Difference between revisions of "April 14, 2011 Patch/ko"

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**"<code>sv_logsecret</code>" 서버 Cvar 을 주가해서 새로운 <code>S2A_LOGSTRING2</code> UDP 패킷은 어느 UDP 로그 타겟에든 시크릿 벨류 프리-펜드 하도록 하였습니다
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**"<code>sv_logsecret</code>" 서버 Cvar을 주가해서 새로운 <code>S2A_LOGSTRING2</code> UDP 패킷은 어느 UDP 로그 타겟에든 시크릿 벨류 프리-펜드 하도록 하였습니다
  
 
===팀 포트리스 2===
 
===팀 포트리스 2===
*새로운 맵 <code>[[Koth_Badlands/ko|Koth_Badlands]]</code> 를 추가하였습니다
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*<code>[[Well/ko|CP_Well]]</code> 를 업데이트 하였습니다
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**두번째 지점의 스폰 룸이 원-웨이 도어가 되었습니다
 
**두번째 지점의 스폰 룸이 원-웨이 도어가 되었습니다
 
*[[Training/ko|트레이닝]] 업데이트
 
*[[Training/ko|트레이닝]] 업데이트
**[[Demoman/ko|데모맨]], [[Engineer/ko|엔지니어]], [[Spy/ko|스파이]] 의 트레이닝 모드를 추가하였습니다
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**[[Demoman/ko|데모맨]], [[Engineer/ko|엔지니어]], [[Spy/ko|스파이]]의 트레이닝 모드를 추가하였습니다
 
**모든 트레이닝 코스를 완료하면 주어지는 의무 [[achievement/ko|도전과제]] 를 추가하였습니다
 
**모든 트레이닝 코스를 완료하면 주어지는 의무 [[achievement/ko|도전과제]] 를 추가하였습니다
 
*스팀 계정과 관련된 새로운 서버 시스템을 추가하였습니다
 
*스팀 계정과 관련된 새로운 서버 시스템을 추가하였습니다
**"<code>cl_gameserver_create_identity</code>" 를 이용해서 현재 로그인된 스팀 계정을 이용해서 서버 계정을 팀 포트리스 2 콘솔로 생성할 수 있게하였습니다. 이것은 "<code>tf_server_identity_account_id</code>" 와 "<code>tf_server_identity_token</code>" 의 벨류를 만듭니다
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**"<code>cl_gameserver_create_identity</code>"를 이용해서 현재 로그인된 스팀 계정을 이용해서 서버 계정을 팀 포트리스 2 콘솔로 생성할 수 있게하였습니다. 이것은 "<code>tf_server_identity_account_id</code>"와 "<code>tf_server_identity_token</code>"의 벨류를 만듭니다
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**벨류의 스타트 포지션을 더욱 보기쉽게 타겟의 옆에 표시되도록 하였습니다
 
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*스팀 보이스의 코덱을 상향시켰습니다
 
*스팀 보이스의 코덱을 상향시켰습니다
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**기존의 듀얼에 클래스-듀얼을 추가하였습니다
 
**기존의 듀얼에 클래스-듀얼을 추가하였습니다
 
**듀얼 뱃지에 승리한 횟수만 나타나도록 하였습니다
 
**듀얼 뱃지에 승리한 횟수만 나타나도록 하였습니다
*[[Payload/ko|페이로드]] 맵 오프라인 프랙티스 를 추가하였습니다
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*[[Payload/ko|페이로드]] 맵 오프라인 프랙티스를 추가하였습니다
*[[Decapitation/ko|도발]]킬을 [[Half-Zatoichi/ko|카타나]] 로 하면 명예스러운 킬로 적용되지 않던점 수정하였습니다
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*[[Decapitation/ko|도발]]킬을 [[Half-Zatoichi/ko|카타나]]로 하면 명예스러운 킬로 적용되지 않던점 수정하였습니다
 
*카타나가 크리티컬이 되면 사정 거리가 길어지던 오류를 수정하였습니다
 
*카타나가 크리티컬이 되면 사정 거리가 길어지던 오류를 수정하였습니다
*[[Noise Maker/ko|노이즈 메이커]] 가 플레이어가 변경한 이후로도 계속해서 무한하게 사용되던 오류 수정하였습니다
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*[[Noise Maker/ko|노이즈 메이커]]가 플레이어가 변경한 이후로도 계속해서 무한하게 사용되던 오류 수정하였습니다
 
*[[Medic/ko|메딕]]의 [[overheal/ko|오버힐]]이펙트가 더욱 눈에 띄도록 수정하였습니다
 
*[[Medic/ko|메딕]]의 [[overheal/ko|오버힐]]이펙트가 더욱 눈에 띄도록 수정하였습니다
 
*<code>func_build</code>가 팀 벨류를 고려하도록 하였고 구역내의 건물에서 팀을 연합하지 못하도록 하였습니다
 
*<code>func_build</code>가 팀 벨류를 고려하도록 하였고 구역내의 건물에서 팀을 연합하지 못하도록 하였습니다
 
*아이템 변화:
 
*아이템 변화:
**새로운 "[[Rarity/ko|레어도]] 로 정렬" 옵션을 [[backpack/ko|백팩]] 아이템 정리에 추가하였습니다
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**새로운 "[[Rarity/ko|레어도]]로 정렬" 옵션을 [[backpack/ko|백팩]] 아이템 정리에 추가하였습니다
 
**백팩 정리 알고리즘을 향상시켰습니다
 
**백팩 정리 알고리즘을 향상시켰습니다
 
**"스타일"을 [[Ghastlier Gibus/ko|더 무시무시한 오페라모자]], [[Scotsman's Stove Pipe/ko|스코트맨 실크 햇]], [[Treasure Hat/ko|트레져 모자]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/ko|거부할수없는 부와 경의의 모자]]와 [[Googly Gazer/ko|Googly Gazer]]에 추가하였습니다
 
**"스타일"을 [[Ghastlier Gibus/ko|더 무시무시한 오페라모자]], [[Scotsman's Stove Pipe/ko|스코트맨 실크 햇]], [[Treasure Hat/ko|트레져 모자]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/ko|거부할수없는 부와 경의의 모자]]와 [[Googly Gazer/ko|Googly Gazer]]에 추가하였습니다
 
**모자 쇼핑할때 페인트 미리보기 기능을 추가하였습니다
 
**모자 쇼핑할때 페인트 미리보기 기능을 추가하였습니다
 
**Googly Gazer를 페인트 칠 가능하게 만들었습니다
 
**Googly Gazer를 페인트 칠 가능하게 만들었습니다
**[[Pyromancer's Mask/ko|파이로맨서의 마스크]] 에 새로운 페인트 스타일을 추가하였습니다
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**[[Pyromancer's Mask/ko|파이로맨서의 마스크]]에 새로운 페인트 스타일을 추가하였습니다
**[[action slot/ko|액션 슬롯] ]의 아이템이 보급 캐비닛에 닿기 전에는 변경되지 않도록 하였습니다
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**[[action slot/ko|액션 슬롯]]의 아이템이 보급 캐비닛에 닿기 전에는 변경되지 않도록 하였습니다
**노 [[crit/ko|크리]] 가 대미지 -25%로 대체되었습니다:
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**노 [[crit/ko|크리]]가 대미지 -25%로 대체되었습니다:
 
***[[Eyelander/ko|아이랜더]], [[Gunslinger/ko|건슬링어]], [[Southern Hospitality/ko|남부의 환영방식]], [[Powerjack/ko|전원잭]] (+20% 근접 공격에 취약)
 
***[[Eyelander/ko|아이랜더]], [[Gunslinger/ko|건슬링어]], [[Southern Hospitality/ko|남부의 환영방식]], [[Powerjack/ko|전원잭]] (+20% 근접 공격에 취약)
 
***[[Horseless Headless Horseman's Headtaker/ko|말도없고 머리도없는 기만병의 머리따개]], [[Ullapool Caber/ko|Ullapool Caber]],[[Claidheamh Mòr/ko|클레이 모어]]
 
***[[Horseless Headless Horseman's Headtaker/ko|말도없고 머리도없는 기만병의 머리따개]], [[Ullapool Caber/ko|Ullapool Caber]],[[Claidheamh Mòr/ko|클레이 모어]]

Revision as of 22:51, 15 April 2011

공식 업데이트 페이지: Hatless Update (영어)

패치 노트

Hatless Update Titlecard.png

소스 엔진 변화 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • 클라이언트/서버 스트림에 패킷을 입력하던 오류를 수정하였습니다
  • UDP 로그 오류를 수정하였습니다
    • "sv_logsecret" 서버 Cvar을 주가해서 새로운 S2A_LOGSTRING2 UDP 패킷은 어느 UDP 로그 타겟에든 시크릿 벨류 프리-펜드 하도록 하였습니다

팀 포트리스 2

  • 새로운 맵 Koth_Badlands를 추가하였습니다
  • CP_Well를 업데이트 하였습니다
    • 두번째 지점의 스폰 룸이 원-웨이 도어가 되었습니다
  • 트레이닝 업데이트
  • 스팀 계정과 관련된 새로운 서버 시스템을 추가하였습니다
    • "cl_gameserver_create_identity"를 이용해서 현재 로그인된 스팀 계정을 이용해서 서버 계정을 팀 포트리스 2 콘솔로 생성할 수 있게하였습니다. 이것은 "tf_server_identity_account_id"와 "tf_server_identity_token"의 벨류를 만듭니다
    • "tf_server_identity_account_id"와 "tf_server_identity_token"의 벨류를 server.cfg에 추가하였습니다
    • "cl_gameserver_list"를 팀포트리스 2 콘솔에 사용해서 현재 스팀 계정에 로그된 서버 계정의 모든 목록을 볼 수 있습니다
  • 새로운 코칭 플레이어 시스템을 추가하였습니다
  • 새로운 투표 시스템을 추가하였습니다
    • 투표 시스템을 조종하는 명령어를 추가하였습니다
      • sv_allow_votes : 투표 허용?
    • sv_vote_failure_timer : 투표가 실패하면 이 시간동안은 다시 투표할 수 없습니다.
      • sv_vote_allow_specators : 관전자도 투표할 수 있도록?
      • sv_vote_issue_changelevel_allowed : 레벨 변경 투표 허용?
      • sv_vote_issue_kick_allowed : 서버에서 플레이어 킥 투표 허용?
      • sv_vote_issue_nextlevel_allowed : 다음 레벨 설정 투표 허용?
      • sv_vote_issue_nextlevel_allowextend : 현재 맵 유지 투표 허용?
      • sv_vote_issue_restart_game_allowed : 게임 재시작 투표 허용?
      • sv_vote_issue_scramble_teams_allowed : 팀 섞기 투표 허용?
      • sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode : 플레이 타임이 적은 맵들의 목록에서 투표하도록 함?
      • sv_vote_kick_ban_duration : 서버에서 킥 백하는 시간? (분)
  • 모델 로딩 퍼포먼스를 향상시켰습니다
  • 컴뱃 텍스트 변화
    • "hud_combattext_healing"를 추가해 초당 힐 양을 보여주도록 하였습니다
    • 컴뱃 텍스트를 이용할때 보너스 포인트 아이템이 보이도록 하였습니다
    • 벨류의 스타트 포지션을 더욱 보기쉽게 타겟의 옆에 표시되도록 하였습니다
  • 스팀 보이스의 코덱을 상향시켰습니다
    • "sv_use_steam_voice"으로 예전 코덱과 새 코덱중 하나를 선택할 수 있고, 기본 설정은 1입니다.
  • DX8에서 정확한 페인트색상이 보이지 않던 오류를 수정하였습니다
  • 커스텀 이름과 설명에서 | 문자가 보이지 않던 오류를 수정하였습니다
  • 커스텀 스프레이가 작동하지 않던 2가지 오류를 수정하였습니다
  • 듀얼 변화
    • 기존의 듀얼에 클래스-듀얼을 추가하였습니다
    • 듀얼 뱃지에 승리한 횟수만 나타나도록 하였습니다
  • 페이로드 맵 오프라인 프랙티스를 추가하였습니다
  • 도발킬을 카타나로 하면 명예스러운 킬로 적용되지 않던점 수정하였습니다
  • 카타나가 크리티컬이 되면 사정 거리가 길어지던 오류를 수정하였습니다
  • 노이즈 메이커가 플레이어가 변경한 이후로도 계속해서 무한하게 사용되던 오류 수정하였습니다
  • 메딕오버힐이펙트가 더욱 눈에 띄도록 수정하였습니다
  • func_build가 팀 벨류를 고려하도록 하였고 구역내의 건물에서 팀을 연합하지 못하도록 하였습니다
  • 아이템 변화:
  • 변화:
    • 스파이 TFBot을 추가하였습니다. 스파이 봇은 기본적으로 클로킹, 변장, 백스탭을 할 수 있고 전투에 참가할 준비가 되었습니다
    • TFBot이 이젠 페이로드 게임 방식을 이해하였고 공격시엔 수레를 밀고 방어시엔 수레를 막습니다
    • pl_goldrush, pl_badwater, pl_upward, pl_thundermountain,pl_hoodoo_final에 봇 네비게이션을 추가하였습니다
    • TFBot이 적 스파이가 클로킹/변장 할때의 반응을 상향시켰습니다
    • 데모맨 봇이 점착 폭탄 함정을 설치할 수 있도록 상향 시켰습니다
    • 데모맨 봇이 이제 안전하게 이동하려고 노력하고 적 센트리를 파괴시키고 이동합니다
    • 솔져봇이 중/근거리에서 로켓 발사기의 탄약이 없으면 산탄총을 사용합니다
    • TFBot이 섀핑당하거나 센트리건을 옮길때 피하지 않습니다
    • 엔지니어 봇이 시나리오 변경에 따라서 더 좋은 곳으로 그들의 센트리건 기지를 이동합니다
    • 스나이퍼봇이 점령 지점과 페이로드에서 좋은 저격 포지션을 찾도록 상향하였습니다
    • 스나이퍼 봇이 타겟이 더욱 편한 스나이퍼 위치로 이동할때까지 기다립니다
    • 만약 스폰룸에서 아무것도 하지 않는다면 스나이퍼봇이 주위를 돌아다니던 버그를 수정하였습니다.
    • TFBot들이 적 센트리건을 공격하기 좋은 위치를 찾도록 하였습니다
    • TFBot들이 도착할 수 없는 텔레포터 입구에 가려고 하지 않도록 수정하였습니다
    • tf_bot_melee_only cvar을 추가하였습니다. 1로 설정되면 모든 TFBot이 근접 무기만 사용합니다

비공식적 변화

  • 로드아웃 설정에 중복 무기를 보이지 않게하는 옵션을 추가하였습니다.
  • Googly Gazer's의 기본 텍스쳐를 변경하였습니다.
  • 메인메뉴에 'resume game(게임 다시 시작)', 'call a vote(투표 하기)', 'request coach(코치 요청)'를 추가하였습니다.
  • 서버에 접속할때 메인화면이 비쳐보입니다.
  • 만 코 상점의 주목받는 아이템에 필요없는 메뉴를 더 이상 보이지 않게 수정 하였습니다.
  • 로드아웃 화면에서 플레이어의 모델을 정적으로 수정하였고 움직이지 않게 하였습니다.

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
변경 사항
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_well.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/itemtest.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_sawmill.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_badwater.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_goldrush.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_hoodoo_final.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_thundermountain.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_upward.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_dustbowl.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.mov
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion.pcf
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Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_high.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_attrib.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/TF2Build.ttf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/tf_english.txt
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_attack_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_defend_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_go_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_look_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_student_died.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_accepted_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_rejected_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/message_update.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_big.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_small.wav
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