Difference between revisions of "Coaching/pt-br"
GianAwesome (talk | contribs) m |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Coaching}} | {{DISPLAYTITLE:Coaching}} | ||
− | |||
[[File:Coach_button.png|right|256px|Coaching]] | [[File:Coach_button.png|right|256px|Coaching]] | ||
{{quotation|'''The Spy''' parabenisando seu aluno|You have done well.<br/>Você se saiu bem.|sound=Spy_goodjob03.wav}} | {{quotation|'''The Spy''' parabenisando seu aluno|You have done well.<br/>Você se saiu bem.|sound=Spy_goodjob03.wav}} |
Revision as of 21:07, 15 April 2011
“ | You have done well.
Você se saiu bem. Clique para escutar
— The Spy parabenisando seu aluno
|
” |
Coaching (Treinamento, ensinamento) é um recurso adicionado ao jogo em 18 de Março de 2011 para o Team Fortress 2 Beta e na Atualização de 14 de Abril de 2011 para todos usarem. Ele permite a jogadores chamarem outros para ajudar com certos objetivos, ou para dar conselhos e feedback sobre as habilidades de um jogador.
Um jogador pode se voluntariar para se tornar um "coach" (Treinador) pelo ícone de apito no menu principal. "Alunos" podem colocar pedidos para um treinador pelo ícone do headset. Após um processo de combinação e autorização dos dois jogadores, o treinador é automaticamente conectado no servidor do aluno.
Comandos
O treinador é dado acesso a vários comandos a serem usados para educar o aluno. Note que todas as marcas e sons são somente visíveis e audíveis ao treinador e aluno.
- Apertar o botão de ataque primário enquanto mira em uma área, objeto ou inimigo irá selecioná-lo para atacar. Um som de trompete, e uma flecha irá apontar para o alvo designado, e uma HUD irá aparecer, guiando o aluno para o ataque.
- Apertar o botão de ataque secundário irá marcar um alvo para defesa. Isso será acompanhado de um som de tambor, a flecha irá aparecer, e a HUD irá guiar o aluno.
- Apertar o botão de arma primário irá ativar a ordem de "Ir Aqui". Um som de apito será tocado.
- Apertar o botão de arma secundário irá ativar a ordem de "Olhar Aqui". O som de um assobio irá tocar.
Se a ordem de ataque ou defesa for usada em um alvo móvel, a flecha e HUD irão seguir em espaço 3D, assegurando que ambos treinador e aluno tenham conhecimento do alvo o tempo todo.
Visão
O ponto de visão do treinador funciona de forma similar ao do espectador. Ele terá a escolha de camera em primeira pessoa, terceira pessoa ou movimento livre. Durante o movimento livre, o aluno é contornado na visão do treinador com um brilho similar ao dos carts de Payload e Inteligência. A cor do brilho serve de indicador visual da saúde do estudante; verde indica que ele tem muita saúde, e vermelho indica que ele está prestes a morrer.
Histórico de atualizações
Atualização de 9 de Março de 2011 (Beta)
- Adicionado sistema de Coaching
Atualização de 10 de Março de 2011 (Beta)
- Corrigido problema onde o jogador perde estatus de aluno, que o previnia de dispensar um treinador
- Taxa limita comandos de coach para um por segundo
- Não mostrar anotações de coaching se elas estiverem ligadas a um objeto que NÃO é do mesmo time do aluno, a não ser que o objeto é visível.
- Corrigido brilho em volta de ex-alunos
- Notifica treinador quando o aluno morreu
Atualização de 11 de Março de 2011 (Beta)
- O treinador agora é amarrado ao estudante, assim eles não se distanciam muito
- Adicionada distância até o aluno na GUI do treinador
- Treinadores agora possuem o mesmo PVS do aluno
- Quando o aluno respawna, o treinador é transportado de volta para o aluno
- Adicionada uma opção de "gostar" do treinador ao apertar F9
Atualização de 18 de Março de 2011 (Beta)
- O treinador não pode mais ver Spies invisíveis ou ver através de disfarces de Spies do time oposto ao de seu aluno
- O treinador não pode mais ver a classe dos jogadores inimigos na tabela de resultados
- Corrigidos vários exploits e bugs
Atualização de 14 de Abril de 2011
- Coaching foi adicionado ao jogo.
Bugs
- Ainda que treinadores não possam ver certas construções não vistas pelo estudante ou membros do time, eles ainda podem ver efeitos de partícula vindos de Teleporters, indicando sua localização.
- Comandos de coaching ainda serão dados quando o treinador estiver usando o menu principal ou tela de loading.
- Quando o aluno altera seu carregamento ou classe, o treinador será transportato até ele.
Galeria
- CoachingGlitch 01.jpg
Um Glitch onde você ainda pode ver o contorno do aluno quando joga normalmente
- Attack this (player).jpg
Nota de Atacar Isso do ponto de vista do jogador
- Defend This (player).jpg
Nota de Defender Isso do ponto de vista do jogador
- Go to (player).jpg
Nota de Ir Para do ponto de vista do jogador