Difference between revisions of "Weapons/it"
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Revision as of 14:57, 29 March 2011
Esploratore
Primarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio Raggio | Lungo Raggio | Critico | ||
Standard Fucile a canne mozze |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | |
Sbloccabile Forza della Natura |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | |
Creabile Interbase |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 144 |
Secondarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Porate | Bruciapelo | Medio Raggio | Lungo Raggio | Critico | ||
Standard Pistola |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promozionale Lugermorph |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Sbloccabile Bonk! Pugno Atomico |
1 | ? | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Creabile Crit-a-Cola |
1 | ? | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Creabile Latte Pazzo |
1 | ? | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo a Corpo
Arma | Icona d'uccisione | Intervallo d'attacco | Danno | |
---|---|---|---|---|
Bruciapelo | Critico | |||
Standard Mazza |
0.5 secondi | 35 | 105 | |
Sbloccabile Sandman |
0.5 secondi | 35 | 105 | |
N/A | 15 | 45 | ||
Creabile Porca Trota |
0.5 secondi | 35 | 105 | |
Creabile Bastoncino di Zucchero |
0.5 secondi | 35 | 105 | |
Creabile Assaltatore di Boston |
0.5 secondi | 35 | 105 | |
(Sanguinamento) | 40 di danno in 5 secondi | N/A | ||
Promozionale/Creabile Sole-su-un-Bastone |
0.5 secondi | 30 | 90 | |
Promozionale/Creabile Ven Taglio |
0.5 secondi | 4 obiettivo marchi per mini-crits | 13 |
Attacco Insulto
Icona d'uccisione | Arma | Danno | Durata | Dettagli | |
---|---|---|---|---|---|
Home Run |
Sandman | 500 | 5 secondi | L'Esploratore indica il cielo, impugna la mazza e sferra un colpo mortale. |
Soldato
Primarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Porate | Bruciapelo | Medio Raggio | Lungo Raggi | Critico | ||
Standard Lanciarazzi |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (Diretto) | |
Sbloccabile Colpo Diretto |
4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | |
Creabile Scatola Nera |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (Diretto) | |
Creabile Salta-Razzo |
4 | 60 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Secondarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard Fucile a pompa |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Sbloccabile Stendardo Scamosciato |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Creabile Cannonieri |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Creabile Supporto del Battaglione |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Promozionale/Creabile Strombozzatore |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo a corpo
Arma | Icona d'uccisione | Intervallo d'Attacco | Danno | |
---|---|---|---|---|
Bruciapelo | Critico | |||
Standard Pala |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Sbloccabile Equalizzatrice |
0.8 secondi | Dipende dalla Salute | Dipende dalla Salute | |
Creabile Treno del Dolore |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Promozionale Padella |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Promozionale/Creabile Spadaccino Mancato |
0.8 secondi | 65 | 195 / Instant |
Attacco Insulto
Icona d'uccisione | Arma | Danno | Durata | Dettagli | |
---|---|---|---|---|---|
Granata |
Equalizer | 500 | 4 secondi | Il Soldato lancia via la sua arma, si schiocca le nocche, sgancia una Granata dalla sua bandoliera e rimuove la sicura. L'esplosione seguente farà a pezzi il Soldato e qualunque nemico nell'area di circa due metri. | |
(Lumbricus Lid) |
Proprio come la descrizione di cui sopra, ma con una speciale "Hallelujah" clip audio che suoneranno prima di esplodere quando il coperchio è dotato Lombricus. |
Piro
Primarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard Lanciafiamme |
200 | N/A | 6.2 per particella (D/D) | 3.72 per particella (D/D) (M/R) | N/A | 3 volte il danno di base (vedi Danno), per particella, poi fisso. 11-19 (D/D) | |
Sbloccabile Retrobruciatore |
200 | N/A | 7.13 per particella (D/D) | 4.28 per particella (D/D) (M/R) | N/A | 3 volte il danno di base (vedi Danno), per particella, poi fisso. 11-19 (D/D) | |
Creabile Sgrassatore |
* | 200 | N/A | 6.2 per particella (D/D) | 3.72 per particella (D/D) (M/R) | N/A | 3 volte il danno di base (vedi Danno), per particella, poi fisso. 11-19 (D/D) |
Secondarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard Fucile a pompa |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Sbloccabile Pistola lanciarazzi |
16 | N/A | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 |
Melee
Arma | Icona d'uccisione | Attack Interval | Danno | |
---|---|---|---|---|
Bruciapelo | Critico | |||
Standard Accetta |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Sbloccabile Estintascia |
0.8 secondi | 33 | 195 | |
Creabile Sfasciacase |
0.8 secondi | 49 | 146 | |
Creabile Cric Elettrico |
0.8 secondi | 82 | 244 | |
Creabile Gratta Schiena |
0.8 secondi | 82 | 244 | |
Promozionale/Creabile Scheggia Vulcanica Affilata |
0.8 secondi | 52 | 156 |
Attacco Insulto
Icona d'uccisione | Arma | Danno | Durata | Dettagli | |
---|---|---|---|---|---|
Hadouken |
Fucile Pisola Lanciarazzi (Munizioni necessarie) |
500 | 3 secondi | Il Piro avvicina le proprie mani portandole indietro, concentrando il suo fuoco interiore tra di loro per poi spingerle in avanti e rilasciarlo sottoforma di Hadouken, uccidendo più di un bersaglio. |
Demolitore
Primarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard Lanciagranate |
4 | 16 | 64-132 (Diretto) | 64-132 (Diretto) | 64-132 (Diretto) | 280-300 (Diretto) | |
Creabile Lanciagranate del Loch |
2 | 16 | 105-120 (Diretto) | 105-120 (Diretto) | 105-120 (Diretto) | 345 (Diretto) |
Secondarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard Mortaio a bombe adesive |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Bruciapelo) | |
Sbloccabile Brocchiere da Carica |
N/A | N/A | 50 + 10 per testa (fino a 5 teste) | N/A | N/A | N/A | |
Sbloccabile Resistenza Scozzese |
8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Bruciapelo) | |
Creabile Saltatore Adesivo |
8 | 72 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo a Corpo
Arma | Icona d'uccisione | Attack Interval | Danno | |
---|---|---|---|---|
Bruciapelo | Critico | |||
Standard Bottiglia |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Sbloccabile Eyelander |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Creabile Tagliateschi dello Scozzese |
0.8 secondi | 78 | 234 | |
Creabile Decapitatrice del Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Creabile Treno del Dolore |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Promozionale Padella |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Creabile Tronco di Ullapool |
0.8 secondi | 149 (35 una volta detonato) | 300 (105 una volta detonato) | |
Creabile Claidheamh Mòr |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Promozionale/Creabile Spadaccino Mancato |
0.8 secondi | 65 | 195 / Instant |
Attacco Insulto
Icona d'uccisione | Arma | Danno | Durata | Dettagli | |
---|---|---|---|---|---|
Decapitazione |
Eyelander Half-Zatoichi |
500 | 5 secondi | Il Demolitore fa roteare l'arma sopra la sua testa e decapita qualunque nemico entro il suo raggio d'azione, guadagnando tese in base alle vittime. |
Grosso
Primarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard Mitragliatrice pesante |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 per proiettile) | |
Sbloccabile Natascha |
200 | N/A | 37-40 | 3-22 | 3-7 | 81 (20.25 per proiettile) | |
Promozionale Cortina di Ferro |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 per proiettile) | |
Creabile Bestia d'Ottone |
200 | N/A | 60-65 | 6-36 | 6-12 | 129.6 (32.4 per proiettile) |
Secondarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard Fucile a pompa |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Sbloccabile Sandvich |
1 | ? | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Creabile Barretta Dalokohs |
1 | ? | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Creabile Sandvich alla Bistecca di Bufalo |
1 | ? | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo a Corpo
Arma | Icona d'uccisione | Intervallo d'attacco | Danno | |
---|---|---|---|---|
Bruciapelo | Critico | |||
Standard Pugni |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Sbloccabile K.G.B. |
0.96 secondi | 65 | 195 | |
Creabile Guanti della Radicale Urgenza |
0.8 secondi | 33 | 98 | |
Creabile Spirito del Guerriero |
0.8 secondi | 85 | 250 | |
Creabile Pugni d'Acciaio |
0.8 secondi | 65 | 195 |
Attacco Insulto
Icona d'uccisione | Arma | Danno | Durata | Detttagli | |
---|---|---|---|---|---|
Duello |
Pugni | 500 | 3 secondi | Il Grosso mima un duello fingendo che il suo dito sia una pistola e uccide tutti i nemici dinanzi a lui. |
Ingegnere
Primarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard Fucile a pompa |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Sbloccabile Giustizia di Frontiera |
3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Secondarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard Pistola |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promozionale Lugermorph |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Sbloccabilke Addomesticatorre |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo a Corpo
Arma | Icona d'uccisione | Attack Interval | Danno | |
---|---|---|---|---|
Bruciapelo | Critico | |||
Standard Chiave inglese |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Promozionale Chiave inglese Dorata |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Sbloccabile Pugno di Ferro |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
(Triplo Pugno) | 65 per i primi due colpi (senza sbagliare) | 195 sul terzo colpo (senza sbagliare) | ||
Creabile Ospitalità Meridionale |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
(Sanguinamento) | 40 di danno in 5 secondi | N/A | ||
Creabile Jag |
0.8 secondi | 49 | 146 |
Palmari
Oggetto | Dettagli |
---|---|
Standard Palmare principale Palmare di Costruzione |
Permette all'Ingegnere di costruire le Costruzioni. |
Standard Palmare Secondario Palmare di Demolizione |
Permette all'Ingegnere di distruggere le Costruzioni. |
Attacco Insulto
Icona d'uccisione | Arma | Danno | Duration | Details | |
---|---|---|---|---|---|
Accordo |
Giustizia di frontiera (Munizioni necessarie) | 500 | 4 secondi | L'Ingegnere suona una nota della chitarra per poi spaccarla sulla testa di un nemico. | |
Macinabudella |
Pistolero | 500 | 4 secondi | L'Ingegnere tira un cavo posto nella sua protesi robotica, attivando così un meccanismo che fa roteare vorticosamente la sua mano. Dopodiché, la spinge in avanti utilizzandola come macina, dapprima stordendo il nemico per poi farlo a pezzi. |
Medico
Primarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard Pistola spara-siringhe |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Sbloccabile Blutsauger |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Creabile Balestra del Crociato |
1 | 38 | 38 | 56 | 75 | 3 volte il danno di base | |
-75 | -100 to -115 | -150 | N/A |
Secondarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard Pistola medica |
N/A | N/A | 24 (<10 sec dopo una ferita) | 48 (>12.5 sec dopo una ferita) | 72 (>15 sec dopo una ferita) | N/D (Invulnerabilità) | |
Sbloccabile Kritzkrieg |
N/A | N/A | 24 (<10 sec dopo una ferita) | 48 (>12.5 sec dopo una ferita) | 72 (>15 sec dopo una ferita) | N/D (100% Critico) |
Corpo a Corpo
Arma | Icona d'uccisione | Attack Interval | Danno | |
---|---|---|---|---|
Bruciapelo | Critico | |||
Standard Segaossa |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Sbloccabile Übersaw |
0.96 secondi | 65 | 195 | |
Creabile Vita-Saw |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Creabile Amputatore |
0.8 secondi | 65 | 195 |
Attacco Insulto
Icona d'uccisione | Arma | Danno | Durata | Dettagli | |
---|---|---|---|---|---|
Puntura Lombare |
Übersega | 500 | 4 secondi | Il Medico infilza un nemico e lo stordisce, per poi estrarre uccidendo la vittima. Conferisce il 50% di ÜberCarica. | |
Oktoberfest |
Kritzkrieg | 11 HP curati | 4 secondi | Il Medico infila la faccia all'interno della canna della Kritzkrieg e inala profondamente. | |
File:Backpack Medicating Melody.png Melodia Curante |
Amputatore | Cura gli alleati vicini | 4.2 secondi | Il Medico usa l'arma come un violino, suonando una dolce melodia che cura sé stessi e i compagni di squadra vicini. |
Cecchino
Primarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard Fucile di precisione |
25 | N/A | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Colpo alla testa o durante un boost di Critici) | |
Sbloccabile Arco da Cacciatore |
1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | |
Creabile Tranquillante di Sydney |
25 | N/A | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150-450 (Solo durante un boost di Critici) |
Secondarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard SMG |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | |
Sbloccabile Giarate |
1 | ? | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Sbloccabile Razorback |
1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Creabile Scudo d'Emergenza di Darwin |
1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo a Corpo
Arma | Icona d'uccisione | Attack Interval | Danno | |
---|---|---|---|---|
Bruciapelo | Critico | |||
Standard Machete |
0.8 secondi | 65 | 195 | |
Creabile Pugnale Tribale |
0.8 secondi | 33 | 98 | |
(Sanguinamento) | 48 di danno in 6 secondi | N/A | ||
Creabile Bushwacka |
0.8 secondi | 65 | 195 |
Attacco Insulto
Icona d'uccisione | Arma | Danno | Durata | Dettagli | |
---|---|---|---|---|---|
Spiedino |
Arco da Cacciatore (Munizioni necessarie) |
500 | 4 secondi | Il Cecchino infilza il nemico con una freccia, stordendolo, per poi estrarla, causando la sua morte. |
Spia
Primarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard Revolver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Promozionale Big Kill |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Sbloccabile Ambasciatore |
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Colpo alla testa o durante un boost di Critici) | |
Creabile L'Etranger |
6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 |
Secondarie
Arma | Icona d'uccisione | Munizioni | Danno | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caricate | Portate | Bruciapelo | Medio raggio | Lungo raggio | Critico | ||
Standard Sabotatore |
1 | ? | 150HP = 7 sec. | 180HP = 8 sec. | 216HP = ~10 sec. | N/A |
Corpo a corpo
Arma | Icona d'uccisione | Intervallo d'attacco | Danno | |
---|---|---|---|---|
Bruciapelo | Critico | |||
Standard Coltello |
0.8 secondi | 40 | 120 | |
(Pugnalata alle spalle) | N/A | Sei volte la salute attuale del nemico. (pugnalata alle spalle) | ||
Creabile Eterna Ricompensa |
0.8 secondi | 40 | 120 | |
(Pugnalata alle spalle) | N/A | Sei volte la salute attuale del nemico. (pugnalata alle spalla) | ||
Promozionale/Creabile Kunai del Congiuratore |
0.8 secondi | 40 | 120 | |
(Pugnalata alle spalle) | N/A | Sei volte la salute attuale del nemico. (pugnalata alle spalle) |
Palmari
Oggetto | Dettagli |
---|---|
Standard Palmare primario Kit di Travestimento |
Permette alla spia di travestirsi. |
Orologio | Tipo d'Invisibilità | Durata | Dettagli |
---|---|---|---|
Standard Palmare secondario Orologio dell'invisibilità |
A tempo | 9 secondi | Permette alla spia di diventare invisibile. Si può recuperare carica tramite il metallo anche da invisibile. |
Sbloccabile Palmare secondario Orologio Mimetico |
Sensibile al movimento | 6.2 secondi | Permette alla spia di diventare invisibile. Si rigenera stando fermi. |
Sbloccabile Palmare secondario Cipollotto Letale |
Finta morte | 6.5 secondi | Se si riceve del Danno, la Spia diventa Invisibile per 6.5 secondi e lascia dietro di sé una cadavere finto. Viene garantito il 90% di riduzione del danno e invisibilità perfetta per 6.5 secondi. Si può recuperare carica tramite metallo. |
Promozionale Palmare sceondario Orologio del Fanatico |
A tempo | 9 secondi | Uguale all'Orologio dell'invisibilità. |
Attacco Insulto
Icona d'uccisione | Arma | Danno | Durata | Dettagli | |
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Scherma |
Coltello L'Eterna Ricompensa Conniver's Kunai |
50 (Tagli) 500 (Affondo] |
5 secondi | La spia assume la posizione da schermidore ed esegue due fendenti veloci e un affondo mortale. |
Note
Quando si passa da un'arma ad un'altra c'è un ritardo di 0.67 secondi prima che si possa far fuoco con quest'ultima. Lo Sgrassatore riduce questo ritardo del 65%, portandolo a 0.2345 secondi per qualunque arma il Piro abbia equipaggiato in quel momento.
A causa del particolare funzionamento del sistema di oggetti, alcune armi vengono mostrate in slot diversi:
- Gli slot primario e secondario del Demolitore sono invertiti.
- Lo slot primario della Spia è mostrato come il secondario.
- L'Artificiere della Spia, come la cassetta degli attrezzi dell'Ingegnere, non ha uno slot personale, perciò non è ancora interscambiabile con altri possibili oggetti.
- Lo slot PDA2 della Spia è mostrato come PDA.
Questi casi particolari non influenzano il gameplay, ma hanno un particolare rapporto con i progetti del crafting.
Date di rilascio delle armi
Articolo principale: Item timeline
Disponibilità delle armi
- Le armi standard sono sempre a disposizione.
- Le armi sbloccabili si possono ottenere tramite risultati, creazione, scambio, acquisto o con il sistema di rilascio casuale.
- Le armi promozionali richiedono di aver partecipato alle promozioni della Valve, e non si possono ottenere in modi diversi.
- Le armi speciali sono disponibili sono per un certo periodo di tempo e/o in specifici eventi.
- Le armi Vintage sono disponibili solo se sono state trovate o create prima dell'Aggiornamento della Mann-Conomy.
- Ci sono solamente 35 tipi diversi di armi Vintage.