Frontier
Tento překlad potřebuje aktualizovat. Můžete pomoci vylepšit obsah editací Frontier (zobrazit zdroj). Zhlédněte také Help:Language translation. |
Frontier | |
---|---|
Základní informace | |
Typ mapy: | Payload |
Název souboru: | pl_frontier_final
|
Vydáno v: | Patch z 24. února 2011 (Community Map Pack Update) |
Tvůrce: | Patrick „MangyCarface“ Mulholland Arhurt |
Informace | |
Prostředí: | Vysokohorské |
Zasazení: | Slunečný den |
Nebezpečí: | Jáma, Li'l Chew Chew |
Předměty na mapě | |
Lékárny: | ×8 • ×11 • ×2 |
Náboje: | ×5 • ×15 • ×4 |
Map Photos | |
Map Overview | |
Známka mapy | |
Tabulka lidí, jež podpořili tuto mapu |
“ | Meet "Li'l Chew Chew"—a razor-toothed BLU payload designed to messily devour any merc dumb enough to blunder in front of its path through this single-stage payload map. Eat your way past RED's defenses astride a gleaming metal death machine, powered by the blood of your enemies, and also gasoline (mostly gasoline, to be honest).
— Community Map Pack Update (Anglicky)
|
” |
Frontier je jednoúrovňová Payload mapa se 4 kontrolními body přidaná v aktualizaci Community Map Pack Update. Je založena na tlačení obrovského vozíku, který poskytuje výrazné krytí před týmem RED, protože rozložení této mapy dává týmu RED velkou výhodu. Mapa Frontier má i pro sebe specifický vozík zvaný "Li'l Chew-Chew".
Obsah
Li'l Chew Chew
Namísto běžného vozíku BLU se zde nachází mnohem větší mechanizovaná lokomotiva zvaná Li'l Chew-Chew. Na přední straně má ostré zuby a dvě světla namísto očí a na zadní straně táhne plošinu, na které mohou hráči z BLU týmu stát. Na této plošině však nelze stavět Engineerovy stavby.
Li'l Chew Chew hráče v týmu BLU chrání před útokem zepředu a navíc uděluje poškození komukoliv, kdo se před něj postaví, když se pohybuje kupředu. Toto poškození záleží na počtu hráčů, kteří stojí na jeho zadní plošině a počet tří nebo více hráčů způsobí okamžité zabití kohokoliv, kdo mu stojí v cestě. Plošina za lokomotivou navíc funguje jako BLU Dispenser, ale hráči, kteří na ní stojí budou mít problém vidět co se nachází před vozíkem, protože největší část vozíku jim bude neustále blokovat výhled. Vzdálenost, ze které lze vozík tlačit je oproti běžným vozíkům o dost větší.
Lokace
Kontrolní bod 1
- Kontrolní bod: Kontrolní bod 1 leží v oblasti obklopené vysokými skálami a budovami přímo před prvním spawnem týmu RED.
- Shack: Malá dvoupatrová budova napravo od základny BLU. Obsahuje malý balkon, na který lze umístit Sentry Gun, která bude mít proti týmu BLU výhodnou pozici.
- Cave: Jekyně, která se nachází přímo naproti Shack před základnou BLU. Také má malý balkon, na který lze umístit Sentry Gun do výhodné pozice s výhledem na vozík a hlavní východ ze základny BLU. Nicméně toto místo je více odhalené, než to ve Shack.
Kontrolní bod 2
- Kontrolní bod: Kontrolní bod 2 se nachází na vrcholu velkého kopce v budově připomínající skladiště.
- Rock Wall: Kamenná zeď oddělující druhý kontrolní bod od malého skladiště, skrze které může projít tým BLU.
- Mesa: Mesa je malý vyvýšený prvek na spodní straně kopce, který poskytuje týmu RED přístup k oblastem na kopci a ke skladišti, ve kterém je umístěn kontrolní bod 2.
Kontrolní bod 3
Když je tento bod zabrán, otevřou se velké dveře u finální jámy a odhalí satelitní talíř mířící do nebe.
- Kontrolní bod: Kontrolní bod 3 leží mezi budovou a skalní plošinou.
- Rock Plateau: Skalní plošina je umístěna přímo před třetím bodem a jedná se o ideální místo, do kterého může tým RED položit Sentry Gun. Dokonce se zde nachází špičatá skála se středním boxem s municí a malou lékárničkou, což umožňuje zručnému Engineerovi položit Sentry Gun mimo dosah Sapperů.
- Tunnel: Tunel poblíž Rock Plateau, který lze využít jako zkratku. Průchody u jeho horní části lze využít jako vyvýšené obranné pozice proti hráčům tlačícím vozík.
Kontrolní bod 4
- Kontrolní bod: Kontrolní bod 4 leží nad obrovskou otevřenou jámou se satelitním talířem na jejím dně.
- Finální spawn RED: Finální spawn RED týmu se nachází na obou stranách čtvrtého bodu a tyto strany jsou spojeny pomocí mostu.
Strategie
Minulé změny
- Mapa Frontier byla přidána do hry.
Patch z 13. října 2011 (Manniversary Update & Sale)
- Opravena řada chyb s geometrií.
- Lokalizována vlákna pro týmový cíl.
- Mapa pl_frontier byla aktualizována s opravami autora:
- menší úprava předmětů.
- několik nespojených/rozdělených míst bylo opraveno.
- func_push byla upravena pod finálním kontrolním bodem.
- Opravena chyba, kdy mohli být hráči pomocí vozíku zatlačeni do nepřátelského spawnu.
- Opraven problém, kdy dveře spawnu po zabrání druhého bodu špatně fungovaly.
- Hráči už nemohou stavět v oblastech, kde by byli okamžitě zabiti
- hráči už nemohou stavět uvnitř druhého spawnu týmu BLU
- RED hráči už se mohou po výhře dostat dovnitř BLU spawnu
Chyby
- Poté, co byl vozík Payloadu doručen a bylo ukončeno kolo se bude stále odečítat čas z časovače vozíku.
- Pokud se RED hráč postaví do dveří druhého spawnu BLU po ukončení kola, tak bude okamžitě teleportován do třetího spawnu.
- Pokud BLU hráč zatlačí vozík, ale ne dostatečně na to, aby opustil místnost spawnu a vozík se vrátí, plošina zůstane stát na počátečním místě, ale Li'l Chew Chew bude pokračovat v pohybu dokud nedosáhne toho samého místa jako samotná plošina, což způsobí, že bude Li'l Chew Chew procházet více než polovinou této plošiny. Po začátku nového kola se tento problém opraví.
- Snipeři mohou prostřelit rám okna poblíž finálního kontrolního bodu.
- Li'l Chew Chew může být glitchnut tak, aby se plošina pohybovala daleko za samotnou lokomotivou, což poskytuje týmu BLU velkou výhodu, protože vozík bude daleko před touto plošinou. Toto může také doprovázet chyba modelu, kdy se lokomotiva zanoří do země a to zabrání týmu RED v tom, aby viděli kde se zrovna nachází, ale stále jí zůstane funkce poškození hráčů, bude zkrátka fungovat jako neviditelná.
- Vstupy Teleporterů mohou být postaveny uvnitř jednoho z finálních spawnů RED díky nedostatku func_respawnroom poblíž Resupply skříňky.
- RED Engineeři mohou postavit východ z teleportu na hranici vstupu do prvního spawnu BLU, což týmu RED dovolí vstoupit, pokud někdo z týmu BLU zatauntuje párovým nebo skupinovým tauntem.
- Když je zabrán finální bod, tak se hráči týmu BLU, kteří čekali na respawn objeví na finálním spawnu RED namísto finálního spawnu BLU.
- Hráči mohou zabránit RED týmu v odchodu z jejich druhého spawnu (3. spawnu BLU) pomocí sticky bomb, které umístí na vrchol zdi, kde neviditelné textury způsobí, že bomby spadnou do oblasti jejich spawnu.
- Schodiště přímo naproti druhého bodu obsahuje chybu, kterou lze způsobit tak, že se člen týmu RED postaví za dveře a bude je držet otevřené zatímco je zabrán druhý kontrolní bod. Pokud se tato chyba aktivuje, tak se dveře budou namísto otevírání zavírat, což zablokuje přístup tuto cestou.
- Postavením východu z teleportu přímo pod hranou dřevěných schodů u třetího kontrolního bodu lze hráče zablokovat v pohybu, pokud do této pasti vejdou a mohou se z ní dostat pouze pokud zemřou.
- Postavením východu z teleportu blízko rohu budovy nalevo od prvního spawnu RED lze zablokovat hráče.
- Engineeři mohou stavět budovy v jámě, dokud není zabrán třetí kontrolní bod. Jakýkoliv východ z teleportu zde bude fungovat jako tele-trap a Dispenser či Sentry Gun mohou poskytnout bezpečné místo pro stání.
Drobnosti
- Obrazovka Li'l Chew Chew ukazuje zprávu: "Lil' Chew Chew v2.2 I've not been programmed for Regret <3 <3".
- Na papírové pásce pod tím je napsáno: "Lil' ChewChew OS 2.5 start up, Running System Check, Armor 100% ready, Vacuum Tubes 100% ready, Jaws 100% ready, Engines 100% ready, initializing vacuum tube logic --- Loading Chew-Chew personality, Debugging complete, Chew-Chew personality 100% ready, Maggot removal imminent, operational!!!".
- V oficiálním oznámení se vozík jmenuje "Li'l Chew Chew", ovšem na obrazovce se píše "Lil' Chew Chew".
Galerie
|