Difference between revisions of "January 6, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 36: Line 36:
 
* Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль [[Shotgun/ru|дробовиков]] будет происходить по фиксированной траектории.
 
* Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль [[Shotgun/ru|дробовиков]] будет происходить по фиксированной траектории.
 
* Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.
 
* Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.
* В режиме [[King_of_the_Hill/ru|Царь горы]] боты теперь:
+
* Изменены TF боты
** Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остаётся много времени;
+
** В режиме [[King_of_the_Hill/ru|Царь горы]] боты теперь:
** Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
+
*** Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остаётся много времени;
* [[bots/ru|Боты]]-[[medic/ru|медики]] теперь:
+
*** Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
** При возможности подлечивают ближайших нераненых соратников;
+
** [[bots/ru|Боты]]-[[medic/ru|медики]] теперь:
** В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
+
*** При возможности подлечивают ближайших нераненых соратников;
** Не зацикливаются на [[healing/ru|лечении]] одних лишь [[heavy/ru|пулеметчиков]];
+
*** В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
** Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на [[Nucleus_(King_of_the_Hill)/ru|KOTH_Nucleus]]);
+
*** Не зацикливаются на [[healing/ru|лечении]] одних лишь [[heavy/ru|пулеметчиков]];
** Правильно используют [[Syringe Gun/ru|шприцемет]] в бою.
+
*** Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на [[Nucleus_(King_of_the_Hill)/ru|KOTH_Nucleus]]);
* Различные улучшения в боевом поведении.
+
*** Правильно используют [[Syringe Gun/ru|шприцемет]] в бою.
* Другие улучшения ботов:
+
** Различные улучшения в боевом поведении.
 
** Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;
 
** Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;
 
** Выбирают более правильные пути передвижения;
 
** Выбирают более правильные пути передвижения;
Line 55: Line 55:
 
** Стреляют из оружия более реалистично;
 
** Стреляют из оружия более реалистично;
 
** [[Engineer/ru|Инженеры]] правильно используют дробовик.
 
** [[Engineer/ru|Инженеры]] правильно используют дробовик.
* Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами.
+
** Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами.
* Улучшен принцип поиска [[sniper/ru|снайпером]] различных позиций для стрельбы.
+
** Улучшен принцип поиска [[sniper/ru|снайпером]] различных позиций для стрельбы.
* Боты-[[soldier/ru|солдаты]] теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться.
+
** Боты-[[soldier/ru|солдаты]] теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться.
* Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от [[dispenser/ru|раздатчика]], который инженер ещё не начал строить.
+
** Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от [[dispenser/ru|раздатчика]], который инженер ещё не начал строить.
* Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов.
+
** Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов.
* Добавлено больше имён ботов.
+
** Добавлено больше имён ботов.
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/3308/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/3308/
 
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
  
|before= [[December 22, 2009 Patch/ru|22 декабря 2009]]
+
 
|current= [[January 6, 2010 Patch/ru|6 января 2010]]
+
| before     = {{Patch name|12|22|2009}}
|after= [[January 7, 2010 Patch/ru|7 января 2010]]
+
| current     = {{Patch name|1|6|2010}}
 +
| after       = {{Patch name|1|7|2010}}
 
}}
 
}}

Revision as of 09:19, 21 January 2012

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Обозреватель серверов

  • Добавлен чёрный список серверов для клиентов:
    • Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону;
    • Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (cfg\server_blacklist.txt).

Team Fortress 2

  • При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.
  • Отдача Неумолимой силы теперь:
    • Действует только при выстрелах, наносящих более 30 единиц ущерба в ближнем бою;
    • Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи;
    • Слабее воздействует на цели на земле.
  • Звон смерти теперь:
    • Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости;
    • Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше;
    • Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.
  • Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD.
  • Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов.
  • Исправлено редкое падение сервера, связанное с раздатчиками.
  • Добавлены максимальные и минимальные значения переменной «viewmodel_fov», соответствующие значениям ползунка в настройках.
  • Уменьшено количество лун на карте CTF_Doublecross.
  • Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки «sv_pure», позволяя использовать любое пользовательское содержимое.
  • Исправлено падение, связанное с «sv_pure» и шейдером «wireframe_dx6».
  • Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам.
  • Уровень ярости солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.
  • Исправлено достижение подрывника "Второй глаз".
  • Исправлена ошибка в достижении медика "Игра в доктора".
  • Изменены требования для достижения солдата "Медали почёта".
  • Обновлено описание достижения подрывника "Выстрел вслепую".
  • Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим Уравнитель.
  • Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле.
  • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Проигрывать звук при попадании в противника».
  • Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль дробовиков будет происходить по фиксированной траектории.
  • Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.
  • Изменены TF боты
    • В режиме Царь горы боты теперь:
      • Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остаётся много времени;
      • Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
    • Боты-медики теперь:
      • При возможности подлечивают ближайших нераненых соратников;
      • В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
      • Не зацикливаются на лечении одних лишь пулеметчиков;
      • Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на KOTH_Nucleus);
      • Правильно используют шприцемет в бою.
    • Различные улучшения в боевом поведении.
    • Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;
    • Выбирают более правильные пути передвижения;
    • Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек;
    • Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны;
    • Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела снайперской винтовки;
    • Считают турели в зоне обстрела самыми опасными целями;
    • Стреляют из оружия более реалистично;
    • Инженеры правильно используют дробовик.
    • Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами.
    • Улучшен принцип поиска снайпером различных позиций для стрельбы.
    • Боты-солдаты теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться.
    • Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от раздатчика, который инженер ещё не начал строить.
    • Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов.
    • Добавлено больше имён ботов.