Difference between revisions of "April 14, 2011 Patch/ko"
Line 15: | Line 15: | ||
*클라이언트/서버 스트림에 패킷을 입력하던 오류를 수정하였습니다 | *클라이언트/서버 스트림에 패킷을 입력하던 오류를 수정하였습니다 | ||
*UDP 로그 오류를 수정하였습니다 | *UDP 로그 오류를 수정하였습니다 | ||
− | **"<code>sv_logsecret</code>" 서버 | + | **"<code>sv_logsecret</code>" 서버 Cvar을 주가해서 새로운 <code>S2A_LOGSTRING2</code> UDP 패킷은 어느 UDP 로그 타겟에든 시크릿 벨류 프리-펜드 하도록 하였습니다 |
===팀 포트리스 2=== | ===팀 포트리스 2=== | ||
− | *새로운 맵 <code>[[Koth_Badlands/ko|Koth_Badlands]]</code> 를 추가하였습니다 | + | *새로운 맵 <code>[[Koth_Badlands/ko|Koth_Badlands]]</code>를 추가하였습니다 |
− | *<code>[[Well/ko|CP_Well]]</code> 를 업데이트 하였습니다 | + | *<code>[[Well/ko|CP_Well]]</code>를 업데이트 하였습니다 |
**두번째 지점의 스폰 룸이 원-웨이 도어가 되었습니다 | **두번째 지점의 스폰 룸이 원-웨이 도어가 되었습니다 | ||
*[[Training/ko|트레이닝]] 업데이트 | *[[Training/ko|트레이닝]] 업데이트 | ||
− | **[[Demoman/ko|데모맨]], [[Engineer/ko|엔지니어]], [[Spy/ko|스파이]] 의 트레이닝 모드를 추가하였습니다 | + | **[[Demoman/ko|데모맨]], [[Engineer/ko|엔지니어]], [[Spy/ko|스파이]]의 트레이닝 모드를 추가하였습니다 |
**모든 트레이닝 코스를 완료하면 주어지는 의무 [[achievement/ko|도전과제]] 를 추가하였습니다 | **모든 트레이닝 코스를 완료하면 주어지는 의무 [[achievement/ko|도전과제]] 를 추가하였습니다 | ||
*스팀 계정과 관련된 새로운 서버 시스템을 추가하였습니다 | *스팀 계정과 관련된 새로운 서버 시스템을 추가하였습니다 | ||
− | **"<code>cl_gameserver_create_identity</code>" 를 이용해서 현재 로그인된 스팀 계정을 이용해서 서버 계정을 팀 포트리스 2 콘솔로 생성할 수 있게하였습니다. 이것은 "<code>tf_server_identity_account_id</code>" 와 "<code>tf_server_identity_token</code>" 의 벨류를 만듭니다 | + | **"<code>cl_gameserver_create_identity</code>"를 이용해서 현재 로그인된 스팀 계정을 이용해서 서버 계정을 팀 포트리스 2 콘솔로 생성할 수 있게하였습니다. 이것은 "<code>tf_server_identity_account_id</code>"와 "<code>tf_server_identity_token</code>"의 벨류를 만듭니다 |
− | **"<code>tf_server_identity_account_id</code>" 와 "<code>tf_server_identity_token</code>" 의 벨류를 <code>server.cfg</code>에 추가하였습니다 | + | **"<code>tf_server_identity_account_id</code>"와 "<code>tf_server_identity_token</code>"의 벨류를 <code>server.cfg</code>에 추가하였습니다 |
− | **"<code>cl_gameserver_list</code>" 를 팀포트리스 2 콘솔에 사용해서 현재 스팀 계정에 로그된 서버 계정의 모든 목록을 볼 수 있습니다 | + | **"<code>cl_gameserver_list</code>"를 팀포트리스 2 콘솔에 사용해서 현재 스팀 계정에 로그된 서버 계정의 모든 목록을 볼 수 있습니다 |
*새로운 [[coaching/ko|코칭]] 플레이어 시스템을 추가하였습니다 | *새로운 [[coaching/ko|코칭]] 플레이어 시스템을 추가하였습니다 | ||
− | *새로운 [[vote system/ko|투표 시스템]] 을 추가하였습니다 | + | *새로운 [[vote system/ko|투표 시스템]]을 추가하였습니다 |
**투표 시스템을 조종하는 명령어를 추가하였습니다 | **투표 시스템을 조종하는 명령어를 추가하였습니다 | ||
***<code>sv_allow_votes</code> : 투표 허용? | ***<code>sv_allow_votes</code> : 투표 허용? | ||
Line 44: | Line 44: | ||
*모델 로딩 퍼포먼스를 향상시켰습니다 | *모델 로딩 퍼포먼스를 향상시켰습니다 | ||
*[[Combat Text/ko|컴뱃 텍스트]] 변화 | *[[Combat Text/ko|컴뱃 텍스트]] 변화 | ||
− | **"<code>hud_combattext_healing</code>" 를 추가해 초당 힐 양을 보여주도록 하였습니다 | + | **"<code>hud_combattext_healing</code>"를 추가해 초당 힐 양을 보여주도록 하였습니다 |
− | **컴뱃 | + | **컴뱃 텍스트를 이용할때 보너스 포인트 아이템이 보이도록 하였습니다 |
**벨류의 스타트 포지션을 더욱 보기쉽게 타겟의 옆에 표시되도록 하였습니다 | **벨류의 스타트 포지션을 더욱 보기쉽게 타겟의 옆에 표시되도록 하였습니다 | ||
*스팀 보이스의 코덱을 상향시켰습니다 | *스팀 보이스의 코덱을 상향시켰습니다 | ||
Line 55: | Line 55: | ||
**기존의 듀얼에 클래스-듀얼을 추가하였습니다 | **기존의 듀얼에 클래스-듀얼을 추가하였습니다 | ||
**듀얼 뱃지에 승리한 횟수만 나타나도록 하였습니다 | **듀얼 뱃지에 승리한 횟수만 나타나도록 하였습니다 | ||
− | *[[Payload/ko|페이로드]] 맵 오프라인 | + | *[[Payload/ko|페이로드]] 맵 오프라인 프랙티스를 추가하였습니다 |
− | *[[Decapitation/ko|도발]]킬을 [[Half-Zatoichi/ko|카타나]] 로 하면 명예스러운 킬로 적용되지 않던점 수정하였습니다 | + | *[[Decapitation/ko|도발]]킬을 [[Half-Zatoichi/ko|카타나]]로 하면 명예스러운 킬로 적용되지 않던점 수정하였습니다 |
*카타나가 크리티컬이 되면 사정 거리가 길어지던 오류를 수정하였습니다 | *카타나가 크리티컬이 되면 사정 거리가 길어지던 오류를 수정하였습니다 | ||
− | *[[Noise Maker/ko|노이즈 메이커]] 가 플레이어가 변경한 이후로도 계속해서 무한하게 사용되던 오류 수정하였습니다 | + | *[[Noise Maker/ko|노이즈 메이커]]가 플레이어가 변경한 이후로도 계속해서 무한하게 사용되던 오류 수정하였습니다 |
*[[Medic/ko|메딕]]의 [[overheal/ko|오버힐]]이펙트가 더욱 눈에 띄도록 수정하였습니다 | *[[Medic/ko|메딕]]의 [[overheal/ko|오버힐]]이펙트가 더욱 눈에 띄도록 수정하였습니다 | ||
*<code>func_build</code>가 팀 벨류를 고려하도록 하였고 구역내의 건물에서 팀을 연합하지 못하도록 하였습니다 | *<code>func_build</code>가 팀 벨류를 고려하도록 하였고 구역내의 건물에서 팀을 연합하지 못하도록 하였습니다 | ||
*아이템 변화: | *아이템 변화: | ||
− | **새로운 "[[Rarity/ko|레어도]] 로 정렬" 옵션을 [[backpack/ko|백팩]] 아이템 정리에 추가하였습니다 | + | **새로운 "[[Rarity/ko|레어도]]로 정렬" 옵션을 [[backpack/ko|백팩]] 아이템 정리에 추가하였습니다 |
**백팩 정리 알고리즘을 향상시켰습니다 | **백팩 정리 알고리즘을 향상시켰습니다 | ||
**"스타일"을 [[Ghastlier Gibus/ko|더 무시무시한 오페라모자]], [[Scotsman's Stove Pipe/ko|스코트맨 실크 햇]], [[Treasure Hat/ko|트레져 모자]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/ko|거부할수없는 부와 경의의 모자]]와 [[Googly Gazer/ko|Googly Gazer]]에 추가하였습니다 | **"스타일"을 [[Ghastlier Gibus/ko|더 무시무시한 오페라모자]], [[Scotsman's Stove Pipe/ko|스코트맨 실크 햇]], [[Treasure Hat/ko|트레져 모자]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/ko|거부할수없는 부와 경의의 모자]]와 [[Googly Gazer/ko|Googly Gazer]]에 추가하였습니다 | ||
**모자 쇼핑할때 페인트 미리보기 기능을 추가하였습니다 | **모자 쇼핑할때 페인트 미리보기 기능을 추가하였습니다 | ||
**Googly Gazer를 페인트 칠 가능하게 만들었습니다 | **Googly Gazer를 페인트 칠 가능하게 만들었습니다 | ||
− | **[[Pyromancer's Mask/ko|파이로맨서의 마스크]] 에 새로운 페인트 스타일을 추가하였습니다 | + | **[[Pyromancer's Mask/ko|파이로맨서의 마스크]]에 새로운 페인트 스타일을 추가하였습니다 |
− | **[[action slot/ko|액션 슬롯] ]의 아이템이 보급 캐비닛에 닿기 전에는 변경되지 않도록 하였습니다 | + | **[[action slot/ko|액션 슬롯]]의 아이템이 보급 캐비닛에 닿기 전에는 변경되지 않도록 하였습니다 |
− | **노 [[crit/ko|크리]] 가 대미지 -25%로 대체되었습니다: | + | **노 [[crit/ko|크리]]가 대미지 -25%로 대체되었습니다: |
***[[Eyelander/ko|아이랜더]], [[Gunslinger/ko|건슬링어]], [[Southern Hospitality/ko|남부의 환영방식]], [[Powerjack/ko|전원잭]] (+20% 근접 공격에 취약) | ***[[Eyelander/ko|아이랜더]], [[Gunslinger/ko|건슬링어]], [[Southern Hospitality/ko|남부의 환영방식]], [[Powerjack/ko|전원잭]] (+20% 근접 공격에 취약) | ||
***[[Horseless Headless Horseman's Headtaker/ko|말도없고 머리도없는 기만병의 머리따개]], [[Ullapool Caber/ko|Ullapool Caber]],[[Claidheamh Mòr/ko|클레이 모어]] | ***[[Horseless Headless Horseman's Headtaker/ko|말도없고 머리도없는 기만병의 머리따개]], [[Ullapool Caber/ko|Ullapool Caber]],[[Claidheamh Mòr/ko|클레이 모어]] |
Revision as of 22:51, 15 April 2011
|
공식 업데이트 페이지: Hatless Update (영어)
패치 노트
소스 엔진 변화 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- 클라이언트/서버 스트림에 패킷을 입력하던 오류를 수정하였습니다
- UDP 로그 오류를 수정하였습니다
- "
sv_logsecret
" 서버 Cvar을 주가해서 새로운S2A_LOGSTRING2
UDP 패킷은 어느 UDP 로그 타겟에든 시크릿 벨류 프리-펜드 하도록 하였습니다
- "
팀 포트리스 2
- 새로운 맵
Koth_Badlands
를 추가하였습니다 CP_Well
를 업데이트 하였습니다- 두번째 지점의 스폰 룸이 원-웨이 도어가 되었습니다
- 트레이닝 업데이트
- 스팀 계정과 관련된 새로운 서버 시스템을 추가하였습니다
- "
cl_gameserver_create_identity
"를 이용해서 현재 로그인된 스팀 계정을 이용해서 서버 계정을 팀 포트리스 2 콘솔로 생성할 수 있게하였습니다. 이것은 "tf_server_identity_account_id
"와 "tf_server_identity_token
"의 벨류를 만듭니다 - "
tf_server_identity_account_id
"와 "tf_server_identity_token
"의 벨류를server.cfg
에 추가하였습니다 - "
cl_gameserver_list
"를 팀포트리스 2 콘솔에 사용해서 현재 스팀 계정에 로그된 서버 계정의 모든 목록을 볼 수 있습니다
- "
- 새로운 코칭 플레이어 시스템을 추가하였습니다
- 새로운 투표 시스템을 추가하였습니다
- 투표 시스템을 조종하는 명령어를 추가하였습니다
sv_allow_votes
: 투표 허용?
sv_vote_failure_timer
: 투표가 실패하면 이 시간동안은 다시 투표할 수 없습니다.sv_vote_allow_specators
: 관전자도 투표할 수 있도록?sv_vote_issue_changelevel_allowed
: 레벨 변경 투표 허용?sv_vote_issue_kick_allowed
: 서버에서 플레이어 킥 투표 허용?sv_vote_issue_nextlevel_allowed
: 다음 레벨 설정 투표 허용?sv_vote_issue_nextlevel_allowextend
: 현재 맵 유지 투표 허용?sv_vote_issue_restart_game_allowed
: 게임 재시작 투표 허용?sv_vote_issue_scramble_teams_allowed
: 팀 섞기 투표 허용?sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode
: 플레이 타임이 적은 맵들의 목록에서 투표하도록 함?sv_vote_kick_ban_duration
: 서버에서 킥 백하는 시간? (분)
- 투표 시스템을 조종하는 명령어를 추가하였습니다
- 모델 로딩 퍼포먼스를 향상시켰습니다
- 컴뱃 텍스트 변화
- "
hud_combattext_healing
"를 추가해 초당 힐 양을 보여주도록 하였습니다 - 컴뱃 텍스트를 이용할때 보너스 포인트 아이템이 보이도록 하였습니다
- 벨류의 스타트 포지션을 더욱 보기쉽게 타겟의 옆에 표시되도록 하였습니다
- "
- 스팀 보이스의 코덱을 상향시켰습니다
- "
sv_use_steam_voice
"으로 예전 코덱과 새 코덱중 하나를 선택할 수 있고, 기본 설정은 1입니다.
- "
- DX8에서 정확한 페인트색상이 보이지 않던 오류를 수정하였습니다
- 커스텀 이름과 설명에서 | 문자가 보이지 않던 오류를 수정하였습니다
- 커스텀 스프레이가 작동하지 않던 2가지 오류를 수정하였습니다
- 듀얼 변화
- 기존의 듀얼에 클래스-듀얼을 추가하였습니다
- 듀얼 뱃지에 승리한 횟수만 나타나도록 하였습니다
- 페이로드 맵 오프라인 프랙티스를 추가하였습니다
- 도발킬을 카타나로 하면 명예스러운 킬로 적용되지 않던점 수정하였습니다
- 카타나가 크리티컬이 되면 사정 거리가 길어지던 오류를 수정하였습니다
- 노이즈 메이커가 플레이어가 변경한 이후로도 계속해서 무한하게 사용되던 오류 수정하였습니다
- 메딕의 오버힐이펙트가 더욱 눈에 띄도록 수정하였습니다
func_build
가 팀 벨류를 고려하도록 하였고 구역내의 건물에서 팀을 연합하지 못하도록 하였습니다- 아이템 변화:
- 새로운 "레어도로 정렬" 옵션을 백팩 아이템 정리에 추가하였습니다
- 백팩 정리 알고리즘을 향상시켰습니다
- "스타일"을 더 무시무시한 오페라모자, 스코트맨 실크 햇, 트레져 모자, 거부할수없는 부와 경의의 모자와 Googly Gazer에 추가하였습니다
- 모자 쇼핑할때 페인트 미리보기 기능을 추가하였습니다
- Googly Gazer를 페인트 칠 가능하게 만들었습니다
- 파이로맨서의 마스크에 새로운 페인트 스타일을 추가하였습니다
- 액션 슬롯의 아이템이 보급 캐비닛에 닿기 전에는 변경되지 않도록 하였습니다
- 노 크리가 대미지 -25%로 대체되었습니다:
- 아이랜더, 건슬링어, 남부의 환영방식, 전원잭 (+20% 근접 공격에 취약)
- 말도없고 머리도없는 기만병의 머리따개, Ullapool Caber,클레이 모어
- 달로코스 바
- 달로코스 바를 사용할때는 쿨타임 바와 탄약 표시창이 사라집니다
- 강철 주먹
- 배치를 20%증가시켰습니다
- 대미지 감소를 40%로 감소시켰습니다 (60%에서 하향)
- 로치-엔-로드
- 대미지가 10%로 감소하였습니다.
- 이퀄라이저
- 대미지를 조정하여서 어떤 클래스든 한번에 죽일 수 없게 수정하였습니다
- 사용중일땐 메딕을 호출할 수 없습니다
- 부대 지원
- 분노 비율을 50%로 감소시켰습니다
- Concheror
- 대미지-힐이 35%로 상승하였습니다 (20%에서)
- 매드 밀크
- 대미지의 60%를 회복합니다 (75%에서 감소)
- 썬-온-어-스틱
- 기본 대미지는 낮아졌지만 불붙은 플레이어게 미니-크리 대신에 크리티컬이 뜹니다
- Fan O’ War
- 누군가를 지정하면 15초간 지속됩니다(10초)
- 조명총
- 거리에 무관하게 불 붙은 플레이어에게 크리가 뜹니다
- 백버너
- 압축 블래스트를 가능하게 하였습니다
- 탄약 소모가 150%로 증가하였습니다 (꽉 찬 상태에서 4번 블래스트 가능)
- 대미지 보너스가 10%로 감소하였습니다 (15%에서)
- 시드니 마취총:
- 충전 비율이 25%로 증가하였습니다
- 봇 변화:
- 스파이 TFBot을 추가하였습니다. 스파이 봇은 기본적으로 클로킹, 변장, 백스탭을 할 수 있고 전투에 참가할 준비가 되었습니다
- TFBot이 이젠 페이로드 게임 방식을 이해하였고 공격시엔 수레를 밀고 방어시엔 수레를 막습니다
pl_goldrush
,pl_badwater
,pl_upward
,pl_thundermountain
,pl_hoodoo_final
에 봇 네비게이션을 추가하였습니다- TFBot이 적 스파이가 클로킹/변장 할때의 반응을 상향시켰습니다
- 데모맨 봇이 점착 폭탄 함정을 설치할 수 있도록 상향 시켰습니다
- 데모맨 봇이 이제 안전하게 이동하려고 노력하고 적 센트리를 파괴시키고 이동합니다
- 솔져봇이 중/근거리에서 로켓 발사기의 탄약이 없으면 산탄총을 사용합니다
- TFBot이 섀핑당하거나 센트리건을 옮길때 피하지 않습니다
- 엔지니어 봇이 시나리오 변경에 따라서 더 좋은 곳으로 그들의 센트리건 기지를 이동합니다
- 스나이퍼봇이 점령 지점과 페이로드에서 좋은 저격 포지션을 찾도록 상향하였습니다
- 스나이퍼 봇이 타겟이 더욱 편한 스나이퍼 위치로 이동할때까지 기다립니다
- 만약 스폰룸에서 아무것도 하지 않는다면 스나이퍼봇이 주위를 돌아다니던 버그를 수정하였습니다.
- TFBot들이 적 센트리건을 공격하기 좋은 위치를 찾도록 하였습니다
- TFBot들이 도착할 수 없는 텔레포터 입구에 가려고 하지 않도록 수정하였습니다
tf_bot_melee_only
cvar을 추가하였습니다. 1로 설정되면 모든 TFBot이 근접 무기만 사용합니다
비공식적 변화
- 로드아웃 설정에 중복 무기를 보이지 않게하는 옵션을 추가하였습니다.
- Googly Gazer's의 기본 텍스쳐를 변경하였습니다.
- 메인메뉴에 'resume game(게임 다시 시작)', 'call a vote(투표 하기)', 'request coach(코치 요청)'를 추가하였습니다.
- 서버에 접속할때 메인화면이 비쳐보입니다.
- 만 코 상점의 주목받는 아이템에 필요없는 메뉴를 더 이상 보이지 않게 수정 하였습니다.
- 로드아웃 화면에서 플레이어의 모델을 정적으로 수정하였고 움직이지 않게 하였습니다.
변경된 파일
- 추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
변경 사항
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/motd.txt
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_well.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/itemtest.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_sawmill.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_badwater.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_goldrush.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_hoodoo_final.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_thundermountain.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_upward.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_dustbowl.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.mov
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_high.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_attrib.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/TF2Build.ttf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/tf_english.txt
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_attack_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_defend_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_go_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_look_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_student_died.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_accepted_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_rejected_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/message_update.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_big.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_small.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/HUD/death_panel_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/team_button_blu.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_machine_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_machine_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_team_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_team_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancer_horn_texture.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s1.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s2.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/mnc_mascot_all.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/spy_private_eye.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/spy_private_eye_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_badlands/siloroom_light2.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/achievements/tf_complete_training.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/achievements/tf_complete_training_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_no.pwl.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_no.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_yes.pwl.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_yes.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_checkbox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_coach.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_resume.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_whistle.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/polaroid_empty.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/polaroid_overlay.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/bottomFringe.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/info_button_over_small.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/info_button_small.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_balloon.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_default.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_highlight.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/store/mannco_promo.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/tf_box.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.vvd