Sawmill (Arena)

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Sawmill (Arena)
Sawmill.PNG
Informações básicas
Tipo de mapa: Arena
Nome do arquivo: arena_sawmill
Adicionado em: Atualização de 21 de maio de 2009
(Atualização Sniper vs. Spy)
Variantes: Capture a Bandeira, Rei do Pedaço, SnowVille e Soul-Mill
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Alpino
Cenário: Nublado, Chuvas
Perigos: Sawblades
Água funda: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×2
Ammoico.png Caixas de munição:
Largeammo.png ×2
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Sawmill (Arena) overview.png
Localizado em uma tempestuosa serraria na montanha, esse mapa arena tem seu ponto de captura em uma grande estrutura no topo da colina no centro do mapa; sob o qual fica uma base subterrânea de espionagem; e sobre o qual, caindo em tudo que nos já mencionamos, está a chuva-o primeiro efeito de clima a aparecer em TF. Se a frase anterior foi longa de mais para você, substitua o ponto com uma vírgula e coloque essa parte: jogadores devem TAMBÉM tomar cuidado com duas mortais serras perto do CP, que foram deixadas pelos ocupantes anteriores abandonadas por uma serraria menos mortal, colineira, chuvosa e não construída sobre uma base de espionagem.

Sawmill foi introduzido como um mapa Arena para o TF2. Ele foi lançado com a Atualização Sniper vs. Spy. Na Primeira Atualização de Contribuição da Comunidade, esse mapa se oficializou para CTF e KotH.

Seu objetivo é acabar com os inimigos ou quando captura o ponto quando se torna disponível.

Introdução no vídeo

Localizações

  • Cachoeira: Localizada no lado direito da área de spawn do RED, uma cachoeira cai de um penhasco cinza no centro de uma lagoa. Toras de madeira formam uma passagem flutuante através da lagoa, ainda que a água não seja tão funda. Um kit de health pequeno pode ser encontrado no centro das toras de madeira. Há também uma óbvia passagem "escondida" que passa por trás da cachoeira e pode ser usada para evitar inimigos em alerta.
  • A Caverna - A caverna faz um giro amplo ao redor de um lado do mapa, por trás da cachoeira, e pode ser defendida a partir de qualquer uma das pontas.
  • Cabana de pau: No lado direito da área de spawn do BLU está uma cabana ampla, cheia de madeiras, em cima de uma vala inundada. Um outro kit de health pequeno fica numa pilha de tábuas dentro da barraca.
  • Barraca Central: O centro do mapa é dominado por uma cabana larga que abriga várias entradas para cada time. Dentro do centro da cabana está o ponto de controle do mapa. Grandes serras circulares se movem paralelamente ao ponto de controle, causando muito barulho e servindo de obstáculos mortais para os jogadores quando eles tentam capturar o ponto. Troncos cortados ficam suspensos sobre a área.
  • Topo dos telhados - Do lado de fora de cada sala de spawn ficam passagens que levam ao teto da construção do outro lado. Uma outra tábua de madeira conecta esses topos dos telhados para as Alcovas dentro d'A Oficina.
  • As Alcovas - Em cada lado do ponto de controle, perpendicular aos lados dominados pelas lâminas, estão duas elevações com janelas, além de escadas que levam ao térreo. Essas pequenas 'salas' podem ser defendidas por um determinado Engineer, caso ele posicione rápido um ninho de Sentry Gun.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Sawmill (Arena)

Tempo de ponto de controle

Pontos de Controle Multiplicador Segundos
Ponto de Captura ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Histórico de Atualizações

Atualização de 22 de maio de 2009

  • Corrigido um erro no nome de um ponto de controle do mapa Arena Sawmill.

Atualização de 13 de agosto de 2009

  • Corrigido um bug do DirectX8 onde alguns modelos não eram visíveis
  • Corrigido um exploit que construía Teleporters fora do mapa

Atualização de 29 de outubro de 2009

  • Corrigido um exploit do Engineer.

Curiosidades

  • Igual a Lumberyard, tem um míssil Spytech em baixo do ponto de controle. Está mais visível na versão do mapa em CTF.
  • Sawmill foi o fundo utilizado na página da atualização do Huntsman. [1]
  • Sawmill (Arena) foi o primeiro mapa criado e laçando para o TF2 com efeitos climáticos (chuva).

Links Externos