Difference between revisions of "Sniper/it"

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== Strategie di base ==
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== Strategie di Base ==
 
[[File:Sniperava.jpg|right]]
 
[[File:Sniperava.jpg|right]]
{{Main|Tips/it#Cecchino|l1=Consigli per il Cecchino|Sniper strategy/it|l2=Strategie con il Cecchino}}
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{{Main|Tips/it#Cecchino|l1=Consigli per il Cecchino|Basic Sniper strategy/it|l2=Strategie con il Cecchino}}
 
*Osserva nel mirino con lo zoom per molto tempo per infliggere più danni con il tuo colpo.
 
*Osserva nel mirino con lo zoom per molto tempo per infliggere più danni con il tuo colpo.
 
*Mira alla [[headshot/it|testa]] per infliggere danni [[Critical hits/it|critici]].
 
*Mira alla [[headshot/it|testa]] per infliggere danni [[Critical hits/it|critici]].
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! class="header" width="30%" | Note / Abilità Speciali
 
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{{Pro}}[[Critical hits/it|Colpi critici]] garanti per i Colpi alla testa.<br />
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{{Pro}}Garantisce danno critico ad ogni colpo alla testa.
{{Con}}Non infligge Nessun colpo critico casuale.<br />
+
 
{{Info}}Si carica quando viene utilizzato il mirino per zoomare.
+
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.
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{{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.
 
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:360 <small>(100% carica)</small>  
 
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{{Pro}}Sempre [[Crit/it|Critico]] sul colpo alla testa.<br />
+
{{Pro}}Garantisce danno critico ad ogni colpo alla testa.
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.<br />
+
 
{{Info}}Tenendo premuto il fouoco primario la freccia viene caricata; Premendo il secondarion la freccia viene ritratta.<br />
+
{{Pro}}I [[Piro]] e i [[Soldier/it|Soldati]] alleati armati con il [[Righteous Bison/it|Bisonte Virtuoso]] possono incendiare le frecce per aggiungere il danno da [[fire/it|bruciatura]].
{{Info}}Le frecce possono appendere i nemici sulle pareti se vengono uccisi con esse (fattore puramente cosmetico).<br />
+
 
{{Pro}}I [[Pyro/it|Piro]] amichevoli possono accendere le frecce in modo da [[Fire/it|bruciare]] i nemici colpiti con esse.<br />
+
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.
{{Con}}I [[Pyro/it|Piro]] nemici possono deflettere le frecce.
+
 
 +
{{Con}}I [[Piro]] nemici possono respingere le frecce con il [[Compression blast/it|compressore]].
 +
 
 +
{{Info}}Il fuoco primario tende l'arco; il fuoco secondario ritrae la freccia.
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{{Info}}Le frecce possono appendere i nemici uccisi alle pareti (caratteristica puramente estetica).
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=flaming huntsman}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=flaming huntsman}}
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! {{Table icon|Sydney Sleeper|Creabile}}
 
! {{Table icon|Sydney Sleeper|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}}
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:150 <small>(100% caricato)</small>
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:150 <small>(100% carica)</small>
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'''[[Jarate/it|Giarate]]''':
{{Pro}}Per colpo oltre il 50% di carica applica un effetto [[Jarate/it|Karavaso]] al nemico per 8 secondi.<br />
+
:67-68 <small>(0% carica)</small>
{{Pro}}Tempo di carica maggiore del 25%<br />
+
:202-203 <small>(100% carica)</small>  
{{Con}}I [[headshot/it|Colpi alla testa]] non producono critici.<br />
+
|  
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.<br />
+
{{Pro}}Ogni colpo effettuato al 50% della carica applica l'effetto del [[Jarate/it|Giarate]] sul bersaglio per 8 secondi.
{{Info}}Si carica quando viene utilizzato il mirino per zoomare.<br />
+
 
{{Info}}Diversamente dal Giarate, i dardi non spengono i compagni in fiamme.<br />
+
{{Pro}}Aumenta del 25% la velocità di carica
 +
 
 +
{{Con}}I colpi alla testa non garantiscono danno critico.
 +
 
 +
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.
 +
 
 +
{{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.
 +
 
 +
{{Info}}A differenza del Giarate non può estinguere le fiamme sugli alleati.
 
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! {{Table icon|Bazaar Bargain|Creabile}}
+
! rowspan="2" |{{Table icon|Bazaar Bargain|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bazaar Bargain}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bazaar Bargain}}
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:150 <small>(100% carica)</small>
'''[[headshot/it|Colpi alla testa]]''':
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'''[[Headshot/it|Colpo alla Testa]]''':
:150 <small>(0% caricato)</small>
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:150 <small>(0% carica)</small>
:450 <small>(100% caricato)</small>
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:450 <small>(100% carica)</small>
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+
| rowspan="2" |
{{Pro}}I colpi alla testa in successione danno +10 di ricarica al secondo<br />
+
{{Pro}}Aumenta la carica di 10 unità al secondo per ogni colpo alla testa consecutivo.
{{Con}}Colpire il corpo eliminerà il bonus.<br />
+
 
{{Con}}Sbagliare un colpo eliminerà il bonus.<br />
+
{{Con}}Ogni colpo al corpo riduce il bonus.
{{Con}}Di base viene penalizzato con un tempo di ricarica di -20<br />
+
 
{{Info}}Si carica quando viene utilizzato il mirino per zoomare.<br />
+
{{Con}}Ogni colpo a vuoto azzera il bonus.
 +
 
 +
{{Con}}Diminuisce di 20 unità al secondo la velocità di carica iniziale.
 +
 
 +
{{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.
 +
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|-
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:50 <small>(0% carica)</small>
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:{{tooltip|173|172,5}} <small>(100% carica)</small>
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'''[[Headshot/it|Colpo alla Testa]]''':
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:150 <small>(0% carica)</small>
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:518 <small>(100% carica)</small>
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| rowspan="4" |
 +
{{Pro}}Infligge il 15% in più di danni al massimo della carica.
 +
 
 +
{{Pro}}Ogni colpo al massimo della carica penetra i giocatori e danneggia i nemici dietro di essi.
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 +
{{Con}}Può sparare solo mirando con il mirino telescopico.
 +
 
 +
{{Con}}I proiettili lasciano dietro di sé una scia luminosa del colore della squadra.
 +
 
 +
{{Info}}Si carica mirando con il mirino telescopico.
 +
 
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=machina penetratehs}}
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|}
 
|}
 
 
===Secondarie===
 
===Secondarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Arma
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+
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+
! class="header" width="7%" | Munizioni<br/>Caricate
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+
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+
! class="header" width="10%" | Danni
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+
! class="header" width="30%" | Note / Abilità Speciali
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Submachine Gun|Standard}}
+
! {{Table icon|Submachine Gun|Scorta}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
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+
| align="center" | 25
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| '''Base''': 8
 
| '''Base''': 8
'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 24<br/>
+
'''[[Crit/it|Critico]]''': 24<br/>
<small>[10 colpi al sec.]</small>
+
<small>[10 colpi / sec.]</small>
 
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|-
 
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! {{Table icon|Jarate|Sbloccabile}}
 
! {{Table icon|Jarate|Sbloccabile}}
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| align="center" | &infin;
 
| align="center" | N/A
 
 
|  
 
|  
{{Info}}Ha un tempo di ricarica di 20 secondi.<br>
+
| align="center" |  1
{{Info}}I [[Pyro/it|Piro]] nemici possono deflettere il Karavaso.<br>
+
| align="center" |  ∞
{{Pro}}I nemici inzuppati ricevono [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini-Critici]] ad ogni colpo.<br>
+
| align="center" |  N/A
{{Pro}}Annulla il [[Cloak/it|travestimento]] delle Spie nemiche.<br>
+
|  
{{Pro}}Spegne le [[Fire/it|fiamme]] su chi lo usa o i suoi compagni.
+
{{Pro}}Rende [[Critical hits/it#Mini-Critici|mini-critico]] ogni colpo inflitto ai nemici colpiti.
 +
 
 +
{{Pro}}Vanifica parzialmente la [[cloack/it|mimetizzazione]] delle [[Spy/it|Spie]] nemiche.
 +
 
 +
{{Pro}}Estingue le [[fire/it|fiamme]] sugli alleati o su se stessi.
 +
 
 +
{{Con}}I [[Piro]] nemici possono respingere il Giarate con il [[Compression blast/it|compressore]].
 +
 
 +
{{Info}}Dopo ogni utilizzo è necessario attendere 20 secondi.
 +
 
 +
{{Info}}Può essere rigenerato istantaneamente visitando un [[Resupply cabinet/it|armadietto dei rifornimenti]].
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Razorback|Sbloccabile}}
 
! {{Table icon|Razorback|Sbloccabile}}
!
+
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| align="center" | 1 <small>uso</small>
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| align="center" | 1 <small>use</small>
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+
| align="center" | N/A
| align="center" | N/A
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| align="center" | N/A
 
|
 
|
{{Info}}Garantisce le sue abilità passivamente: non deve essere selezionato.<br>
+
{{Pro}}Vanifica un singolo tentativo di [[backstab/it|pugnalata alle spalle]] stordendo temporaneamente la [[Spy/it]]. L'effetto le impedisce di cambiare arma o di attaccare.
{{Pro}}Annulla un singolo tentativo di [[backstab/it|pugnalata]] alle spalle, dando una scossa temporanea alla [[Spy/it|Spia]] nemica che le impedisce di cambiare arma o attaccare.<br>
+
 
{{Con}}Una volta usato non si ricarica. Deve essere riequipaggiato utilizzando un [[resupply cabinet/it|armadietto]].
+
{{Con}}Dopo ogni utilizzo è necessario visitare un [[Resupply cabinet/it|armadietto dei rifornimenti]] per rigenerare il Razorback.
 +
 
 +
{{Info}}Garantisce le proprie abilità passivamente; non deve essere selezionato.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Darwin's Danger Shield|Creabile}}
 
! {{Table icon|Darwin's Danger Shield|Creabile}}
|
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
 
|  
 
|  
{{Pro}}Aumenta la salute massima di 25 punti.<br />
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| align="center" |  N/A
{{Info}}Garantisce le sue abilità passivamente: non deve essere selezionato.
+
| align="center" |  N/A
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| align="center" |  N/A
 +
|
 +
{{Pro}}Aumenta di 25 la salute massima.
 +
 
 +
{{Info}}Garantisce le proprie abilità passivamente; non deve essere selezionato.
 +
 
 
|}
 
|}
 
+
=== Corpo a Corpo ===
===Corpo a corpo===
 
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Arma
! class="header" width="10%" | Icona uccisione
+
! class="header" width="5%" | Icona di Morte
! class="header" width="7%" | Munizioni<br/>in canna
+
! class="header" width="7%" | Munizioni<br/>Caricate
! class="header" width="7%"  | Munizioni<br/>trasportate
+
! class="header" width="5%"  | Munizioni<br/>Trasportate
! class="header" width="16%" | Danno
+
! class="header" width="10%" | Danni
! class="header" width="50%" | Note / Abilità speciali
+
! class="header" width="30%" | Note / Abilità Speciali
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Kukri|Standard}}
+
! {{Table icon|Kukri|Scorta}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
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| rowspan="2"  align="center" | N/A
| align="center" | N/A
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| rowspan="2"  align="center" | N/A
|'''Base''': 65
+
| rowspan="2"  align="center" |  '''Base''': 65
'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 195
+
'''[[Crit/it|Critico]]''': 195
 
|
 
|
 +
|-
 +
! {{Table icon|Saxxy|[[Replay Update/it|Distribuito]]}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 +
|
 +
{{Info}}Trasforma i nemici uccisi in statue di [[Australium/it|Australium]].
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Tribalman's Shiv|Creabile}}
 
! {{Table icon|Tribalman's Shiv|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
| align="center" | N/A
+
| align="center" | N/A
| align="center" | N/A
+
| align="center" | N/A
| '''Base''': 33
+
| align="center" |  '''Base''': 33
'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 98
+
'''[[Crit/it|Critico]]''': 98
 
|
 
|
{{Pro}}Ad ogni colpo causa [[bleeding/it|sanguinamento]] per 6 secondi.<br />
+
{{Pro}}Causa [[bleeding/it|sanguinamento]] sui bersagli colpiti per 6 secondi.
{{Con}}Infligge il 50% in meno di danno.  
+
 
 +
{{Con}}Infligge il 50% in meno di danni.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Bushwacka|Creabile}}
 
! {{Table icon|Bushwacka|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
| align="center" | N/A
+
| align="center" | N/A
| align="center" | N/A
+
| align="center" | N/A
|'''Base''': 65
+
| align="center" | '''Base''': 65
'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Genera [[Critical hits/it|Colpi critici]] ogni volta in cui dovrebbe generare [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini-Critici]].<br />
 
{{Con}}Aumenta la vulnerabilità al fuoco del 20%.
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distribuito}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| '''Base''': 65
 
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 195
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 195
 
|  
 
|  
<small>Oggetto limitado dell' [[Replay Update|Aggiornamento Replay]].</small><br />
+
{{Pro}}Rende critico ogni mini-critico.
{{Info}}I nemici uccisi vengono trasformati in una statua d'oro (caratteristica puramente estetica).
+
 
 +
{{Con}}Aumenta del 20% la vulnerabilità al fuoco.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shahanshah|Creabile}}
 
! {{Table icon|Shahanshah|Creabile}}
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| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
 
| align="center" |  N/A
| '''Base''': {{tooltip|49|Maggiore o uguale al 50% della Salute massima}} / {{tooltip|81|Minore del 50% della Salute massima}}
+
| align="center" |  '''Base''': {{tooltip|49|50% della Salute Massima}} / {{tooltip|81|50% della Salute Massima}}
'''[[Crit]]''': {{tooltip|146|Maggiore o uguale al 50% della Salute massim}} / {{tooltip|244|Minore del 50% della Salute massima}}
+
'''[[Crit]]''': {{tooltip|146|50% della Salute Massima}} / {{tooltip|244|50% della Salute Massima}}
 
|  
 
|  
{{Pro}}+25% increase in damage when health is less than 50% of max.<br />
+
{{Pro}}Infligge il 25% in più di danni quando la salute è inferiore al 50% del valore massimo.
{{Con}}-25% decreases in damage when health is more than 50% of max.<br />
+
 
 +
{{Con}}Infligge il 25% in meno di danni quando la salute è superiore al 50% del valore massimo.
 
|}
 
|}
 
+
===Attacchi Insulto===
===Attacco Insulto===
 
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Snipertaunt4.PNG
 
| image = Snipertaunt4.PNG
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}}
 
}}
  
== Set di oggetti ==
+
== Set di Oggetti ==
 
{{main|Item_sets/it|l1=Set di oggetti}}.
 
{{main|Item_sets/it|l1=Set di oggetti}}.
 
{{Set|class=Sniper}}
 
{{Set|class=Sniper}}
Line 251: Line 307:
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
==Avatar ufficiali della classe==
+
==Avatar Ufficiali di Classe==
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
== Achievement ==
+
== Risultati ==
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
| {{Main|Sniper achievements/it|l1=Achievement del Cecchino}}
+
| {{Main|Sniper achievements/it|l1=Risultati del Cecchino}}
*'''Pacchetto del Cecchino''': 35 achievement, 3 [[Sniper achievements/it#traguardi|traguardi]].
+
*'''Pacchetto Cecchino''': 35 risultati, 3 [[Sniper achievements/it#traguardi|traguardi]].
*1 [[Achievements/it#Risultati Generali|Achievement generale]]
+
*1 [[Achievements/it#Risultati Globale|risultato globale]]
 
|}
 
|}
  
Line 269: Line 325:
 
*Il modello in terza persona del Cecchino indossa un solo guanto sulla mano sinistra con un orologio da polso, mentre tutti i suoi modelli in prima persona hanno un guanto su entrambe le mani e nessun orologio.
 
*Il modello in terza persona del Cecchino indossa un solo guanto sulla mano sinistra con un orologio da polso, mentre tutti i suoi modelli in prima persona hanno un guanto su entrambe le mani e nessun orologio.
  
== Voci correlate ==
+
== Voci Correlate ==
 
*[[Headshot/it|Colpo alla testa]]
 
*[[Headshot/it|Colpo alla testa]]
 
*''[[Meet the Sniper/it|Incontra il Cecchino]]''
 
*''[[Meet the Sniper/it|Incontra il Cecchino]]''
Line 283: Line 339:
 
<references />
 
<references />
  
==Collegamenti esterni==
+
==Collegamenti Esterni==
 
*[http://www.teamfortress.com/spyupdate/day01_english.htm The Sniper Update]
 
*[http://www.teamfortress.com/spyupdate/day01_english.htm The Sniper Update]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 TF2 Official Blog - A sneak preview of the next class update!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 TF2 Official Blog - A sneak preview of the next class update!]

Revision as of 11:19, 29 September 2011


Cecchino
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4
Sniper.png
Informazioni di base
Icona: Leaderboard class sniper.png
Tipo: Supporto
Salute: 125 / Medic emblem RED.png185
150 / Medic emblem RED.png225 con lo Scudo d'Emergenza di Darwin
Velocità: 100%
27% mirando con il Fucile da Cecchino
45% con l'Arco da Cacciatore teso
Meet the Cecchino
SniperVidSplash.png
Dì addio alla tua testa, dilettante!
Il Cecchino

Un rude tiratore scelto proveniente dall'Australia rurale, il Cecchino preferisce colpire i suoi bersagli da lontano. Nascosto in luoghi elevati o difficili da vedere, il Cecchino può facilmente beccare le classi più lente come il Grosso. È inoltre l'ideale per eliminare i Medici nemici, dando alla sua squadra l'opportunità di avanzare.

Benché il Cecchino tenda a rimanere distante dal fronte, l'Arco da Cacciatore gli permette di avanzare in prima linea scagliando una miriade di frecce letali, mentre i suoi misteriosi e antichi poteri di Giarate possono aumentare il danno inflitto ai nemici da lui e dai suoi compagni di squadra.

Il Cecchino è doppiato da John Patrick Lowrie.

Biografia

Template:Class bio/it

Strategie di Base

Sniperava.jpg
Articoli principali: Consigli per il Cecchino, Strategie con il Cecchino
  • Osserva nel mirino con lo zoom per molto tempo per infliggere più danni con il tuo colpo.
  • Mira alla testa per infliggere danni critici.
  • Utilizza lo zoom con il fucile da cecchino premendo MOUSE2.
  • Usa la mitragliatrice secondaria per affrontare i nemici vicini.

Armi

Articolo principale: Armi

Nota: Il danno è misurato approssimativamente. Leggere le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.

Primarie

Arma Icona di Morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Trasportate
Danni Note / Abilità Speciali
Sniper Rifle
Scorta
Fucile di precisione
Killicon sniper rifle.png 25 N/A Base:
50 (0% carica)
150 (100% carica)

Colpo alla Testa:

150 (0% carica)
450 (100% carica)

Pictogram plus.png Garantisce danno critico ad ogni colpo alla testa.

Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Pictogram info.png Si carica mirando con il mirino telescopico.

Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Sbloccabile
Arco da Cacciatore
Killicon huntsman.png 1 12 Base:
51 (0% carica)
120 (100% carica)

Colpo alla Testa:

153 (0% carica)
360 (100% carica)

Pictogram plus.png Garantisce danno critico ad ogni colpo alla testa.

Pictogram plus.png I Piro e i Soldati alleati armati con il Bisonte Virtuoso possono incendiare le frecce per aggiungere il danno da bruciatura.

Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Pictogram minus.png I Piro nemici possono respingere le frecce con il compressore.

Pictogram info.png Il fuoco primario tende l'arco; il fuoco secondario ritrae la freccia.

Pictogram info.png Le frecce possono appendere i nemici uccisi alle pareti (caratteristica puramente estetica).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Creabile
Tranquillante di Sydney
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A Base:
50 (0% carica)
150 (100% carica)

Giarate:

67-68 (0% carica)
202-203 (100% carica)

Pictogram plus.png Ogni colpo effettuato al 50% della carica applica l'effetto del Giarate sul bersaglio per 8 secondi.

Pictogram plus.png Aumenta del 25% la velocità di carica

Pictogram minus.png I colpi alla testa non garantiscono danno critico.

Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Pictogram info.png Si carica mirando con il mirino telescopico.

Pictogram info.png A differenza del Giarate non può estinguere le fiamme sugli alleati.

Bazaar Bargain
Creabile
Contratto del Bazar
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A Base:
50 (0% carica)
150 (100% carica)

Colpo alla Testa:

150 (0% carica)
450 (100% carica)

Pictogram plus.png Aumenta la carica di 10 unità al secondo per ogni colpo alla testa consecutivo.

Pictogram minus.png Ogni colpo al corpo riduce il bonus.

Pictogram minus.png Ogni colpo a vuoto azzera il bonus.

Pictogram minus.png Diminuisce di 20 unità al secondo la velocità di carica iniziale.

Pictogram info.png Si carica mirando con il mirino telescopico.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Creabile
Machina
Killicon machina.png 25 N/A Base:
50 (0% carica)
173 (100% carica)

Colpo alla Testa:

150 (0% carica)
518 (100% carica)

Pictogram plus.png Infligge il 15% in più di danni al massimo della carica.

Pictogram plus.png Ogni colpo al massimo della carica penetra i giocatori e danneggia i nemici dietro di essi.

Pictogram minus.png Può sparare solo mirando con il mirino telescopico.

Pictogram minus.png I proiettili lasciano dietro di sé una scia luminosa del colore della squadra.

Pictogram info.png Si carica mirando con il mirino telescopico.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png

Secondarie

Arma Icona di Morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Trasportate
Danni Note / Abilità Speciali
Submachine Gun
Scorta
SMG
Killicon SMG.png 25 75 Base: 8

Critico: 24
[10 colpi / sec.]

Jarate
Sbloccabile
Giarate
1 N/A

Pictogram plus.png Rende mini-critico ogni colpo inflitto ai nemici colpiti.

Pictogram plus.png Vanifica parzialmente la mimetizzazione delle Spie nemiche.

Pictogram plus.png Estingue le fiamme sugli alleati o su se stessi.

Pictogram minus.png I Piro nemici possono respingere il Giarate con il compressore.

Pictogram info.png Dopo ogni utilizzo è necessario attendere 20 secondi.

Pictogram info.png Può essere rigenerato istantaneamente visitando un armadietto dei rifornimenti.

Razorback
Sbloccabile
Razorback
1 use N/A N/A

Pictogram plus.png Vanifica un singolo tentativo di pugnalata alle spalle stordendo temporaneamente la Spy/it. L'effetto le impedisce di cambiare arma o di attaccare.

Pictogram minus.png Dopo ogni utilizzo è necessario visitare un armadietto dei rifornimenti per rigenerare il Razorback.

Pictogram info.png Garantisce le proprie abilità passivamente; non deve essere selezionato.

Darwin's Danger Shield
Creabile
Scudo d'Emergenza di Darwin
N/A N/A N/A

Pictogram plus.png Aumenta di 25 la salute massima.

Pictogram info.png Garantisce le proprie abilità passivamente; non deve essere selezionato.

Corpo a Corpo

Arma Icona di Morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Trasportate
Danni Note / Abilità Speciali
Kukri
Scorta
Machete
Killicon kukri.png N/A N/A Base: 65

Critico: 195

Saxxy
Distribuito
Saxxy
Killicon saxxy.png

Pictogram info.png Trasforma i nemici uccisi in statue di Australium.

Tribalman's Shiv
Creabile
Pugnale Tribale
Killicon tribalman's shiv.png N/A N/A Base: 33

Critico: 98

Pictogram plus.png Causa sanguinamento sui bersagli colpiti per 6 secondi.

Pictogram minus.png Infligge il 50% in meno di danni.

Bushwacka
Creabile
Bushwacka
Killicon bushwacka.png N/A N/A Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Rende critico ogni mini-critico.

Pictogram minus.png Aumenta del 20% la vulnerabilità al fuoco.

Shahanshah
Creabile
Shahanshah
Killicon shahanshah.png N/A N/A Base: 49 / 81

Crit: 146 / 244

Pictogram plus.png Infligge il 25% in più di danni quando la salute è inferiore al 50% del valore massimo.

Pictogram minus.png Infligge il 25% in meno di danni quando la salute è superiore al 50% del valore massimo.

Attacchi Insulto

Snipertaunt4.PNG Arma Associata DescrizioneIcona di Morte
Vedi anche: Spiedo
Il Cecchino rimuove la freccia dal suo arco e la fa roteare dietro di lui per poi infilzarla in avanti con forza, stordendo il nemico momentaneamente. Dopodiché, estrae la freccia, uccidendo il nemico.
  • Killicon arrow stab.png

Set di Oggetti

Articolo principale: Set di oggetti

.

Articolo principale: Set di Oggetti
Kit da Coccodrillo
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime

Articolo principale: Set di Oggetti
Lawrence d'Australia
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Cappelli

Articolo principale: Cappelli

Avatar Ufficiali di Classe

Avatar Ufficiali di Classe
Originale ÜberCarica RED ÜberCarica BLU
Sniperava.jpg Buffed red sniper.jpg Buffed blu sniper.jpg
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale

Risultati

Achieved.png
Articolo principale: Risultati del Cecchino

Curiosità

  • Nella scena di lotta con il Cecchino in Incontra la Spia, la Spia sfregia la sua guancia. La cicatrice sulla guancia venne in seguito aggiunta al modello del Cecchino nel gioco.
  • I proiettili che il Cecchino conserva nella tasca del suo gilet sono in realtà diversi da quelli che utilizza per il suo fucile o la mitraglietta.
  • I genitori del Cecchino vivono ad Adelaide Street, Australia (Casa Rossa sulla sinistra).
  • Il doppiatore del Cecchino, John Patrick Lowrie, è sposato con Ellen McLain, la doppiatrice dell'Amministratrice. Entrambi hanno prestato la loro voce per alcuni personaggi di Template:W.
  • Il modello in terza persona del Cecchino indossa un solo guanto sulla mano sinistra con un orologio da polso, mentre tutti i suoi modelli in prima persona hanno un guanto su entrambe le mani e nessun orologio.

Voci Correlate

Note


Collegamenti Esterni

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