Difference between revisions of "Sawmill (Arena)/zh-hant"
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這是建立在一個暴風雨和高山之中的鋸木廠,是一個把控制點設立在地圖中心的山頂競技場地圖;在它底下,隱藏著一個高科技間諜地下基地;以上,我們剛提到最重要的東西,這是第一張有天氣特效的絕地要塞2地圖。如果前一個句子對你來說不夠長,那就把句號去掉,加上逗號,再加上這個部份:玩家們'''也必須'''注意兩塊在控制點附近的致命[[saw blades/zh-hant|圓鋸]]。這些致命的東西被原居民遺棄,是因為他們想要一個比較不致命,而且沒有間諜基地的鋸木廠。}} | 這是建立在一個暴風雨和高山之中的鋸木廠,是一個把控制點設立在地圖中心的山頂競技場地圖;在它底下,隱藏著一個高科技間諜地下基地;以上,我們剛提到最重要的東西,這是第一張有天氣特效的絕地要塞2地圖。如果前一個句子對你來說不夠長,那就把句號去掉,加上逗號,再加上這個部份:玩家們'''也必須'''注意兩塊在控制點附近的致命[[saw blades/zh-hant|圓鋸]]。這些致命的東西被原居民遺棄,是因為他們想要一個比較不致命,而且沒有間諜基地的鋸木廠。}} | ||
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* 修改 DirectX8 使某些模組不能被看見的漏洞。 | * 修改 DirectX8 使某些模組不能被看見的漏洞。 | ||
* 修改傳送點可建造至場外的問題。 | * 修改傳送點可建造至場外的問題。 | ||
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* 修改關於工程師的建造漏洞。 | * 修改關於工程師的建造漏洞。 | ||
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* Sawmill (競技場) 是 Valve 創造及釋出,具有天氣效果的TF2地圖(下雨環境)。 | * Sawmill (競技場) 是 Valve 創造及釋出,具有天氣效果的TF2地圖(下雨環境)。 | ||
* Sawmill 同時也是第一張具有天氣效果特色的地圖。 | * Sawmill 同時也是第一張具有天氣效果特色的地圖。 | ||
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+ | * [[Sawmill (King of the Hill)/zh-hant|Sawmill(山丘之王)]] | ||
+ | *[[Sawmill (Capture the Flag)/zh-hant|Sawmill(搶奪情報)]] | ||
+ | *[[SnowVille/zh-hant|SnowVille(玩家破壞模式)]]([[Christmas map/zh-hant|聖誕節限定地圖]]) | ||
+ | *[[Soul-Mill/zh-hant|Soul-Mill(山丘之王模式)]]([[Halloween map/zh-hant|萬聖節限定地圖]]) | ||
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Latest revision as of 15:04, 22 February 2024
Sawmill/鋸木廠 (競技場模式) | |
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資訊 | |
種類: | 競技場模式 |
檔案名稱: | arena_sawmill
|
釋出時間: | 2009年5月21日更新 (狙擊手 vs. 間諜更新) |
Variants: | 搶奪情報箱模式, 山丘之王模式, SnowVille 以及 Soul-Mill |
開發者: | Valve |
地圖資料 | |
所處地區: | 高山 |
環境設定: | 陰天,雨天 |
特定致死因素: | 圓鋸 |
深水坑: | 可 |
地圖物品 | |
補血包: | ×2 |
彈藥盒: | ×2 |
地圖相片 | |
地圖的俯瞰圖 | |
“ | 這是建立在一個暴風雨和高山之中的鋸木廠,是一個把控制點設立在地圖中心的山頂競技場地圖;在它底下,隱藏著一個高科技間諜地下基地;以上,我們剛提到最重要的東西,這是第一張有天氣特效的絕地要塞2地圖。如果前一個句子對你來說不夠長,那就把句號去掉,加上逗號,再加上這個部份:玩家們也必須注意兩塊在控制點附近的致命圓鋸。這些致命的東西被原居民遺棄,是因為他們想要一個比較不致命,而且沒有間諜基地的鋸木廠。
— 狙擊手 V.S 間諜更新(第二天) (英語)
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” |
Sawmill(直譯為鋸木廠)的競技場版本,是在狙擊手vs.間諜更新中被正式列為絕地要塞2的競技場官方地圖之一。此地圖的搶奪情報箱與山丘之王模式版本,則是在之後的無差別職業更新中釋出。
你的目標是消滅敵人的整個團隊,或當控制點開放佔領時,為隊伍將控制點搶到手。
介紹影片
細部介紹
- 瀑布:位於紅隊重生區的右手邊,瀑布下方還有一個大水池。有四根長條木頭像是漂浮般的浮在水池上當作行走用的橋,不過水池本身並沒有很深,在木橋的中間還有個小型醫護包。瀑布後面藏有一條小徑,從外部不容易看到,可用來躲藏行蹤。
- 山洞:一條藏在瀑布後面的小徑。
- 小木屋:位於藍隊重生區的右手邊,裡面堆放了木材,最裡面有一個小行醫護包。
- 中央木屋: 位在於地圖正中央的大型建築物,建築物內最中央的部分就是控制點。控制點兩旁有兩個會發出極大噪音的大型電鋸在不斷徘徊,不慎碰到會使玩家立即死亡。
- 屋頂:從兩隊重生區的二樓出口走道走出去可以到達屋頂,兩隊屋頂上都有一個入口可以直接進入到中央木屋內。
- 中央木屋側:從兩隊屋頂進入中央木屋內後,會有一個有著玻璃窗戶的小房間,小房間走下階梯後就可以到達中央建築物的一樓。在小房間內常會有工程師設置建築物。
控制點設置在中央木屋中
策略
“孫子可沒說到這個部分!” 這張地圖的社群策略(英語)頁面僅是一個存根。因此內容是不完整的。 你可以通過擴展它來為絕地要塞維基的社群戰術盡一份心力。 註記: 無註記 |
更新紀錄
2009年5月21日更新 (狙擊手VS間諜更新)
- 新增此地圖至遊戲中。
- 修改控制點在競技場 Sawmill 沒有正確命名的問題。
- 修改 DirectX8 使某些模組不能被看見的漏洞。
- 修改傳送點可建造至場外的問題。
- 修改關於工程師的建造漏洞。
相關細節
- 就像Lumberyard一樣,在控制點下的地板下方,也有一個高科技間諜導彈發射井。
- 地圖 Sawmill 最早是出現在獵人長弓 的更新介紹頁裡[1]
- Sawmill (競技場) 是 Valve 創造及釋出,具有天氣效果的TF2地圖(下雨環境)。
- Sawmill 同時也是第一張具有天氣效果特色的地圖。
參見
參考
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