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− | ** Les [[Servers/fr|Serveurs]] peuvent maintenant spécifier des metatags décrivant les règles personnalisées qu' | + | ** Les [[Servers/fr|Serveurs]] peuvent maintenant spécifier des metatags décrivant les règles personnalisées qu'ils ont adoptées |
** Les joueurs peuvent utiliser le filtre de tag pour trouver les serveurs utilisant des règles personnalisées avec lesquelles ils souhaitent jouer | ** Les joueurs peuvent utiliser le filtre de tag pour trouver les serveurs utilisant des règles personnalisées avec lesquelles ils souhaitent jouer | ||
− | ** Ajout d'options pour les serveurs voulant se personnaliser : | + | ** Ajout d'options pour les serveurs voulant se personnaliser : désactivation des [[Critical hits/fr|Coup critiques]] (tf_weapon_criticals), retirer la durée de réapparition (mp_disable_respawn_times), et augmenter le nombre maximum de joueurs au dessus de 24 |
* Initialisation de la sortie du mode Tournoi : | * Initialisation de la sortie du mode Tournoi : | ||
** Ajout d'une [[UI/fr|Interface d'utilisateur]] pour gérer les noms des équipes, le mode prêt et les résultats de victoire | ** Ajout d'une [[UI/fr|Interface d'utilisateur]] pour gérer les noms des équipes, le mode prêt et les résultats de victoire | ||
** Désactivation de la limite de joueurs par équipe, de l'[[autobalancing/fr|auto-équilibrage]] et des périodes de repos | ** Désactivation de la limite de joueurs par équipe, de l'[[autobalancing/fr|auto-équilibrage]] et des périodes de repos | ||
* Équilibrage des Classes : | * Équilibrage des Classes : | ||
− | ** Réduction du nombre maximal de [[ammo/fr| | + | ** Réduction du nombre maximal de [[ammo/fr|munitions]] en réserve pour les [[rocket/fr|roquettes]] du [[Soldier/fr|Soldier]] de 36 à 16 |
** Réduction de la réserve maximale de [[Sticky bomb/fr|bombes collantes]] du [[Demoman/fr|Demoman]] de 30 à 16 | ** Réduction de la réserve maximale de [[Sticky bomb/fr|bombes collantes]] du [[Demoman/fr|Demoman]] de 30 à 16 | ||
** Réduction de la réserve maximale du [[Grenade Launcher/fr|Lance-Grenade]] de 40 à 24 | ** Réduction de la réserve maximale du [[Grenade Launcher/fr|Lance-Grenade]] de 40 à 24 | ||
* Ajout de protection contre le spam de [[voice command/fr|Commandes Vocales]]. Réduction dramatique nécessaire avec les [[Teleporter/fr|Téléporteurs]] | * Ajout de protection contre le spam de [[voice command/fr|Commandes Vocales]]. Réduction dramatique nécessaire avec les [[Teleporter/fr|Téléporteurs]] | ||
* Ajout de l'association "Choisir l'équipe du [[Disguise/fr|Déguisement]]" dans les Options->Clavier pour choisir l'équipe pour le déguisement du [[Spy/fr|Spy]] dans son [[Disguise kit/fr|Kit de Déguisement]] | * Ajout de l'association "Choisir l'équipe du [[Disguise/fr|Déguisement]]" dans les Options->Clavier pour choisir l'équipe pour le déguisement du [[Spy/fr|Spy]] dans son [[Disguise kit/fr|Kit de Déguisement]] | ||
− | * Changement des menus du [[PDA/fr|PDA]] pour accepter les touches associées à | + | * Changement des menus du [[PDA/fr|PDA]] pour accepter les touches associées à "slot1" ("emplacement1"), "slot2", etc. et "slot10" annule |
* Changement du code d'auto-équilibrage des équipes pour ne pas équilibrer les équipes lorsque le compte à rebours est inférieur à 60 secondes | * Changement du code d'auto-équilibrage des équipes pour ne pas équilibrer les équipes lorsque le compte à rebours est inférieur à 60 secondes | ||
* Changement des [[buildings/fr|bâtiments]] de l'[[Engineer/fr|Engineer]] pour exploser lorsque le joueur se déconnecte plutôt que de disparaitre | * Changement des [[buildings/fr|bâtiments]] de l'[[Engineer/fr|Engineer]] pour exploser lorsque le joueur se déconnecte plutôt que de disparaitre | ||
− | * Réalisation de plusieurs améliorations au rapport des statistiques | + | * Réalisation de plusieurs améliorations au rapport des statistiques des serveurs (non reliées au statistiques de joueur) |
* Correction de mp_timelimit finissant une carte au milieu du round sur des cartes comme [[Dustbowl/fr|Dustbowl]] et [[Gravelpit/fr|Gravel Pit]] | * Correction de mp_timelimit finissant une carte au milieu du round sur des cartes comme [[Dustbowl/fr|Dustbowl]] et [[Gravelpit/fr|Gravel Pit]] | ||
− | * Correction de la commande "lastdisguise" ne se rappelant pas si vous étiez déguisé comme quelqu'un votre propre équipe | + | * Correction de la commande "lastdisguise" ne se rappelant pas si vous étiez déguisé comme quelqu'un de votre propre équipe |
* Correction de la targetID de [[Spectator/fr|Spectateur]] n'utilisant pas les couleurs d'équipes | * Correction de la targetID de [[Spectator/fr|Spectateur]] n'utilisant pas les couleurs d'équipes | ||
* Correction de "-maxplayers" sur la ligne de commande ne paramétrant pas correctement la valeur de joueurs maximum sur le serveur | * Correction de "-maxplayers" sur la ligne de commande ne paramétrant pas correctement la valeur de joueurs maximum sur le serveur | ||
* Correction de [[Badlands/fr|Badlands]] n'ayant jamais de [[Sudden death/fr|Mort Subite]] | * Correction de [[Badlands/fr|Badlands]] n'ayant jamais de [[Sudden death/fr|Mort Subite]] | ||
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* Correction d'un crash client potentiel lorsqu'un joueur était soigné par un [[Medic/fr|Medic]] ou un [[Dispenser/fr|Distributeur]] | * Correction d'un crash client potentiel lorsqu'un joueur était soigné par un [[Medic/fr|Medic]] ou un [[Dispenser/fr|Distributeur]] | ||
Revision as of 19:08, 14 March 2011
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Ajout d'un onglet "Personnalisé" à l'explorateur de serveur
- Les Serveurs peuvent maintenant spécifier des metatags décrivant les règles personnalisées qu'ils ont adoptées
- Les joueurs peuvent utiliser le filtre de tag pour trouver les serveurs utilisant des règles personnalisées avec lesquelles ils souhaitent jouer
- Ajout d'options pour les serveurs voulant se personnaliser : désactivation des Coup critiques (tf_weapon_criticals), retirer la durée de réapparition (mp_disable_respawn_times), et augmenter le nombre maximum de joueurs au dessus de 24
- Initialisation de la sortie du mode Tournoi :
- Ajout d'une Interface d'utilisateur pour gérer les noms des équipes, le mode prêt et les résultats de victoire
- Désactivation de la limite de joueurs par équipe, de l'auto-équilibrage et des périodes de repos
- Équilibrage des Classes :
- Réduction du nombre maximal de munitions en réserve pour les roquettes du Soldier de 36 à 16
- Réduction de la réserve maximale de bombes collantes du Demoman de 30 à 16
- Réduction de la réserve maximale du Lance-Grenade de 40 à 24
- Ajout de protection contre le spam de Commandes Vocales. Réduction dramatique nécessaire avec les Téléporteurs
- Ajout de l'association "Choisir l'équipe du Déguisement" dans les Options->Clavier pour choisir l'équipe pour le déguisement du Spy dans son Kit de Déguisement
- Changement des menus du PDA pour accepter les touches associées à "slot1" ("emplacement1"), "slot2", etc. et "slot10" annule
- Changement du code d'auto-équilibrage des équipes pour ne pas équilibrer les équipes lorsque le compte à rebours est inférieur à 60 secondes
- Changement des bâtiments de l'Engineer pour exploser lorsque le joueur se déconnecte plutôt que de disparaitre
- Réalisation de plusieurs améliorations au rapport des statistiques des serveurs (non reliées au statistiques de joueur)
- Correction de mp_timelimit finissant une carte au milieu du round sur des cartes comme Dustbowl et Gravel Pit
- Correction de la commande "lastdisguise" ne se rappelant pas si vous étiez déguisé comme quelqu'un de votre propre équipe
- Correction de la targetID de Spectateur n'utilisant pas les couleurs d'équipes
- Correction de "-maxplayers" sur la ligne de commande ne paramétrant pas correctement la valeur de joueurs maximum sur le serveur
- Correction de Badlands n'ayant jamais de Mort Subite
- Correction des Engineer étant capables d'exploser les bâtiments étant sabotés
- Correction d'un crash client potentiel lorsqu'un joueur était soigné par un Medic ou un Distributeur