MGEMod

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
You 'n me!
Skaut przygotowujący się do pojedynku

MGEMod jest skrótem od My Gaming Edge. Jest to mod do Team Fortress 2 . Modyfikacja ta powstała z myślą o graczach, którzy chcą podnieść swoje umiejętności gry takimi klasami jak żołnierz, skaut, Demoman czy snajper. Mecze rozgrywa się w trybie 1 na 1 na specjalnie przystosowanej do tego mapie, która posiada parę różnych aren. MGE został napisany przez God , opiera się na takich modach jak Ammomod, kAmmomod oraz DuelArena. Mapy mge_training zostały stworzone przez CB i swaty .

Rozgrywka

Celem MGE jest symulacja pojedynku 1 na 1. Dwóch graczy pojedynkuje się między sobą na specjalnych arenach. Są to najważniejsze miejsca wycięte z popularnych map turniejowych (jak na przykład iglica na mapie Badlands lub środkowy punkt na mapie Granary). W standardowym trybie pierwszy gracz, który osiągnie 20 punktów wygrywa. Punkty przyznawane są za każdym razem kiedy nasz przeciwnik zginie (nie jest ważne czy bezpośrednio od naszego pocisku czy zabije się sam). Gracze mogą również wybrać specjalne areny, jak na przykładEndif czy Ammomod. Zostały one stworzone do ćwiczenia poszczególnych umiejętności. Endif służy do ćwiczenia Airshotów. Za to Ammomod daje nam nieskończoną ilość amunicji oraz czasami powiększoną ilość życia dzięki czemu możemy dłużej toczyć pojedynek.


Żeby dołączyć do danej gry należy wpisać na czacie "!add" oraz wybrać z listy arenę, która nas interesuje. Aby opuścić daną arenę należy wpisać "!remove". Można również przeskoczyć bezpośrednio na inną mapę wpisując ponownie "!add". Jeśli nikogo nie ma na danej arenie gracz musi czekać, aż ktoś do niej dołączy. Po osiągnięciu limitu punktów w w meczu, licznik wraca do poziomu 0-0, a gracze mogą zacząć pojedynek od nowa. Jeśli trzecia osoba jest w kolejce na daną mapę, musi poczekać aż aktualny pojedynek się skończy - wtedy będzie mogła zagrać ze zwycięzcą, a przegrany zostanie przeniesiony do kolejki.


Dostępność klas postaci zależy od typu areny oraz ustawień serwera, na którym gramy. Jednak w większości dostępne klasy to Żołnierz, Demoman, Skaut, oraz Snajper.


MGE posiada autorski system punktacji ELO stworzony przez MikeJS. Każdy nowy gracz zaczyna mając 1,600 punktów. Ilość ta zmienia się w zależności od ilości zwycięstw lub porażek. Dokładne statystyki graczy serwerów można również przeglądać za pomocą rozszerzenia do MGE, które pozwala przenieść ranking na stronę www. Można tam sprawdzić między innymi naszą celność czy listę osób w rankingu ogólnym.

Areny

MGE Mod posiada 5 typów aren:

  • Standardowe: Gracze posiadają na start normalną ilość życia lub są lekko nadleczeni oraz mogą walczyć na takich zasadach jak w normalnej grze. Gra się do 20 punktów. Tryb dostępny dla większości klas.
  • Ammomod: Gracze posiadają na start sześciokrotność standardowej ilości życia klasy. Walka toczy się na małej arenie w kształcie okręgu. Większa ilość życia pozwala na dłuszą wymianę ognia pomiędzy śmiercią. Gra się do 3 punktów. Tryb dostępny tylko dla Żołnierza, Demomana oraz Skauta.
  • Ammomod MGE: Gracze posiadają na start standardową ilość życia swojej klasy. Walka toczy się na małej arenie w kształcie okręgu. Tryb ten pozwala na rozegranie bardzo szybkiego meczu. Gra się do 20 punktów. Tryb dostępny tylko dla Żołnierza, Demomana oraz Skauta.
  • Directs: Brane są pod uwagę tylko bezpośrednie trafienia w przeciwnika. Nie działają tutaj obrażenia od wybuchu rakiet czy granatów, które trafiają w ziemię. Dodatkowo na start mamy sześciokrotność standardowej ilości życia. Gra się do 3 punktów. Tryb dostępny tylko dla Żołnierza oraz Demomana.
  • Endif: Tryb ten polega na podbiciu przeciwnika w powietrze za pomocą naszego pocisku, a następnie trafienia go bezpośrednio w powietrzu (tzw Airshot). Jednorazowe bezpośrednie trafienie przeciwnika kończy się jego śmiercią, jednak musi on znajdować się powyżej wyznaczonej wysokości (czerwone obramowanie na mapie). W tym trybie mamy nieskończoną ilość życia, amunicji oraz nie musimy przeładowywać broni. Gra się do 5 punktów. Tryb dostępny tylko dla Żołnierza oraz Demomana.
  • BBall: Tryb ten opisany jest tutaj. Od wersji 2.0.0 pojedynki Bball mogą się toczyć 1 na 1 lub 2 na 2 w zależności od ustawień pluginu. Gra się do 10 punktów. Tryb dostępny tylko dla Żołnierza i czasami Demomana.

Areny dostępne dla trybu Standardowego:

Filmy


Przykład rozgrywki w trybie standardowym

Przykład rozgrywki w trybie BBal

Linki zewnętrzne