Difference between revisions of "January 26, 2012 Patch/cs"
Starscream (talk | contribs) (Created page with "{{Patch layout | before = {{patch name|1|17|2012}} | current = {{patch name|1|26|2012|no-link=yes}} | after = {{patch name|1|27|2012}} | source = http://store.steampowered.c...") |
m (Auto: patchLayoutFilter (Review RC#961044)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | + | | before = {{patch name|1|17|2012}} | |
− | | before | + | | day = 26 |
− | | | + | | month = january |
− | | after | + | | year = 2012 |
− | + | | after = {{patch name|1|27|2012}} | |
− | |||
| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | | source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
− | + | | source = http://store.steampowered.com/news/7225 | |
− | | | + | | notes = == Patch 1 == |
− | |||
− | |||
− | | notes = | ||
− | |||
− | == Patch 1 == | ||
=== Změny Source Enginu (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | === Změny Source Enginu (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | ||
* Opraveny pády zpětného přehrávání [[demo/cs|dem]]/[[replay/cs|replayů]] | * Opraveny pády zpětného přehrávání [[demo/cs|dem]]/[[replay/cs|replayů]] | ||
Line 42: | Line 36: | ||
== Poznámky == | == Poznámky == | ||
<references/> | <references/> | ||
+ | | diff-1 = January 26, 2012 Patch | ||
+ | | diff-2 = January 26, 2012 Patch 2 | ||
}} | }} |
Revision as of 14:01, 3 March 2012
|
Zdroj: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (Anglicky)
Obsah
Poznámky ke změnám
Patch 1
Změny Source Enginu (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Opraveny pády zpětného přehrávání dem/replayů
- Opraven způsob zobrazování počítadla botů v prohlížeči serverů: sloupec s boty je nyní vždy viditelný vedle sloupce s hráči. Počítadlo botů již neodčítá od maximálního počtu hráčů.[1]
Team Fortress 2
- Přidán Aladdin's Private Reserve pro Demomana[2]
- Opraven problém kdy Medic mohl ztratit rychlost cíle, kterého léčil při zahájení ÜberCharge s Quick-Fixem
- Opraven problém, který způsoboval, že se některé klobouky obarvené s Team Spiritem zobrazovaly jako obarvené černě v Komunitě Steamu
- Lokalizovány struny týmového cílu pro cp_steel a pl_frontier
- Přidány chybějící
level_data
struny kkill_eater_score_type
elementům v GetSchema WebAPI - Aktualizován pl_frontier s autorovými opravami:
- malé vylepšení podpěr
- Opraveno několik nesešitých/zlomených posunů
func_push
změněn pod finálním záchytným bodem
- Nezdokumentované změny:[3] Aktualizovány všechny lokalizační soubory
Nezdokumentované Změny
- Aktualizován BLU materiál souboru (
.vmt
) pro Mapper's Medallon. - Aktualizována textura u Pocket Medic.
Patch 2
Žádné poznámky.
Nezdokumentované Změny
- Aktualizováno jméno pro Aladdin's Private Reserve, z "Alladin's Private Reserve".[2]
Poznámky
- ↑ Toto způsobilo chybu, která prohazovala ikony, toto bylo nejvíce znatelné u ikony replay nahrazenou ikonou hesla.
- ↑ a b Jméno bylo změněno z "Alladin" na "Aladdin" v aktualizaci schématu předmětu poté co byl vydán patch (OPTF2 Schema Tracker, 27.ledna 2012, 02:58:16 (UTC)). Jméno předmětu bylo následně aktualizováno v Patchi 2.
- ↑ Ve skutečnosti poznámky patche použily formulaci "nedokumentované".
Změněné soubory
- Poznámka: seznam změn níže je generován pomocí rozdílů dvou revizí hry.
Změny v revizi
Patch 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_frontier_final.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_czech.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_danish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_dutch.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_french.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_italian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_japanese.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_korean.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_koreana.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_blu.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.vvd