Difference between revisions of "ÜberCharge/fi"
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
{{update trans}} | {{update trans}} | ||
[[File:ÜberCharge.png|300px|right|An ÜberCharged Heavy]] | [[File:ÜberCharge.png|300px|right|An ÜberCharged Heavy]] | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|Yliladattu '''Heavy'''.|OLEN LUODINKESTÄVÄ!|sound=Heavy_specialcompleted06.wav}} |
'''ÜberCharge''' (Ylilataus) (Saksaksi "supercharge" tai "overcharge") on [[Medic/fi|Medic]] klassin erityisominaisuus. Aktivoidessa se antaa käyttäjälleen joko kuolemattomuuden (katso [[Medi Gun/fi|Lääkintäase]]) taikka 100% mahdollisuuden tehdä [[Critical hits/fi|kriittistä]] (katso [[Kritzkrieg/fi|Salamasota]]) vahinkoa noin kymmenen sekunnin ajan. ÜberCharge rakentuu keskittämällä Medicin parannussäteen puolulaiseen (taikka vaihtoehtoisesti [[Disguise/fi|valepukeutuneeseen]] [[Spy/fi|Vakoojaan]]. | '''ÜberCharge''' (Ylilataus) (Saksaksi "supercharge" tai "overcharge") on [[Medic/fi|Medic]] klassin erityisominaisuus. Aktivoidessa se antaa käyttäjälleen joko kuolemattomuuden (katso [[Medi Gun/fi|Lääkintäase]]) taikka 100% mahdollisuuden tehdä [[Critical hits/fi|kriittistä]] (katso [[Kritzkrieg/fi|Salamasota]]) vahinkoa noin kymmenen sekunnin ajan. ÜberCharge rakentuu keskittämällä Medicin parannussäteen puolulaiseen (taikka vaihtoehtoisesti [[Disguise/fi|valepukeutuneeseen]] [[Spy/fi|Vakoojaan]]. | ||
Line 13: | Line 13: | ||
Vaihtaessa aseen Ylilatauksen aktivoimisen jälkeen menetät Ylilatauksen efektin, mutta mittariisi jääneet Ylilatausprosentit kuluvat silti. | Vaihtaessa aseen Ylilatauksen aktivoimisen jälkeen menetät Ylilatauksen efektin, mutta mittariisi jääneet Ylilatausprosentit kuluvat silti. | ||
− | |||
− | |||
== Ylilatauksen aktivointi == | == Ylilatauksen aktivointi == | ||
Line 74: | Line 72: | ||
{{Show achievement|Medic|Group Health}} | {{Show achievement|Medic|Group Health}} | ||
{{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough}} | {{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough}} | ||
− | {{Show achievement|Medic| | + | {{Show achievement|Medic|Preventive Medicine}} |
{{Show achievement|Medic|Surgical Prep}} | {{Show achievement|Medic|Surgical Prep}} | ||
{{Show achievement|Medic|Triage}} | {{Show achievement|Medic|Triage}} | ||
Line 100: | Line 98: | ||
<!-- Please don't change Übercharged to ÜberCharged in patch notes. --> | <!-- Please don't change Übercharged to ÜberCharged in patch notes. --> | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' |
* Korjattiin toiminto jonka avulla palvelimelta lähtenyt Medic paransi pelaajaa kunnes hänen yhteytensä katkaistiin. | * Korjattiin toiminto jonka avulla palvelimelta lähtenyt Medic paransi pelaajaa kunnes hänen yhteytensä katkaistiin. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|11|7|2007}}''' |
* Korjattiin Medicin Ylilataus pisteiden jäljitys. | * Korjattiin Medicin Ylilataus pisteiden jäljitys. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' |
* Korjattiin toiminto minkä avulla Ylilatauksen kulumisen aktivoimisen jälkeen pystyi pysäyttää vaihtamalla asetta. | * Korjattiin toiminto minkä avulla Ylilatauksen kulumisen aktivoimisen jälkeen pystyi pysäyttää vaihtamalla asetta. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|1|2008}}''' |
* Jokainen ylimääräinen Yliladattu pelaaja laskee Ylilatausmittariasi 50% nopeempaa. | * Jokainen ylimääräinen Yliladattu pelaaja laskee Ylilatausmittariasi 50% nopeempaa. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|5|2008}}''' |
− | * Korjattiin loputon Ylilataus toiminto. | + | * Korjattiin loputon Ylilataus-toiminto. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|7|2008}}''' |
− | * Korjattiin toinen loputon Ylilataus toiminto. | + | * Korjattiin toinen loputon Ylilataus-toiminto. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|21|2008}}''' |
* Korjattiin nopean aseen edestakasinvaihdon aiheuttaman Ylilatauksen kulumisen loppuminen. | * Korjattiin nopean aseen edestakasinvaihdon aiheuttaman Ylilatauksen kulumisen loppuminen. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' |
* Yliladattuja pelaajia ei voi tainnuttaa. | * Yliladattuja pelaajia ei voi tainnuttaa. | ||
Line 127: | Line 125: | ||
*Ylilatauksen aiheuttama kuolemattomuus ei vaikuta suurimpaan osaan ympärillistöstä vaaroista. | *Ylilatauksen aiheuttama kuolemattomuus ei vaikuta suurimpaan osaan ympärillistöstä vaaroista. | ||
*Ylilataus sammuttaa sekä Medicin että hänen parannuskohteensa tulesta. | *Ylilataus sammuttaa sekä Medicin että hänen parannuskohteensa tulesta. | ||
− | *Ylilatauksen ollessa aktivoitu Medic voi vaihtaa johonkin muuhn aseeseen | + | *Ylilatauksen ollessa aktivoitu Medic voi vaihtaa johonkin muuhn aseeseen Lääkintäaseen sijaan. |
+ | *Iskiessä Yliladattua pelaajaa kriittisellä vahingolla pelaaja ei ota vahinkoa, mutta kumminkin osuman ääni- ja visuaaliset efektit näkyvät. | ||
*Yliladatut pelaajat eivät ole immuuneja [[Jarate/fi|Nestekaratelle]] eikä [[Mad Milk/fi|Hullulle Maidolle]]. | *Yliladatut pelaajat eivät ole immuuneja [[Jarate/fi|Nestekaratelle]] eikä [[Mad Milk/fi|Hullulle Maidolle]]. | ||
Latest revision as of 05:57, 26 November 2020
Tämä käännös tarvitsee päivittämistä. Voit auttaa sitä editoimalla ja lisäämällä tietoa sivulta ÜberCharge (view source). Katso myös Help:Language translation. |
“ | OLEN LUODINKESTÄVÄ!
Kuuntele
— Yliladattu Heavy.
|
” |
ÜberCharge (Ylilataus) (Saksaksi "supercharge" tai "overcharge") on Medic klassin erityisominaisuus. Aktivoidessa se antaa käyttäjälleen joko kuolemattomuuden (katso Lääkintäase) taikka 100% mahdollisuuden tehdä kriittistä (katso Salamasota) vahinkoa noin kymmenen sekunnin ajan. ÜberCharge rakentuu keskittämällä Medicin parannussäteen puolulaiseen (taikka vaihtoehtoisesti valepukeutuneeseen Vakoojaan.
Palkki Alapalkissa, missä panokset normaalisti näkyvät, näyttää, paljonko Ylilatausta on valmiina. Kun palkki on 100% täynnä ja alkaa välkkyä, Medic voi aktivoida Ylilatauksen, joka joko tekee Medicin ja sen parannuskohteen kuolemattomaksi ~8 sekunniksi (Lääkintäase käytössä), taikka vaihtoehtoisesti antaa parannuksen kohteelle 100% mahdollisuuden tehdä 100% kriittistä vahinkoa ~8 sekunniksi (Salamasota käytössä). Kun Medi Gunin Ylilataus on käytössä, molemmat pelaajat hohtavat oman joukkueensa värisenä. Kun Kritzkriegin Ylilataus on aktivoitu, molemmat pelaajat näyttävät normaaleilta, mutta heidän aseensa hohtavat ja säteilevät sähköisesti joukkueen värisenä Ylilatauksen ajan. Medicciin päin katsotuttuna näet pelaajan nimen, sekä sen vieressä Medicin tämän hetkisen Ylilatauksen määrän, sekä parannusaseen (joko Medi Gun tai Kritzkrieg, tai vaihtoehtoisesti joku itse nimetty nimi).
Kannattaa myös ottaa huomioon, että pelaaja voi saada kahta eri Ylilatausta samanaikaisesti, eli kaksi Medicciä, joista toisella on Medi Gun ja toisella Kritzkrieg, sekä joku voimakas hyökkäysluokka, saavat aikaan kuolemattoman tappokoneen, joka tekee 100% kritikaalista damagea, jonka avulla saa aikaan erittäin vanhaa Mayhemiä.
Taitava Vakooja pystyy huijata vihollisjoukkueen Medicciä aktivoimaan Ylilatauksen itseensä ollessaan valepuvussa, ja näin ollen tuhlaamaan sen ja antaa omalle joukkueelle hyvän mahdollisuuden hyökätä. Yliladatessaan valepukuisen¨Spyn Ylilataus on vastustajan joukkueen värinen, vaikkakin omapuolulaisten näkökulmassa se on oman joukkueen värinen.
Vaihtaessa aseen Ylilatauksen aktivoimisen jälkeen menetät Ylilatauksen efektin, mutta mittariisi jääneet Ylilatausprosentit kuluvat silti.
Sisällysluettelo
Ylilatauksen aktivointi
Ylilataus latautuu kahteen eri vauhtiin, riippuen parannuskohteesi sen hetkisesti terveydentilasta.
- Lääkintäasein Ylilatausimttari täyttyy 2.50%/sekunti kun Medic...
- Parantaa pelaajaa jolla on vähemmän kuin 150% terveyttä (täysi yliparannus (buff)).
- Parantaa omapuolulaista lämmittelykierroksen aikana (myös jos täysin yliparannettu).
- Medi Gunin Ylilatausmittari täyttyy 1.25%/sekunti kun Medic parantaa pelaajaa joka on valmiiksi 150% yliparannettu, mukaanlukematta lämmittelykierrosta.
- Salamasodan Ylilatausmittari latautuu +25% nopeempaa kuin Medi Gunin.
- Nopeammalla latausnopeudella täyden Ylilatauksen saaminen kestää noin 40 sekuntia. Hitaammalla latautumisnopeuella täyden Ylilatausimttarin saamiseen menee noin 80 sekuntia.
- On myös olemassa avattava Lähitaisteluase Übersaha, jolla vihollista lyödessä saa +25% lisää Ylilatausmittaria, mutta se hidastaa lyöntinopeutta 20%
Ylilatauksen käyttäminen
Kannattaa ottaa huomioon, että Medi Gunin Yliladattua kohdetta pystyy kuolemattomuudesta huolimatta lennättämään esimerkiksi Vartiotykillä ja Pyron paineaallolla. Tämä voi olla hyvä vastataktiikka Ylilatauksia vastaan, sillä Medicin erotessa parannettavasta Ylilatauksen efekti menee pois päältä, ja kohde on jälleen vahingoitettavissa.
Mikäli Medic Ylilatauksen aktivoimisen jälkeen irroittaa parannuskohteesta, jää Ylilatauksen efekti päälle vielä sekunniksi, jonka avulla pystyy käyttämään Ylilatausta moneen omapuolulaiseen samanaikaisesti, mutta se kuluttaa Ylilatausmittaria 50% enemmän aina yhtä pelaajaa kohden.
Medi Gunin Ylilatauksen vaikutuksen alla olevat pelaajat eivät voi vallata valtauspisteitä tai kantaa lippua, mutta voivat silti puolustaa omaa valtauspistettään.
Liittyvät saavutukset
Scout
|
|
Soldier
|
Pyro
|
|
Demoman
|
Heavy
|
|
Medic
|
|
Sniper
|
|
Spy
|
Päivityshistoria
- Korjattiin toiminto jonka avulla palvelimelta lähtenyt Medic paransi pelaajaa kunnes hänen yhteytensä katkaistiin.
- Korjattiin Medicin Ylilataus pisteiden jäljitys.
- Korjattiin toiminto minkä avulla Ylilatauksen kulumisen aktivoimisen jälkeen pystyi pysäyttää vaihtamalla asetta.
- Jokainen ylimääräinen Yliladattu pelaaja laskee Ylilatausmittariasi 50% nopeempaa.
- Korjattiin loputon Ylilataus-toiminto.
- Korjattiin toinen loputon Ylilataus-toiminto.
- Korjattiin nopean aseen edestakasinvaihdon aiheuttaman Ylilatauksen kulumisen loppuminen.
- Yliladattuja pelaajia ei voi tainnuttaa.
Trivia
- Ylilatauksen aiheuttama kuolemattomuus ei vaikuta suurimpaan osaan ympärillistöstä vaaroista.
- Ylilataus sammuttaa sekä Medicin että hänen parannuskohteensa tulesta.
- Ylilatauksen ollessa aktivoitu Medic voi vaihtaa johonkin muuhn aseeseen Lääkintäaseen sijaan.
- Iskiessä Yliladattua pelaajaa kriittisellä vahingolla pelaaja ei ota vahinkoa, mutta kumminkin osuman ääni- ja visuaaliset efektit näkyvät.
- Yliladatut pelaajat eivät ole immuuneja Nestekaratelle eikä Hullulle Maidolle.
Katso Myös