Difference between revisions of "Sandman/hu"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(add rest of page with trans tag)
Line 36: Line 36:
 
A fegyverrel a [[Home Run]] nevű kill taunt érhető el.
 
A fegyverrel a [[Home Run]] nevű kill taunt érhető el.
  
A Sandmant automatikusan megkapod, ha megcsinálsz 16 Scout [[Achievement]]et.
+
A Sandmant automatikusan megkapod, ha megcsinálsz 16 [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Scout_achievements/hu Scout Achievmentet].
  
 
Kill iconját [http://steamcommunity.com/id/neodement Neo Dement] készítette.
 
Kill iconját [http://steamcommunity.com/id/neodement Neo Dement] készítette.
Line 115: Line 115:
 
}}
 
}}
  
== Update history ==
+
== Frissítési Történelem ==
 
{{Update history|1=
 
{{Update history|1=
 
'''[[February 24, 2009 Patch]]''' ([[The Scout Update]])
 
'''[[February 24, 2009 Patch]]''' ([[The Scout Update]])
* The Sandman was added to the game.
+
* A Sandman bekerült a játékba.
  
 
'''[[February 25, 2009 Patch]]'''   
 
'''[[February 25, 2009 Patch]]'''   
* Removed the damage reduction against non-stunned enemies on the new bat.
+
* A nem elkábított ellenfelekre már nem sebez kevesebbet az átlagos Ütőnél.
* Fixed the BONK! particles appearing in the air when this weapon's taunt [[kill]] is used on a target.
+
* Javítva: a BONK! felirat mostmár rendesen megjelenik ha sikeres találunk a Tauntkillel.
  
 
'''[[March 13, 2009 Patch]]'''   
 
'''[[March 13, 2009 Patch]]'''   
* Players who are stunned by a ball now take 50% less damage.
+
* A játékosok akik a labda miatt lebénultak 50%-al kevesebb sebzést szenvednek el.
* The minimum distance to stun a player using this weapon was increased.
+
* A minimum távolság ,hogy megbéníts egy ellenfelet megnövelve.
 
'''[[May 26, 2009 Patch]]'''
 
'''[[May 26, 2009 Patch]]'''
* Fixed kill descriptions for [[Force-A-Nature]] & Sandman so server logs can distinguish them.
+
* Az [[Elsöprögető]] és Sandman ölési bejegyzése javítva lett ,így a szerver napló meg tuja különböztetni a kettőt.
  
 
'''[[August 13, 2009 Patch]]''' ([[Classless Update]])
 
'''[[August 13, 2009 Patch]]''' ([[Classless Update]])
* This weapon's stun effect went under numerous changes.
+
* Ennek a fegyvernek a kábító hatása számtalan módosításon ment át.
** Players using this weapon will now receive 1 point for stunning an enemy, and 2 points for a long range stun.
+
** A játékosok ezzel a fegyverrel 1 pontot kapnak a közeli 2-t a tácoli stunnolásért.
** Stunned players now take 75% of all incoming damage instead of 50%.
+
** A megbénított célpontok az összes sebzés negyedét szenvedik el a fele helyett.
** [[ÜberCharge]]d players can no longer be stunned.
+
** [[ÜberCharge]]-olt játékosokat már nem lehet kiütni.
** [[Heavy|Heavies]] spinning their [[Minigun]]s will continue to spin when stunned (whether the left or right mouse button is pressed).
+
** A [[Heavy/hu|Heavy]]-k felpörgetett [[Gépágyú]]val tovább pörgetik azt (akár a jobb, akár bal egér-gombot tartották lenyomva).
** The minimum distance to stun a target has been reduced.
+
** A minimum távolság ,hogy megbéníts egy ellenfelet lecsökkentve.
* The negative attribute was changed from "no double jump" to "-30 max health".
+
* A negatív tulajdonság cserélve lett a "nincs dupla-ugrás" helyett a  "-30 max eleterő"-re.
* {{undocumented}} Primary fire for the Sandman now swings the bat, while alt fire now launches the baseball.  
+
* {{Undocumented}} Elsődleges tüzelési módban a scout üt a Sandmannel ,másodlagosban pedig elüti a labdát.  
* {{undocumented}} Added new swinging animations to the Sandman when a Scout swings the bat with the ball still in his hand.  
+
* {{Undocumented}} Új animáció hozzáadva  az ütéskor ,ha a Scoutnál még ott van a labda.  
  
 
'''[[December 17, 2009 Patch]]''' ([[WAR! Update]])
 
'''[[December 17, 2009 Patch]]''' ([[WAR! Update]])
* This weapon will only stun on a max range hit.
+
* Ez a fegyver csak max távolságból bénít.
* All shorter hits now force the enemy into the third-person fleeing state (also removed the damage reduction on them).
+
* Minden más közelebbi találat az eltalált játékost harmadik személyű nézetbe és menekülő státuszba helyezi (ezentúl a sebzés csökkenés is törölve lett).
* A recharge sound was added to this weapon's recharge ability.
+
* Az újratöltődési-hang hozzá lett adva ehhez a fegyverhez is.
  
 
'''[[December 22, 2009 Patch]]'''
 
'''[[December 22, 2009 Patch]]'''
* Updated the Baseball's HUD indicator to stay on screen when full.
+
* Frissítve lett a HUD labda-jelzője ,így nem tűnik el ha teljesen feltöltődött.
  
 
'''[[January 6, 2010 Patch]]'''
 
'''[[January 6, 2010 Patch]]'''
* Reduced the health penalty on The Sandman to "-15 max health".
+
* Az életerő veszteség csökkentve lett "-15 max életerő"-re.
  
 
'''[[January 13, 2010 Patch]]'''
 
'''[[January 13, 2010 Patch]]'''
* Fixed this weapon being able to bat balls through doors.
+
* Javítva: a labdákat már nem lehet átütni az ajtókon.
  
 
'''[[April 28, 2010 Patch]]'''
 
'''[[April 28, 2010 Patch]]'''
* Added a slight speed reduction to stunned players.
+
* Kicsit lassabbak lettek a lebénított játékosok.
  
 
'''[[May 12, 2010 Patch]]'''
 
'''[[May 12, 2010 Patch]]'''
* {{Undocumented}} The Sandman was added to the [[Pain Train]]'s crafting blueprint.
+
* {{Undocumented}} A Sandman hozzáadva a  [[Szúró Fájdalom]] barkács tervrajzához.
  
 
'''[[July 8, 2010 Patch]]''' ([[The Engineer Update]])
 
'''[[July 8, 2010 Patch]]''' ([[The Engineer Update]])
* This weapon now uses the Bat kill icon, while the ball's stun uses the existing Sandman's [[kill icon]].
+
* Ez a fegyver mostantól az Ütő ölés ikonját használja, amíg a labda a már meglévő Sandman ölés ikont [[kill icon]].
  
 
'''[[September 30, 2010 Patch]]''' ([[The Mann-Conomy Update]])
 
'''[[September 30, 2010 Patch]]''' ([[The Mann-Conomy Update]])

Revision as of 08:35, 4 December 2011

Ó bocsi, nem akartalak megütni. Nem, várj, már megtettem!
A felderítő makkos ütésekkor.

A Sandman egy feloldható közelharci fegyver a Felderítő számára. Ez egy fa baseball ütő sima fekete markolattal, és egy gravírozott "The Sandman" feliratú logóval kiegészítve. Az ütő törött felső részén pedig egy fekete szalag, ami a fegyver további széthullását akadályozza meg. Kísérőképpen az ütőt a "Minden Labdás Ligája" számra készítette a "Ball Fortress" nevű cég.

A fegyver sebzése, és sebessége megegyezik az alap ütő-ével. A különbség, hogy a fegyver másodlagos tüzelési módban a Scout egy labdát dob az ellenfél irányába. Sikeres találat esetén a labda a távolság függvényében elkábítja, és kis mértékben sebzi is az ellenfelet, 1-től 7 másodpercig. Ha az ellenfelet különösen nagy távolságot sikerül eltalálnod, az nem csak elkábítja, de mozgásképtelenné is teszi, amit távoli üdvrivalgás hangja követ. Ha viszont a labdával túl közelről találsz el valakit, akkor a sebzésen kívül nem történik semmi. A scoutnál egyszerre csak egy labda lehet, ha eldobod bármikor felveheted újra (feltéve ha megtalálod, ezt 15 másodpercig megteheted), vagy a HUD-on egy fehér csík jelzi azt az időt, amíg egy új labda "termelődik" nálad, ha ez feltöltött (15 másodperc), újra dobálózhatsz. Ezt nemfeltétlenül kell megvárnod, bármikor vehetsz újat a kezdőhely szekrényéből, vagy egy másik scouttól. Ha sikerült elkábítanod egy ellenfelet a ladbda sokkal gyorsabban el fog tűnni (3másodperc). Mivel a labda lövedék típusú, le tud pattanni a falról, vagy akár egy ellenséges Pyro vissza tudja fújni rád, vagy a csapattársaidra, hasonló hatást elérve ezáltal, mintha azt egy Scout dobta volna el. Ha nagyon ügyes vagy, akár ez ellenfél gránátjait, Jarateit, vagy Mad Milkjeit is eltalálhatod vele, ezáltal eltérítve őket.

Ezzel a fegyverrel a scoutnak 15-tel kevesebb lesz a maximum életereje, ami így 110-re csökken. Ezért ezt a fegyvert a csapattársak támogatására találták ki, pld az ellenfél mögötti szanitécek, vagy a sentryjüket kalapáló mérnökök kiütésére.

A fegyverrel a Home Run nevű kill taunt érhető el.

A Sandmant automatikusan megkapod, ha megcsinálsz 16 Scout Achievmentet.

Kill iconját Neo Dement készítette.

Sebzés és funkciótáblázat

Közelharci sebzés

Lásd még: Sebzés
Megegyezik ezzel: Ütő
Sebzési és működési idők
Sebzés
Alapsebzés 100% 35
Közvetlen közel 30-40
Kritikus sebzés 105
Mini-krit 40-54
Működési idők
Támadási intervallum 0.5 s
Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak.

Labda

Lásd még: Sebzés
Sebzési és működési idők
Lövési típus Lövedék
Hatás Elkábít a távolságtól függően.
Sebzés
Alapsebzés 100% 15
Közvetlen közel 13-17
Kritikus sebzés 45
Mini-krit 17-23
Működési idők
Támadási intervallum 0.25 s
Újratöltődési idő 15 s
Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak.

Demonstráció

Barkácsolás

Lásd még: Barkácsolás

Tervrajz

Osztály-zseton - Felderítő Hely-zseton - Közelharc Hulladékfém Lehetséges eredmények
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Mint barkács alapanyag

Testápoló Hulladékfém Szúró Fájdalom
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Testápoló Kinyert fém Magasságos Makréla
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
Testápoló Törzsi Bökő Bostoni Beverő
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Testápoló Poff! Atompuncs Kinyert fém Atomizáló
Item icon Sandman.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Atomizer.png

Kapcsolódó achievementek

Leaderboard class scout.png Felderítő

Visszapassz
Visszapassz
Kábíts el egy Felderítőt a saját labdájával.


Szerelés
Szerelés
Kábíts el 50 ellenséget, akik épp pontot foglalnak vagy a kocsit tolják.


Megzuhanás
Megzuhanás
Kábíts el egy ellenséget úgy, hogy aztán a környezet ölje meg.


Labda-vető
Labda-vető
Kábíts el egy ellenséget a lehető leghosszabb időre azzal, hogy eltalálod egy távoli labdával.
Ki tudja, hol áll meg
Ki tudja, hol áll meg
Üss el egy ellenséget 25 méterre.


Ütőjátékos
Ütőjátékos
Ölj meg vagy segédkezz összesen 50 elkábított ellenség megölésében.


Kiállítás
Kiállítás
Kábíts el 2 ÜberTöltésre kész Szanitécet.

Leaderboard class soldier.png Katona

A leghosszabb kábulat
A leghosszabb kábulat
Ölj meg 5 elkábult játékost.

Frissítési Történelem

February 24, 2009 Patch (The Scout Update)
  • A Sandman bekerült a játékba.

February 25, 2009 Patch

  • A nem elkábított ellenfelekre már nem sebez kevesebbet az átlagos Ütőnél.
  • Javítva: a BONK! felirat mostmár rendesen megjelenik ha sikeres találunk a Tauntkillel.

March 13, 2009 Patch

  • A játékosok akik a labda miatt lebénultak 50%-al kevesebb sebzést szenvednek el.
  • A minimum távolság ,hogy megbéníts egy ellenfelet megnövelve.

May 26, 2009 Patch

  • Az Elsöprögető és Sandman ölési bejegyzése javítva lett ,így a szerver napló meg tuja különböztetni a kettőt.

August 13, 2009 Patch (Classless Update)

  • Ennek a fegyvernek a kábító hatása számtalan módosításon ment át.
    • A játékosok ezzel a fegyverrel 1 pontot kapnak a közeli 2-t a tácoli stunnolásért.
    • A megbénított célpontok az összes sebzés negyedét szenvedik el a fele helyett.
    • ÜberCharge-olt játékosokat már nem lehet kiütni.
    • A Heavy-k felpörgetett Gépágyúval tovább pörgetik azt (akár a jobb, akár bal egér-gombot tartották lenyomva).
    • A minimum távolság ,hogy megbéníts egy ellenfelet lecsökkentve.
  • A negatív tulajdonság cserélve lett a "nincs dupla-ugrás" helyett a "-30 max eleterő"-re.
  • [Nem dokumentált] Elsődleges tüzelési módban a scout üt a Sandmannel ,másodlagosban pedig elüti a labdát.
  • [Nem dokumentált] Új animáció hozzáadva az ütéskor ,ha a Scoutnál még ott van a labda.

December 17, 2009 Patch (WAR! Update)

  • Ez a fegyver csak max távolságból bénít.
  • Minden más közelebbi találat az eltalált játékost harmadik személyű nézetbe és menekülő státuszba helyezi (ezentúl a sebzés csökkenés is törölve lett).
  • Az újratöltődési-hang hozzá lett adva ehhez a fegyverhez is.

December 22, 2009 Patch

  • Frissítve lett a HUD labda-jelzője ,így nem tűnik el ha teljesen feltöltődött.

January 6, 2010 Patch

  • Az életerő veszteség csökkentve lett "-15 max életerő"-re.

January 13, 2010 Patch

  • Javítva: a labdákat már nem lehet átütni az ajtókon.

April 28, 2010 Patch

  • Kicsit lassabbak lettek a lebénított játékosok.

May 12, 2010 Patch

July 8, 2010 Patch (The Engineer Update)

  • Ez a fegyver mostantól az Ütő ölés ikonját használja, amíg a labda a már meglévő Sandman ölés ikont kill icon.

September 30, 2010 Patch (The Mann-Conomy Update)

  • [Nem dokumentált] The Sandman was added in the Holy Mackerel's crafting blueprint.

October 12, 2010 Patch

December 21, 2010 Patch

  • [Nem dokumentált] The Sandman was added in the Ullapool Caber's crafting blueprint.
  • [Nem dokumentált] The Sandman was added in the Boston Basher's crafting blueprint.

January 7, 2011 Patch

  • This weapon was given a unique kill icon.

February 14, 2011 Patch

  • Fixed this weapon's melee attack not destroying remote detonation pipes (Stickybombs).

March 15, 2011 Patch

  • [Nem dokumentált] The Sandman was removed from the Ullapool Caber's crafting blueprint.

June 23, 2011 Patch (Über Update)

  • [Nem dokumentált] The Sandman was added in the Atomizer's crafting blueprint.

July 12, 2011

July 22, 2011 Patch

  • [Nem dokumentált] The stun attribute wording was changed from "This bat knocks out a mean stun ball" to "Alt fire: Launches a ball that stuns opponents."
  • [Nem dokumentált] Fixed a Head-up display bug in which the ball recharge meter for The Sandman would show the improper amount of charge under certain circumstances.

Bugs

  • Rarely, if a player throws the ball at a wall while the Scout is in close range and they pick it up off the ground, let it refill, or go to a Resupply locker, the recharge bar will be full but the baseball will be missing resulting in it not being usable until the player dies.
  • It is possible to perform melee attacks while stunned by using secondary fire with any of the Heavy's melee weapons.
  • The Sandman's ball is be able to hit an opposing player through starting gates and thin walls.
  • In instances where the ball recharge meter is full and the Scout holds the ball ready, it cannot be launched.
  • If the Scout kills an enemy while that enemy is stunned, he gain 1.5 points, for the kill and the assist.
  • Stunning opponents while they are taunting will make them able to move at the reduced stun speed before the taunt's completion, unless a moonshot is achieved.

Trivia

  • The weapon's name refers to the Template:W reputed to induce sleep by putting sand or dust in the sleeper's eyes.
  • It may also refer to baseball "sand-lots" — low maintenance, and often ersatz, public baseball diamonds common in urban environments, such as Boston.
  • The in-game model and logo for the Sandman are based on the "classic" Louisville Slugger baseball bats made by the Template:W.
  • Upon release, the stun ball was fired upon attack unless very close to an enemy or solid prop. It has since been made the Sandman's alt-fire feature.

Gallery

See also

External links