Difference between revisions of "Sniper/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Предыдущие изменения)
(Undo edit by SteamNewLilies (Talk) (3847765) This breaks the Wikipedia link, and is also just plain incorrect. ГОЛ is also incorrect.)
(Tag: Undo)
 
(68 intermediate revisions by 34 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Снайпер}}
 
{{DISPLAYTITLE:Снайпер}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
{{infobox class
+
{{Class infobox
| title = Снайпер
+
| title     = Снайпер
| image = Sniper.png
+
| image     = Sniper.png
| class = [[Image:Leaderboard class sniper.png|40px]]
+
| view1name = КРС
| type = [[Support/ru|Поддержка]]
+
| view2name = СИН
|health='''{{Metrics/Health|C=sniper}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=sniper}}}} <br/> {{Metrics/Health|C=sniper|S=darwin's danger shield}} {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=sniper|S=darwin's danger shield}}}} <small>при ношении [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественного отбора]]</small>
+
| class     = [[File:Leaderboard class sniper.png|40px]]
| speed = '''100%'''<br /><small>(''Подробнее см. ниже [[#Скорость|Скорость]]'')</small>
+
| type     = [[Support/ru|Поддержка]]
 +
| health   = '''{{Metrics/Health|C=sniper}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=sniper}}}} <br /><small>(''См. [[#Здоровье|Здоровье]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small>
 +
| speed    = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=sniper}}}}%'''<small><br />(''См. [[#Скорость|Скорость]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small>
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Снайпер'''|Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.}}
+
{{Quotation|'''Снайпер''' о своей профессии|Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.}}
Профессиональный охотник из австралийской глуши, '''снайпер''' (настоящее имя Мистер Мáнди) любит сидеть в сторонке и отстреливать других издалека. Хорошо спрятавшись в укромном месте, снайпер без проблем проводит устранение медлительных классов вроде [[Heavy/ru|пулеметчиков]] единственным [[Headshot/ru|выстрелом в голову]].
+
Родом из затерянной страны [[w:ru:Новая Зеландия|Новой Зеландии ]] и выросший в [[w:ru:Австралия|Австралийской]] глуши, '''снайпер''' - жестокий и расчётливый стрелок. На поле боя главная роль снайпера - выводить из игры стратегически важные цели противника, используя свою [[Sniper Rifle/ru| снайперскую винтовку]] и целясь точно [[Headshot/ru|в голову]], мгновенно убивая при этом любого противника. Крайне эффективен в дальнем бою и довольно слаб в ближнем, что вынуждает его использовать [[Kukri/ru|Кукри]] или [[SMG/ru|Пистолет-пулемёт]]. Именно поэтому снайперу удобно залечь в труднодоступном месте на какой-нибудь возвышенности, откуда он сможет с лёгкостью отправлять врагов на тот свет.
  
Несмотря на то, что снайпер не любит появляться на передовой, использование [[Huntsman/ru|Охотника]] позволит ему приблизиться к врагу, чтобы нашпиговать его стрелами, в то время как таинственная сила [[Jarate/ru|Банкате]] увеличит весь урон, получаемый его противниками.
+
Снайпер не любит появляться на передовой,  
 +
но используя [[Huntsman/ru|Охотник]], он может позволить себе приблизиться к врагу, дабы нашпиговать его стрелами, в то время как таинственная сила [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейской сони]] [[Crit/ru|увеличит весь урон]] получаемый противниками.
  
В английской версии снайпер озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0523287/ Джоном Патриком Лоури]. В российской локализации от компании «[http://buka.ru/ Бука]» снайпера озвучил [http://www.kinomania.ru/stars/m/mark_geykhman/ Марк Гейхман].
+
В английской версии снайпер озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0523287/ Джоном Патриком Лоури]. В русской локализации от компании «[http://buka.ru/ Бука]» снайпера озвучил [[Wikipedia:ru:Гейхман, Марк Шолымович|Марк Гейхман]] (25 июня 1941 - 12 ноября 2011).
 
 
__ToC__
 
  
 
=== Биография ===
 
=== Биография ===
{{Class bio/ru
+
{{Class bio
| name = Мистер Мáнди
+
| name = Мистер Мaнди (при рождении: Ман-Дии)
| birthplace = [[Wikipedia:ru:Australia|'''Австралия''']]
+
| birthplace = [[w:ru:Новая Зеландия|'''Новая Зеландия''']]
 
| job = Точечное устранение<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/ru|Трейлер № 2]], вышедший в сентябре 2006 года.</ref>
 
| job = Точечное устранение<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/ru|Трейлер № 2]], вышедший в сентябре 2006 года.</ref>
 
| motto = «Розовое облачко смерти»<ref name="trailer 2" />
 
| motto = «Розовое облачко смерти»<ref name="trailer 2" />
Line 30: Line 31:
 
}}
 
}}
  
== Скорость==
+
== Здоровье ==
 +
{{main|Health/ru|Healing/ru#Сверхлечение|l1=Здоровье|l2=Сверхлечение}}
 +
 
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|sniper=yes}}
 +
 
 +
== Скорость ==
 
{{main|Speed/ru|l1=Скорость}}
 
{{main|Speed/ru|l1=Скорость}}
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Class speed table|sniper}}
|-
 
! class="header" | Атрибут
 
! class="header" | Скорость
 
|-
 
| '''Стандартная'''
 
| align="center" | {{Decimal Align | NUM = 100 | P = 1 | POSTFIX = % | FORMAT = B}}
 
|-
 
| При прицеливании из [[Sniper Rifle (disambiguation)/ru|снайперской винтовки]]
 
| align="center" | {{Decimal Align | NUM = 26.66 | P = 1 | POSTFIX = %}}
 
|-
 
| При прицеливании из [[Sniper Rifle (disambiguation)/ru|снайперской винтовки]] с [[Cozy Camper/ru|Cozy Camper]]
 
| align="center" | {{Decimal Align | NUM = 1.6 | P = 1 | POSTFIX = %}}
 
|-
 
| С натянутой тетивой [[Huntsman/ru|Охотника]]
 
| align="center" | {{Decimal Align | NUM = 53.33 | P = 1 | POSTFIX = %}}
 
|-
 
| С натянутой тетивой [[Huntsman/ru|Охотника]] и [[Cozy Camper/ru|Cozy Camper]]
 
| align="center" | {{Decimal Align | NUM = 21.33 | P = 1 | POSTFIX = %}}
 
|}
 
  
 
== Основные стратегии  ==
 
== Основные стратегии  ==
 
{{main|Tips/ru#Снайпер|l1=Подсказки снайперу|Basic Sniper strategy/ru|l2=Стратегии снайпера}}
 
{{main|Tips/ru#Снайпер|l1=Подсказки снайперу|Basic Sniper strategy/ru|l2=Стратегии снайпера}}
[[File:Sniperava.jpg|right]]
+
[[File:Icon_sniper.jpg|right|150px]]
  
* Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел.
+
* Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел. Максимальный урон будет нанесён, когда шкала в прицеле полностью заполнится и перестанет мигать.
 
* Цельтесь в [[Headshot/ru|голову]], чтобы сделать [[critical/ru|критический]] выстрел.
 
* Цельтесь в [[Headshot/ru|голову]], чтобы сделать [[critical/ru|критический]] выстрел.
 
* Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая {{Key|MOUSE2}} (по умолчанию).
 
* Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая {{Key|MOUSE2}} (по умолчанию).
Line 64: Line 51:
 
* Обливайте врагов своим [[Jarate/ru|Банкате]], чтобы весь нанесенный им урон был [[Mini-crit/ru|мини-критами]].
 
* Обливайте врагов своим [[Jarate/ru|Банкате]], чтобы весь нанесенный им урон был [[Mini-crit/ru|мини-критами]].
  
<!-- # NOTE:
+
<!-- # Заметка:
     # Please do not add any new tips to this list.
+
     # Пожалуйста, не добавляйте сюда новых советов.
     # Add new strategies to [[Basic Sniper strategy]] instead.
+
     # Для этого существует основная статья [[Basic Sniper strategy/ru|Basic Sniper strategy]] .
 
     -->
 
     -->
 
{{clr}}
 
{{clr}}
Line 84: Line 71:
 
| image    = Snipertaunt4.PNG
 
| image    = Snipertaunt4.PNG
 
| weapon-1 = Huntsman
 
| weapon-1 = Huntsman
 +
| weapon-2 = Fortified Compound
 
| special  = Skewer
 
| special  = Skewer
 
| description = {{See also|Skewer/ru|l1=Шампур}}
 
| description = {{See also|Skewer/ru|l1=Шампур}}
Line 99: Line 87:
 
{{Set|Dual-Purpose Fruit}}
 
{{Set|Dual-Purpose Fruit}}
  
==Шляпы==
+
{{Set|Urban Professional}}
''Основная статья: [[hats/ru|Шляпы]]''
+
 
 +
{{Set|The Straight Shooter}}
 +
 
 +
{{Set|The Manngaroo}}
 +
 
 +
{{Set|The Reptiloid}}
 +
 
 +
== Аксессуары ==
 +
{{main|Cosmetic items/ru|l1=Аксессуары}}
 
{{Sniper class hat table}}
 
{{Sniper class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
 
==Официальные аватары класса==
 
==Официальные аватары класса==
 
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
Line 111: Line 106:
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left|link=]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left|link=]]
| {{Main|Sniper achievements/ru|l1=Достижения cнайпера}}
+
| {{Main|Sniper achievements/ru|l1=Достижения снайпера}}
*'''Набор снайпера''': 35 достижений, 3 [[Sniper achievements/ru#Этапы|этапа]].
+
*'''Набор снайпера''': 42 достижения, 3 [[Sniper achievements/ru#Этапы|этапа]].
 
*1 [[General achievements/ru|основное достижение]]
 
*1 [[General achievements/ru|основное достижение]]
 
|}
 
|}
 +
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{Update history|'''[[September 21, 2007 Patch/ru|Обновление от 21 сентября 2007]]'''
+
{{Update history|
* Исправлено редкое падение при использовании снайперского прицела.
+
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
 
 
'''[[September 28, 2007 Patch/ru|Обновление от 21 сентября 2007]]'''
 
 
* Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.
 
* Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.
  
'''[[October 31, 2007 Patch/ru|Обновление от 31 октября 2007]]'''
+
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
* Исправлена ошибка с переключением оружия, которая позволял снайперам стрелять несколько быстрее.
+
* Добавлена новая опция в меню дополнительных настроек для [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]]: если ее включить то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.
 
 
'''[[December 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 декабря 2007]]'''
 
* Изменения в карте [[Dustbowl/ru|Dustbowl]].
 
** Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
 
** Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
 
 
 
'''[[December 31, 2007 Patch/ru|Обновление от 31 декабря 2007]]'''
 
* Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая ему избегать прицеливания.
 
 
 
'''[[January 14, 2008 Patch/ru|Обновление от 14 января 2008]]'''
 
* Добавлена новая опция в «Multiplayer» → «Advanced» для [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] снайпера. Если включить эту опцию, то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.
 
 
 
'''[[January 15, 2008 Patch/ru|Обновление от 15 января 2008]]'''
 
* Исправлена возможность снайпера слишком быстро прицеливаться после выстрела.
 
 
 
'''[[February 14, 2008 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2008]]'''
 
* Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как [[Sniper rifle/ru|снайперская винтовка]] может произвести [[Critical hit/ru|критический выстрел]] после прицеливания.
 
 
 
'''[[February 2, 2009 Patch/ru|Обновление от 2 февраля 2009]]'''
 
* [[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]] теперь поддерживает состояние крита, как и остальные оружия. Например, [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] делает все выстрелы критическими.
 
 
 
'''[[May 21, 2009 Patch/ru|Обновление от 21 мая 2009]]''' ([[The Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]])
 
* Добавлена замена [[sniper rifle/ru|снайперской винтовки]] — [[Huntsman/ru|Охотник]]. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Лучше работает на средних и ближних дистанциях.
 
* Добавлена замена [[Submachine Gun/ru|ППМ]] — [[Jarate/ru|Банкате]]. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит [[Fire/ru|огонь]] на вас и ваших союзниках.
 
* Добавлена замена ППМ — [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]. Защитит вас от одного [[backstab/ru|удара в спину]] и [[stun/ru|оглушит]] [[spy/ru|шпиона]] на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%.
 
* Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников.
 
* Добавлено 54 новых [[Responses/ru|голосовых реплик]].
 
* Добавлено 35 новых [[achievements/ru|достижений]].
 
* У [[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Sniper/ru|снайпера]] теперь есть новые анимации смерти.
 
* Добавлена шляпа [[Trophy Belt/ru|Трофейный ремень]].
 
 
 
'''[[May 22, 2009 Patch/ru|Обновление от 22 мая 2009]]'''
 
* Исправлены проблемы с эффектами [[Jarate/ru|Банкате]] на компьютерах с DX8.
 
 
 
'''[[May 26, 2009 Patch/ru|Обновление от 26 мая 2009]]'''
 
* Исправлено падение сервера, вызванное [[Jarate/ru|Банкате]].
 
 
 
'''[[May 29, 2009 Patch/ru|Обновление от 29 мая 2009]]'''
 
* Добавлены ключевые [[sniper_achievements/ru|достижения снайпера]] и [[spy_achievements/ru|шпиона]], как альтернативный способ получения оружия.
 
* Исправлена ошибка, при которой атакующие видели эффект [[Critical_hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-крита]] вместо полноценного [[critical hit/ru|крита]] при включенном эффекте [[Jarate/ru|Банкате]] на жертве.
 
 
 
'''[[June 8, 2009 Patch/ru|Обновление от 8 июня 2009]]'''
 
* Исправлена ошибка, при которой [[Huntsman/ru|Охотник]] иногда использовал эффект огнестрельного оружия при стрельбе.
 
* Исправлена ошибка, при которой [[Jarate/ru|Банкате]] мгновенно взрывалось при броске в некоторых местах, например, на последней зоне [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]].
 
* Исправлена «гражданская» уязвимость [[Sniper/ru|снайпера]], которой игроки могли вызвать падение сервера.
 
 
 
'''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]'''
 
* В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи [[Jarate/ru|Банкате]].
 
* Улучшено описание достижения «Triple Prey».
 
* [[critical hit/ru|Критические]] стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
 
* [[Huntsman/ru|Охотник]] по умолчанию теперь находится в правой руке.
 
* Стрелы '''[[sniper/ru|снайперов]]''' вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
 
* {{Undocumented}} Исправлено неправильное определение случаев выполнения [[sniper_achievements/ru|достижения]] «Дружба на вес золота».
 
* {{Undocumented}} Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
 
* {{Undocumented}} [[spy/ru|Шпион]] больше не может переключить оружие с [[knife/ru|ножа]] во время шока от [[Razorback/ru|Бронепанциря]].
 
 
 
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]''' ([[Classless Update/ru|Бесклассовое обновление]])
 
* Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на [[Huntsman/ru|Охотника]] '''[[sniper/ru|снайпера]]''' и на [[knife/ru|нож]] [[spy/ru|шпиона]].
 
* Исправлена уязвимость, благодаря которой вы могли перезаряжать Охотника быстрее, чем обычно.
 
* Убраны [[Critical_hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-криты]], появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой [[soldier/ru|солдаты]] и [[demoman/ru|подрывники]] под действием [[jarate/ru|Банкате]] не могли совершать [[jumping/ru|прыжки на ракетах/гранатах]].
 
* Добавлена опция, показывающая иконку [[Jarate/ru|Банкате]] над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
 
* {{Undocumented}} Added new hat bodygroups to the Sniper
 
* Добавлены шляпы: [[Master's Yellow Belt/ru|Желтая повязка мастера]], [[Professional's Panama/ru|Панама профессионала]] и [[Ritzy Rick's Hair Fixative/ru|Лак для роскошной шевелюры]]
 
 
 
'''[[September 15, 2009 Patch/ru|Обновление от 15 сентября 2009]]'''
 
* Исправлена ошибка, при которой снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с [[Huntsman/ru|Охотником]] в руках.
 
* Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности [[critical hit/ru|крита]].
 
* Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой.
 
  
'''[[December 18, 2009 Patch/ru|Обновление от 18 декабря 2009]]'''
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* Исправлено падение сервера связанное со стрелой.
+
* Добавлено 35 новых [[Sniper_achievements/ru|достижений снайпера]].
 +
* Добавлено 54 новых [[Sniper_responses/ru|голосовых реплик]].
 +
* У [[Heavy/ru|пулемётчика]] и снайпера теперь есть новые анимации смерти.
 +
* {{undocumented}} Добавлен шрам на лицо снайпера.
  
'''[[December 22, 2009 Patch/ru|Обновление от 22 мая 2009]]'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* Счётчики восстановления [[Jarate/ru|Банкате]] и бейсбольного мяча теперь будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.
+
* {{Undocumented}} Добавлена новая  [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для шляпы снайпера.
  
'''[[January 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 января 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
* Изменение TF [[Bots/ru|ботов]]
+
* Счётчики восстановления бейсбольного мяча и банкате теперь они будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.
** Улучшен принцип поиска '''[[sniper/ru|снайпером]]''' различных позиций для стрельбы.
 
  
'''[[January 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 января 2010]]'''
+
'''{{Patch name|1|27|2010}}'''
* Исправлена ошибка, из-за которой Sniper/ru|снайпер не мог стрелять сквозь своих союзников.
 
 
 
'''[[January 27, 2010 Patch/ru|Обновление от 27 января 2010]]'''
 
 
* Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.
  
'''[[March 18, 2010 Patch/ru|Обновление от 18 марта 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/ru|Первое обновление сообщества]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Добавлена шляпа: [[Shooter's Sola Topi/ru|Тропический шлем стрелка]].
+
* {{Undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять».
 
 
'''[[April 28, 2010 Patch/ru|Обновление от 28 апреля 2010]]'''
 
* Изменение [[Huntsman/ru|Охотника]]:
 
** Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
 
** Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
 
** Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
 
** Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
 
* Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било [[critical hit/ru|критами]] под действием [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], [[Jarate/ru|Банкате]] и т.д..
 
 
 
'''[[May 20, 2010 Patch/ru|Обновление от 20 мая 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/ru|Второе обновление сообщества]])
 
* Добавлено оружие: [[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]].
 
* Добавлена шляпа: [[Bloke's Bucket Hat/ru|Шляпа рыболова]].
 
 
 
'''[[July 8, 2010 Patch/ru|обновление от 8 июля 2010]]''' ([[Engineer Update/ru|Обновление инженера]])
 
* Теперь [[Bleeding/ru|кровотечение]] от [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]] длится 6 секунд (было 8). Также увеличен урон до 50% (было 35%).
 
 
 
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
 
* Добавлено оружие: [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]], [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] и [[Bushwacka/ru|Кустолом]].
 
* Добавлена шляпа: [[Ol' Snaggletooth/ru|Старый кривозуб]].
 
* {{Undocumented}} Отображение [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]] от первого лица теперь соответствует ее отображению для вида от третьего лица.
 
* {{Undocumented}} Добавлены неиспользованные насмешки «Дай пять» для [[sniper/ru|снайпера]].
 
* {{Undocumented}} [[Ritzy Rick's Hair Fixative/ru|Лак для роскошной шевелюры]] теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку «осмотр» на выбранной цели.
 
 
 
'''[[October 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 октября 2010]]'''
 
* Окраска шаляпы [[Master's Yellow Belt/ru|Жёлтая повязка мастера]] станет более заметна.
 
* [[Sydney Sleeper/ru| Сиднейский соня]] больше не пробивает несколько целей.
 
* Сиднейский соня теперь не стреляет случайными [[critical hit/ru|критами]].
 
 
 
'''[[November 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 ноября 2010]]'''
 
* Обновлены свойства некоторых вещей:
 
** Исправлены позиции Будоражащего кровь черепа и Амулета вуду на голове снайпера
 
* Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поджечь стрелу после выстрела первой стрелы, если при этом не происходило повторного натяжения тетивы.
 
 
 
'''[[December 2, 2010 Patch/ru|Обновление от 2 декабря 2010]]'''
 
* Следующую шляпу теперь можно покрасить: [[Trophy Belt/ru|Трофейный ремень]].
 
 
 
'''[[December 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2010]]''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]])
 
* Добавлена шляпа: «[[Larrikin Robin/ru|Буйный Робин]]».
 
* После броска [[Jarate/ru|Банкате]] вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному.
 
  
'''[[December 22, 2010 Patch/ru|Обновление от 22 декабря 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
* Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.
 
* Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.
  
'''[[January 19, 2011 Patch/ru|Обновление от 19 января 2010]]'''
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* Устранена возможность атаковать своих напарников, взрывая [[Pumpkin_bombs/ru|тыквы]] стрелами [[Huntsman/ru|лука]].
+
* Сообществом были созданы правила голосовых реплик, которые будут реализованы для [[Arrow_Stab/ru|шампура]].
* Исправлены модели [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] и [[SMG/ru|ППМ]], использовавших красные варианты при игре за [[BLU/ru|Синего]] [[sniper/ru|снайпера]].
 
* {{Undocumented}} Исправлена модель [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]], имеющего красную модель при игре за Cинюю команду.
 
 
 
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
 
* [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]]:
 
** Теперь заряжается на 25% быстрее.
 
* Изменение [[Bot/ru|ботов]]:
 
** Улучшен алгоритм выбора целей у ботов-снайперов.
 
** Боты-снайперы отныне будут стрелять во врагов по пути к своим «снайперским» местам, если предоставится такая возможность.
 
** Устранена ошибка, из-за которой порой боты-снайперы стояли на месте в комнате респауна и ничего не делали.
 
 
 
'''[[April 20, 2011 Patch/ru|Обновление от 20 апреля 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Свойство «Скорость зарядки выстрела +25%» для [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]] теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).
 
 
 
'''[[May 5, 2011 Patch/ru|Обновление от 5 мая 2011]]''' ([[Replay Update/ru|Обновление «Записи»]])
 
* Добавлены новые шляпы: [[Crocleather Slouch/ru|Шляпа из крокодиловой кожи]] и [[Villain's Veil/ru|Вуаль злодея]].
 
 
 
'''[[June 8, 2011 Patch/ru|Обновление от 8 июня 2010]]'''
 
* {{Undocumented}} Анимация оружия ближнего боя с одной рукой была добавлена для всех классов, экипированных статуэткой Сакси.
 
 
 
'''[[June 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2010]]''' ([[Über Update/ru|Убер-обновление]])
 
* Добавлено оружие: [[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]] и [[Shahanshah/ru|Шаханшах]].
 
* Добавлена шляпа: [[Desert Marauder/ru|Пустынный бандит]].
 
 
 
'''[[August 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 августа 2011]]'''
 
* Добавлена новая шляпа: [[Anger/ru|Ярость]].
 
 
 
'''[[August 9, 2011 Patch/ru|Обновление от 9 августа 2011]]'''
 
* [[Anger/ru|Ярость]] теперь возможно получить с помощью [[Mann_Co._Store/ru|покупки]], [[Crafting/ru|ковки]], [[Trading/ru|обмена]] или [[Item_drop_system/ru|нахождения]].
 
 
 
'''[[August 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 августа 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/ru|Набор «Маннотехнология»]])
 
* Добавлен звук, проигрывающийся при полном наборе заряда [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]].
 
* Добавлено оружие: [[Machina/ru|Махина]].
 
* Добавлены шляпа: [[Sniper's_Snipin'_Glass/ru|Снайперские очки Снайпера]].
 
* {{Undocumented}} Добавлен чертеж для ковки [[Machina/ru|Махины]].
 
 
 
'''[[August 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 августа 2011]]'''
 
* Обновлены файлы игры:
 
** Добавлена отдача для [[Machina/ru|Махины]].
 
* Изменения поведения [[Bots/ru|ботов]]:
 
** Улучшено прицеливание с [[Huntsman/ru|Охотником]] у ботов-снайперов.
 
** Боты-снайперы теперь чаще выбирают в качестве своих целей вражеских снайперов и инженеров.
 
** Боты-снайперы против близких игроков теперь используют оружие ближнего боя.
 
** Добавлена новая энтити <code>func_tfbot_hint</code>, для того чтобы создатели карт могли указывать ботам-снайперам лучшие места для ведения огня.
 
** Боты-снайперы теперь будут атаковать врагов в ближнем бою, если они подошли к ним на достаточно близкое расстояние.
 
 
 
'''[[October 13, 2011 Patch/ru|Обновлении от 13 октября 2011]]''' ([[Manniversary_Update_%26_Sale/ru|Манн-юбилейные обновление и распродажа]])
 
* Новые реплики при броске [[Jarate/ru|Банкате]].
 
* Меньше болтовни после убийств, если последние слишком часты.
 
* Добавлена упущенная реплика для отмщения при убийстве через оптический прицел.
 
* Насмешка с [[Saxxy/ru|Сакси]] больше не использует реплики, в которых упоминается кукри.
 
* [[Sniper's Snipin' Glass/ru|Снайперские очки Снайпера]] перемещены в слот «Разное»
 
* Добавлены шляпы: [[Swagman%27s_Swatter/ru|Мухобойка бродяги]] и [[Your_Worst_Nightmare/ru|Твой худший кошмар]].
 
* Добавлен предмет категории [[Miscellaneous_items/ru|«Разное»]]: [[Crocodile_Smile/ru|Крокодилья улыбка]].
 
 
 
'''[[October 27, 2011 Patch/ru|Обновление от 27 октября 2011]]''' ([[Scream Fortress Very Scary Halloween Special/ru|Очень страшный хеллоуинский выпуск]])
 
* Добавлена шляпа: [[Holy_Hunter/ru|Святой охотник]].
 
* Добавлены предметы категории [[Miscellaneous_items/ru|«Разное»]]: [[Garlic_Flank_Stake/ru|Чеснок и кол]] и [[Silver_Bullets/ru|Серебряные пули]].
 
 
 
'''[[December 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 декабря 2011]]''' ([[Australian Christmas 2011/ru|Австралийское Рождество 2011]])
 
* Добавлен предмет категории [[Miscellaneous items/ru|«Разное»]]: [[Outback_Intellectual/ru|Интеллигент из пустыни]].
 
  
'''[[January 11, 2012 Patch/ru|Обновление от 11 января 2012]]'''
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* Обновлены [[Desert Marauder/ru|Пустынный бандит]] и [[Villain's Veil/ru|Вуаль злодея]]: теперь они могут быть экипированы одновременно.
+
* {{Undocumented}} Добавлены новые анимации смеха, но в настоящее время не используются.
* Изменена функциональность [[Bazaar Bargain/ru|Базарной безделушки]]: теперь счетчик голов уменьшается на один при промахе или попадании в тело и не увеличивается при промахах, когда снайпер [[Critical_hits/ru#Усиление критами|усилен критами]].
 
  
'''[[February 2, 2012 Patch/ru|Обновление от 2 февраля 2012]]'''
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Обновлен [[Itsy Bitsy Spyer/ru|Кроха Шпаучок]] — теперь его может носить и снайпер.
+
* Уменьшена болтовня при совершении большого количества последовательных убийств.
 +
* Добавлены недостающая реплика после достижения мести.
 +
* Добавлены реплики при броске [[Jarate/ru|банкате]].
  
'''[[February 9, 2012 Patch/ru|Обновление от 9 февраля 2012]]'''
+
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
* [[Desert Marauder/ru|Пустынный бандит]] стал доступен для [[paint/ru|покраски]].
+
* Исправлена ​​ошибка, где снайперы, не являющиеся роботами, воспроизводили линии реплик роботов-снайперов.  
* {{Undocumented}} [[Silver Bullets/ru|Серебряные пули]] больше не будут заменяться пулями [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]].
 
* {{Undocumented}} Обновлена текстура [[Itsy Bitsy Spyer/ru|Крохи Шпаучка]].
 
* {{Undocumented}} [[Sniper's Snipin' Glass/ru|Снайперские очки Снайпера]] больше нельзя покрасить.
 
  
'''[[February 14, 2012 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2012]]'''
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
* [[Bushman's Boonie/ru|Камуфляжка бушмена]] доступна для [[craft/ru|ковки]] и обмена.
+
* {{Undocumented}} Исправлена ошибка, где при помощи снайперской винтовки нельзя было уничтожить [[Pumpkin_bomb/ru|тыквенные бомбы]] и ранить хеллоуинских боссов.
  
'''[[March 1, 2012 Patch/ru|Обновление от 1 марта 2012]]'''
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Добавлен предмет категории [[Miscellaneous items/ru|«Разное»]]: [[Teufort Tooth Kicker/ru|Туфортский зуболом]].
+
* [[Bushwacka/ru|Кустолом]] теперь не имеет случайных критов.
* Исправлена расположение необычных эффектов на [[Desert Marauder/ru|Пустынном бандите]].
+
* Теперь заряд [[Hitman%27s_Heatmaker/ru разжигатель|разбойника]] можно активировать при нажатии кнопки 'перезарядки'.
* Переработана сила отдачи [[Huntsman/ru|Охотника]].
 
* Переработана сила броска [[Jarate/ru|Банкате]].
 
  
'''[[March 15, 2012 Patch/ru|Обновление от 15 марта 2012]]'''
+
'''{{Patch name|12|12|2014}}'''
* Добавлено новое оружие: {{item link|Cozy Camper}}.
+
* Исправлена [[Swagman%27s_Swatter/ru|мухобойка бродяги]], которая не удерживалась снайпером за нижние [[Model optimization#LOD|LOD]] модельные настройки во время [[Sniper_taunts/ru|насмешки ближнего боя]].
  
'''[[March 22, 2012 Patch/ru|Обновление от 22 марта 2012]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
* {{item link|Cozy Camper}} теперь доступен для использования в режиме «[[Medieval Mode/ru|Средневековье]]».
+
* Исправлен мохер меткого стрелка, прячущий шляпу снайпера.  
  
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
+
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1'''
* {{item link|Cozy Camper}} теперь имеет правильное описание, отражающее замедление скорости передвижения при прицеливании, а также правильно работает в наборе с [[Huntsman/ru|Охотником]] (скорость для винтовок остается неизменной).
+
* Исправлена уязвимость, касающаяся оптического прицела снайпера через панель [[Heads-up_display/ru|дисплея]].
  
'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
+
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
* Обновлен {{item link|Ghastly Gibus}}
+
* Исправлена ошибка, связанная с оптическим прицелом снайпера и насмешки.
**  Исправлена позиция на снайпере
 
  
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
+
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
* Добавлена шляпа: [[Fruit Shoot/ru|Fruit Shoot]].
+
* Исправлена ​​ошибка, где снайперы не переключались на оружие ближнего боя, когда были под эффектом заклятия "уменьшения".
* {{Undocumented}} Добавлен набор предметов [[Dual-Purpose Fruit/ru|Dual-Purpose Fruit]].
 
 
}}
 
}}
  
== Ошибки ==
+
==Ошибки==
* В виде от третьего лица у снайпера надета одна перчатка на левой руке и часы на ней же, а в виде от первого лица — перчатки на обоих руках, и часов нет.
+
* Имея [[Huntsman/ru|Охотник]] или [[Fortified Compound/ru|Укрепленный составной лук]], можно все еще использовать [[Taunts/ru|насмешку]] [[Skewer/ru|Шампура]] во время [[Stun/ru|оглушения]]. Анимация насмешки не будет воспроизводиться, но снайпер по-прежнему будет произносить "Чоп, Чоп, Чоп", и все еще сможет убить соседнего вражеского игрока, перемещая камеру к нему, прежде чем делать насмешку.
 +
** Если это происходит с вражеским снайпером, у которого есть Охотник или Укрепленный составной лук, эта ошибка может продолжаться до тех пор, пока один из снайперов не умрет или не перестанет нажимать кнопку насмешки.
  
 
==Факты==
 
==Факты==
* Во время сражения со шпионом в ролике [[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]], '''снайпер''' получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара был добавлен на модель '''снайпера''' в обновлении «[[Sniper vs. Spy Update/ru|Снайпер против Шпиона]]».
+
* {{item link|Huntsman}} снайпера имеет самую быструю смертельную насмешку в игре.
* Джон Патрик Лоури, озвучивший '''снайпера''', женат на Эллин МакЛейн, давшей голос Администратору и ГЛаДОС из ''[http://theportalwiki.com/wiki/Main_Page Portal]''. Кроме того, Лоури озвучивал и граждан в ''Half Life 2''.
+
* Во время сражения со шпионом в ролике ''[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]'', снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара был добавлен на модель снайпера в обновлении [[Sniper vs. Spy Update/ru|«Снайпер против Шпиона»]].
* Первым '''снайпером''' Синей команды 1850-х годов был [[w:ru:Крокетт,_Дэви|Дэви Крокетт]].
+
* Изображенные ранее родители снайпера на самом деле являются ему приемными. Его настоящие родители, Билл-Бэл и Лар-Нар, сражаясь за место на космическом корабле, по случайности отправили в нём снайпера, после чего этот корабль разбился в Австралии.
* Солнцезащитные очки, прическа и шляпа '''снайпера''' были добавлены в [[Worms:_Reloaded/ru|Worms: Reloaded]] в качестве одной из доступных шляп для червячка.
+
* Джон Патрик Лоури, озвучивший снайпера, женат на Эллин МакЛейн, давшей голос Администратору и ГЛаДОС из ''[[p2:Main_Page|Portal]]''. Кроме того, Лоури озвучивал и граждан в ''Half Life 2''.
* Фамилия '''снайпера''', созвучна с фамилией Данди героя фильма [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB_%D0%94%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8 Крокодил Данди], более того '''снайпер''' схож с «Крокодилом» и внешне, что доказывает то, что прототипом '''снайпера''' послужил «Крокодил» Мик Данди.  
+
* Первым снайпером Синей команды 1850-х годов был [[w:ru:Крокетт,_Дэви|Дэви Крокетт]].
* Класс '''cнайпер''' из игры ''[[Monday Night Combat/ru|Monday Night Combat]]'' получил рекламный предмет в виде шляпы '''снайпера''' под названием «Mental Illness». Название шляпы — отсылка к разговору '''снайпера''' с его отцом в видео ''[[Meet the Sniper/ru|Представляем класс Снайпер]]'' («Я не чокнутый стрелок, папа!»).
+
* Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера были добавлены в ''[[Worms: Reloaded/ru|Worms: Reloaded]]'' в качестве одной из доступных шляп для червячка.
 +
* Фамилия снайпера, созвучна с фамилией Данди героя фильма [[W:ru:Крокодил Данди|Крокодил Данди]], более того снайпер схож с «Крокодилом» и внешне, что доказывает то, что прототипом снайпера послужил «Крокодил» Мик Данди.  
 +
* Класс снайпер из игры ''[[Monday Night Combat/ru|Monday Night Combat]]'' получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness». Название шляпы — отсылка к разговору снайпера с его отцом в видео ''[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]'' («Я не чокнутый стрелок, папа!»).
 +
* ППМ снайпера первоначально предназначался как основное оружие разведчика, как видно из ранних плакатов, но позже был отменен в разработке. Файл с именем tf_weapon_smg_scout in все еще существует в файлах игры.
 +
** Этот ППМ можно увидеть в тизере [https://www.youtube.com/watch?v=N7ZafWA2jd8 Team Fortress 2 - Teaser]
 +
* Хоть снайпер всегда изображается с перчаткой только на левой руке, но в виде от первого лица кажется, что он носит перчатки на обеих руках.
  
 
== Галерея==
 
== Галерея==
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:Sniper_qwtf.png|Модель снайпера в Team Fortress.
+
File:Sniper concept.jpg|Концепт-арт снайпера
File:SniperTFC.jpg|Снайпер в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]].
+
File:Sniper4 concept2.jpg|Концепт-арт снайпера
File:Sniper concept.jpg|Концепт-арт снайпера.
+
File:Sniper concept3.jpg|Концепт-арт снайпера
File:Sniper4 concept2.png|Концепт-арт снайпера.
+
File:Sniper_z1.jpg|Концепт-арт снайпера
File:Sniper concept3.png|Концепт-арт снайпера.
+
File:Sniperfinal.jpg|Концепт-арт снайпера
File:Sniper_z1.jpg|Концепт-арт снайпера.
+
File:SniperParents.jpg|Фотографии с 9 страницы комикса ''Знакомьтесь, Режиссер''. Дом снайпера и его приемные родители
File:Sniperfinal.jpg|Концепт-арт снайпера.
+
File:Sniper card back.jpg|Коллекционная карточка снайпера
File:SniperParents.jpg|Фотографии с 9 страницы комикса ''Знакомьтесь, Режиссер''. Дом снайпера и его родители.
+
File:Sniper card front.jpg|Коллекционная карточка снайпера (вид сзади)
File:Sniper1.jpg|Коллекционная карточка снайпера.
+
File:Steam Game Card Sniper.png|Коллекционная карточка Steam
File:Sniper2.jpg|Коллекционная карточка снайпера (вид сзади).
+
File:Icon_sniper_blue.jpg|Обновлённый портрет синего снайпера
File:Sniperworm.png|Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера на червячке в Worms: Reloaded
+
File:Icon_sniper.jpg|Обновлённый портрет красного снайпера
File:Mental Illness.png|Рекламный предмет из игры ''Monday Night Combat': «Mental Illness».
+
File:Sniper_contract_drawer.png| Фото из списка контрактов
 +
File:Main menu sniper.png|Открытка класса в главном меню
 +
File:Main menu zombie sniper.png|Открытка класса в стиле зомби в главном меню во время Хэллоуина
 +
File:Sniperworm.png|Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера на червячке в ''Worms: Reloaded''
 +
File:Mental Illness.png|Рекламный предмет из игры ''Monday Night Combat'': «Mental Illness».
 
File:class_card_sniper_ru.jpg|Открытка класса в главном меню
 
File:class_card_sniper_ru.jpg|Открытка класса в главном меню
 
File:arsenal_sniper_ru.jpg|Стандартное снаряжение снайпера
 
File:arsenal_sniper_ru.jpg|Стандартное снаряжение снайпера
 +
File:Steam Profile Background Sniper.png|Фон для профиля Steam
 +
File:BloodInTheWater091.jpg|Биологические родители Снайпера
 +
File:Sniper_qwtf.png|Модель снайпера в Team Fortress
 +
File:Sniperclassic.png|Снайпер в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''
 +
File:FF_Sniper.png|Модель снайпера в FortressForever
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
== Товары, связанные с персонажем ==
 
== Товары, связанные с персонажем ==
{|
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Merch SpySniper Poster.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0140 Постер «Снайпер против Шпиона»]
+
File:Merch_Sniper_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3446 Плакат «Снайпер»]
File:Sniper Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF223 Этикетка класса снайпер, Белая]
+
File:Merch_sniper_tee.png|Футболка с изображением Снайпера
File:Sniper Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF221 Этикетка класса снайпер, Чёрная]
+
File:Merch_Sniper_Art_Of_Assassination.jpeg|[https://valvestore.forfansbyfans.com/art-of-assassination-10987.html Футболка "Искусство убийства"]  
File:MeettheSniperLithograph.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3417 Литографический оттиск «Знакомьтесь, снайпер»]
+
File:Merch SpySniper Poster.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0140 Плакат «Снайпер против Шпиона»]
 +
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Плакат ''Знакомьтесь, Команда'']
 +
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-group-shot-10871.html Коврик для мыши]
 +
File:Merch_Sniper_Class_Patches.jpeg| Нашивка с эмблемой класса
 +
File:Sniper Decal White.png|Эмблема класса, белая
 +
File:Sniper Decal Black.png|Эмблема класса, чёрная
 +
File:MeettheSniperLithograph.png|Литография ''Знакомьтесь, Снайпер''
 +
File:GamingHeadsSniperRED.png|Фигурка Снайпера (КРС)
 +
File:GamingHeadsSniperBLU.png|Фигурка Снайпера (СИН)
 
</gallery>
 
</gallery>
|}
 
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*[[Meet the Sniper/ru|Представляем класс Снайпер]]
+
*''[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]''
 
*[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]
 
*[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]
 
*[[Sniper taunts/ru|Насмешки]]
 
*[[Sniper taunts/ru|Насмешки]]
Line 416: Line 255:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
*[http://tf2.com/classes.php?class=sniper Страница Снайпера на официальном сайте Team Fortress 2]
+
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=sniper Страница Снайпера на официальном сайте Team Fortress 2]
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона»]
+
* [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона»]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Официальный блог TF2 — Секретная информация о следующем классовом обновлении!]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Официальный блог TF2 — Секретная информация о следующем классовом обновлении!]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2477 Официальный блог TF2 — Следи за своей головой, приятель]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2477 Официальный блог TF2 — Следи за своей головой, приятель]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона», День 7]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона», День 7]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона»]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона»]
  
 
{{Class Nav}}
 
{{Class Nav}}
{{Sniper Nav/ru}}
+
{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 11:59, 27 October 2024


Снайпер
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4
Sniper.png
Основная информация
Значок: Leaderboard class sniper.png
Тип: Поддержка
Здоровье: 125 /Medic emblem RED.png185
(См. Здоровье ниже для получения
дополнительной информации
)
Скорость: 100%
(См. Скорость ниже для получения
дополнительной информации
)
Представляем класс Снайпер
SniperVidSplash ru.png
«
Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.
Снайпер о своей профессии
»

Родом из затерянной страны Новой Зеландии и выросший в Австралийской глуши, снайпер - жестокий и расчётливый стрелок. На поле боя главная роль снайпера - выводить из игры стратегически важные цели противника, используя свою снайперскую винтовку и целясь точно в голову, мгновенно убивая при этом любого противника. Крайне эффективен в дальнем бою и довольно слаб в ближнем, что вынуждает его использовать Кукри или Пистолет-пулемёт. Именно поэтому снайперу удобно залечь в труднодоступном месте на какой-нибудь возвышенности, откуда он сможет с лёгкостью отправлять врагов на тот свет.

Снайпер не любит появляться на передовой, но используя Охотник, он может позволить себе приблизиться к врагу, дабы нашпиговать его стрелами, в то время как таинственная сила Банкате или Сиднейской сони увеличит весь урон получаемый противниками.

В английской версии снайпер озвучен Джоном Патриком Лоури. В русской локализации от компании «Бука» снайпера озвучил Марк Гейхман (25 июня 1941 - 12 ноября 2011).

Биография

Здоровье

Основная статья: Здоровье, Сверхлечение
Класс Здоровье При сверхлечении При сверхлечении (Быстроправ)
Leaderboard class sniper.png Снайпер 125 185 158

Скорость

Основная статья: Скорость
Состояние Стандартная Назад При приседании При плавании
Leaderboard class sniper.png Снайпер
100 %
90 %
33 %
80 %
При прицеливании из любой снайперской винтовки, кроме Классики
27 %
27 %
9 %
21 %
При зарядке Классики
27 %
27 %
9 %
21 %
C натянутой тетивой Охотника
53 %
53 %
18 %
Нет

Основные стратегии

Основная статья: Подсказки снайперу, Стратегии снайпера
Icon sniper.jpg
  • Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел. Максимальный урон будет нанесён, когда шкала в прицеле полностью заполнится и перестанет мигать.
  • Цельтесь в голову, чтобы сделать критический выстрел.
  • Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая MOUSE2 (по умолчанию).
  • Пользуйтесь ППМ, чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции.
  • Обливайте врагов своим Банкате, чтобы весь нанесенный им урон был мини-критами.

Оружие

Основная статья: Оружие

Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.


Основное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Sniper Rifle
Стандартное
Снайперская винтовка
Killicon sniper rifle.png 25 Нет Базовый:
50150

Выстрел в голову:
150450

Pictogram plus.png Критический выстрел в голову.

Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram info.png При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Промо-акция / Ковка
Слонобой
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Разблокируемое
Охотник
Killicon huntsman.png 1 12 Базовый:
50120

Выстрел в голову:
150360

Pictogram info.png Пули заменены на стрелы.

Pictogram info.png Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) и натягивайте тетеву; нажмите кнопку дополнительного огня (ПКМ) чтобы ослабить тетеву.
Pictogram plus.png Криты при попадании в голову.
Pictogram plus.png Нету лезерного указателя во время прицеливания.
Pictogram plus.png Дружественный поджигатель, инженер с помсоном 6000 и солдат с благочестивым бизоном могут поджечь стрелы.
Pictogram plus.png Заряд стрелы набирается на 70% быстрее заряда снайперской винтовки.
Pictogram plus.png Скорость передвижения во время заряда больше на 96% (игрок перемещается со скоростью в 53% от обычной)
Pictogram minus.png Урон от максимального заряда ниже на 20%.

Pictogram info.png Основной урон остался неизменным.

Pictogram minus.png Боезапас меньше на 48%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png Стрелы могут быть отражены сжатым воздухом, отстреляны, и уничтожены.
Pictogram minus.png Стрела теряет свою прямую траекторию, если тетева была натянута более 5 секунд.
Pictogram info.png Стрелы могут прибить противника к полу или стене (не влияет на игру).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Fortified Compound
Промо-акция
Укрепленный составной лук
Killicon huntsman.png
Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Ковка
Сиднейский соня
Killicon sydney sleeper.png 25 Нет Базовый:
50150
Pictogram info.png Заряд во время прицеливания.

Pictogram plus.png Выстрел в прицеле, накладывает эффект банкате на противника от 2 до 5 секунд в зависимости от уровня заряда в прицеле.
Pictogram plus.png Скорость накопления заряда быстрее на 25%.
Pictogram plus.png Зов природы: попадания в голову будучи в прицеле всегда наносят мини-крит и сокращают время накопления заряда вашего банкате на 1 секунду.
Pictogram plus.png Выстрелы в прицеле могут потушить союзников.
Pictogram minus.png Попадания в голову не наносят криты.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Bazaar Bargain
Ковка
Базарная безделушка
Killicon bazaar bargain.png 25 Нет Базовый:
50150

Выстрел в голову:
150450

Pictogram plus.png Критический выстрел в голову.

Pictogram plus.png Убийство в голову пополняет счетчик голов, который ускоряет накопление заряда в прицеле на 25% (макс. до 200%).
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png Базовая скорость накопления заряда уменьшена на 50%.
Pictogram info.png При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Промо-акция / Ковка
Махина
Killicon machina.png 25 Нет Базовый:
50173

Выстрел в голову:
150518

Pictogram info.png В прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Pictogram plus.png Криты при попадании в голову.
Pictogram plus.png Полностью заряженный выстрел наносит на 15% больше урона.
Pictogram plus.png Полностью заряженный выстрел пробивает игроков насквозь и способен нанести урон или убить противника находящегося позади.
Pictogram minus.png Стрельба возможна только в прицеле.
Pictogram minus.png Выстрелы оставляют чёткую, яркую линию, окрашенную в цвет вашей команды.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Ящик
Падающая звезда
Killicon shooting star.png
Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Ковка
Разжигатель разбойника
Killicon hitman's heatmaker.png 25 Нет Базовый:
40120

Выстрел в голову:
150450

Pictogram info.png В прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Pictogram info.png Более тихий звук выстрела.
Pictogram plus.png Криты при попадани в голову.
Pictogram plus.png Накапливает заряд концентрации при убийствах или помощи в убийствах.
Pictogram plus.png Нажмите кнопку перезарядки для активации заряда концентрации.
Pictogram info.png Когда заряд концентрации активирован:

Pictogram info.png Игрок может не выходит из прицеливания после выстрела.
Pictogram plus.png Заряд в прицеливании накапливается на 25% быстрее.
Pictogram minus.png Выстрелы оставляют чёткую, яркую линию, окрашенную в цвет вашей команды.

Pictogram minus.png Попадание в тело наносит на 20% меньше урона.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram info.png Убийтсва в голову обезглавливают противников.

Killicon sniperriflehs.png
Classic
Ковка
Классика
Killicon classic.png 25 Нет Базовый:
45135

Выстрел в голову:
50450

Pictogram info.png В прицеливании, заряд не начинает накапливаться автоматически.

Pictogram info.png Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) чтобы начать накапливать заряд, отпустите произвести выстрел.
Pictogram info.png Игрок может не выходить из прицеливания после выстрела.
Pictogram plus.png Крит при попадании в голову.
Pictogram plus.png Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) чтобы накапливать заряд даже без прицеливания.
Pictogram minus.png Невозможно наносить попадание в голову, если заряд винтовки не полон.
Pictogram minus.png Урон при попадани в тело ниже на 10%.
Pictogram minus.png Выстрелы оставляют полу-прозрачную, заметную линию.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram info.png Заряженные выстрелы разрывают жертв на куски.

Killicon sniperriflehs.png


Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Submachine Gun
Стандартное
Пистолет-пулемёт
Killicon SMG.png 25 75 Базовый: 8

Крит: 24

[10 патр. / сек.]

Jarate
Разблокируемое
Банкате
Нет 1 Нет Pictogram plus.png Мини-криты по врагам, облитым Банкате.

Pictogram plus.png Позволяет обнаружить невидимых вражеских шпионов.
Pictogram plus.png Тушит горящих союзников и владельца.
Pictogram plus.png За тушение горящих союзников, перезарядка быстрее на 20%.
Pictogram minus.png Вражеский поджигатель может отразить Банкате.
Pictogram info.png Повторное применение возможно через 20 секунд.

Self-Aware Beauty Mark
Ящик
Родинка с самосознанием
Razorback
Разблокируемое
Бронепанцирь
Нет 1 Нет Нет Pictogram plus.png Блокирует один удар в спину, бьет вражеского шпиона током, временно не позволяя ему переключить оружие или атаковать.

Pictogram info.png После отражения удара восстанавливается через 30 секунд, или вернитесь к шкафчику снабжения для получения нового щита.
Pictogram info.png Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Darwin's Danger Shield
Ковка
Дарвинистский щит
Нет Нет Нет Нет Pictogram plus.png +50% сопротивления к урону от огня.

Pictogram plus.png Иммунитет к урону от догорания.
Pictogram info.png Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Cozy Camper
Ковка
Набор для кемпинга
Нет Нет Нет Нет Pictogram plus.png Восстановление здоровья: от +1 до +4 единицы здоровья в секунду в зависимости от того как долго игрок не получал урон.

Pictogram plus.png При полном заряде в прицеливании: прицел не дёргается при получении урона.
Pictogram plus.png Отбрасывание при прицеливании уменьшено на 20%.
Pictogram info.png Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Cleaner's Carbine
Ковка
Карабин Чистильщика
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 Базовый: 8

Крит: 24

[7.4 патр. / сек.]

Pictogram plus.png При нанесении урона накапливается шкала заряда.

Pictogram plus.png Доп. огонь (ПКМ): Мини-криты на 8 секунд.

Pictogram info.png Мини-криты доступны для всего оружия.

Pictogram minus.png Размер обоймы: -20%.
Pictogram minus.png Скорострельность: -25%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.


Ближний бой

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Kukri
Стандартное
Кукри
Killicon kukri.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Frying Pan
Промо-акция
Сковорода
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Ковка
Идейный уклонист
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Промо-акция / Ковка
Посох свободы
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Выпадение
Дубина из ада
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Распределение
Создатель воспоминаний
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Промо-акция
Свиной окорок
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Разблокируемое
Трупоколотушка
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Ящик
Регулировщик
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Промо-акция
Мачете принни
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Распределение
Сакси
Killicon saxxy.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Golden Frying Pan
Распределение
Золотая Сковорода
Killicon golden frying pan.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Два города».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Tribalman's Shiv
Ковка
Заточка дикаря
Killicon tribalman's shiv.png Нет Нет Базовый: 33

Крит: 98

Кровотечение:
8 / сек. × 6 сек.

Pictogram plus.png При ударе: кровотечение на 6 сек.

Pictogram minus.png Урон: –50%.

Bushwacka
Ковка
Кустолом
Killicon bushwacka.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram plus.png Все мини-криты превращаются в криты.

Pictogram minus.png Получаемый урон: +20%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Shahanshah
Ковка
Шаханшах
Killicon shahanshah.png Нет Нет Базовый: 49 / 81

Крит: 146 / 244

Pictogram plus.png При уровне здоровья меньше 50%: +25% к урону.

Pictogram minus.png При уровне здоровья больше 50%: –25% к урону.


Насмешка с атакой

Snipertaunt4.PNG Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка убийства
См. также: Шампур
Снайпер достает стрелу из колчана, вращая ее в руке, затем наносит резкий удар вперед, замирая на несколько секунд, и выдергивает ее, возвращая в колчан. При выдергивании может убить врага, стоящего сзади.
  • Killicon arrow stab.png

Наборы предметов

Основная статья: Наборы предметов
Набор «Кроко-стиль»
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Эффект

Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.

Основная статья: Наборы предметов
Лоуренс Австралийский
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Турист Ван Хельсинг
Item icon Camper Van Helsing.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Фрукт двойного назначения
Item icon Fruit Shoot.png
Эффект

Снижает вероятность проголодаться до 13%

Основная статья: Наборы предметов
Городской профессионал
Item icon Urban Professional Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Набор «Четкий стрелок»
Item icon Scoper's Smoke.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Маннгуру
Item icon Marsupial Muzzle.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Рептилоид
Item icon Cranial Conspiracy.png
Эффект

Нет эффекта

Аксессуары

Основная статья: Аксессуары

Официальные аватары класса

Официальные аватары класса
Оригинальный Красный убер-заряженный Синий убер-заряженный
Sniperava.jpg Buffed red sniper.jpg Buffed blu sniper.jpg
Официальные аватары TF2: Оригинал

Достижения

Achieved.png
Основная статья: Достижения снайпера

Предыдущие изменения

Обновление от 28 сентября 2007
  • Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.

Обновление от 14 января 2008

  • Добавлена новая опция в меню дополнительных настроек для снайперской винтовки: если ее включить то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

Обновление от 22 декабря 2009

  • Счётчики восстановления бейсбольного мяча и банкате теперь они будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.

Обновление от 27 января 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять».

Обновление от 22 декабря 2010

  • Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

  • Сообществом были созданы правила голосовых реплик, которые будут реализованы для шампура.

Обновление от 8 июня 2011

  • [Недокументированное] Добавлены новые анимации смеха, но в настоящее время не используются.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • Уменьшена болтовня при совершении большого количества последовательных убийств.
  • Добавлены недостающая реплика после достижения мести.
  • Добавлены реплики при броске банкате.

Обновление от 4 сентября 2012

  • Исправлена ​​ошибка, где снайперы, не являющиеся роботами, воспроизводили линии реплик роботов-снайперов.

Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)

  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, где при помощи снайперской винтовки нельзя было уничтожить тыквенные бомбы и ранить хеллоуинских боссов.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Кустолом теперь не имеет случайных критов.
  • Теперь заряд разбойника можно активировать при нажатии кнопки 'перезарядки'.

Обновление от 12 декабря 2014

Обновление от 7 января 2015

  • Исправлен мохер меткого стрелка, прячущий шляпу снайпера.

Обновление от 15 января 2015 #1

  • Исправлена уязвимость, касающаяся оптического прицела снайпера через панель дисплея.

Обновление от 12 сентября 2016

  • Исправлена ошибка, связанная с оптическим прицелом снайпера и насмешки.

Обновление от 10 ноября 2016

  • Исправлена ​​ошибка, где снайперы не переключались на оружие ближнего боя, когда были под эффектом заклятия "уменьшения".

Ошибки

  • Имея Охотник или Укрепленный составной лук, можно все еще использовать насмешку Шампура во время оглушения. Анимация насмешки не будет воспроизводиться, но снайпер по-прежнему будет произносить "Чоп, Чоп, Чоп", и все еще сможет убить соседнего вражеского игрока, перемещая камеру к нему, прежде чем делать насмешку.
    • Если это происходит с вражеским снайпером, у которого есть Охотник или Укрепленный составной лук, эта ошибка может продолжаться до тех пор, пока один из снайперов не умрет или не перестанет нажимать кнопку насмешки.

Факты

  • Охотник снайпера имеет самую быструю смертельную насмешку в игре.
  • Во время сражения со шпионом в ролике Знакомьтесь, Шпион, снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара был добавлен на модель снайпера в обновлении «Снайпер против Шпиона».
  • Изображенные ранее родители снайпера на самом деле являются ему приемными. Его настоящие родители, Билл-Бэл и Лар-Нар, сражаясь за место на космическом корабле, по случайности отправили в нём снайпера, после чего этот корабль разбился в Австралии.
  • Джон Патрик Лоури, озвучивший снайпера, женат на Эллин МакЛейн, давшей голос Администратору и ГЛаДОС из Portal. Кроме того, Лоури озвучивал и граждан в Half Life 2.
  • Первым снайпером Синей команды 1850-х годов был Дэви Крокетт.
  • Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера были добавлены в Worms: Reloaded в качестве одной из доступных шляп для червячка.
  • Фамилия снайпера, созвучна с фамилией Данди героя фильма Крокодил Данди, более того снайпер схож с «Крокодилом» и внешне, что доказывает то, что прототипом снайпера послужил «Крокодил» Мик Данди.
  • Класс снайпер из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness». Название шляпы — отсылка к разговору снайпера с его отцом в видео Знакомьтесь, Снайпер («Я не чокнутый стрелок, папа!»).
  • ППМ снайпера первоначально предназначался как основное оружие разведчика, как видно из ранних плакатов, но позже был отменен в разработке. Файл с именем tf_weapon_smg_scout in все еще существует в файлах игры.
  • Хоть снайпер всегда изображается с перчаткой только на левой руке, но в виде от первого лица кажется, что он носит перчатки на обеих руках.

Галерея


Товары, связанные с персонажем

См. также

Примечания

  1. a b Трейлер № 2, вышедший в сентябре 2006 года.

Ссылки