Difference between revisions of "Basic Pyro strategy/es"
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El Pyro es una clase moderamente dura que se especializa en el combate de corto alcance y destaca en emboscar enemigos con sus lanzallamas. El fuego que inflige va dañando a los enemigos que huyen, haciéndolo bueno en tácticas de atacar y huír. Su explosión de aire comprimido es extremadamente peligrosa,y puede usarse para repeler proyectiles o empujar con fuerza a los enemigos de alrededor. Sus llamas anulan el camuflaje y los disfraces,convirtiéndolo en un duro enemigo del Spy. Aunque es fácil aprenderlo,dominar cómo usar sus armas correctamente lleva tiempo. Un buen Pyro cambia de armas constantemente para maximizar el daño. A larga distancia, el Pyro es vulnerable a armas cómo la ametralladora o el rifle de Sniper.
Armas primarias
Todas tus armas primarias gastan munición rápidamente, así que coge frecuentemente armas del suelo y cajas de munición,y visita dispensadores aliados para mantenerte repuesto.
Lanzallamas
Para meterte en el alcance para usar tu Lanzallamas, sigue caminos alternativos para emboscar a tus oponentes. Ataca en círculos alrededor de tus enemigos para reducir los daños que recibas. No confíes sólo en el fuego para acabar con los enemigos,ya que hay varias formas de extinguirlos. Si los oponentes huyen,cambia a tu arma secundaria para perseguirles. Realiza comprobaciones de Spies en compañeros sospechosos disparándoles pequeñas ráfagas de fuego.
Dragón
Aunque hagas bastante más daño usando el Dragón, realiza más emboscadas para derrotar a enemigos más rápido desde detrás. Descubrirás que el coste aumentado de la explosión de aire comprimido hará más difícil las interrupciones de Supercargas y la posibilidad de defenderte a largo alcance. En resumen, sacrificas defensa por ofensa.
Desengrasador
Debido a que hay varias formas de extinguir el fuego, el Desengrasador es la más versátil de tus armas primarias. El tiempo más rápido de cambio de armas combina particularmente bien con tu explosión de aire comprimido; tras quemar a un enemigo, cambia rápidamente a otra arma, cómo la Escopeta o el Hacherminador, para producir daños severos.
Explosión de aire comprimido
Usa la explosión de aire comprimido tanto ofensiva cómo defensivamente. Ofensivamente, úsala para empujar a enemigos en llamas hacia peligros del mapa o hacia esquinas, donde puedes acabar con ellos fácilmente con poderosas armas cómo el Hacherminador. Defensivamente, úsala para repeler proyectiles, empujar lejos a enemigos peligrosos, y apagar a compañeros que estén en llamas. La explosión de aire comprimido puede incluso mover a jugadores invulnerables, incluyendo a los que están bajo los efectos de una Supercarga.
Secondary Weapons
Shotgun
The Shotgun is your most reliable ranged weapon. Use it to engage enemies at medium range, especially when they retreat out of the short range of your Flamethrower. The Shotgun is powerful and is your weapon of choice against other Pyros, who cannot be ignited.
Flare Gun
The Flare Gun gives you a way to harass enemies from long range. Flares travel in a slow arc, so aim and lead your target accordingly. Use the Flare Gun's bonus damage on burning enemies to finish them off from a distance.
Melee Weapons
Fire Axe / Saxxy
Because you are already fighting at close range, you will rarely use the Fire Axe. Use a different Cuerpo a cuerpo weapon to give yourself some utility.
Axtinguisher
After igniting an enemy, combine the Axtinguisher with the compression blast to easily reposition and kill them from full health. This is the greatest amount of burst damage you can perform as the Pyro. It pairs particularly well with the Degreaser and its faster weapon switch time.
Homewrecker / Maul
Use your Flamethrower and Homewrecker to defend friendly Engineer buildings from enemy Spies and their Electro Sappers. Offensively, it will destroy any unshielded building in no more than two hits. Because of its limited range, it is still more effective to approach a Sentry Gun with your Flamethrower instead.
Powerjack
When fighting alone, use the health granted by the Powerjack to stay healthy. Unless you're in Medieval Mode, don't worry too much about the Cuerpo a cuerpo vulnerability; as the Pyro, you hold a clear advantage when it comes to close range combat. Compared to similar methods using the Axtinguisher, you sacrifice a hefty amount of burst damage in exchange for survivability.
Back Scratcher
Use the Back Scratcher in Medieval Mode or when your team lacks a Medic. If a Medic has no other target to heal, you can greatly help him build his ÜberCharge meter when injured.
Sharpened Volcano Fragment
At Cuerpo a cuerpo range, your primary weapons already deal significant damage and set enemies on fire. Thus, you are best off only using the Sharpened Volcano Fragment in Medieval mode, where it is the only weapon that can reliably ignite enemies. In Medieval mode, teaming up with another Pyro using the Axtinguisher or a Scout using the Sun-on-a-Stick can be very effective.
Item sets
The Gas Jockey's Gear
Your increased move speed allows you to outrun any class but the Scout. Use it to position yourself for an ambush or retreat more easily. Overall, you gain mobility but lose survivability.
See also
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