Difference between revisions of "January 6, 2010 Patch/ru"
m |
|||
Line 27: | Line 27: | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам. | * Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам. | ||
* Уровень ярости солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком. | * Уровень ярости солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком. | ||
− | * Исправлено [[Demoman_achievements/ru|достижение подрывника]] | + | * Исправлено [[Demoman_achievements/ru|достижение подрывника]] "Второй глаз". |
− | * Исправлена ошибка в [[Medic_achievements/ru|достижении медика]] | + | * Исправлена ошибка в [[Medic_achievements/ru|достижении медика]] "Игра в доктора". |
− | * Изменены требования для [[Soldier_achievements/ru|достижения солдата]] | + | * Изменены требования для [[Soldier_achievements/ru|достижения солдата]] "Медали почёта". |
− | * Обновлено описание достижения подрывника | + | * Обновлено описание достижения подрывника "Выстрел вслепую". |
* Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим [[Equalizer/ru|Уравнитель]]. | * Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим [[Equalizer/ru|Уравнитель]]. | ||
* Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле. | * Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле. |
Revision as of 15:58, 11 August 2011
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Обозреватель серверов
- Добавлен чёрный список серверов для клиентов:
- Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону;
- Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (cfg\server_blacklist.txt).
Team Fortress 2
- При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.
- Отдача Неумолимой силы теперь:
- Действует только при выстрелах, наносящих более 30 единиц ущерба в ближнем бою;
- Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи;
- Слабее воздействует на цели на земле.
- Звон смерти теперь:
- Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости;
- Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше;
- Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.
- Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD.
- Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов.
- Исправлено редкое падение сервера, связанное с раздатчиками.
- Добавлены максимальные и минимальные значения переменной «viewmodel_fov», соответствующие значениям ползунка в настройках.
- Уменьшено количество лун на карте CTF_Doublecross.
- Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки «sv_pure», позволяя использовать любое пользовательское содержимое.
- Исправлено падение, связанное с «sv_pure» и шейдером «wireframe_dx6».
- Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными.
- Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам.
- Уровень ярости солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.
- Исправлено достижение подрывника "Второй глаз".
- Исправлена ошибка в достижении медика "Игра в доктора".
- Изменены требования для достижения солдата "Медали почёта".
- Обновлено описание достижения подрывника "Выстрел вслепую".
- Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим Уравнитель.
- Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле.
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Проигрывать звук при попадании в противника».
- Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль дробовиков будет происходить по фиксированной траектории.
- Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.
- В режиме Царь горы боты теперь:
- Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остаётся много времени;
- Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
- Боты-медики теперь:
- При возможности подлечивают ближайших нераненых соратников;
- В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
- Не зацикливаются на лечении одних лишь пулеметчиков;
- Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на KOTH_Nucleus);
- Правильно используют шприцемет в бою.
- Различные улучшения в боевом поведении.
- Другие улучшения ботов:
- Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;
- Выбирают более правильные пути передвижения;
- Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек;
- Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны;
- Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела снайперской винтовки;
- Считают турели в зоне обстрела самыми опасными целями;
- Стреляют из оружия более реалистично;
- Инженеры правильно используют дробовик.
- Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами.
- Улучшен принцип поиска снайпером различных позиций для стрельбы.
- Боты-солдаты теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться.
- Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от раздатчика, который инженер ещё не начал строить.
- Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов.
- Добавлено больше имён ботов.