Difference between revisions of "Community Nucleus (Arena) strategy/ru"
Plummaster (talk | contribs) (→{{class link|Spy}}) |
|||
Line 44: | Line 44: | ||
== {{class link|Spy}} == | == {{class link|Spy}} == | ||
− | * Карта хорошо подходит для [[Spy/ru|шпионов]], благодаря круговой форме карты, линия прямой видимости всегда прерывается, это означает, что у вас будет минимум времени перед тем как вы поймете, что враги будут находится перед вами. | + | * Карта хорошо подходит для [[Spy/ru|шпионов]], благодаря круговой форме карты, линия прямой видимости всегда прерывается, это означает, что у вас будет минимум времени перед тем, как вы поймете, что враги будут находится перед вами. |
==Смотрите также== | ==Смотрите также== |
Revision as of 15:44, 3 October 2011
Community Nucleus (Arena) strategy | |
---|---|
300px | |
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Шпионские технологии |
Условия: | В помещение |
Опасности: | Яма |
Снимки карты | |
Содержание
Основные
- Пулеметчики и солдаты должны остерегаться вражеских снайперов. Если войти в дверь рядом с зоной возрождения, то можно избежать снайперов.
- Из-за того что карта имеет круговую форму, это позволяет легко добраться до входа во вражескую зоны возрождения, что отлично подходит для проведения атак из засады.
- Крыша на одной стороны карты имеет отверстие наверху, это позволяет солдатам и подрывникам наносить много повреждений и при этом оставаться назаметными.
Разведчик
- Разведчики с Неумолимой силой и поджигатели с огнеметом или Чистильщиком могут использовать свое оружие, чтобы отбрасывать оппонентов в центральную яму, где они будут мгновенно умирать. Так это актуально и для солдатов и подрывник, но реализовать подобное данными классами сложнее.
- Существует множество быстро маршрутов на этой карте, которые идеально подходят для разведчиков. Прыжки над пропастью могут дать вам быстрый способ убежать от врага. Средняя аптечка находится в двух прыжках почти с любого места на карте, она расположена внизу по середине.
- В начале раунда, разведчики могут запрыгнуть на крышу низкого здания справа или слева, в зависимости от в какой команде вы находитесь (СИН = лево, КРС = право). Это дает вам доступ на быстрые маршруты, ведущие в сторону вражеской зоны возрождения. Имейте в ввиду, что солдаты и подрывники могут использовать данный маршрут тоже.
- Это возможно, хотя и очень сложно, выбраться с нижней платформы карты на окружающие выступы, с помощью двойного прыжка разведчика, а когда вы достигните края выступа, то вам стоит присесть. Данная техника выполняется гораздо проще если у вас на руках Неумолимая сила, но даже без специального снаряжения разведчик может совершить это.
Солдат
Поджигатель
Подрывник
Пулемётчик
- Эта карта позволяет произвести засады пулеметчику, например, узкие мостики, ведушие к контрольной точке — это прекрасное место, чтобы использовать пулемет против врагов и не дать им свободы.
Инженер
- Если вы играете за инженера, то вы можете установить турель рядом с аптечкой, это позволит добивать врагов, которые будут иметь мало здоровья, и которые будут пытаться добраться до аптечки.
Медик
- Медики крайне ценны тут, по причине того, что на карте очень мало аптечек.
Снайпер
Шпион
- Карта хорошо подходит для шпионов, благодаря круговой форме карты, линия прямой видимости всегда прерывается, это означает, что у вас будет минимум времени перед тем, как вы поймете, что враги будут находится перед вами.