Difference between revisions of "Bleeding/ko"
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[[Image:Bleed drop.png|128px|right|출혈의 HUD아이콘.]] | [[Image:Bleed drop.png|128px|right|출혈의 HUD아이콘.]] | ||
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− | '''출혈'''은 몇몇 아이템들 고유의 | + | '''출혈'''은 몇몇 아이템들 고유의 공격법입니다. 만약 어떤 플레이어가 출혈의 효과를 받고 있으면 0.5초당 4의 [[Health/ko|체력]]이 효과가 사라지거나, 희생자가 죽거나, [[Medkit/ko|메디킷]]혹은 보급 캐비닛을 이용하지 않는이상은 계속 줄어듭니다. 출혈효과는 [[water/ko|물]]이나 팀원의 [[Sandvich/ko|샌드위치]]같은 것으로도 멈출 수 없습니다. |
출혈당한 플레이어는 깜빡거리는 빨간 방울을 보거나 , 그들의 [[Health/ko|체력]]을 확인함으로써 출혈중이라는것을 알 수 있습니다. 그리고 다른 플레이어가 보는 뷰 모델에서는 플레이어에게서 피가 나는것으로 알 수 있습니다. | 출혈당한 플레이어는 깜빡거리는 빨간 방울을 보거나 , 그들의 [[Health/ko|체력]]을 확인함으로써 출혈중이라는것을 알 수 있습니다. 그리고 다른 플레이어가 보는 뷰 모델에서는 플레이어에게서 피가 나는것으로 알 수 있습니다. | ||
− | 출혈은 중복해서 일어나지는 않습니다; 다시 출혈 효과를 주기위해서는 리셋될때까지 기다려야합니다. 출혈 자체는 [[Critical hit/ko|크리]]가 없을 지라도 [[Jarate/ko|자라데]]나 [[Buff Banner/ko|버프 배너]]를 불면 출혈 | + | 출혈은 중복해서 일어나지는 않습니다; 다시 출혈 효과를 주기위해서는 리셋될때까지 기다려야합니다. 출혈 자체는 [[Critical hit/ko|크리]]가 없을 지라도 [[Jarate/ko|자라데]]나 [[Buff Banner/ko|버프 배너]]를 불면 출혈 대미지가 미니 크리가 됩니다. |
− | 출혈은 | + | 출혈은 히트-앤-런(때리고 튀기)작전에도 사용 될 수 있는데,이것은 플레리어가 대미지를 오래 주면서도 적과 직접적인 대면을 할 필요가 없게 합니다. 그리고 출혈을 맞은 적은 피를 뿌리는 효과가 있기 때문에 클로킹한 [[Spies/ko|스파이]]를 잡기에 좋습니다. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}}<br />[[Tribalman's Shiv/ko|부족민의 칼]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}}<br />[[Tribalman's Shiv/ko|부족민의 칼]] | ||
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− | * 부족민의 칼은 6초간 출혈 | + | * 부족민의 칼은 6초간 출혈 대미지를 주고 한번 때리면 총 80 의 대미지를 줍니다. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br \>[[Southern Hospitality/ko|남부의 환영 방식]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br \>[[Southern Hospitality/ko|남부의 환영 방식]] | ||
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− | * 남부의 환영 방식은 5초간 | + | * 남부의 환영 방식은 5초간 대미지를 주고,이것은 총 105의 대미지를 줍니다. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}<br \>[[Boston Basher/ko|보스턴 배이셔]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}<br \>[[Boston Basher/ko|보스턴 배이셔]] | ||
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− | * 보스턴 배이셔는 총 5초간 출혈 | + | * 보스턴 배이셔는 총 5초간 출혈 대미지를 주고 이것은 총 75의 대미지를 줍니다. |
− | ** 무기의 | + | ** 무기의 샐프대미지 효과도 동일합니다. |
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==상식== | ==상식== | ||
− | *원래 처음에 부족민의 칼이 소개되었을때는 적이 죽을때 자신이 들고있던 무기의 킬 아이콘이 나왔었습니다. 만약 자라데를 들고 있으면 "해골과 | + | *원래 처음에 부족민의 칼이 소개되었을때는 적이 죽을때 자신이 들고있던 무기의 킬 아이콘이 나왔었습니다. 만약 자라데를 들고 있으면 "해골과, 크로스 본" 킬 아이콘이 나왔습니다. |
==갤러리== | ==갤러리== |
Revision as of 06:54, 13 March 2011
“ | 이제 니 우세가 뭔지 알아? 출혈이야.
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스나이퍼
|
” |
출혈은 몇몇 아이템들 고유의 공격법입니다. 만약 어떤 플레이어가 출혈의 효과를 받고 있으면 0.5초당 4의 체력이 효과가 사라지거나, 희생자가 죽거나, 메디킷혹은 보급 캐비닛을 이용하지 않는이상은 계속 줄어듭니다. 출혈효과는 물이나 팀원의 샌드위치같은 것으로도 멈출 수 없습니다.
출혈당한 플레이어는 깜빡거리는 빨간 방울을 보거나 , 그들의 체력을 확인함으로써 출혈중이라는것을 알 수 있습니다. 그리고 다른 플레이어가 보는 뷰 모델에서는 플레이어에게서 피가 나는것으로 알 수 있습니다.
출혈은 중복해서 일어나지는 않습니다; 다시 출혈 효과를 주기위해서는 리셋될때까지 기다려야합니다. 출혈 자체는 크리가 없을 지라도 자라데나 버프 배너를 불면 출혈 대미지가 미니 크리가 됩니다.
출혈은 히트-앤-런(때리고 튀기)작전에도 사용 될 수 있는데,이것은 플레리어가 대미지를 오래 주면서도 적과 직접적인 대면을 할 필요가 없게 합니다. 그리고 출혈을 맞은 적은 피를 뿌리는 효과가 있기 때문에 클로킹한 스파이를 잡기에 좋습니다.
관련 무기들
무기 | 노트 |
---|---|
부족민의 칼 |
|
남부의 환영 방식 |
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보스턴 배이셔 |
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상식
- 원래 처음에 부족민의 칼이 소개되었을때는 적이 죽을때 자신이 들고있던 무기의 킬 아이콘이 나왔었습니다. 만약 자라데를 들고 있으면 "해골과, 크로스 본" 킬 아이콘이 나왔습니다.
갤러리
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