Difference between revisions of "November 19, 2010 Patch/it"

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*[Windows] Aggiunto supporto per l'input raw del mouse. L'input raw legge direttamente dal mouse, bypassando le impostazioni del mouse del pannello di controllo di Windows. Questo risolve alcuni problemi con i mouse ad alto DPI, e fornisce un'esperienza di controllo più affidabile con varie risoluzioni
 
*[Windows] Aggiunto supporto per l'input raw del mouse. L'input raw legge direttamente dal mouse, bypassando le impostazioni del mouse del pannello di controllo di Windows. Questo risolve alcuni problemi con i mouse ad alto DPI, e fornisce un'esperienza di controllo più affidabile con varie risoluzioni
 
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*Risolto un problema dei [[Noise Maker/it|Noise Maker]] che non li faceva più funzionare.
 
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Latest revision as of 04:55, 26 February 2012

Contenuti dell'aggiornamento

Cambiamenti al Motore Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • [Windows] Aggiunto supporto per l'input raw del mouse. L'input raw legge direttamente dal mouse, bypassando le impostazioni del mouse del pannello di controllo di Windows. Questo risolve alcuni problemi con i mouse ad alto DPI, e fornisce un'esperienza di controllo più affidabile con varie risoluzioni
  • [Windows] Migliorata l'accelerazione del mouse personalizzata
  • [Windows] Aggiornata l'interfaccia della configurazione del mouse per includere l'input raw e l'accelerazione; aggiunti alcuni consigli ad alcune opzioni
  • [Windows] Aggiustati alcuni consigli dell'interfaccia in modo che compaiano correttamente al primo passaggio del cursore

Team Fortress 2

  • Aggiunta la Latta di Vernice "Team Spirit".
  • Aggiunti gli oggetti di Telltale Games:
  • Aggiornate le caratteristiche di alcuni oggetti:
    • I distintivi degli impiegati possono ora essere rinominati.
    • Lo Sticky Jumper è ora regalabile.
    • Lo Spine-Chilling Skull e il Voodoo Juju sono ora verniciabili.
    • Migliorato il posizionamento dello Spine-Chilling Skull e del Voodoo Juju sulla testa del Cecchino.
  • Aggiunto l'insulto originario della Übersega alla Vita-Saw.
  • Risolto un problema che impediva al gioco di partire su sistemi Fat32.
  • Risolto un problema con il risultato Sackston Hale che, certe volte, non veniva conferito correttamente.
  • Rimossa la possibilità che i suoni dell'evento di Halloween siano udibili nella schermata iniziale dopo la fine della festività.
  • Risolti numerosi problemi con WebAPI.
  • Risolto un exploit del Grosso che permetteva di correre a velocità normale mentre si sparava.
  • Risolto un exploit della Giustizia di Frontiera che permetteva agli Ingegneri di avere critici infiniti durante la vita o round.
  • Aggiustata l'animazione di ricarica del Fucile per Soldato, Piro e Grosso che si ripeteva all'infinito.
  • Aggiustato il livello di carica della Pistola medica che non veniva mostrato correttamente agli altri giocatori.
  • Aggiustata la possibilità di non poter incendiare le frecce dopo che la prima è stata sparata.
  • Aggiornati i file di localizzazione.

Cambiamenti non documentati

Seconda Patch

Cambiamenti non documentati

  • Risolto un problema dei Noise Maker che non li faceva più funzionare.
  • Resi non scambiabili gli oggetti promozionali di Poker Night creati nel crafting.