Difference between revisions of "Team Fortress/es"
Line 18: | Line 18: | ||
==Jugabilidad== | ==Jugabilidad== | ||
− | En Team Fortress tiene una gran importancia el trabajo en equipo y la cooperación de cada equipo, rojo y azul, con 9 clases en cada equipo. En el caso de QWTF y TFC, también había un equipo verde y otro amarillo, mientras que en TF2 sólo hay rojo y azul. Los jugadores atacan a sus adversarios para completar sus objetivos. Esto implicó los modos [[Capture_the_Flag/es|capturar la bandera]], [[control points/es|puestos de control]], [[Territorial control/es|Control territorial]] e [[Attack/Defend/es|Invadir y defender]] en QWTF y TFC. En TF2 se introdujeron [[Payload/es|Carga explosiva]], [[ | + | En Team Fortress tiene una gran importancia el trabajo en equipo y la cooperación de cada equipo, rojo y azul, con 9 clases en cada equipo. En el caso de QWTF y TFC, también había un equipo verde y otro amarillo, mientras que en TF2 sólo hay rojo y azul. Los jugadores atacan a sus adversarios para completar sus objetivos. Esto implicó los modos [[Capture_the_Flag/es|capturar la bandera]], [[control points/es|puestos de control]], [[Territorial control/es|Control territorial]] e [[Attack/Defend/es|Invadir y defender]] en QWTF y TFC. En TF2 se introdujeron [[Payload/es|Carga explosiva]], [[Payload_Race/es#Carrera_de_Carga_Explosiva|Carrera de Vagonetas]] y [[Arena/es|Arena]]. |
Todas las versiones de TF incluyen las siguientes clases: | Todas las versiones de TF incluyen las siguientes clases: |
Revision as of 15:16, 11 October 2011
Team Fortress es un juego online por equipos, donde hay distintas clases de personajes. La primera iteración de Team Fortress, también conocida como QWTF, fue diseñada y escrita por Robin Walker, John Cook, y Ian Caughley en 1996. A causa de su popularidad, hizo aparecer un sinfín de modificaciones y puertos, hasta que captó la atención de Valve quien contrató a los tres creadores para que hicieran una secuela, Team Fortress Classic lanzado en 1999 y años más tarde, Team Fortress 2, que fue publicado en 2007.
Jugabilidad
En Team Fortress tiene una gran importancia el trabajo en equipo y la cooperación de cada equipo, rojo y azul, con 9 clases en cada equipo. En el caso de QWTF y TFC, también había un equipo verde y otro amarillo, mientras que en TF2 sólo hay rojo y azul. Los jugadores atacan a sus adversarios para completar sus objetivos. Esto implicó los modos capturar la bandera, puestos de control, Control territorial e Invadir y defender en QWTF y TFC. En TF2 se introdujeron Carga explosiva, Carrera de Vagonetas y Arena.
Todas las versiones de TF incluyen las siguientes clases:
Historia de QWTF
- 24 de agosto de 1996 - Lanzamiento de la versión 1.0 en el motor Quake con las clases Scout, Sniper, Soldie, Demolitions Man (Demoman) y Combat Medic (Medic).
- 31 de agosto de 1996 - versión 1.1, Se añade el Heavy Weapons Guy (Heavy) y 2Fort.
- 22 de diciembre de 1996 - Lanzamiento de la versión 2.0.
- 22 de enero de 1997 - Se añade la clase Civilian.
- April 4, 1997 - TF Software Incorporated formed.
- April 13, 1997 - Con la versión 2.5, se añaden el Spy y el Engineer.
Video
Versión original de Team Fortress (Version 2.5.)
Enlaces Externos
- Team Fortress - Artículo de la Wikipedia de Team Fortress
- Team Fortress Classic - Artículo de la Wikipedia de Team Fortress Classic
- Planet Fortress
|