Difference between revisions of "Soldier/ja"
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'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 338 | '''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 338 | ||
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− | {{Pro}} | + | {{Pro}}与ダメージ +25%<br/> |
− | + | {{Pro}}投射速度 +80%<br/> | |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}[[juggling|空中]]のターゲットに[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]<br/> |
− | |||
− | {{Pro}}[[juggling|空中]]のターゲットに[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]] | ||
− | |||
{{Con}}爆発範囲 -70% | {{Con}}爆発範囲 -70% | ||
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'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 270 | '''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 270 | ||
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− | {{Pro}}命中時: ヘルス +15 | + | {{Pro}}命中時: ヘルス +15<br/> |
− | |||
{{Con}}弾倉サイズ -25% | {{Con}}弾倉サイズ -25% | ||
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Line 117: | Line 113: | ||
{{Con}}着用者の炎ダメージ耐性 -100%<br/> | {{Con}}着用者の炎ダメージ耐性 -100%<br/> | ||
{{Con}}着用者の爆発ダメージ耐性 -100%<br/> | {{Con}}着用者の爆発ダメージ耐性 -100%<br/> | ||
− | {{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -100% | + | {{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -100% |
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! {{Table icon|Liberty Launcher|Craft}} | ! {{Table icon|Liberty Launcher|Craft}} | ||
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| 20 | | 20 | ||
| '''基本''': 90 | | '''基本''': 90 | ||
− | |||
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 270 | '''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 270 | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}投射速度 +40% | + | {{Pro}}投射速度 +40%<br/> |
− | |||
{{Con}}弾倉サイズ -25% | {{Con}}弾倉サイズ -25% | ||
|- | |- | ||
Line 136: | Line 130: | ||
| N/A | | N/A | ||
| '''基本''': 80 (通常攻撃) | | '''基本''': 80 (通常攻撃) | ||
− | '''基本''': 108 (チャージショット) | + | '''基本''': 108 (チャージショット)<br/> |
− | |||
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': N/A | '''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': N/A | ||
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Line 144: | Line 137: | ||
{{Info}}チャージショットは[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]となり、建造物を4秒間無効化させる<br/> | {{Info}}チャージショットは[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]となり、建造物を4秒間無効化させる<br/> | ||
{{con}}与ダメージ -10%<br/> | {{con}}与ダメージ -10%<br/> | ||
− | {{con}} | + | {{con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> |
{{con}}リロード速度 -5%<br/> | {{con}}リロード速度 -5%<br/> | ||
{{con}}建造物に対するダメージは通常の20%に低下する<br/> | {{con}}建造物に対するダメージは通常の20%に低下する<br/> | ||
− | {{con}}クリティカルブースト不可 | + | {{con}}クリティカルブースト不可 |
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|} | |} | ||
Line 174: | Line 167: | ||
| なし | | なし | ||
| | | | ||
− | {{Info}}敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計600でレイジメーターが貯まる | + | {{Info}}敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計600でレイジメーターが貯まる<br/> |
− | |||
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方が10秒間[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]状態になる | {{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方が10秒間[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]状態になる | ||
|- | |- | ||
Line 184: | Line 176: | ||
| なし | | なし | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}[[rocket jump|ロケットジャンプ]]の爆破ダメージ -60% | + | {{Pro}}[[rocket jump|ロケットジャンプ]]の爆破ダメージ -60%<br/> |
− | + | {{Info}}[[rocket jump|ロケットジャンプ]]能力を必要としない状況では、無理をして選択する必要はない | |
− | {{Info}}[[rocket jump|ロケットジャンプ]] | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Battalion's Backup|クラフト}} | ! {{Table icon|Battalion's Backup|クラフト}} | ||
Line 194: | Line 185: | ||
| なし | | なし | ||
| | | | ||
− | {{Info}}敵からダメージを受ける度、レイジメーターが上昇 - 受けたダメージが合計350でレイジメーターが貯まる | + | {{Info}}敵からダメージを受ける度、レイジメーターが上昇 - 受けたダメージが合計350でレイジメーターが貯まる<br/> |
− | |||
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間相手の[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]を防止し、ダメージを35%減少する効果が与えられる | {{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間相手の[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]を防止し、ダメージを35%減少する効果が与えられる | ||
|- | |- | ||
Line 204: | Line 194: | ||
| なし | | なし | ||
| | | | ||
− | {{Info}}敵にダメージを与えるか敵からダメージを受ける度、レイジメーターが上昇 - 与ダメージなら合計1133分、被ダメージなら合計333分でレイジメーターが貯まる | + | {{Info}}敵にダメージを与えるか敵からダメージを受ける度、レイジメーターが上昇 - 与ダメージなら合計1133分、被ダメージなら合計333分でレイジメーターが貯まる<br/> |
− | |||
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間、与ダメージの35%を自己回復させる効果が与えられる | {{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間、与ダメージの35%を自己回復させる効果が与えられる | ||
|- | |- | ||
Line 214: | Line 203: | ||
| なし | | なし | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}被ダメージによる反動 -75% | + | {{Pro}}被ダメージによる反動 -75%<br/> |
− | + | {{Pro}}乗った相手に落下ダメージの3倍のダメージを与える<br/> | |
− | {{Pro}}乗った相手に落下ダメージの3倍のダメージを与える | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Reserve Shooter| Craft}} | ! {{Table icon|Reserve Shooter| Craft}} | ||
Line 225: | Line 213: | ||
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 180<br/><small>[6 ダメージ. × 10 発]</small> | '''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 180<br/><small>[6 ダメージ. × 10 発]</small> | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}武器の切り替えを 15% 高速化 | + | {{Pro}}武器の切り替えを 15% 高速化<br/> |
− | + | {{Pro}}武器の切り替え後3秒間、[[juggling|空中]]のターゲットに[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]<br/> | |
− | {{Pro}}武器の切り替え後3秒間、[[juggling|空中]] | + | {{Con}}弾倉サイズ -50%<br/> |
− | |||
− | {{Con}}弾倉サイズ -50% | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Righteous Bison|Craft}} | ! {{Table icon|Righteous Bison|Craft}} | ||
|align="center" | {{Icon killicon|weapon=Righteous Bison}} | |align="center" | {{Icon killicon|weapon=Righteous Bison}} | ||
| 4 | | 4 | ||
− | | | + | | ∞ |
| '''基本''': 16 | | '''基本''': 16 | ||
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 48 | '''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 48 | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}予備弾薬を必要としない | + | {{Pro}}予備弾薬を必要としない<br/> |
− | + | {{Info}}貫通する光線を発射できる<br/> | |
− | {{Info}}貫通する光線を発射できる | + | {{Info}}光線はエアブラストにより反射されない<br/> |
− | + | {{Info}}攻撃が多段ヒットする<br/> | |
− | {{Info}}光線はエアブラストにより反射されない | ||
− | |||
− | {{Info}}攻撃が多段ヒットする | ||
− | |||
{{con}}建造物に対するダメージは通常の20%に低下する | {{con}}建造物に対するダメージは通常の20%に低下する | ||
|- | |- | ||
Line 276: | Line 258: | ||
:3× <small>基本ダメージ</small>. | :3× <small>基本ダメージ</small>. | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}負傷するほどダメージと移動速度アップ | + | {{Pro}}負傷するほどダメージと移動速度アップ<br/> |
− | + | {{Con}}あまり負傷していないときはダメージ減少<br/> | |
− | {{Con}}あまり負傷していないときはダメージ減少 | + | {{Con}}使用中はヒールが受けられない<br/> |
− | + | {{Con}}使用中はメディックを呼べない | |
− | {{Con}} | ||
− | |||
− | {{Con}} | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Pain Train|クラフト}} | ! {{Table icon|Pain Train|クラフト}} | ||
Line 291: | Line 270: | ||
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 195 | '''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}着用者の奪取スピード +1 | + | {{Pro}}着用者の奪取スピード +1<br/> |
− | |||
{{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -10% | {{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -10% | ||
|- | |- | ||
Line 302: | Line 280: | ||
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 195 | '''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | <small>[http://store.steampowered.com/app/550/ Left 4 Dead 2: The Sacrifice]リリース記念のプロモーションアイテム</small> | + | <small>[http://store.steampowered.com/app/550/ Left 4 Dead 2: The Sacrifice]リリース記念のプロモーションアイテム</small><br/> |
− | |||
{{Info}}性能は[[Shovel/ja|シャベル]]と同じ | {{Info}}性能は[[Shovel/ja|シャベル]]と同じ | ||
|- | |- | ||
Line 313: | Line 290: | ||
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 195 | '''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}キル時: ヘルスが完全回復 | + | {{Pro}}キル時: ヘルスが完全回復<br/> |
− | + | {{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/> | |
− | {{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない | ||
− | |||
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる | {{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる | ||
|- | |- | ||
Line 328: | Line 303: | ||
| | | | ||
<small>[[Replay Update]]の限定アイテム</small><br /> | <small>[[Replay Update]]の限定アイテム</small><br /> | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}倒した相手を[[Australium|黄金]]像に変える |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Disciplinary Action| Craft}} | ! {{Table icon|Disciplinary Action| Craft}} | ||
Line 337: | Line 312: | ||
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 147 | '''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 147 | ||
| | | | ||
− | {{ | + | {{Info}}攻撃範囲が非常に広い (+70%)<br/> |
− | + | {{Pro}}味方にヒット時: 数秒間、双方の移動速度が上昇する<br/> | |
− | {{Pro}}味方にヒット時: | ||
− | |||
{{Con}}与ダメージ -25% | {{Con}}与ダメージ -25% | ||
|- | |- | ||
Line 350: | Line 323: | ||
'''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 195 | '''[[Critical hits/ja|クリティカル]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}ロケットジャンプ中の攻撃は、100%[[Critical hits/ja|クリティカル]] | + | {{Pro}}ロケットジャンプ中の攻撃は、100%[[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒットする<br/> |
− | + | {{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/> | |
− | {{Con}} | ||
− | |||
|} | |} | ||
Line 363: | Line 334: | ||
| special2 = hhg | | special2 = hhg | ||
| description = {{See also|kamikaze/ja|l1=神風}} | | description = {{See also|kamikaze/ja|l1=神風}} | ||
− | + | ソルジャーが持っていたイコライザーを投げ捨て、ベルトから手榴弾を外し、ピンを抜き、拳を天に突き上げると同時に大爆発!自らの死とともに周囲の敵を道連れにすることができます。なお、敵エンジニアの[[buildings/ja|デバイス]]も破壊できます。 | |
}} | }} | ||
Revision as of 04:01, 2 August 2011
Soldier | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
| |
基本情報 | |
アイコン: | ![]() |
タイプ: | 攻撃 |
ヘルス: | 200 / 300 |
移動速度: | 80% 88% イコライザーを構えていてHP残 60%~80% |
Meet the ソルジャー | |
![]() |
Meet the Soldier | |
---|---|
![]() | |
ビデオの基本情報 | |
リリース日: | 2007/08/22 |
再生時間: | 1:27 |
「 | 俺は6,078人の敵兵を冷酷に殺し、1,455のグレネードを飛び越え、ハラワタを14フィートぶん食った。
これを聞いてなお、お前がそのピンクのフリルのついたレオタードを脱ぎ捨てて怖がらないってんなら、お前はアメリカ嫌いの大馬鹿者だ!!
— ソルジャー、本当の恐怖を語る
|
」 |
アメリカの中心地から来た狂気の愛国者、ソルジャー (某所によると本名・Mr. Jane Doe) は一般襲撃部隊で生計を立てています。 彼はしばらくの間初心者向けクラスの一人として名前が載っていましたが、決して弱いからという訳ではありません。実際、彼でプレイした場合、まさにソルジャーは戦場で最も危険なクラスの一人とも言えます。ロケットランチャーと有り余る体力が備わっているおかげで、ソルジャーは攻撃も防衛もこなせる多芸なクラスなのです。ゲームに慣れる為のクラスに最も適しているでしょう。
そのソルジャーの忌まわしき能力に派手なロケットジャンプが存在します。多くのみなさんがご存知のやり方としては、ロケットランチャーの狙いをソルジャーの足元に向け、ジャンプと同時に発射すると、自身のヘルスと引き換えに空中高くへ舞い上がります(もっとも、ソルジャー曰く「傷は男の勲章」だそうです) この能力によりソルジャーは相手の予期しない位置から現れたり、スカウトや彼が大胆に飛び上がることで届かない場所へも辿り着けるのです。
ソルジャーの声はRick Mayによって演じられています。
目次
プロフィール
|
ゲーム中のヒント
- ジャンプと同時に地面に向かってロケット弾を発射すると、ロケットジャンプで非常に高く飛ぶことができます。
- 敵が爆発のダメージを避けられないように、ロケット弾の狙いを敵の脚に定めます。
- ロケットランチャーが常に装弾された状態にします。R を押して、いつでもリロードできます。
- 負傷した場合は、E を押すとメディックを呼ぶことができます。近くのメディックにその要請が通知されます。
装備
注:武器のダメージは、おおよその基準値に記載されている。詳しくは個々の武器のページを参照してください。
メイン武器
武器 | キルアイコン | 装弾数 | 弾薬数 | ダメージ量 | その他 / 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
![]() デフォルト ロケットランチャー |
![]() |
4 | 20 | 基本: 90
クリティカル: 270 |
|
![]() アンロック Direct Hit |
![]() |
4 | 20 | 基本: 112
クリティカル: 338 |
|
![]() クラフト Black Box |
![]() |
3 | 20 | 基本: 90
クリティカル: 270 |
|
![]() クラフト Rocket Jumper |
なし | 4 | 60 | 基本: 0
クリティカル: 0 |
|
![]() Craft Liberty Launcher |
![]() |
3 | 20 | 基本: 90
クリティカル: 270 |
|
![]() Craft Cow Mangler 5000 |
![]() |
5 | N/A | 基本: 80 (通常攻撃)
基本: 108 (チャージショット) |
|
サブ武器
武器 | キルアイコン | 装弾数 | 弾薬数 | ダメージ量 | その他 / 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
![]() デフォルト ショットガン |
![]() |
6 | 32 | 基本: 60
クリティカル: 180 |
|
![]() アンロック バフ・バナー |
なし | なし | なし | なし |
|
![]() クラフト Gunboats |
なし | なし | なし | なし | |
![]() クラフト Battalion's Backup |
なし | なし | なし | なし |
|
![]() プロモーション / クラフト Concheror |
なし | なし | なし | なし |
|
![]() Craft Mantreads |
![]() |
なし | なし | なし |
|
![]() Craft Reserve Shooter |
![]() |
3 | 20 | 基本: 60
クリティカル: 180 |
|
![]() Craft Righteous Bison |
![]() |
4 | ∞ | 基本: 16
クリティカル: 48 |
|
近接武器
武器 | キルアイコン | 装弾数 | 弾薬数 | ダメージ量 | その他 / 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
![]() デフォルト シャベル |
![]() |
なし | なし | 基本: 65
クリティカル: 195 |
|
![]() アンロック Equalizer |
![]() |
なし | なし | 基本:
|
|
![]() クラフト Pain Train |
![]() |
なし | なし | 基本: 65
クリティカル: 195 |
|
![]() プロモーション フライパン |
![]() |
なし | なし | 基本: 65
クリティカル: 195 |
Left 4 Dead 2: The Sacrificeリリース記念のプロモーションアイテム |
![]() プロモーション / クラフト ハーフ座頭市 |
![]() |
なし | なし | 基本: 65
クリティカル: 195 |
|
![]() Distributed Saxxy |
![]() |
なし | なし | 基本: 65
クリティカル: 195 |
Replay Updateの限定アイテム |
![]() Craft Disciplinary Action |
![]() |
なし | なし | 基本: 49
クリティカル: 147 |
|
![]() Craft Market Gardener |
![]() |
なし | なし | 基本: 65
クリティカル: 195 |
|
罵倒による攻撃
![]() |
用意する武器 | 説明 | キルアイコン |
---|---|---|---|
関連項目: 神風
ソルジャーが持っていたイコライザーを投げ捨て、ベルトから手榴弾を外し、ピンを抜き、拳を天に突き上げると同時に大爆発!自らの死とともに周囲の敵を道連れにすることができます。なお、敵エンジニアのデバイスも破壊できます。 |
アイテムセット
Tank Buster | |
---|---|
![]() |
|
セットボーナス |
Leave a Calling Card on your victims |
帽子
|
|
公式アバター
公式クラスアバター | ||
---|---|---|
オリジナル | RED「ユーバー状態」 | BLU「ユーバー状態」 |
![]() |
![]() |
![]() |
SteamでTF2アバターをゲット: オリジナル |
実績
もっと詳しく: ソルジャーパック
|
バグ
- ゲーム開始時のスポーン直後にメイン武器を発射してしまうと、リロードアニメーションが繰り返しになったまま止まらなくなることがあります。この症状はサブ武器か近接武器に持ち替えて一度攻撃すれば直すことができます。
- 設定で「リロードの自動化」をオンにすると罵倒行為中でもリロードが可能になりますが、これと同じ症状が起こってしまうことがあります。
トリビア
- ソルジャーネタは公式のTF2ブログでも数多く投稿されています。
- ソルジャーの声優とエンジニアの声優はどちらもスターフォックスシリーズ(任天堂)のキャラ、「ウルフ・オドネル(海外版)」を演じていました。Rick May(ソルジャー)は海外版「Star Fox 64」のウルフ、Grant Goodeve(エンジニア)は海外版「Star Fox: Assault(スターフォックス・アサルト)」のウルフをそれぞれ担当してました。(つまりこの二つのクラスのつながりは「スターウルフ」ということになりますね)
- Template:Wの"TF2"カードデッキにあるスペード&クラブのキングのトランプ絵柄には特別出演のBLUソルジャーが描かれてます。
- Template:Wではこのゲームのソルジャーが被っているヘルメットをプレイヤーの装飾アイテムの一つとして選択できます。
- beta版のソルジャーのエムブレムはロケットではなくヘルメットがデザインされていました。:
- Template:Wは 初代BLUチームのソルジャーとして雇われていたという逸話が存在します。
- Soldier-icon-beta-RED.png
ベータ版REDソルジャーエムブレム
- Soldier-icon-beta-BLU.png
ベータ版BLUソルジャーエムブレム
関連商品
派生キャラ
関連項目
- ロケットジャンプ
- 空中コンボ(ジャグリング)
- エアショット
- Meet the Soldier
- ソルジャーの対戦相性(マッチアップ)
- 対ソルジャー攻略法
- ソルジャーのセリフ
- ソルジャーのボイスコマンド
- ソルジャーの罵倒
- ソルジャーの基本戦術
- ソルジャーの高度な戦術
- ソルジャー用スクリプト
- 実績・ソルジャーパック解説
- ソルジャー関連の元ネタ
- Soldier (Classic)
参照
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, released in September 2006.
外部リンク
- WAR! Update
- WAR! Update - The Soldier Update
- The Soldier comic
- TF2 Official Blog - Some Manner of Grid-based Cipher Code
- TF2 Official Blog - More dot-commy mumbo jumbo for you bunch of women
- The Zepheniah Mann & Sons Co. Quarterly Concern
- Classless Update - Today is A Good Day
- TF2 Official Blog - Drop And Give Me Terror!
- TF2 Official Blog - How to Get a Ghostly Gibus Hat
- TF2 Official Blog - Attention Employees...
- TF2 Official Blog - The War Update
- TF2 Official Blog - It's a Bloodbath!
- TF2 Official Blog - War, Day 2
- TF2 Official Blog - The Big Red One
|