Difference between revisions of "Weapons (Classic)/es"
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| Dispara 6 balas. | | Dispara 6 balas. | ||
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| Puede disparar en la cabeza. | | Puede disparar en la cabeza. | ||
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| Dispara catorce balas. | | Dispara catorce balas. | ||
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| Detonan a los 2.5s de haber sido lanzadas. Es igual que el Lanzapipes. | | Detonan a los 2.5s de haber sido lanzadas. Es igual que el Lanzapipes. | ||
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| [[Hand Grenade (Classic)/es|Granada de Mano]] | | [[Hand Grenade (Classic)/es|Granada de Mano]] | ||
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| Hace un daño masivo a los 4 segundos de lanzarla. | | Hace un daño masivo a los 4 segundos de lanzarla. | ||
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| [[Caltrop (Classic)/es|Caltrop]] | | [[Caltrop (Classic)/es|Caltrop]] | ||
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| Causa lesiones en la pierna que frena a los enemigos. | | Causa lesiones en la pierna que frena a los enemigos. | ||
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| [[Nail Grenade (Classic)/es|Granada de Clavos]] | | [[Nail Grenade (Classic)/es|Granada de Clavos]] | ||
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| Lanza clavos tras su detonación. | | Lanza clavos tras su detonación. | ||
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| [[MIRV Grenade (Classic)/es|Granada MIRV]] | | [[MIRV Grenade (Classic)/es|Granada MIRV]] | ||
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− | | [[Heavy Weapons Guy (Classic)/es| | + | | [[Heavy Weapons Guy (Classic)/es|Infante Pesado]], [[Demoman (Classic)/es|Artificiero]] |
| Hace una detonación primaria, con la que esparce dinamitas que detonan más tarde. | | Hace una detonación primaria, con la que esparce dinamitas que detonan más tarde. | ||
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| [[Concussion Grenade (Classic)/es|Granada Aturdidora]] | | [[Concussion Grenade (Classic)/es|Granada Aturdidora]] | ||
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| Mientras cura no ataca, causa un [[knockback/es|retroceso]] en los enemigos y los desorienta. | | Mientras cura no ataca, causa un [[knockback/es|retroceso]] en los enemigos y los desorienta. | ||
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| [[Napalm Grenade (Classic)/es|Granada Napalm]] | | [[Napalm Grenade (Classic)/es|Granada Napalm]] | ||
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− | | [[Pyro (Classic)/es| | + | | [[Pyro (Classic)/es|Incendiario]] |
| Hace una exlposión con la que cubre una cierta parte del terreno de fuego. | | Hace una exlposión con la que cubre una cierta parte del terreno de fuego. | ||
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| [[Hallucination Grenade (Classic)/es|Granada Alucinójena]] | | [[Hallucination Grenade (Classic)/es|Granada Alucinójena]] | ||
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− | | [[Spy (Classic)/es| | + | | [[Spy (Classic)/es|Espía]] |
| Causa daño, retroces, y "alucinaciones" (objetos inexistentes) al activarla. | | Causa daño, retroces, y "alucinaciones" (objetos inexistentes) al activarla. | ||
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Revision as of 14:54, 30 March 2011
Índice
Armas de Espacio 1
Imagen | Arma | Daño | Usado por |
Notas / Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|
![]() |
Palanca | 18 | Explorador, Soldado, Incendiario, Artificiero, Infante Pesado, Francotirador | |
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Medkit | Inicial: 9 Infección:8 por impacto |
Medic | Cura a los aliados e infectados. |
![]() |
Navaja | Estándar:36 Puñalada:Muerte Instantánea |
Espía | Puede apuñalar para matar instantáneamente. |
![]() |
Llave Inglesa | 18 | Engineer | Usado para construcciones y armaduras. |
![]() |
Umbrella | 18 | Civil | Palanca remodelada. |
Armas de Espacio 2
Imagen | Arma | Munición | Daño | Usado por |
Notas / Habilidades Especiales | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Cargada | Llevada | |||||
![]() |
Escopeta | Balas | 8 | 50 | 4-22 | Explorador, Soldado, Incendiario], Artificiero, Infante Pesado, Medic | Dispara 6 balas. |
![]() |
Rifle de Francotirador | Balas | 75 | N/D | Francotirador | Puede disparar en la cabeza. | |
![]() |
Pistola Tranquilizadora | Balas | 40 | N/D | 18 | Espía | |
![]() |
Railgun | Clavos | 50 | N/D | 23 | Engineer |
Armas de Espacio 3
Imagen | Arma | Munición | Daño | Usado por |
Notas / Habilidades Especiales | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Cargada | Llevada | |||||
![]() |
Escopeta Recortada | Balas | 6 | 50 | 4-51 | Soldado, Infante Pesado, Médic, Engineer, Espía | Dispara catorce balas. |
![]() |
Pistola de Clavos | Clavos | 200 | N/D | 9 | Explorador | |
![]() |
Lanzagrandas | Misiles | 16 | 100 | 40-80 | Artificiero | Detonan a los 2.5s de haber sido lanzadas. Es igual que el Lanzapipes. |
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Lanzallamas | Células | 200 | N/D | 20(Contacto) 2(Quemado) |
Incendiario | No puedes quemar a otros Incendiarios. |
![]() |
Rifle Automático | Balas | 75 | N/D | 8 | Francotirador |
Armas de Espacio 4
Imagen | Arma | Munición | Daño | Usado por |
Notas / Habilidades Especiales | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Cargado | Llevado | |||||
![]() |
Lanzacohetes | Cohetes | 4 | 50 | Soldado | Puedes hacer daño propio; puedes hacer Rocketjump. | |
![]() |
Cañón de Asalto | Balas | 200 | N/D | 32 | Infante Pesado | |
![]() |
Super Pistola de Clavos | Clavos | 150 | N/D | 12 | Médic | |
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Lanzapipes | Misiles | 6 | 50 | 40-80 | Artificiero | Detonan con el botó secundario. Son similares al Lanzagrandas. |
![]() |
Cañón Incendiario | Misiles | 20 | N/D | 30-60 | Incendiario | |
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Pistola de Clavos | Clavos | 100 | N/D | 9 | Francotirador, Espía |
Granada Primaria
Imagen | Granada | Daño | Usada por |
Notas / Habilidades Especiales |
---|---|---|---|---|
![]() |
Granada de Mano | Soldado, Incendiario, Artificiero, Infante Pesado, Medic, Francotirador | Hace un daño masivo a los 4 segundos de lanzarla. | |
![]() |
Caltrop | 9 | Explorador | Causa lesiones en la pierna que frena a los enemigos. |
Granadas Secundarias
Imagen | Granada | Daño | Usada por |
Notas / Habilidades Especiales |
---|---|---|---|---|
![]() |
Granada de Clavos | Soldado | Lanza clavos tras su detonación. | |
![]() |
Granada MIRV | Infante Pesado, Artificiero | Hace una detonación primaria, con la que esparce dinamitas que detonan más tarde. | |
![]() |
Granada Aturdidora | Explorador, Médic | Mientras cura no ataca, causa un retroceso en los enemigos y los desorienta. | |
![]() |
Granada Napalm | Incendiario | Hace una exlposión con la que cubre una cierta parte del terreno de fuego. | |
![]() |
Granada Alucinójena | Espía | Causa daño, retroces, y "alucinaciones" (objetos inexistentes) al activarla. | |
![]() |
Granada EMP | Varias | Engineer | Al detonar suelta munición. |
Veasé También
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