Difference between revisions of "Crabmod/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 2: Line 2:
 
[[File:Spytaunt05.PNG|right|thumb|200px|Spycrab.]]
 
[[File:Spytaunt05.PNG|right|thumb|200px|Spycrab.]]
  
{{Quotation|'''Snajper''' podczas łowów na Spycraby|Aww, czy splamiłem krwią twój garnitur?|sound=Sniper_DominationSpy04.wav}}
+
{{Quotation|'''Snajper''' podczas łowów na Szpiego-Krabay|Aww, czy splamiłem krwią twój garnitur?|sound=Sniper_DominationSpy04.wav}}
  
'''Crabmod''' jest stworzoną przez fanów modyfikacją, opierającą się na memie o [[Community Fads/pl#Spycrab|Spycrabach]]. Drużyna BLU przyjmuje rolę migrujących "Spycrabów", podczas gdy drużyna RED składa się ze Snajperów, zwanych "Myśliwymi" z założonymi [[Huntsman/pl|Łowcami]].
+
'''Crabmod''' jest stworzoną przez fanów modyfikacją, opierającą się na memie o [[Community Fads/pl#Spycrab|Szpiego-kraba]]. Drużyna BLU przyjmuje rolę migrujących "Szpiego-krabów", podczas gdy drużyna RED składa się ze Snajperów, zwanych "Myśliwymi" z założonymi [[Huntsman/pl|Łowcami]].
  
 
== Demonstracja ==
 
== Demonstracja ==
Line 12: Line 12:
 
Celem tej gry jest bezpieczne przejście Spycrabów na drugą stronę mapy, zanim zostaną zabici przez Myśliwych. Gra rozpoczyna się tylko z 2-3 Myśliwymi. Ich liczba rośnie w zależności od liczby obecnych graczy. Gra zostanie zakończona, gdy wydarzy się jedna z dwóch rzeczy:  
 
Celem tej gry jest bezpieczne przejście Spycrabów na drugą stronę mapy, zanim zostaną zabici przez Myśliwych. Gra rozpoczyna się tylko z 2-3 Myśliwymi. Ich liczba rośnie w zależności od liczby obecnych graczy. Gra zostanie zakończona, gdy wydarzy się jedna z dwóch rzeczy:  
  
:'''A)''' Wszystkie Spycraby zostaną zabite, w wyniku czego drużyna RED zwycięża. Jeżeli wszystkie Spycraby zostaną zabite, zostanie włączony [[friendly fire/pl|przyjacielski ogień]] i dla Myśliwych rozpocznie się krótka runda zabijania osób z własnej drużyny.   
+
:'''A)''' Wszystkie Szpiego-kraby zostaną zabite, w wyniku czego drużyna RED zwycięża. Jeżeli wszystkie Spycraby zostaną zabite, zostanie włączony [[friendly fire/pl|przyjacielski ogień]] i dla Myśliwych rozpocznie się krótka runda zabijania osób z własnej drużyny.   
:'''B)''' Spycrab dojdzie do punktu kontrolnego na końcu mapy, w wyniku czego drużyna BLU zwycięży.  
+
:'''B)''' Szpiego-krab dojdzie do punktu kontrolnego na końcu mapy, w wyniku czego drużyna BLU zwycięży.  
  
 
Gracze grający jako Spycraby nie będą mogli zmienić swojej broni na inną niż Zestaw przebrań, chyba że Spycraby zwyciężą. Kiedy Spycrab jest żywy podczas trwania rundy, musi on trzymać Zestaw przebrań ponad swoją głową oraz chodzić z przykucnięciem, aż do punktu kontrolnego. Niektóre serwery czynią ruch niemożliwym, jeżeli gracz będzie miał Zestaw przebrań poniżej głowy.
 
Gracze grający jako Spycraby nie będą mogli zmienić swojej broni na inną niż Zestaw przebrań, chyba że Spycraby zwyciężą. Kiedy Spycrab jest żywy podczas trwania rundy, musi on trzymać Zestaw przebrań ponad swoją głową oraz chodzić z przykucnięciem, aż do punktu kontrolnego. Niektóre serwery czynią ruch niemożliwym, jeżeli gracz będzie miał Zestaw przebrań poniżej głowy.
Line 21: Line 21:
 
== Informacja o pluginie ==
 
== Informacja o pluginie ==
 
* Obecna wersja: 0.9b
 
* Obecna wersja: 0.9b
* Plugin jest dostępny do pobrania od 16 marca 2009 na stronie [https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=97441 Forum Allied Modders ].
+
* Plugin jest dostępny do pobrania od 16 marca 2009 na stronie [https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=97441 Forum Allied Modders]. {{Lang icon|en}}
  
 
== Mechanizmy ==
 
== Mechanizmy ==
Line 39: Line 39:
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
*Jeżeli Szpieg spróbuje zagrać z założoną [[Your Eternal Reward/pl|Twoją Ostateczną Nagrodą]], jego model zostanie zmuszony do przyjęcia pozycji [[Civilian/pl|Cywila]]. Jest to spowodowane faktem, że serwer nie pozwala na używanie broni innej niż Nóż oraz Zestaw przebrań, jeżeli nie są one obecne.
+
*Jeżeli Szpieg spróbuje zagrać z założoną [[Your Eternal Reward/pl|Ostateczną Nagrodą]], jego model zostanie zmuszony do przyjęcia pozycji [[Civilian/pl|Cywila]]. Jest to spowodowane faktem, że serwer nie pozwala na używanie broni innej niż Nóż oraz Zestaw przebrań, jeżeli nie są one obecne.
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
Line 46: Line 46:
  
 
== Linki zewnętrzne ==
 
== Linki zewnętrzne ==
*[http://steamcommunity.com/groups/crabmod Oficjalna grupa]
+
*[http://steamcommunity.com/groups/crabmod Oficjalna grupa] {{Lang icon|en}}
  
 
{{ModNav}}
 
{{ModNav}}
[[Category:Mods]]
+
[[Category:Mods/pl]]

Latest revision as of 14:45, 11 October 2011

Spycrab.
Aww, czy splamiłem krwią twój garnitur?
Snajper podczas łowów na Szpiego-Krabay

Crabmod jest stworzoną przez fanów modyfikacją, opierającą się na memie o Szpiego-kraba. Drużyna BLU przyjmuje rolę migrujących "Szpiego-krabów", podczas gdy drużyna RED składa się ze Snajperów, zwanych "Myśliwymi" z założonymi Łowcami.

Demonstracja

Rozgrywka

Celem tej gry jest bezpieczne przejście Spycrabów na drugą stronę mapy, zanim zostaną zabici przez Myśliwych. Gra rozpoczyna się tylko z 2-3 Myśliwymi. Ich liczba rośnie w zależności od liczby obecnych graczy. Gra zostanie zakończona, gdy wydarzy się jedna z dwóch rzeczy:

A) Wszystkie Szpiego-kraby zostaną zabite, w wyniku czego drużyna RED zwycięża. Jeżeli wszystkie Spycraby zostaną zabite, zostanie włączony przyjacielski ogień i dla Myśliwych rozpocznie się krótka runda zabijania osób z własnej drużyny.
B) Szpiego-krab dojdzie do punktu kontrolnego na końcu mapy, w wyniku czego drużyna BLU zwycięży.

Gracze grający jako Spycraby nie będą mogli zmienić swojej broni na inną niż Zestaw przebrań, chyba że Spycraby zwyciężą. Kiedy Spycrab jest żywy podczas trwania rundy, musi on trzymać Zestaw przebrań ponad swoją głową oraz chodzić z przykucnięciem, aż do punktu kontrolnego. Niektóre serwery czynią ruch niemożliwym, jeżeli gracz będzie miał Zestaw przebrań poniżej głowy.

Na niektórych serwerach, jeżeli Myśliwy zabij sporą ilość Spycrabów, zostanie mu przyznane osiągnięcie "Szalony Myśliwy", które będzie go chroniło przed przyjacielskim ogniem pod koniec rundy.

Informacja o pluginie

  • Obecna wersja: 0.9b
  • Plugin jest dostępny do pobrania od 16 marca 2009 na stronie Forum Allied Modders. (angielski)

Mechanizmy

Szpiedzy są zmuszeni do utrzymania pozycji Spycraba. Jeżeli nie będą kucać, zostaną zamrożeni w strefie odrodzenia, dopóki nie zaczną kucać. Zostanie wyświetlona wiadomość: "Crouch and Look Up" (Kucnij i spójrz w górę), aby pomóc nowym graczom w nauce, co mają robić. Jeżeli spojrzą w dół, kamera automatycznie wróci do pozycji patrzenia w górę. Kąt kamery jest wystarczający, aby zauważyć Myśliwych. Zabite Spycraby zostaną odrodzone jako Myśliwi.

Dozwolone bronie

  • Snajperzy
  • Szpiedzy

Uwaga: Jeżeli Snajper nie posiada Łowcy lub Sikwonda, zostanie mu przydzielony zmodyfikowany Pistolet, który strzela strzałami z łuku. Broń ta używa modelu Pistoletu Inżyniera, lecz w widoku trzecioosobowym, gracz wygląda tak, jakby nic nie trzymał w ręku. Jeżeli Snajper posiada Sikwondo, lecz nie ma Łowcy, będzie mógł używać tylko Sikwonda.

Błędy

  • Jeżeli Szpieg spróbuje zagrać z założoną Ostateczną Nagrodą, jego model zostanie zmuszony do przyjęcia pozycji Cywila. Jest to spowodowane faktem, że serwer nie pozwala na używanie broni innej niż Nóż oraz Zestaw przebrań, jeżeli nie są one obecne.

Ciekawostki

  • Osiągnięcie Szalony Myśliwy jest odniesieniem do Poznajcie Snajpera, gdzie Snajper stara się wytłumaczyć swojemu ojcu, że jest zabójcą, a nie szaleńcem z bronią.
  • Istnieje nieco zmieniona wersja tej gry, w której jeden Spycrab jest eskortowany przez swoją drużynę (złożoną ze Szpiegów, uzbrojonych w swoją broń podstawową) do punktu kontrolnego, podobnie jak w modyfikacji Source pod nazwą Ścigany.

Linki zewnętrzne