Assassin/ru|Оберточного убийцы]]. Если игрок умирает от кровотечения, то убийца получает 1 очко.
[[Category:Gameplay/ru]]
 
  
== Смерть от окружения ==
+
== Опасности окружения ==
 
{{main|Смерть от окружения}}
 
{{main|Смерть от окружения}}
 +
Смерть может возникать в различных частях [[List of maps/ru|карты]]. Иногда взаимодействие с окружением может привести к мгновенной смерти, например, если вас собьёт [[train/ru|поезд]]. В других случаях окружение может нанести вам урон, который может не убить вас, например, взрыв [[pumpkin bomb/ru|тыквенной бомбы]]. У некоторых видов смерти от окружения есть уникальные [[kill icons/ru|иконки убийства]].
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[Domination/ru|Доминирование]]
 +
* [[Respawn/ru|Возрождение]]
 +
* [[Suicide/ru|Самоубийство]]
 +
* [[Ragdoll/ru|Рагдолл]]
 +
* [[Kill icons/ru|Иконка убийства]]
 +
* [[Classes/ru#Здоровье|Очки здоровья]]
 +
 +
{{Mechanics Nav}}
  
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Latest revision as of 19:56, 20 August 2024

Deathstone.png
«
Ты! Да, ты! Ты покойник!
Пулеметчик
»

Смерть игрока возникает, когда здоровье игрока падает до нуля, что приводит к убийству. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к счётчику смертей жертвы.

После смерти:

  • обзор убитого игрока переходит на вид от третьего лица;
  • класс, которым тот играл становится рагдоллом или останками, в зависимости от причины смерти:
  • убитый игрок выбрасывает на землю оружие, которое он держал в руках, его может найти и использовать другой игрок того же класса, а если он использует такое же оружие, будут восполнены патроны;
  • никнеймы убитого игрока и убийцы отображаются в списке убийств в правом верхнем углу экрана, а между ними отображается иконка убийства, соответствующая оружию, с помощью которого было произведено убийство. Исключением является убийство с помощью Вечного покоя шпиона;
  • убитый игрок переходит в режим наблюдателя и должен подождать некоторое время до того, как снова сможет вступить в бой;
  • игрок появляется в зоне возрождения по истечении времени возрождения, если оно не было отключено в настройках сервера.

Убийства игрока

Иконка смерти на дисплее игрока, которую можно заметить незадолго до смерти.

Обычные убийства

Основная статья: Оружие
Инженер 
Killicon wrench.png
 Шпион

Обычное убийство добавляет игроку 1 обычное очко к количеству убийств.

Убийства с превосходством

Основная статья: Доминирование
Поджигатель 
Killicon domination.png
набирает ПРЕВОСХОДСТВО над 
 Пулеметчик

Убийство с превосходством возникает, когда один игрок убивает другого 4 раза, не позволяя убитому отомстить.
Не приносит дополнительных очков. Только глубокое моральное удовлетворение.

Основная статья: Пирозрение
Поджигатель 
Killicon domination.png
стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ для 
 Пулеметчик

При включенном пирозрении, текст замениться на "стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ для".

Убийства с местью

Основная статья: Месть
Поджигатель 
Killicon domination.png
наслаждается МЕСТЬЮ над 
 Пулеметчик

Убийство с местью возникает при убийстве или помощи в убийстве игрока, который доминирует над вами.
Помимо удовлетворения, добавляет игроку 1 бонусное очко.

Основная статья: Пирозрение
Поджигатель 
Killicon domination.png
ПОССОРИЛСЯ с 
 Пулеметчик

Как и в случае с Доминированием, при включенном пирозрении,будет отображаться «ПОССОРИЛСЯ с».

Убийства турелью

Основная статья: Турель
Инженер 
Killicon sentry1.png
 Пулеметчик

Возникает, когда турель убивает игрока. Инженер, которому принадлежит турель, получает 1 очко за убийство. Турель также может быть помощником в убийстве. При этом и помощи, и убийства турели засчитываются также к ней независимо от собственных убийств инженера и отображаются на его дисплее в углу. Например, при использовании Самосуда инженер после уничтожения турели получает количество критов, зависящее от успехов уничтоженной турели.

Самоубийство

Основная статья: Самоубийство
Разведчик 
Killicon skull.png
прощается с жестоким миром! 

Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.

Смерть от падения с высоты

Основная статья: Урон от падения
Подрывник 
Killicon skull.png
совершил роковой полет 

Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.

Убийства выстрелом в голову

Основная статья: Выстрел в голову
  • С помощью снайперской винтовки
Основная статья: Снайперская винтовка
Снайпер 
Killicon sniperriflehs.png
 Разведчик

Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.

  • С помощью Охотника
Основная статья: Охотник
Снайпер 
Killicon huntsmanhs.png
 Разведчик

Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко.

  • Попадание отраженной стрелой в голову
Основная статья: Выстрел сжатым воздухом
Поджигатель 
Killicon deflect arrowhs.png
 Снайпер

Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.

  • С помощью Амбассадора
Основная статья: Амбассадор
Шпион 
Killicon sniperriflehs.png
 Разведчик

Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.

Удар в спину

Основная статья: Удар в спину
Шпион 
Killicon backstab.png
 Снайпер

Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко.

Помощь в убийстве

Основная статья: Помощь в убийстве
Пулеметчик + Медик 
Killicon minigun.png
 Подрывник

Игроки, совершившие убийство вместе, делят очки пополам.

Добивание

Инженер 
Killicon skull.png
добивает 
 Шпион

Добивание возникает, когда игрок совершает самоубийство или отключается от сервера после того, как его ранил другой игрок.
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока.

Телефраг

Основная статья: Телефраг
Шпион 
Killicon skull.png
 Инженер

Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока. Телефраг возникает, когда игрок использует телепорт, а в это время на выходе телепорта стоит игрок противоположной команды.

Разрушение

Основная статья: Разрушение
Пулеметчик 
Killicon minigun.png
 Раздатчик (Инженер)

Добавляет 1 очко разрушений игроку, уничтожившему вражескую постройку. Не добавляет очков убийств.

Кровоточение

Основная статья: Кровотечение
Снайпер 
Killicon bleed.png
 Шпион

Данный вид убийства можно совершить только с помощью Заточки дикаря, Южного гостеприимства, Бостонского раздолбая, Трехрунного меча и Оберточного убийцы. Если игрок умирает от кровотечения, то убийца получает 1 очко.

Опасности окружения

Основная статья: Смерть от окружения

Смерть может возникать в различных частях карты. Иногда взаимодействие с окружением может привести к мгновенной смерти, например, если вас собьёт поезд. В других случаях окружение может нанести вам урон, который может не убить вас, например, взрыв тыквенной бомбы. У некоторых видов смерти от окружения есть уникальные иконки убийства.

См. также